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      快樂學(xué)習(xí),培養(yǎng)興趣(1)

      2021-08-05 17:52:45吳穗平
      速讀·下旬 2021年8期
      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)應(yīng)用策略

      吳穗平

      ◆摘? 要:數(shù)學(xué)是小學(xué)階段重要基礎(chǔ)學(xué)科,數(shù)學(xué)具有較強(qiáng)的抽象性,許多小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)科缺乏興趣。采用游戲教學(xué)法進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),不僅有助于培養(yǎng)小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,還能讓小學(xué)生在快樂中豐富數(shù)學(xué)知識(shí),從而促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率的提高。本文將對(duì)游戲教學(xué)法的應(yīng)用原則記性探討,并提出游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略,希望能夠?yàn)橄嚓P(guān)教學(xué)工作者提供參考。

      ◆關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)法;小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué);應(yīng)用;策略

      小學(xué)數(shù)學(xué)具有抽象性和邏輯性較強(qiáng)的特點(diǎn),小學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)和認(rèn)知中,主要應(yīng)用形象思維和直覺思維,對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)理解起來(lái)比較困難,進(jìn)而影響到小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。采用游戲化教學(xué)法,能夠讓教學(xué)形式更加活潑、有趣,增進(jìn)小學(xué)生對(duì)游戲活動(dòng)的參與,從而提高小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。

      1游戲教學(xué)法的應(yīng)用原則

      1.1目標(biāo)性的原則

      教師在應(yīng)用游戲教學(xué)法進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),需要將教學(xué)目標(biāo)和游戲的目標(biāo)結(jié)合起來(lái),讓兩者保持一致,讓游戲化教學(xué)方式為完成數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)服務(wù),這樣才能讓游戲活動(dòng)具有合理性和有效性,讓游戲化教學(xué)法真正發(fā)揮出自身作用。

      1.2趣味性的原則

      采用游戲化教學(xué)法進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),教師需要確保游戲具有較強(qiáng)的趣味性,能夠符合小學(xué)生不同年齡段的認(rèn)知和興趣特點(diǎn),對(duì)小學(xué)生具有一定的吸引力,讓學(xué)生能夠在游戲化教學(xué)法中得到快樂,豐富數(shù)學(xué)知識(shí),增加數(shù)學(xué)體驗(yàn)感,從而讓小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)現(xiàn)寓教于樂,促進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué)水平的提升。

      1.3參與性的原則

      小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)需要面向全體學(xué)生,游戲化教學(xué)法與數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)向一致,因此,教師在采用游戲化教學(xué)法進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),需要注重參與性原則,讓游戲活動(dòng)形式能夠面向不同層次的學(xué)生,讓每個(gè)學(xué)生都能夠獲得平等的參與機(jī)會(huì)。

      1.4紀(jì)律性的原則

      游戲化教學(xué)法是一把雙刃劍,有效的應(yīng)用能夠改善小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)氛圍,讓小學(xué)生思維更加活躍,參與積極性更高;采用游戲化教學(xué)法時(shí),一旦缺乏有效控制,卻會(huì)影響到小學(xué)生課堂注意力,導(dǎo)致課堂教學(xué)中的混亂和散漫。因此,教師采用游戲教學(xué)法進(jìn)行教學(xué),需要對(duì)課堂紀(jì)律做到有效控制,確保游戲的規(guī)則性和紀(jì)律性,這樣才能讓游戲教學(xué)法在數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)揮積極作用。

      2游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

      2.1游戲化教學(xué)法在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)的應(yīng)用

      課堂導(dǎo)入是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的起始環(huán)節(jié),有效的課堂導(dǎo)入能夠讓小學(xué)生迅速將注意力集中到教學(xué)內(nèi)容中,隨著教學(xué)節(jié)奏的變化而轉(zhuǎn)變自己的思維,從而讓學(xué)生思考問題更加積極。“良好的開端是成功的一半”,將游戲教學(xué)法應(yīng)用到課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)中,能夠提高課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)的趣味性,從而提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率。

      在人教版數(shù)學(xué)“測(cè)量”單元“毫米”、“厘米”和“分米”相關(guān)知識(shí)教學(xué)中,教師通常在進(jìn)行課堂導(dǎo)入時(shí),會(huì)引導(dǎo)小學(xué)生測(cè)量書本長(zhǎng)、寬和厚度以及書桌的長(zhǎng)、寬、高等,讓學(xué)生通過(guò)實(shí)際測(cè)量,認(rèn)識(shí)長(zhǎng)度單位之間的關(guān)系。采用游戲教學(xué)法,教師可以將課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)與游戲形式融合。

      例如:教師可以將學(xué)生進(jìn)行分組,采用“連連看”游戲,利用多媒體展示了課桌寬度、書本長(zhǎng)度、橡皮厚度等,給出了4分米、14厘米,5毫米等備選答案,讓學(xué)生通過(guò)估算,將最匹配的圖形和答案連起來(lái)。在利用“連連看”游戲鍛煉小學(xué)生估算能力后,教師引導(dǎo)學(xué)生實(shí)際測(cè)量驗(yàn)證自己的估算結(jié)果。

      教師導(dǎo)入環(huán)節(jié)中,利用了“連連看”游戲吸引學(xué)生注意力,讓學(xué)生結(jié)合“連連看”的圖形和答案進(jìn)行思考,對(duì)長(zhǎng)度單位形成初步的認(rèn)知,從而在頭腦中建立長(zhǎng)度的概念,培養(yǎng)小學(xué)生估測(cè)意識(shí)和能力。

      2.2游戲化教學(xué)法在練習(xí)題教學(xué)中的應(yīng)用

      練習(xí)題教學(xué)是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要內(nèi)容,能夠讓小學(xué)生在課堂練習(xí)中,鞏固所學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí),提高學(xué)生計(jì)算能力。采用游戲化教學(xué)法,能讓練習(xí)題教學(xué)變得更加有趣,小學(xué)生的參與積極性更高。

      例如:在進(jìn)行100以內(nèi)加減法相關(guān)練習(xí)題教學(xué)時(shí),教師可以在教學(xué)前利用動(dòng)畫軟件設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲,利用電腦進(jìn)行播放。

      數(shù)學(xué)教學(xué)游戲開始后,電腦屏幕上將會(huì)出現(xiàn)各種色彩的氣泡,每個(gè)氣泡上面帶有一個(gè)100以內(nèi)加減法數(shù)學(xué)題,學(xué)生需要快速計(jì)算出數(shù)學(xué)題結(jié)果,輸入正確答案后,氣泡將會(huì)爆裂,做出“加分”處理;回答錯(cuò)誤,電腦將鼓勵(lì)學(xué)生“繼續(xù)加油!”。在有限時(shí)間內(nèi),引爆氣泡數(shù)量越多游戲得分越高,規(guī)定時(shí)間內(nèi)得分最高的學(xué)生將成為本次游戲的優(yōu)勝者。

      教師將練習(xí)教學(xué)中學(xué)生練習(xí)過(guò)程融入了游戲形式,掌握了小學(xué)生“喜歡游戲”的心理特點(diǎn),讓學(xué)生在游戲中快速思考、準(zhǔn)確計(jì)算,不僅能夠讓小學(xué)生注意力更加集中,思維更加敏捷,還能提高小學(xué)生計(jì)算速度,讓學(xué)生更加關(guān)注計(jì)算的準(zhǔn)確率,從而提高小學(xué)生數(shù)學(xué)綜合素質(zhì)。

      2.3游戲化教學(xué)法在數(shù)學(xué)探究活動(dòng)中的應(yīng)用

      小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師需要注重小學(xué)生的主體地位,讓小學(xué)生在探索活動(dòng)中找到數(shù)學(xué)規(guī)律,理解數(shù)學(xué)相關(guān)概念。這樣增進(jìn)小學(xué)生理解和記憶,提高小學(xué)生學(xué)習(xí)效率。

      例如:在“圖形的運(yùn)動(dòng)”教學(xué)中需要學(xué)生了解“軸對(duì)稱”的含義,掌握“軸對(duì)稱”圖形的特征。教師可以利用多媒體展示“蜜蜂”、“蝴蝶”、“飛機(jī)”等圖片,讓學(xué)生利用彩紙,剪出這些圖案。在剪紙活動(dòng)中,學(xué)生將會(huì)結(jié)合幼兒園中掌握的剪紙技巧,將彩紙對(duì)折,然后剪出相應(yīng)的圖案。這是教師可以引導(dǎo)學(xué)生觀察自己的剪紙作品,體會(huì)“軸對(duì)稱”數(shù)學(xué)概念的含義。

      3結(jié)束語(yǔ)

      游戲化教學(xué)法有助于提高小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,讓小學(xué)生在快樂中學(xué)到數(shù)學(xué)知識(shí)。教師在實(shí)際教學(xué)中,需要掌握游戲教學(xué)法的應(yīng)用原則,將數(shù)學(xué)知識(shí)和游戲形式結(jié)合起來(lái),讓數(shù)學(xué)課堂變得更加輕松、活躍,從而提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率。

      參考文獻(xiàn)

      [1]陳夏珠.游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].西部素質(zhì)教育,2017:250.

      [2]高安密 .游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].中華少年,2017.

      [3]劉曉妮.游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].軟件(教育現(xiàn)代化)(電子版),2019:91.

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