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      依托游戲 玩轉(zhuǎn)繪本

      2020-12-07 10:03:58龔婷
      關(guān)鍵詞:興趣

      摘? 要:小學(xué)語文繪本游戲教學(xué)不僅可以加深孩子對繪本內(nèi)容的理解,也可以讓孩子感受到繪本閱讀的樂趣,但當(dāng)前的繪本游戲教學(xué)存在挺多問題。本文將針對這些問題,從關(guān)注興趣,打破游戲預(yù)設(shè);仔細(xì)推敲,挖掘游戲元素;游戲貫穿,突破重難點;多樣繪本,多種游戲形式等方面進行探索。

      關(guān)鍵詞:興趣;游戲元素;繪本游戲教學(xué)

      目前,繪本教學(xué)在小學(xué)語文中越來越受到孩子們的喜愛。游戲是孩子的天性,伴隨著繪本的學(xué)習(xí)熱潮,繪本游戲教學(xué)也應(yīng)運而生。它將繪本內(nèi)容與各類游戲相融合,使繪本教學(xué)活動更加生動有趣,不僅加深了孩子們對繪本內(nèi)容的理解,也讓孩子們感受到了繪本閱讀的快樂,促進了他們語言、情感、思維、審美等能力的發(fā)展。

      然而,縱觀目前的繪本游戲教學(xué)還存在諸多問題,比如游戲僅僅停留在教師的預(yù)設(shè)上,孩子的積極性不夠;游戲元素浮于表面,不夠深入;游戲設(shè)置隨意,沒有真正解決繪本教學(xué)的重難點;游戲形式也比較單一陳舊,缺乏創(chuàng)新……那么,如何使得小學(xué)語文繪本游戲教學(xué)有效化,真正做到“依托游戲,玩轉(zhuǎn)繪本”呢?下面我們將結(jié)合實例,重點談一談在實踐中的探索。

      一、關(guān)注興趣,打破游戲預(yù)設(shè)

      教師在選擇繪本教學(xué)時要考慮很多因素,比如年齡段、閱讀興趣、閱讀難度、習(xí)慣形成、情感熏陶、想象力、科學(xué)常識等等。同時,伴隨著繪本閱讀渠道的拓展和家長對培養(yǎng)孩子閱讀習(xí)慣的重視,現(xiàn)在很多孩子的繪本閱讀量不可小覷。所以在開展教學(xué)前,教師可以先了解一下孩子對于繪本的閱讀情況,從孩子的實際情況、興趣需要出發(fā),打破游戲預(yù)設(shè)。

      對于沒那么熟悉且具有趣味性的繪本,孩子們自然興趣濃厚,那教師再稍加結(jié)合游戲去進行教學(xué),就很容易實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。那如果是孩子們本身就比較熟悉的繪本,教師可以當(dāng)作孩子已經(jīng)預(yù)習(xí)過,在此基礎(chǔ)上去尋找孩子的興趣點,從而引導(dǎo)組織更高層次的學(xué)習(xí)。比如繪本《小豬變形記》,它講述了一只小豬總覺得自己不幸福,直到它遭遇了許多滑稽有趣、荒誕搞笑的事情后才明白做自己是最幸福的故事。很多孩子都已經(jīng)知道這個故事,對故事情節(jié)比較了解。那如何讓孩子們有興趣學(xué)習(xí)并明白做自己最幸福這個道理呢?在和孩子們聊天的過程中,我發(fā)現(xiàn)孩子們都喜歡去模仿小豬,于是我就根據(jù)孩子們的這個興趣點設(shè)置了“我是小演員”的游戲。果然,在課堂上孩子們興趣盎然,通過模仿、扮演小豬,體驗小豬的經(jīng)歷,明白了做自己最幸福的道理。

      二、仔細(xì)推敲,挖掘游戲元素

      每個繪本都有其獨特的魅力,有些繪本的游戲元素比較明顯,如繪本《你也進來吧》,整個繪本以跳圈游戲展開,孩子們可以假設(shè)地上有一個圈,一人說:“一個大?!绷硪蝗苏f:“一個小?!闭f完后兩人一起跳進圈。接著一人說:“一個吹笛?!绷硪蝗苏f:“一個彈琴?!比缓髢扇艘黄鹛M圈并說:“圈里已經(jīng)有4個啦。”就這樣一直到圈里站滿10個人為止。游戲中有語言、動作、數(shù)字等一系列游戲元素,教師可以利用這些游戲元素,讓孩子們一邊閱讀,一邊充分發(fā)揮想象力和同伴合作跳圈游戲。在這個過程中,孩子們不僅能收獲繪本知識,還能體會到繪本閱讀的無窮樂趣。

      游戲元素明顯的繪本,教師都可以直接利用以達(dá)到更好的教學(xué)效果。那么,對于一些情節(jié)性比較強、繪本本身的游戲元素不是很明顯的,則需要教師根據(jù)孩子的年齡特點、興趣等去充分挖掘。如在《搖搖晃晃的橋》中,游戲元素就不夠明顯,且都隱藏在人物的語言、表情和動作中,那教師就可以嘗試引導(dǎo)孩子們通過說一說、學(xué)一學(xué)、演一演,在觀察模仿表演游戲中去輕松地學(xué)習(xí)。但表演不能流于形式,我們可以通過開展繪本表演活動,和孩子們一起分析表演的要素,選擇合適的道具、飾品等打扮角色,從而引導(dǎo)孩子深入挖掘,讓孩子直接走進主人公的內(nèi)心。

      三、游戲貫穿,突破重難點

      我們在繪本游戲教學(xué)中,如果只是單純地在某一處加入游戲是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,這不僅違背繪本游戲化教學(xué)的初衷,也不足以吸引孩子的注意力,更達(dá)不到游戲化教學(xué)的目的。久而久之,孩子也會對繪本閱讀失去興趣。對此,教師可以根據(jù)繪本的故事情景,設(shè)置一系列相關(guān)的有趣的游戲,引導(dǎo)孩子借助游戲去體驗和感受繪本中的語言、動作、表情和感情等,從而突破繪本教學(xué)中的重點和難點。

      在《我的幸運一天》的繪本游戲教學(xué)中,我們在上課開始前,先設(shè)置一個“我說你做”的小游戲,當(dāng)教師說1時,學(xué)生兩手放平,說2時,右手與左手成45度,說3時,舉起右手。以此循環(huán),速度加快,從而抓住孩子的注意力,讓孩子飄忽的心思瞬間集中到課堂上。再是以繪本故事為主線,用“眼明手快”、“智慧比拼”和“狐口脫險”這三個游戲串聯(lián)課堂?!把勖魇挚臁边@個游戲主要是為了鞏固學(xué)生引號的用法而設(shè)置的,要求學(xué)生在5秒內(nèi)找出屏幕上句子中用錯的標(biāo)點符號,并想好應(yīng)如何改正,舉手最快的人回答。而后兩個游戲是為了鍛煉學(xué)生的說寫能力,“智慧比拼”要求學(xué)生發(fā)揮想象,在小組內(nèi)按照規(guī)定句式說話,并在組內(nèi)推選出最優(yōu)辦法,限時3分鐘?!昂诿撾U”則是在前者的基礎(chǔ)上來寫一寫小豬是通過什么方法脫離“狐”口的,并且要用上正確的標(biāo)點符號。游戲之間不斷升級,且前后貫穿,不僅激發(fā)了孩子們的興趣,也很好地解決了繪本教學(xué)中的重難點。整節(jié)課下來孩子們?nèi)褙炞?,意猶未盡。

      四、多樣繪本,多種游戲形式

      在繪本游戲教學(xué)中,雖然教師已經(jīng)最大限度地挖掘了繪本的特點,但可能由于繪本選擇的局限性,導(dǎo)致很多繪本游戲的開展形式還不夠多樣。其實,繪本游戲的形式可以多種多樣,我們可以通過說、畫、演等多種形式讓孩子們?nèi)轿坏亻喿x繪本、感受繪本。

      比如繪本《逃家小兔》,它講述了一只小兔子和媽媽玩語言捉迷藏的簡單故事。我們可以讓孩子先畫畫媽媽還會變成什么,再來用語言表達(dá),最后可以通過角色扮演來完成整個繪本閱讀。再比如《動物絕對不應(yīng)該穿衣服》中,我們也可以讓孩子通過大膽想象,畫一畫其他動物穿衣服的樣子,再仿照原文說一說,最后干脆模仿動物來演一演。所以在繪本游戲教學(xué)中,我們的游戲形式完全可以多樣化,這樣可以最大限度激發(fā)孩子的閱讀興趣。

      游戲讓孩子們愛上繪本閱讀,讓繪本閱讀變得妙趣橫生。在這場繪本與游戲相伴的旅行中,如果教師嘗試從孩子的興趣出發(fā),多挖掘一些隱藏在繪本深處的游戲元素,讓游戲貫穿整個繪本教學(xué),使用多種游戲形式,那么孩子們的閱讀興趣一定會更濃,閱讀收獲也會日益增加。

      參考文獻:

      [1]林星英.依托游戲 快樂閱讀——小班繪本教學(xué)游戲化探究[J].幼兒教育,2018.(11):128.

      作者簡介:

      龔婷,1992年8月出生。2016年7月畢業(yè)于華南師范大學(xué)漢語言文字學(xué)專業(yè),研究生學(xué)歷?,F(xiàn)為深圳市福田區(qū)荔園小學(xué)眾孚校區(qū)語文教師兼班主任,福田區(qū)陶紅松名師工作室第三期成員。

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