楊小麗
摘要:數(shù)學(xué)作為一門小學(xué)階段必備的科目之一,存在于學(xué)生的全部學(xué)習(xí)生涯中,小學(xué)階段的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)為能為今后的學(xué)習(xí)和發(fā)展奠定重要的基礎(chǔ),因此對于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)該給予充分的重視。教師在教學(xué)的過程中可以創(chuàng)設(shè)趣味化的教學(xué)活動來吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生能夠在學(xué)習(xí)的過程中感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,并積極主動的參與到課堂的活動中,與教師進(jìn)行良好的互動,實(shí)現(xiàn)了小學(xué)教學(xué)質(zhì)量的有效提升。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);趣味教學(xué);實(shí)施策略
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,教師采用傳統(tǒng)灌輸式的教學(xué)模式,沒有考慮到學(xué)生的主體地位,學(xué)生只是被動的接受學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性不高,嚴(yán)重影響了教學(xué)的效果,因此教師應(yīng)該根據(jù)教學(xué)的內(nèi)容來為學(xué)生創(chuàng)設(shè)趣味化的情境,讓學(xué)生在有效的情境中來更好地感知數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,有效的鍛煉了學(xué)生的邏輯思維能力,推理論證的能力,從而為今后的學(xué)習(xí)做好良好的儲備,從而實(shí)現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)能力的有效提升。
一、營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣
在小學(xué)數(shù)學(xué)及課堂教學(xué)的過程中,教師可以利用現(xiàn)有的資源來創(chuàng)設(shè)有效的情境,實(shí)現(xiàn)情境再現(xiàn),讓學(xué)生在不同的情境中感受到數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)樂趣,從而實(shí)現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性與主動性。因此教師在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)趣味化的元素來進(jìn)行教學(xué),借助豐富的圖片、生動的視頻以及游戲的方式來吸引學(xué)生的注意力,促使學(xué)生快速的進(jìn)入到學(xué)習(xí)的狀態(tài),并在教師設(shè)置的活動中能積極的完成學(xué)習(xí)的任務(wù),從而實(shí)現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率的有效提升。例如:教師在進(jìn)行“時分秒”一課的教學(xué)時,教師為學(xué)生出示多媒體課件,再現(xiàn)春節(jié)聯(lián)歡晚會倒計(jì)時的情境。師:在春節(jié)聯(lián)歡晚會上,主持人和觀眾一起期待新年鐘聲的敲響;你看他們在倒計(jì)時:“十、九、八…”教師借助多媒體為學(xué)生展示計(jì)量很短的時間,常用秒。秒是比分更小的時間單位,并出示板書課題:秒的認(rèn)識。教師對學(xué)生說出:你都知道哪些關(guān)于秒的知識。教師為學(xué)生出示不同的表面來讓學(xué)生認(rèn)識鐘表中的時針、分針、秒針以及表盤中的大格、小格的代表的數(shù)據(jù),并讓學(xué)生通過在講臺中親自撥動表盤來感知時間。學(xué)生在進(jìn)行教學(xué)的過程中,借助有效的情境來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,并積極的參與課堂的活動,學(xué)生的學(xué)習(xí)效率有了有效的提升,并且對于教學(xué)的內(nèi)容有了深入的理解與掌握,實(shí)現(xiàn)了良好的教學(xué)效果。
二、借助游戲進(jìn)行教學(xué),實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)的趣味化
小學(xué)階段的學(xué)生受到年齡的限制,在課上集中注意力的時間有限,在進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程中會出現(xiàn)走神、不專心聽講的現(xiàn)象,由于小學(xué)數(shù)學(xué)的課程具有一定的邏輯性,學(xué)生分心后就會跟不上后續(xù)的節(jié)奏,學(xué)生的學(xué)習(xí)效率就會下降,并且影響了教學(xué)的效果。小學(xué)生天生活潑好動,對于游戲具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)興趣,具有較強(qiáng)的參與興趣。因此教師在進(jìn)行教學(xué)的過程中,可以利用游戲來進(jìn)行教學(xué),促使學(xué)生在游戲的過程中能高效的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,實(shí)現(xiàn)了寓教娛樂的學(xué)習(xí)效果。例如:教師在進(jìn)行“位置與方向(一)”一課的教學(xué)時,教師為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了生活中“跟我做”的游戲活動,教師引導(dǎo)學(xué)生隨著老師的口令來進(jìn)行動作的練習(xí):教師引導(dǎo)學(xué)生向前邁兩步,向后退三步,向左彎彎腰,向右踢踢腿。教師接互助游戲的活動來吧進(jìn)行教學(xué)內(nèi)容的引入,并對學(xué)生說出在游戲中的方位介詞,教師還向?qū)W生提問:你還知道哪些關(guān)于方向的詞語,從而引出了:東西南北四個方向。接著教師進(jìn)行教學(xué)內(nèi)容的講解,讓學(xué)生跟著教師的節(jié)奏來進(jìn)行知識的鞏固,并讓學(xué)生鞏固在給定一個方向后時確定出其他三個方向的教學(xué)內(nèi)容。教師借助游戲的方式進(jìn)行教學(xué)內(nèi)容的學(xué)習(xí),學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性被調(diào)動,并且能在游戲中感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,并積極的進(jìn)行數(shù)學(xué)問題的探究,并且能有效的提升了教學(xué)的效率。
三、借助生活化的情境,引導(dǎo)學(xué)生積極主動的參與
教師在進(jìn)行教學(xué)的過程中為學(xué)生創(chuàng)設(shè)生活化情境,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)與生活的距離,讓學(xué)生能夠在教師創(chuàng)設(shè)的情境中積極的進(jìn)行知識的探究與掌握,并將所學(xué)的數(shù)學(xué)知識來解決生活中的實(shí)際問題,提升了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,并讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的價值,并在課下積極主動的進(jìn)行學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)了學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力的有效提升。例如:教師在進(jìn)行“長方形和正方形的特征”一課的教學(xué)時,教師可以為學(xué)生展示生活中的快遞盒、魔方、牛奶盒等生活中的實(shí)物來讓學(xué)生觀察這些實(shí)物中都有哪些圖形,教師引導(dǎo)學(xué)生積極的討論,并對學(xué)生說出:大家看到的都是最多的是長方形和正方形,但是這些圖形都有哪些特點(diǎn)呢?教師引導(dǎo)學(xué)生選一個自己喜歡的實(shí)物,并運(yùn)用直尺進(jìn)行測量以及折疊來進(jìn)行比較來發(fā)現(xiàn)這些圖形的特點(diǎn)。同時測量結(jié)束后,教師引導(dǎo)學(xué)生通過對比來發(fā)現(xiàn)這兩個圖形的不同和相同之處,并讓學(xué)生對比進(jìn)行記憶,從而幫助學(xué)生快速掌握教學(xué)的內(nèi)容。教師借助生活中的實(shí)物來讓學(xué)生觀看,并引導(dǎo)學(xué)生能通過動手實(shí)踐來發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識,并能能在探究的過程中高效的掌握教學(xué)的內(nèi)容,有效的激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,體會到了數(shù)學(xué)知識在生活中的廣泛應(yīng)用,并且實(shí)現(xiàn)了良好的教學(xué)效果。
綜上所述,在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,教師創(chuàng)設(shè)趣味化的教學(xué)環(huán)境,能夠讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識的趣味性,學(xué)生不再厭倦數(shù)學(xué)課堂,而是能更專注的去學(xué)習(xí),感悟數(shù)學(xué)知識,培養(yǎng)了學(xué)生良好的學(xué)習(xí)興趣,提升了學(xué)生解決數(shù)學(xué)問題的能力,并將知識進(jìn)行有效的應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)了學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力的有效提升,對于學(xué)生今后深入的學(xué)習(xí)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
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重慶市豐都縣龍河鎮(zhèn)中心小學(xué)校 408200