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      游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用

      2021-01-12 11:12:29陳杰
      科教創(chuàng)新與實踐 2021年24期
      關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲教學(xué)應(yīng)用小學(xué)數(shù)學(xué)

      陳杰

      摘要:在小學(xué)的學(xué)習(xí)過程中,數(shù)學(xué)是最重要的一門科目,其能夠有效地培養(yǎng)學(xué)生的思維邏輯能力和空間思維能力。教師在教學(xué)的時候應(yīng)當自主創(chuàng)新教學(xué)模式,采用游戲教學(xué)的教學(xué)方式,促進學(xué)生更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。教師可主要圍繞小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問題以及游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用措施展開研究。

      關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲; 小學(xué)數(shù)學(xué); 教學(xué)應(yīng)用

      小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科是教育學(xué)科中的核心學(xué)科之一,同時數(shù)學(xué)知識的抽象性常常會使數(shù)學(xué)課堂顯得枯燥乏味,教學(xué)效果不佳。將游戲化教學(xué)應(yīng)用到數(shù)學(xué)教學(xué)當中能夠有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生自動自發(fā)地參與到教學(xué)活動中,在游戲中自然地接受知識、理解知識、掌握知識和運用知識。同時,游戲的互動性和靈活性也能夠增強學(xué)生思維能力、學(xué)科核心素養(yǎng)的培養(yǎng),使其對知識的理解和運用更加深刻和熟練。

      一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀

      (一)開放性低

      在現(xiàn)階段的教學(xué)過程中,教師在進行數(shù)學(xué)教學(xué)時主要存在的一個問題就是數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容開放程度低。其主要體現(xiàn)在教師在教學(xué)的過程中選取的教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)新程度不高以及所采取的教學(xué)方式不夠創(chuàng)新,仍舊不能讓學(xué)生進行高效的學(xué)習(xí)。在現(xiàn)階段的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師對學(xué)生的教學(xué)僅僅局限于書本上知識的教學(xué),其教學(xué)內(nèi)容簡單,沒有對教材以外的知識進行深入的講解。對于數(shù)學(xué)這門學(xué)科來說,開放的教學(xué)內(nèi)容有助于學(xué)生對知識點有更加深刻的理解。但是就目前的情況來說,教師所采取的教學(xué)方法僅僅是傳統(tǒng)的教學(xué)方法,教學(xué)內(nèi)容也沒有進行及時的更新??傊?,在現(xiàn)階段的教學(xué)過程中,教師在教學(xué)時所采取的教學(xué)方式不合理,開放性不足。

      (二)對數(shù)學(xué)知識應(yīng)用不足

      在現(xiàn)階段的教學(xué)過程中,小學(xué)數(shù)學(xué)課本上的教學(xué)內(nèi)容雖然有了一定程度的創(chuàng)新,但是教師在教學(xué)的時候仍舊采用的原來的教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)新程度低,教學(xué)效率不足。教師在教學(xué)的過程中除了只是按照自己的教學(xué)內(nèi)容教學(xué)之外,學(xué)生對所學(xué)知識的應(yīng)用程度也比較低。多數(shù)學(xué)校的小學(xué)教師在進行數(shù)學(xué)教學(xué)的時候只是將課本的內(nèi)容講給學(xué)生,沒有讓學(xué)生對所學(xué)知識進行合理運用,教師的教學(xué)只是為了讓學(xué)生應(yīng)付考試,因此也就使學(xué)生的學(xué)習(xí)空間受到限制。

      二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略

      (一)利用數(shù)學(xué)游戲教學(xué)培養(yǎng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣

      在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中,教師的任務(wù)不僅僅是幫助學(xué)生學(xué)習(xí)小學(xué)數(shù)學(xué)知識,更重要的是培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。小學(xué)是學(xué)習(xí)的起點,也是培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣最好的時期,在小學(xué)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中,為學(xué)生種下一顆熱愛數(shù)學(xué)的種子,在今后初中、高中乃至大學(xué)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),都能夠起到良好的輔助作用。而傳統(tǒng)的教學(xué)方法并不能有效地提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,教師在教學(xué)過程中,可以通過數(shù)字游戲教學(xué)方法,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。同時,在設(shè)計游戲的時候,教師不能僅僅將游戲內(nèi)容與數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識相結(jié)合,還應(yīng)該加入一些實用、高效的學(xué)習(xí)方法,幫助學(xué)生進行學(xué)習(xí),授人以魚不如授人以漁,讓學(xué)生在數(shù)字游戲的過程中,能夠找到適合自己的學(xué)習(xí)方法,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力。學(xué)習(xí),不僅僅是學(xué)習(xí)書本上的數(shù)學(xué)知識,更多的是學(xué)習(xí)一種方法,一種尋找自然規(guī)律、了解科學(xué)真理和認識一切可被認知的物體的方法,讓數(shù)學(xué)這門學(xué)科通過游戲的方式走入學(xué)生的生活,讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的魅力。

      (二)發(fā)揮游戲趣味性價值,靈活導(dǎo)入數(shù)學(xué)新知識

      新課程的開始既需要對上一堂課的知識進行復(fù)習(xí)和鞏固,又需要進行新知識的引入和開啟,同時還要加強新舊知識的聯(lián)系,如此才能夠幫助學(xué)生形成科學(xué)完整的知識結(jié)構(gòu)體系。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)開始時,就需要教師結(jié)合教學(xué)內(nèi)容整合相關(guān)游戲,引導(dǎo)學(xué)生在游戲的過程中去獲得相關(guān)的知識。在進行游戲活動的設(shè)計時,教師要全面掌握學(xué)生的心理特點和個性喜好,找到知識與游戲的結(jié)合點。

      例如,在圖形的運動一課的教學(xué)中,教師首先明確教學(xué)目標和數(shù)學(xué)新知識并設(shè)計游戲活動。對于知識“旋轉(zhuǎn)和軸對稱”可以讓學(xué)生進行生活中物體運動的觀察,了解到圖形的旋轉(zhuǎn)和軸對稱的特點,說出相關(guān)知識的不同部分;根據(jù)知識聯(lián)系的要求,在平面上將物體進行旋轉(zhuǎn)和軸對稱運動。比如,教師可以用“大轉(zhuǎn)盤”的游戲來引入知識“物體的旋轉(zhuǎn)”,首先為學(xué)生準備一個手工制作的“轉(zhuǎn)盤”,將轉(zhuǎn)盤進行區(qū)域劃分,不同區(qū)域標明獎勵或處罰,讓學(xué)生以此去嘗試轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤并接受相應(yīng)的獎勵或處罰。通過游戲的趣味性和直觀性,將抽象的數(shù)學(xué)知識生動化,激發(fā)學(xué)生參與到課堂學(xué)習(xí)的興趣,既活躍課堂氛圍,又成功引入了新的知識。

      (三)豐富數(shù)學(xué)教學(xué)游戲

      在現(xiàn)階段的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師應(yīng)當在教學(xué)的時候采用做游戲的方式提高學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,這不僅對學(xué)生學(xué)習(xí)具有一定的幫助,對學(xué)生學(xué)科素養(yǎng)的培養(yǎng)等都有一定的促進作用。通過做游戲,學(xué)生培養(yǎng)了良好的團結(jié)意識、思想素質(zhì),但是在現(xiàn)階段小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中,游戲這種方法還有待提高。現(xiàn)階段,大部分的學(xué)校小學(xué)數(shù)學(xué)教師都已經(jīng)采用游戲的方法進行教學(xué),但是教師在使用此種方式進行教學(xué)的時候都存在講課時所采用的游戲從不進行更新,每次都是相同的游戲,導(dǎo)致學(xué)生學(xué)習(xí)興趣大大降低的問題。這種情況的發(fā)生,導(dǎo)致游戲教學(xué)這種方法跟不上時代潮流,影響學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解。因此,教師在講課的時候,在適當運用游戲教學(xué)的同時,應(yīng)當適時更新游戲內(nèi)容,盡可能地選擇多種游戲進行教學(xué),讓學(xué)生能夠保持新鮮感,從而促進學(xué)生更好地理解數(shù)學(xué)知識。豐富多樣的數(shù)學(xué)游戲能夠更好地讓學(xué)生進入學(xué)習(xí)狀態(tài),加強對數(shù)學(xué)知識的理解,從而加強自己的學(xué)習(xí)效果。

      結(jié)語:

      綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中,采用數(shù)字游戲進行輔助教學(xué),能夠有效地提高學(xué)生在課堂內(nèi)的積極性,讓學(xué)生能夠主動地參與到教師設(shè)計的學(xué)習(xí)任務(wù)和學(xué)習(xí)活動中去。同時,通過游戲的勝利,能夠有效地提升學(xué)生的自信心,也能夠培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

      參考文獻:

      [1] 吳昌紅. 淺談數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J]. 教育, 2019, 000(008):00164-00164.

      [2] 李小軍. 淺談數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用[J]. 課程教育研究:外語學(xué)法教法研究, 2019, 000(009):P.233-233.

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