崔文姬
摘要:數(shù)學學科的邏輯性和抽象性比較強,對于小學生而言,有一定的學習難度,容易讓學生缺乏學習興趣。游戲教學法的出現(xiàn)與應用,讓數(shù)學課堂更有活力,讓學生也更喜歡學習數(shù)學?;诖耍W數(shù)學教師應根據(jù)知識特點,合理設計課堂游戲環(huán)節(jié),充分發(fā)揮出游戲教學法在數(shù)學教學中的優(yōu)勢,實現(xiàn)教師“教”與學生“學”更好的效果。本文主要從增添數(shù)學課堂趣味、營造愉悅課堂氛圍、強化學生學習體驗等三點進行探究。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;游戲教學法;實踐探究;學生數(shù)學學習
一直以來,很多小學生都比較畏懼數(shù)學,不僅是因為數(shù)學學科的獨特點,而且也因為教師傳統(tǒng)的枯燥的教學方式。教學方式對學生的影響非常大,小學生年齡比較小,活潑好動,枯燥的教學方式不符合其身心發(fā)展特征。而游戲教學法的出現(xiàn),讓教師教學有了新方式,讓學生學習也有了積極性。游戲教學法主要是指,教師將數(shù)學知識與游戲融合在一起,以此激發(fā)學生的學習興趣,使學生在積極參與游戲的過程中。有效獲取知識,同時,也利于教師實現(xiàn)高效教學目的。因此,教師應在全面認識游戲教學法的基礎上,合理采用游戲方式,以此實現(xiàn)其教學價值。
一、借助游戲環(huán)節(jié),增添數(shù)學課堂趣味
數(shù)學知識是枯燥的,而課堂上的游戲環(huán)節(jié)是有趣的,精彩的。教師在課堂上加入游戲環(huán)節(jié),能為枯燥的數(shù)學課堂增添一份趣味,這份趣味能吸引小學生的關(guān)注,使小學生產(chǎn)生參與、學習的興趣,從而使學生以更積極的學習心態(tài)與行為參與數(shù)學教學活動。為了達成這一教育目的,小學數(shù)學教師應當提前研究教材內(nèi)容,選擇適當?shù)臋C會,引入游戲,借助游戲環(huán)節(jié),讓數(shù)學課堂多一份趣味,讓學生的數(shù)學學習多一份樂趣,進而為教師開展高效教學、學生有效學習打下堅實基礎。
舉例來說,教師教學《過生日》一課,本課主要是讓學生能夠正確比較兩個物體的大小和多少。秉承“借助游戲環(huán)節(jié),增添數(shù)學課堂趣味”的教育理念,教師將游戲安排在了課堂導入環(huán)節(jié)。這是一節(jié)課重要的開端。教師提前根據(jù)本課內(nèi)容,準備了一些教學道具,有大小不同的沙包、積木,有數(shù)量不同的貼花紙。在課堂導入的時候,教師鼓勵學生上前,通過看一看,摸一摸的方式,說一說哪個大,哪個小。無論學生說的對或錯,教師都予以學生一定獎勵,以此鼓勵學生。教師在導入環(huán)節(jié)應用了簡單的小游戲,有效激發(fā)了學生的好奇心,讓數(shù)學課堂有了別樣的趣味。
二、增強游戲互動,營造愉悅課堂氛圍
游戲本身是有趣的,是需要雙向互動的。游戲中的互動方式有很多,需要在教師的引導、鼓勵下,開展師生、生生多樣的互動,以此讓課堂上的氛圍能變得活躍起來。而且良好的氛圍對學生的學習心態(tài)和行為也有積極作用。為了達成這一教育目的,小學數(shù)學教師應當結(jié)合游戲內(nèi)容,完善游戲中的互動部分,以多樣的互動方式促使學生積極參與游戲,使學生充分發(fā)散思維,讓學生在相互交流中營造愉悅、和諧、友好的課堂氛圍,為學生積極學習做好氛圍基礎工作。
舉例來說,教師教學《有幾只小鳥》一課,本課主要是讓學生掌握6和7的進位加法算式,能夠正確計算20以內(nèi)的進位加法。秉承“增強游戲互動,營造愉悅課堂氛圍”的教育理念,教師將本課加法與之前的加法知識融合起來,在黑板上展示幾組算術(shù)題。教師將學生分成4-6人不等的學習小組,讓每組學生任選一組題,以小組接力做題的形式進行游戲活動。做題的小組拿著小彩旗,做完后,將彩旗傳遞給下一組。教師要引導學生,要有團結(jié)意識,相互幫助,一起做對、做完題目。如此,能營造濃厚的學習氛圍,能影響每一位學生。
三、開展游戲競賽,強化學生學習體驗
游戲競賽的方式使學生有緊張感,也能使學生有更強的參與動力。小學生不僅喜歡玩游戲,也喜歡競賽,他們的勝負心比較強,喜歡表現(xiàn)自己。游戲競賽的方式符合小學生的心理特點,能讓學生在積極參與游戲競賽的過程中,更好的發(fā)揮出自身的學習潛力,讓學生有良好的數(shù)學學習體驗。為了達成這一教育目的,小學數(shù)學教師應當根據(jù)學生已有認知,根據(jù)教學內(nèi)容,在課堂上合理開展游戲競賽,讓學生通過比拼的方式,得到數(shù)學知識的深化,從而實現(xiàn)強化學生學習體驗的目的。
舉例來說,教師教學《左右》一課,本課主要是讓學生認識“左右”的含義,能確定物體“左右”的位置。秉承“開展游戲競賽,強化學生學習體驗”的教育理念,教師先將學生分成多個小組,讓小組學生結(jié)合之前所學的“前后”“上下”知識,開展“我說你做”的游戲競賽。每個小組挑選另一個小組進行比拼,一個小組代表說位置或順序,另一個小組所有成員立即指出對應的位置或順序,做的對且快的小組獲勝。最后,再由教師組織獲勝小組進行比拼,決出前三名,予以學生不同的獎勵。游戲競賽讓數(shù)學課堂更有競爭感,使學生既能牢牢掌握住所學知識點,又能最大限度發(fā)揮出學生的學習潛力,使學生獲得了良好的數(shù)學學習體驗。
綜上所述,在數(shù)學課堂上應用游戲教學法,不僅讓數(shù)學課堂更有趣,而且能大大提升學生的數(shù)學學習效果。隨著學生的不斷成長,隨著教育改革的深入發(fā)展,教師的教育理念與方式也應當不斷完善。小學數(shù)學教師應當立足實際,用發(fā)展的眼光積極探索更多有效的教學方法。同時,采用多樣的措施不斷完善游戲教學法,讓小學數(shù)學課堂更吸引學生,讓學生更喜歡數(shù)學學科。
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