摘要:幼兒天生活潑好動,因此教師在進行教學的過程中,可以創(chuàng)設游戲的方式來進行教學內容的講解,促使幼兒在游戲中高效的掌握教學的內容,同時幫助幼兒體會到學習的快樂,并積極的配合教師創(chuàng)設的活動,實現(xiàn)學習效率的有效提升。本文通過在幼兒園教學的過程中創(chuàng)設游戲化的教學模式,教學效果顯著,旨在為其他教師提供參考。
關鍵詞:幼兒園;游戲;課程教學;實施策略
將游戲的元素植入到幼兒園課堂教學中,最大的優(yōu)勢是適應了幼兒心理和生理發(fā)展的需求,能夠為幼兒園教學減輕負擔,幫助幼兒在游戲的過程中集中注意力,實現(xiàn)了教學內容生動化、直觀化,可以實現(xiàn)了教學效果的有效提升。同時對于幼兒智力的開發(fā),創(chuàng)新思維能力的提升同樣起到了良好的促進作用。
一、幼兒園課程游戲化的意義
幼兒園處于生理和心理發(fā)育尚不成熟的階段,教師開設游戲化的教學模式,促使幼兒積極的融入到課堂教學活動中,促使幼兒的學習能力、情感體驗都得到了良好的發(fā)展。教師將課程游戲化與幼兒的心理狀態(tài)相符合,最大限度的激發(fā)了幼兒參與的興趣,同時擺脫了傳統(tǒng)枯燥單一的灌輸式教學模式,最大程度地激發(fā)了幼兒參與的興趣,能幫助幼兒獲得綜合全面的發(fā)展。在進行游戲活動時,使幼兒成為課堂的主體,而不是課堂的參與者,促使幼兒在游戲的過程中能根據(jù)不同的游戲內容來開動腦筋,發(fā)散思維,對于幼兒智力的開發(fā),思維能力的提升,同樣起到了積極的作用。同時幼兒在進行游戲的過程中與其他幼兒進行交流合作,有效地培養(yǎng)了幼兒團隊合作的意識,實現(xiàn)了幼兒語言能力的和創(chuàng)新能力的有效提升。
二、課程游戲化教學策略的有效實施
(一)創(chuàng)設優(yōu)良的環(huán)境進行游戲教學
良好的學習環(huán)境是幼兒進行學習必不可少的因素之一。教師可以為幼兒布置游戲的區(qū)域,比如:在進行美術活動的教學時,教師可以帶領幼兒一起進行場景的布置,讓幼兒感受到活動區(qū)域的特色,進而為幼兒營造良好的學習環(huán)境。同時游戲的創(chuàng)設,需要教師從不同的角度來進行思考,同時結合幼兒的興趣愛好來創(chuàng)設游戲活動,促使幼兒都能感受到游戲的樂趣的同時,并在游戲中高效的掌握教學的內容。例如:教師在進行“體驗”活動的創(chuàng)設時,教師為幫助幼兒積累聲音的體驗,來幫助幼兒鍛煉自己的肌肉,教師為幼兒準備了各種塑料瓶和豆類、塑料小魚、木珠、硬幣等。教師對幼兒說出:聽,我的瓶寶寶開始唱歌了,你們的會唱嗎?(教師搖裝有豆子的瓶子)我的瓶寶寶為什么會唱歌呢?引導幼兒思考,接著教師擰開蓋子讓幼兒觀看,并對幼兒說出:你們看,是什么呀?(豆子)原來瓶寶寶吃了豆子呀。教師喂豆子:“瓶寶寶,吃豆子,一口一口吃豆子?!庇變涸诓僮鞯倪^程中,教師巡回觀察指導。教師在進行游戲活動的過程中,應該對幼兒的行為及時進行有效地觀察,同時對于幼兒在活動中的表現(xiàn)進行積極的評價,讓幼兒在活動中感受到學習的樂趣,同時提升了幼兒參與的積極性,實現(xiàn)了幼兒學習效率的有效提升。
(二)游戲教學日?;?/p>
幼兒園開展游戲活動的過程中,應該結合生活中的因素來進行活動的創(chuàng)設,促使幼兒感受到游戲與生活的距離感,并能在活動中感受到教學知識的趣味性。同時幼兒在游戲中能積極主動的進行學習,有效地拉近了幼兒與生活的距離,實現(xiàn)了幼兒學習效率的有效提升。例如:教師在進行“奇妙的數(shù)字游戲”的教學時,教師先讓為幼兒回憶生活匯總的數(shù)字,接著教師向幼兒詢問:知不知道父母的電話號碼,并讓幼兒進行背誦,接著教師帶領幼兒進行“你最喜歡吃什么”的游戲活動。教師出示一張數(shù)卡,上面是幾,該數(shù)號的幼兒等會兒報數(shù)時就不能報出該數(shù),要以自己喜歡吃的食物代替,其余數(shù)序不變,答對組優(yōu)先入座。如:教師出示數(shù)卡“4”,該組幼兒就一個一個從1往下報,第4個幼兒就不能報“4”,而要用“面包”(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續(xù)往下報出“5”、“6”。教師借助游戲進行教學內容的講解,促使幼兒明白數(shù)字知識在生活中的廣泛應用,并且有效地提升了幼兒參與活動的積極性,并且積極運用所學的知識來解決生活中的實際問題,提升了幼兒的學習能力,實現(xiàn)了良好的教學效果。
(三)利用多媒體資源進行教學
對于幼兒進行教學的過程中,借助多媒體來為幼兒創(chuàng)設有效地情景,通過圖文并茂的方式展現(xiàn)教學的內容,能使幼兒感受到游戲的樂趣,有效地提升幼兒參與的積極性,并能在游戲中獲得強烈的滿足感,提升幼兒良好的學習體驗,并能高效地掌握教學的內容。例如:教師在進行“我的球”一課的教學時,教師可以在游戲中引發(fā)幼兒對球的顏色、形狀、大小等的關注興趣。教師引導幼兒用球做律動,激起學習興趣。教師對幼兒說出:這里有兩個筐,請你們給球找個家,讓它回去休息一下(幼兒放球,教師觀察)。幼兒完成后,教師提問:這是誰的球?你為什么把它放在這個筐里?你的球是什么樣的?引導幼兒思考:這兩個球一樣么?一樣在哪里,不一樣在哪里?(做做動作)。借助游戲活動進行球類顏色、形狀的分類,感受到游戲的快樂,并且在游戲中學習了各種技能,體驗到了借助游戲學習知識的樂趣。
綜上所述,在進行小學幼兒園教學的過程中,將教學的內容以游戲化的方式進行展現(xiàn),符合當前幼兒園教學的特色,促使幼兒獲得良好的情感體驗,激發(fā)幼兒參與學習的興趣,有效地調動了幼兒的主觀能動性。同時幼兒在進行活動的過程中,能夠有效地拉近了幼兒與教學內容的距離,幫助幼兒樹立良好的學習信心,并不斷的進行探究,實現(xiàn)了幼兒學習能力的有效提升。
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貴州省銅仁市德江縣沙溪鄉(xiāng)幼兒園 張淼鑫