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      中班幼兒繪本閱讀的游戲?qū)嵺`探究

      2021-07-08 12:10楊麗娜
      參花(下) 2021年6期
      關(guān)鍵詞:集體教學(xué)中班幼兒區(qū)域活動(dòng)

      摘要:繪本是一種題材多樣、內(nèi)容豐富有趣,并存有少量文字的教育工具。繪本中的文字簡(jiǎn)短、容易記憶,具有語(yǔ)言的韻律美。繪本中的圖案與文字匹配度高,容易吸引幼兒。在當(dāng)今的幼兒園中,繪本的實(shí)踐運(yùn)用比較廣泛,繪本在教師、家長(zhǎng)以及幼兒中都比較受歡迎,是教師很喜歡運(yùn)用,同時(shí)也是很容易開發(fā)出特色游戲的教學(xué)工具。在集體教學(xué)活動(dòng)中,教師可以靈活運(yùn)用繪本開展各種語(yǔ)言活動(dòng)等,可以根據(jù)繪本的內(nèi)容設(shè)計(jì)區(qū)域游戲。在中班上學(xué)期,筆者挑選適合幼兒年齡和興趣的繪本,開展中班繪本閱讀游戲?qū)嵺`活動(dòng)。

      關(guān)鍵詞:繪本閱讀 中班幼兒 集體教學(xué) 區(qū)域活動(dòng)

      根據(jù)《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,中班幼兒在語(yǔ)言方面應(yīng)當(dāng)具備的能力有:喜歡聽故事、看圖書,[1]具有初步的閱讀理解能力,具有書面表達(dá)的愿望和初步技能。而幼兒在繪本教學(xué)活動(dòng)中,除了發(fā)展這三種在語(yǔ)言方面的能力外,還可以有更多能力的發(fā)展。筆者將從集體的語(yǔ)言活動(dòng)和區(qū)域游戲兩個(gè)方面對(duì)此進(jìn)行闡述。

      一、寬松的游戲?qū)嵺`活動(dòng),滿足幼兒的表演欲望

      以繪本《大腳丫跳芭蕾》為例,筆者在幼兒起床后,組織幼兒共讀這本繪本。雖然這不是備課上的活動(dòng),但是也是面向全體幼兒的一次活動(dòng)。

      首先,筆者請(qǐng)幼兒圍坐成圓形。當(dāng)筆者說“請(qǐng)小朋友把小椅子變成圓形”的時(shí)候,幼兒都特別興奮。有一位幼兒馬上說:“太好了,我們可以把老師圍起來(lái)了!”又有一位幼兒馬上提醒他:“老師要講故事了,我們要安靜一點(diǎn)地聽。”于是,筆者就趁著幼兒感興趣的狀態(tài),開始了繪本講述活動(dòng)。這是一種偏向語(yǔ)言的教學(xué)活動(dòng)。在和幼兒一頁(yè)一頁(yè)地閱讀、分析過繪本以后,筆者還和幼兒一起做起了游戲:模仿芭蕾舞演員做動(dòng)作。中班幼兒對(duì)于“模仿做動(dòng)作”這一活動(dòng)是比較感興趣并樂意配合的,并且,幼兒確實(shí)對(duì)芭蕾舞演員的動(dòng)作感興趣。于是,筆者站在中間,先帶領(lǐng)幼兒做芭蕾中的幾個(gè)基本手位動(dòng)作:一位、二位、三位、四位和五位手,然后又請(qǐng)幼兒試一試芭蕾的平衡動(dòng)作。幼兒在快樂情緒的帶動(dòng)下,都很好地進(jìn)行了模仿。接著,筆者又請(qǐng)幼兒到中間,自己設(shè)計(jì)幾個(gè)自己感興趣的、和芭蕾舞有關(guān)的動(dòng)作,請(qǐng)幼兒當(dāng)小老師,帶領(lǐng)其他的幼兒模仿,幼兒的參與積極性也很高?;顒?dòng)就這樣在快樂的氣氛中完成了。在中午的自主閱讀中,《大腳丫跳芭蕾》這一系列的書籍也得到了比較多幼兒的歡迎,借閱率很高。

      在這次的集體繪本閱讀活動(dòng)中,教師沒有呆板地進(jìn)行繪本語(yǔ)言方面的教學(xué),而是加入了游戲化的動(dòng)作教學(xué),給了幼兒一定的動(dòng)作模仿和創(chuàng)編的自由,滿足了幼兒喜愛表演的愿望,[2]因此得到了幼兒的喜愛。

      集體教學(xué)活動(dòng)可以培養(yǎng)幼兒“喜歡聽故事、看圖書”的能力。在由集體教學(xué)活動(dòng)引申出來(lái)的幼兒自主閱讀活動(dòng)中,可以培養(yǎng)幼兒初步閱讀理解的能力,因?yàn)橛變耗芎屯榇篌w講出故事的主要內(nèi)容,能根據(jù)連續(xù)畫面提供的信息,大致說出故事的情節(jié)。

      二、豐富多彩的區(qū)域游戲活動(dòng),拓展繪本的應(yīng)用空間

      區(qū)域游戲是幼兒園的重要活動(dòng)方式,如果將繪本內(nèi)容與區(qū)域游戲相結(jié)合,選取生活化、適合幼兒年齡階段的有趣的繪本內(nèi)容,設(shè)計(jì)一些區(qū)域游戲,就可以發(fā)展幼兒的各項(xiàng)能力。同時(shí),游戲的方式也給繪本閱讀帶來(lái)更多的活力,使繪本的內(nèi)容得到延伸。

      (一)繪本游戲在益智區(qū)的實(shí)踐

      在一天中午的試聽活動(dòng)中,筆者和幼兒共同分享了繪本《螞蟻和西瓜》。繪本故事內(nèi)容很簡(jiǎn)單,幼兒對(duì)繪本的畫面也比較感興趣。但是,只了解繪本的內(nèi)容還不夠有趣,于是筆者參照了《從頭到腳玩繪本——如何從繪本閱讀到繪本游戲》這本書上的游戲案例,設(shè)計(jì)了益智區(qū)的桌面游戲:螞蟻和西瓜。

      這個(gè)游戲是考驗(yàn)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力的,需要幼兒戴上一個(gè)帽子,然后利用頭部的運(yùn)動(dòng),用連接在帽子上的吸鐵石吸起一些小的“螞蟻”,然后在不用手的前提下,把“螞蟻”運(yùn)送到瓶口大小不同的容器內(nèi)。

      有趣的是,這些“螞蟻”也不完全是教師制作的。有一些大的“螞蟻”簡(jiǎn)筆畫是教師繪制的,多為不重復(fù)的螞蟻圖案。而為了增加游戲中幼兒的參與性,筆者也請(qǐng)幼兒利用吃完午飯的時(shí)間,畫一些小的螞蟻,然后,教師幫助幼兒把這些螞蟻剪下來(lái),并用不銹鋼的回形針固定住,這樣游戲材料就更加豐富了。

      此外,幼兒游戲的關(guān)鍵道具——帽子,是請(qǐng)幼兒自己從家里帶來(lái)的。由于當(dāng)時(shí)天氣變冷,個(gè)別幼兒正好戴了帽子來(lái)上學(xué),于是筆者就“借”一下他的帽子,這就完成了游戲材料的收集工作。

      最后,幼兒園的百變材料——扭扭棒該出場(chǎng)了,利用扭扭棒以及其他材料:夾子(幼兒園提供)、回形針(教師提供)、吸鐵石(科學(xué)區(qū)借的)、框子(幼兒園提供)、塑料瓶、紙杯(班級(jí)材料箱提供)等,游戲就可以正式開始了。幼兒對(duì)這個(gè)游戲充滿了期待。教師在幼兒面前講述游戲玩法的時(shí)候,幼兒就迫不及待地想要去玩這套材料了。

      雖然游戲看上去比較簡(jiǎn)單,但其實(shí)它也是具有重要的游戲目的的,幼兒可以探索磁鐵的秘密,感知磁鐵能夠吸鐵和鐵制品的特性;鍛煉手部協(xié)調(diào)能力以及動(dòng)作協(xié)調(diào)能力。[3]

      不過,筆者對(duì)游戲進(jìn)行了反思:幼兒還可以把這個(gè)游戲繼續(xù)玩出特點(diǎn)嗎?其實(shí)是可以的,教師在鼓勵(lì)幼兒不用手觸碰回形針的前提下,還可以提供其他鐵制品,引發(fā)幼兒對(duì)游戲的持續(xù)探究興趣;引導(dǎo)幼兒探究是否有的回形針會(huì)無(wú)法吸起“螞蟻”(磁化現(xiàn)象探究);把已經(jīng)放進(jìn)瓶中的“螞蟻”用磁鐵再吸出來(lái)(磁鐵具有穿透性)等。這樣益智區(qū)游戲?qū)?huì)更有探索的空間,會(huì)更有趣。

      (二)繪本游戲在科學(xué)區(qū)的實(shí)踐

      科學(xué)游戲“螞蟻找西瓜”是由繪本故事《螞蟻和西瓜》延伸而來(lái)的又一個(gè)區(qū)域游戲。

      首先,這個(gè)科學(xué)游戲最有趣的地方,是利用了科學(xué)區(qū)的磁鐵這個(gè)材料。中班幼兒對(duì)于磁鐵“可以吸引物體”這個(gè)特性很感興趣,并且可以持續(xù)較長(zhǎng)的時(shí)間去探究。在這個(gè)科學(xué)游戲中,筆者設(shè)計(jì)了兩種“迷宮”,一種是用吸管在一個(gè)廢棄的紙盒中設(shè)置的迷宮(膠槍固定吸管位置),一種是在紙上自己設(shè)計(jì)繪制的迷宮,然后請(qǐng)幼兒把一個(gè)磁鐵放在迷宮的下方,一個(gè)放在迷宮的上方,利用磁鐵可以相互吸引的特性,移動(dòng)下方的磁鐵,使在迷宮上的磁鐵動(dòng)起來(lái),從而完成“螞蟻找西瓜”的情境游戲。

      在實(shí)際的游戲過程中,幼兒對(duì)那個(gè)立體的迷宮更感興趣,甚至要搶著去玩,而對(duì)那個(gè)平面的迷宮不是特別熱衷,只有個(gè)別幼兒愿意去玩。但是,一段時(shí)間后,筆者發(fā)現(xiàn):有的幼兒開始自發(fā)地利用美工區(qū)的白紙等材料,自己畫起了迷宮。一位幼兒畫好了一張迷宮后,很激動(dòng)地邀請(qǐng)筆者來(lái)看:“老師,你看我畫的迷宮!”筆者一看,畫得還真不錯(cuò)。因?yàn)樗拿詫m上具備了迷宮的幾大特點(diǎn):有岔路和死路,有入口和出口,有不止一條通道等。并且,這是幼兒自發(fā)進(jìn)行的活動(dòng)。這說明:幼兒在科學(xué)區(qū)探索磁鐵控制螞蟻?zhàn)叱雒詫m的過程中,不僅鍛煉了手部的控制能力,感受到了磁鐵具有一定穿透力的磁性,還能夠發(fā)現(xiàn)迷宮的特點(diǎn)并愿意自己設(shè)計(jì)、繪制迷宮。這就體現(xiàn)了幼兒強(qiáng)大的學(xué)習(xí)能力和良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。

      幼兒的學(xué)習(xí)活動(dòng)不是一蹴而就的,需要教師給予良好的環(huán)境和等待的時(shí)間。這也讓筆者明白:繪本游戲是具有生命力的。

      (三)繪本游戲的多區(qū)域聯(lián)系實(shí)踐

      在閱讀繪本《獨(dú)一無(wú)二的你》時(shí),筆者和本班幼兒對(duì)海洋里的小魚產(chǎn)生了興趣:因?yàn)樾◆~的花紋是各式各樣的,看上去很好看。于是根據(jù)相關(guān)的資料,筆者帶領(lǐng)幼兒在各個(gè)區(qū)域進(jìn)行和繪本有關(guān)的探索活動(dòng)。

      首先,在美工區(qū),我們?cè)诩埍牡撞慨嬕恍┬◆~的圖案。幼兒在沒有目的的操作下,很容易發(fā)展成“畫一些自己喜歡的圖案”或者“亂涂亂畫”。為了避免這種情況的發(fā)生,筆者先給幼兒提供4個(gè)不同花紋的小魚范例,請(qǐng)不同的幼兒模仿花紋繪畫。筆者本以為幼兒對(duì)“有限制的模仿”不感興趣,這樣的活動(dòng)會(huì)壓抑幼兒的創(chuàng)作天性,然而,幼兒卻對(duì)這個(gè)任務(wù)特別感興趣。一名幼兒在畫的時(shí)候還開心地說:“這是老師交給我們的任務(wù)?!笨磥?lái),她是很嚴(yán)肅地對(duì)待這件事情的。而其他幾位幼兒也很認(rèn)真地對(duì)待這項(xiàng)美工活動(dòng)。此外,雖然紙杯面比較小且教師給幼兒提供的筆就是中性筆(筆尖較細(xì)可能不適合幼兒進(jìn)行操作),但并沒有影響幼兒的創(chuàng)作。他們?cè)诋嬐炅私處煵贾玫娜蝿?wù)后,也愿意再畫一畫自己感興趣的小魚圖案。實(shí)際上,即使是單純的模仿行為,也是具有一定難度的,需要幼兒先觀察小魚花紋的特點(diǎn),還需要有一定的運(yùn)筆能力才能畫畫,最后還要和同伴之間進(jìn)行互評(píng),看看誰(shuí)模仿的小魚像。

      在益智區(qū),幼兒利用美工區(qū)制作好的小魚紙杯玩起了“翻翻樂”游戲,即:先把兩個(gè)紙杯正面朝上(這樣就看不到底部的圖案),然后再把紙杯翻過來(lái),看看小魚的花紋是否一致,一致就收到自己那邊;不一致就換一個(gè)紙杯再試一次。

      在閱讀區(qū),幼兒在教師已經(jīng)講述過繪本經(jīng)驗(yàn)的前提下,兩個(gè)人合作相互講述故事(根據(jù)繪本的圖片內(nèi)容講述)。筆者發(fā)現(xiàn):在安靜的環(huán)境下,幼兒能夠比較認(rèn)真、專注地進(jìn)行語(yǔ)言的講述活動(dòng)。

      所以,即使只是一本繪本故事,教師也可以設(shè)計(jì)出很多的區(qū)域游戲,而這些區(qū)域游戲之間又是有聯(lián)系的,如在美工區(qū)制作的材料可以在益智區(qū)使用等。教師還可以對(duì)繪本游戲進(jìn)行挖掘,如在閱讀區(qū)閱讀過后,引導(dǎo)幼兒提取繪本中小魚往左游、往右游、往上游、往下游的畫面,引導(dǎo)幼兒感知空間方位,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí);[3]在美工區(qū)請(qǐng)幼兒在石頭上繪制和裝飾小魚圖案,用版畫的特征表現(xiàn)“獨(dú)一無(wú)二的我”;在益智區(qū)玩拼小魚的游戲等。

      在區(qū)域游戲中,可以發(fā)展幼兒各項(xiàng)能力。幼兒在美工區(qū)的活動(dòng)中,可以發(fā)展具有書面表達(dá)愿望的語(yǔ)言能力;在益智區(qū),可以發(fā)展動(dòng)手能力;在科學(xué)區(qū),可以發(fā)展感知形狀和空間關(guān)系的能力。

      幼兒的學(xué)習(xí)是多方面、多領(lǐng)域的,是整體的。因此,無(wú)論是集體教學(xué)活動(dòng),還是區(qū)域活動(dòng),甚至是戶外活動(dòng),教師都可以運(yùn)用自己的教學(xué)策略,利用一些好的繪本材料,幫助幼兒發(fā)展各項(xiàng)能力。

      參考文獻(xiàn):

      [1]李季湄,馮曉霞.《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》解讀[M].北京:人民教育出版社,2013.

      [2]陳丹.幼兒中班繪本教學(xué)有效策略芻議[J].新課程(綜合版),2019(06):167.

      [3]董旭花,張海豫.從頭到腳玩繪本——如何從繪本閱讀到繪本游戲[M].北京:中國(guó)輕工業(yè)出版社,2020:97,109.

      (作者簡(jiǎn)介:楊麗娜,女,本科,昆山市千燈鎮(zhèn)淞南幼兒園,二級(jí)教師,研究方向:學(xué)前教育)

      (責(zé)任編輯 劉冬楊)

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