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      音樂(lè)游戲在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中的應(yīng)用策略

      2021-09-10 07:12:59肖方宇
      小作家報(bào)·教研博覽 2021年25期
      關(guān)鍵詞:音樂(lè)游戲小學(xué)音樂(lè)教學(xué)應(yīng)用策略

      肖方宇

      摘要:在組織小學(xué)音樂(lè)教學(xué)的時(shí)候,教師可以靈活地將音樂(lè)游戲應(yīng)用到教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié),使學(xué)生通過(guò)體驗(yàn)不同活動(dòng),拓展音樂(lè)學(xué)習(xí)興趣,在興趣的驅(qū)動(dòng)下,有效體驗(yàn)音樂(lè)教學(xué)活動(dòng),提高音樂(lè)學(xué)習(xí)效果?;诖?,以下對(duì)音樂(lè)游戲在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中的應(yīng)用策略進(jìn)行了探討,以供參考。

      關(guān)鍵詞:音樂(lè)游戲;小學(xué)音樂(lè)教學(xué);應(yīng)用策略

      中圖分類號(hào):A ?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A ?文章編號(hào):(2021)-25-069

      引言

      隨著教學(xué)改革的不斷深入,我國(guó)小學(xué)音樂(lè)教學(xué)逐漸完善,但是在教學(xué)內(nèi)容上還是受傳統(tǒng)教育觀念影響而導(dǎo)致教學(xué)效率普遍不高,這在很大程度上制約了小學(xué)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展。對(duì)此,相關(guān)教育學(xué)者提出了在小學(xué)音樂(lè)課堂中開展游戲教學(xué)的理論,經(jīng)過(guò)實(shí)施取得了很大的成效。

      一、應(yīng)用音樂(lè)游戲?qū)胝n堂,激發(fā)興趣

      眾所周知,良好的開端是成功教學(xué)的一半。導(dǎo)入環(huán)節(jié),就是成功的課堂教學(xué)的開始階段,直接影響著課堂教學(xué)是否成功。小學(xué)生在參與音樂(lè)課堂教學(xué)之前,經(jīng)歷了趣味化的課間活動(dòng)。受到自控力的影響,無(wú)法及時(shí)地轉(zhuǎn)換狀態(tài),導(dǎo)致在進(jìn)入課堂后,關(guān)注力還停留在課間活動(dòng)中。此時(shí),如果教師忽視學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài),直接講述新知內(nèi)容,很容易導(dǎo)致課堂教學(xué)效果不佳。將學(xué)生注意力從課間活動(dòng)轉(zhuǎn)移到課堂活動(dòng)上,是教師在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)需要完成的任務(wù)。音樂(lè)游戲正是實(shí)現(xiàn)此任務(wù)的不二選擇。比如,在組織學(xué)生學(xué)習(xí)“休止符”音樂(lè)知識(shí)的時(shí)候,在導(dǎo)入環(huán)節(jié),筆者并沒(méi)有一上開就將這個(gè)知識(shí)點(diǎn)展現(xiàn)給學(xué)生,而是創(chuàng)設(shè)了“紅燈停,綠燈行”的游戲活動(dòng)。在這個(gè)活動(dòng)中,筆者隨意地說(shuō)出當(dāng)前是紅燈還是綠燈,還是黃燈,學(xué)生們需要聯(lián)系生活經(jīng)驗(yàn),做出不同的動(dòng)作。這個(gè)音樂(lè)游戲是具有趣味性的,很容易吸引到學(xué)生的注意力。而且,體驗(yàn)游戲的過(guò)程,正是學(xué)生初步感知休止符的過(guò)程,便于學(xué)生在進(jìn)一步學(xué)習(xí)的時(shí)候,就感知新知,為接下來(lái)深入地探究新知打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

      二、利用多媒體創(chuàng)設(shè)游戲,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

      興趣是學(xué)生最好的教師。學(xué)生只有產(chǎn)生了學(xué)習(xí)興趣,才能全身心地投入其中,才能促進(jìn)教學(xué)效率的提升。但是在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,小學(xué)生由于年齡較小,注意力不是很集中,很容易愣神。此時(shí),教師可以通過(guò)多媒體來(lái)設(shè)置一些游戲,幫助小學(xué)生理解知識(shí)點(diǎn)。例如:在學(xué)習(xí)到“節(jié)拍”知識(shí)點(diǎn)的時(shí)候,教師可以在網(wǎng)上搜索一些節(jié)奏感較強(qiáng)的音樂(lè),通過(guò)帶領(lǐng)學(xué)生數(shù)節(jié)拍,讓他們感受音樂(lè)的節(jié)奏;也可以設(shè)置“踩點(diǎn)”游戲,通過(guò)播放音樂(lè)或動(dòng)畫視頻,讓學(xué)生以小組的形式進(jìn)行比賽,看哪一組的踩點(diǎn)最整齊。通過(guò)游戲來(lái)營(yíng)造一個(gè)愉快的音樂(lè)課堂氛圍,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      三、音樂(lè)游戲教學(xué)中給予足夠的指導(dǎo)

      在具體開展音樂(lè)游戲教學(xué)的時(shí)候,為了保障音樂(lè)游戲教學(xué)的順利開展,教師在實(shí)施的過(guò)程中必須給予學(xué)生足夠的指導(dǎo),確保音樂(lè)游戲教學(xué)的順利開展。具體來(lái)說(shuō),在音樂(lè)游戲開始之前,教師首先應(yīng)對(duì)具體的游戲規(guī)則、游戲要求、游戲活動(dòng)過(guò)程等進(jìn)行簡(jiǎn)單介紹,使學(xué)生理解音樂(lè)游戲的相關(guān)內(nèi)容,更好地開展音樂(lè)游戲教學(xué)。接著,教師可以結(jié)合音樂(lè)游戲內(nèi)容,對(duì)學(xué)生進(jìn)行示范,并將特別要注意的地方進(jìn)行明確,使學(xué)生掌握音樂(lè)游戲的要領(lǐng)。在具體的游戲過(guò)程中,教師還應(yīng)進(jìn)行細(xì)致觀察,及時(shí)糾正學(xué)生在游戲活動(dòng)中存在的錯(cuò)誤,保障音樂(lè)游戲的順利開展。音樂(lè)游戲結(jié)束之后,教師必須對(duì)游戲活動(dòng)展開總結(jié)、點(diǎn)評(píng),并對(duì)學(xué)生進(jìn)行一定的表?yè)P(yáng)、鼓勵(lì)等,使得學(xué)生通過(guò)音樂(lè)游戲獲得成就感,不斷提升學(xué)生的音樂(lè)學(xué)習(xí)自信心。

      四、利用綜合音樂(lè)游戲進(jìn)行教學(xué)

      綜合性音樂(lè)游戲是教師將眾多曲目都綜合起來(lái),通過(guò)表演、比賽以及問(wèn)答等方式完成授課。例如:在復(fù)習(xí)某一單元時(shí),教師可以把這一單元內(nèi)的歌曲綜合到一起,由教師起頭,讓學(xué)生成豎排一人一句接下去,如果哪個(gè)小學(xué)生沒(méi)有接上來(lái),就要到講臺(tái)上表演節(jié)目?;蛘呤菍⑺麄兎殖尚〗M然后開展比賽,先設(shè)定游戲的內(nèi)容和賽制,然后教師提問(wèn),小組搶答,并記錄分?jǐn)?shù),最后分?jǐn)?shù)最高的一個(gè)小組可以獲得禮品。這樣的綜合音樂(lè)游戲,既具有趣味性,又可以激發(fā)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),促使學(xué)生全身心地參與音樂(lè)學(xué)習(xí)活動(dòng)。

      五、將學(xué)生的主體作用發(fā)揮到極致

      眾所周知,小學(xué)生可塑性較強(qiáng),正是認(rèn)知系統(tǒng)完善的時(shí)期,創(chuàng)建有趣的教學(xué)環(huán)境更利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教師把學(xué)生看作獨(dú)立的個(gè)體,鼓勵(lì)學(xué)生大膽質(zhì)疑、提出問(wèn)題,在解決方法上下功夫,采用新穎有質(zhì)量的教學(xué)方式。教師應(yīng)注意游戲的導(dǎo)入和講解方式,把音樂(lè)學(xué)習(xí)合理地轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒蚪虒W(xué)對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō)更容易接受,導(dǎo)入方式應(yīng)簡(jiǎn)單明了,通俗易懂,盡量設(shè)置一些懸念,可以利用一些比較專業(yè)并且生動(dòng)形象的概念性的樂(lè)理知識(shí),充分考慮小學(xué)生的理解能力,盡可能地讓學(xué)生理解并且掌握曲子的基本特點(diǎn),用生動(dòng)形象的語(yǔ)言將學(xué)生引入故事情節(jié)中,體現(xiàn)學(xué)生的主體作用。教師要用心營(yíng)造一個(gè)輕松愉快的環(huán)境,使學(xué)生在游戲中獲得樂(lè)趣,這樣才能更好地開發(fā)學(xué)生的潛質(zhì),調(diào)動(dòng)學(xué)生對(duì)音樂(lè)的積極性、主動(dòng)性。

      結(jié)束語(yǔ):

      面對(duì)新課程標(biāo)準(zhǔn)下的小學(xué)音樂(lè)課堂教學(xué)要求,音樂(lè)游戲作為一種全新的課堂教學(xué)模式,已經(jīng)在小學(xué)音樂(lè)課堂教學(xué)中得到了廣泛的應(yīng)用,并取得了顯著的成效。但是在具體應(yīng)用音樂(lè)游戲開展教學(xué)的時(shí)候,受多種因素的制約,教學(xué)過(guò)程中存在音樂(lè)游戲設(shè)計(jì)缺乏目的性、音樂(lè)與游戲內(nèi)容相脫離、音樂(lè)游戲教學(xué)中指導(dǎo)不夠等問(wèn)題,嚴(yán)重制約了音樂(lè)游戲?qū)嵤┑男Ч?。因此,教師必須要合理設(shè)定游戲內(nèi)容,保障游戲互動(dòng)空間,給予學(xué)生足夠的指導(dǎo),加強(qiáng)音樂(lè)游戲在教學(xué)各個(gè)環(huán)節(jié)中的應(yīng)用,借助音樂(lè)游戲提升音樂(lè)課堂教學(xué)的有效性。

      參考文獻(xiàn)

      [1]張麗.探討音樂(lè)游戲在小學(xué)音樂(lè)課堂教學(xué)中的應(yīng)用策略[J].天天愛科學(xué)(教學(xué)研究),2021(05):109-110.

      [2]王敏.在音樂(lè)中嬉戲,在嬉戲中學(xué)習(xí)音樂(lè)——淺議音樂(lè)游戲在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中的應(yīng)用[J].新課程,2020(40):83.

      [3]丁學(xué)英,馬成彪.音樂(lè)游戲在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中的應(yīng)用[J].黃河之聲,2019(19):117.

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