魏武娟
摘 ?要:伴隨著信息時代的來臨,我國小學數(shù)學教學的發(fā)展呈現(xiàn)出多元化,信息技術(shù)憑借著其獨特的優(yōu)勢和豐富資源,極大活躍了我國小學數(shù)學課堂,幫助教師創(chuàng)設(shè)趣味性教學情境,激發(fā)學生學習興趣,改善了傳統(tǒng)小學數(shù)學課堂中存在的教學形式單一、有效性低等問題。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;信息技術(shù);整合
信息技術(shù)在小學數(shù)學教學中的應(yīng)用主要通過多媒體技術(shù)來實現(xiàn),它融合了音視頻資源、文字和圖像,可在傳統(tǒng)教材的基礎(chǔ)上,淋漓盡致的為學生展現(xiàn)數(shù)學學科的魅力和內(nèi)在表現(xiàn),亦可將數(shù)學復雜、抽象的概念以數(shù)形結(jié)合的方式簡單化,在小學階段學生特點的基礎(chǔ)上,激發(fā)學生學習興趣,提高課堂有效率,達到優(yōu)化教學的目的。
一、小學數(shù)學整合教育原則
(一)寓教于樂,興趣先行
小學階段,以興趣吸引學生參與學科學習是重要的教學方式,當學生對學習內(nèi)容產(chǎn)生興趣時,便會主動投入其中,完成探究性學習,進而提高學習有效率,由此可見,教師應(yīng)當在小學數(shù)學教學中牢牢把握興趣先行的原則,以培養(yǎng)“好之者”、“樂之者”為教學目的,利用好信息技術(shù)帶來的便利條件,充分發(fā)揮多媒體音視頻、文字、圖像在教學中的重要作用,活躍課堂氛圍,將枯燥的數(shù)學運算趣味化,將復雜的數(shù)學圖形簡單化。
(二)引導發(fā)現(xiàn),吸引探究
小學階段,數(shù)學教學旨在引導學生初步認知數(shù)學知識,形成數(shù)學意識。因此,在教學過程中,教師需要重視對學生進行數(shù)學思維培養(yǎng),即是培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維,通過多媒體創(chuàng)設(shè)教學情境,提出與實際生活相關(guān)的問題,并引導學生在學習過程中保持探究和質(zhì)疑精神,勇于發(fā)現(xiàn)和提出問題,多角度考慮問題,主動探究生活中存在的數(shù)學問題,以數(shù)學思維方式推動問題解決。
(三)小組合作,手腦并用
陶行知的“教做學合一”理念是我國小學數(shù)學教學的重要指導方針,在小學數(shù)學教學中,培養(yǎng)學生動手能力和促進小組合作,可有效帶動教學氛圍,促進學生的全面發(fā)展。目前,人們的物質(zhì)條件逐漸充實,無論是獨生子家庭還是多子家庭,家長們都會無微不至的給予學生全面的照顧,進而忽視了培養(yǎng)學生動手能力和口語交際能力,而信息技術(shù)則可以幫助小學數(shù)學教學培養(yǎng)學生的動手能力,教師通過視頻、圖像等資源為學生展示教學內(nèi)容,學生可在思考問題的同時,模仿其內(nèi)容動手操作,進而達到手腦并用、“教做學合一”的目的。同時,小組合作不僅能增進學生們之間的感情,還能培養(yǎng)學生的團隊精神,提高其人際交往能力和口語交際能力。
二、小學數(shù)學教學與信息技術(shù)整合策略
(一)創(chuàng)設(shè)生活化教學情境
小學階段,學生們的思維發(fā)展正處于萌芽時期,難以快速、充分的理解抽象、刻板的數(shù)學知識,因此,需要教師為學生創(chuàng)設(shè)教學情境,但值得注意的是,教師在選擇創(chuàng)設(shè)教學情境內(nèi)容時,要堅持實用性和生活化原則,幫助學生更好理解數(shù)學知識。以人教版小學數(shù)學五年級下冊教材為例,在“長方體與正方體”一課時,教師則在課堂中通過多媒體設(shè)備為學生展示長方體與正方體的形態(tài),教師可以使用信息技術(shù)軟件結(jié)合有趣的故事,通過動畫軟件制作簡單的動畫,為學生進行演示,比如以故事“小豬蓋房子”為素材。比如在課程之處,教師現(xiàn)提出問題,“一只小豬在蓋木房子,它刷了黃色的墻,鋪了藍色的地板,它還買了許多家具準備裝飾它的家,其中它的衣柜是一個長方體,整體看上去好像比它的門大許多,那么它現(xiàn)在想要把衣柜搬進屋子里,可以嘗試哪幾種方式呢?”學生們在看完演示動畫后,教師組織學生開展小組討論,大家可以分別提出自己的意見,在這過程中,教師需要引導學生思考,長方體有幾個邊、幾個面組成,其中不同的面的面積有多大,門的面積有多大。進而引申出長方體體積的概念,使學生們對其數(shù)量關(guān)系和整體形狀有一深刻認識。通常,這些有趣的動漫可以激發(fā)學生對于數(shù)學學習的濃厚興趣,再小組討論中,學生們可以根據(jù)自己的生活常識發(fā)表意見,由此可見,小學數(shù)學教學與信息技術(shù)整合可以極大提高教學有效性。
(二)為教學情境增添趣味性
小學階段的學生通常對枯燥、抽象的數(shù)學知識感到無趣和反感,因此,教師在小學數(shù)學教學中可以使用多媒體技術(shù)為學生增添趣味,激發(fā)學生學習興趣,改善傳統(tǒng)課堂為學生們帶來的刻板影響,以音視頻資料、圖像等方式為學生生動形象的展示數(shù)學知識,積極嘗試數(shù)學教學與信息技術(shù)的整合。值得一提的是,在為教學情境增添趣味性時,教師應(yīng)當牢牢把握教學目的,以為學生教授知識為主,不能一味的為了課堂效果,導致本末倒置。
綜上所述,信息技術(shù)的飛速發(fā)展,為我國小學數(shù)學課堂帶來了無限可能,打破傳統(tǒng)課堂教學中的時間和空間限制,對傳統(tǒng)教材進行了的豐富和拓展,彌補了許多紙質(zhì)教材中無法展現(xiàn)的內(nèi)容。當然,推動小學數(shù)學教學與信息技術(shù)整合并非是在短時間內(nèi)可以達成的,而是需要教師們在教學過程中不斷積累和總結(jié)經(jīng)驗,通過數(shù)形結(jié)合思維方式促進小學數(shù)學教學與信息技術(shù)整合,采取以數(shù)解形,以形補數(shù)的手段豐富學生的數(shù)學課堂,提高數(shù)學課堂的有效性。
參考文獻
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