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      教育游戲在小學(xué)低段語文識字教學(xué)中的應(yīng)用

      2021-01-11 20:11:46陳文靜
      青年文獻(xiàn)·理論研究 2021年2期
      關(guān)鍵詞:小學(xué)低段教育游戲特征

      陳文靜

      【摘要】教育游戲是游戲的一種,是專門針對特定教育目的而開發(fā)的游戲,具有教育性和娛樂性并重的特點(diǎn),以游戲作為教育的手段,設(shè)計(jì)游戲的時候以成熟的教育理論作為支撐,取得教育和游戲的平衡,從而通過游戲的方式來完成教育。就小學(xué)低段語文識字教學(xué)而言,適當(dāng)引入教育游戲可以有效提升學(xué)生在整個活動中的參與度,從而強(qiáng)化教學(xué)效果。

      【關(guān)鍵詞】小學(xué)語文;小學(xué)低段;教育游戲;基本現(xiàn)狀;特征;應(yīng)用

      教育游戲在教育教學(xué)活動中的應(yīng)用,比其他的方式更具有接受性,課堂氣氛更活躍。小學(xué)生對漢字的認(rèn)識過程是從漢字的拼音認(rèn)識,再到筆畫筆順的認(rèn)識,再到意思的理解。漢字又是象形文字轉(zhuǎn)化而來的,把教育游戲和我們的傳統(tǒng)教學(xué)模式相結(jié)合,從而提高學(xué)生們的課堂效率,提高教育教學(xué)質(zhì)量。

      一、小學(xué)生識字教育的基本現(xiàn)狀

      在語文識字的教育教學(xué)活動中,認(rèn)字是必不可少的,所在幼兒園的重視程度不同,就造成了有些學(xué)生覺得難。除此之外,小學(xué)教育教學(xué)課堂時間長,識字有時過于機(jī)械化,教師寫,學(xué)生寫,有時比葫蘆畫瓢,毫無有趣的內(nèi)容,這樣也可以讓學(xué)生在一段時間內(nèi)記住這些內(nèi)容,但是學(xué)習(xí)不是生搬硬套死記硬寫。

      二、教育游戲的特征

      首先,教育游戲也是隨著中國特色社會主義的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)的發(fā)達(dá),教學(xué)環(huán)境也越來越優(yōu)越,這些外在因素對于學(xué)生的學(xué)習(xí)帶來一定的好處,也就是說,把電腦游戲中的教學(xué)應(yīng)用到實(shí)際中來。

      其次,低段語文教學(xué)在學(xué)生的學(xué)習(xí)中到了舉足輕重的地步。識字是語文在教育教學(xué)中的最基本的學(xué)習(xí),同時學(xué)習(xí)漢字也是為別的學(xué)科打基礎(chǔ),所以在低段語文識字中,運(yùn)用教育游戲的方法有著非常重要的作用。怎樣才能讓學(xué)生們打好漢字的底子,提高學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,提高課堂效率,是每一位語文老師都應(yīng)該考慮到的問題。

      三、教育游戲在教學(xué)中的應(yīng)用

      (一)用游戲突破教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)

      小學(xué)一二年級的學(xué)生思維能力是直觀的,直接的,對教育教學(xué)中的內(nèi)容有些難點(diǎn)不容易理解,更不容易學(xué)會,游戲可以幫助學(xué)生理解,也能提起興趣。在學(xué)習(xí)一個漢字的時候,教育教學(xué)活動展開中比較難。那么教師首先應(yīng)該,將整個課文讀一遍之后,做出字寶寶,將字寶寶用不同的游戲方式融入到課堂中。

      比如,小學(xué)一年級語文《操場上》,在這一課中,教師講課時提醒學(xué)生注意生詞,完課之后識字的時候,可以將打球,拔河,拍皮球,跳高,跑步,踢足球,六個詞語。做成字寶寶,上面配圖片,兩名學(xué)生一組。分成若干個小組,每組一名裁判,做你比劃畫我猜的游戲。等學(xué)生們游戲做的成熟之后,游戲加大難度,教師把字寶寶上面的圖片去掉,繼續(xù)做你比劃我猜的游戲。讓學(xué)生們在合作中競爭,在競爭中合作,這種識字游戲可以在教育教學(xué)活動中展開,也可以在課下作為游戲來玩,課下也可以選擇以前學(xué)過的漢子來做游戲。

      (二)利用游戲提高教學(xué)效果

      在一個班里,每名學(xué)生都有高低不同層次的水平,教師在教育教學(xué)活動中,常常不能估計(jì)到接受能力較差的學(xué)生,如果能夠用游戲的方式展開教育教學(xué)活動,全體同學(xué)共同參與,一起游戲,一起學(xué)習(xí),一起記住,那這樣也可以發(fā)現(xiàn)許多新的問題,從而提高教學(xué)成果。

      比如,在語文課本一年級《靜夜思》這首古詩,如果在背誦中學(xué)生有些難點(diǎn)記不住,或者是背不過的情況下,教師可以在上課以前,放靜夜思的音樂,課上分析透徹后,組織學(xué)生表演出來。有的學(xué)生做月亮,有的學(xué)生做床,有的學(xué)生做詩人李白,如果這樣在教育教學(xué)活動中展開的話,也就不難了。表演結(jié)束后,教師將漢字拿出來,這時候的床,就已經(jīng)不是一個小學(xué)生這么簡單了,表演床的小學(xué)生頭上貼上漢字“床”,詩人坐在床上,那詩人名字叫李白,表演詩人的學(xué)生就貼上“李白”兩個字,把所有的事物,都貼上名字,這樣學(xué)生在教育教學(xué)活動中,記得就更深了,也就更不容易忘記。

      (三)利用游戲增強(qiáng)主動意識

      對于小學(xué)低段學(xué)生來說,在學(xué)習(xí)中形成良好的習(xí)慣,能夠?yàn)槿蘸蟮膶W(xué)習(xí)、工作奠定基礎(chǔ)。其中,主動意識是最為重要的習(xí)慣之一,可以使小學(xué)生積極參與到識字教學(xué)之中,感受學(xué)習(xí)的樂趣。對此,將教育游戲應(yīng)用其中,就會增加識字活動的吸引力,以此來激發(fā)小學(xué)生的主動意識。例如:在識字教學(xué)中,教師可以將“熊貓識字”的教育游戲,應(yīng)用在課堂教學(xué)中,其具體的步驟為:

      (1)對漢字進(jìn)行單個練習(xí),如“下”,并伴隨語音“下”、“下樓”、“小女孩正在下樓”,然后將鼠標(biāo)放在漢字上,就會出現(xiàn)描紅,有利于小學(xué)生認(rèn)識漢字的筆順。

      (2)跟讀識字,這一環(huán)節(jié)中,學(xué)習(xí)軟件具有語音識別的功能,小學(xué)生跟隨系統(tǒng)閱讀,就會通過語音識別對小學(xué)生進(jìn)行打分,在鞏固讀音的過程中,可以對小學(xué)生的錯誤讀音進(jìn)行糾正。

      (3)大戰(zhàn)水母,在“水母”的身上出現(xiàn)相似的漢字,小學(xué)生需要根據(jù)系統(tǒng)的讀音,找出對應(yīng)的漢字,并點(diǎn)擊鼠標(biāo)打敗水母。

      總而言之,教育游戲在小學(xué)低段語言中的運(yùn)用,還應(yīng)該繼續(xù)優(yōu)化創(chuàng)新,教育游戲也應(yīng)該需要教師把課堂中的漢字和游戲相結(jié)合,在劇情中,游戲中,故事情節(jié)中,結(jié)合在一起,為學(xué)生們創(chuàng)造更好的更活潑的學(xué)習(xí)環(huán)境,提高認(rèn)知能力和思維能力,創(chuàng)新能力的發(fā)展。但是不能因?yàn)?,課堂氣氛更活躍,具有接受性,就在每一次的教育教學(xué)活動中展開始時用一種游戲方法,如果長期的不創(chuàng)新,只用這一種游戲模式的話,教學(xué)質(zhì)量,會逐漸降低。所以教師應(yīng)該多選一些各種各樣的游戲,來吸引學(xué)生們的興趣,做到課堂上零走私,把注意力都放到游戲上,這樣不僅為小學(xué)生低段語文識字教學(xué)提供了學(xué)習(xí)動力,也為將來的小學(xué)生教育游戲和游戲化的教學(xué)方式提供了良好的開端。

      參考文獻(xiàn)

      [1]王娟.教育游戲在小學(xué)低段語文識字教學(xué)中的應(yīng)用研究[D].延安大學(xué),2016.

      [2]常麗麗.小學(xué)低年級語文識字教學(xué)策略探究[J].課外語文,2017.

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