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      注重游戲化初中數(shù)學(xué)課堂的構(gòu)建

      2021-10-07 11:43:34夏純飛
      家庭教育報(bào)·教師論壇 2021年8期
      關(guān)鍵詞:導(dǎo)入環(huán)節(jié)游戲化初中數(shù)學(xué)

      夏純飛

      【摘要】隨著課程改革理念的貫徹落實(shí),構(gòu)建游戲化的初中數(shù)學(xué)課堂對(duì)高質(zhì)量數(shù)學(xué)課堂的構(gòu)建以及學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的調(diào)動(dòng)起著非常重要的作用。所以,為了改變當(dāng)前的教學(xué)現(xiàn)狀,也為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,教師可以將游戲化的教學(xué)思想融入到教學(xué)當(dāng)中,通過(guò)恰當(dāng)游戲活動(dòng)的組織來(lái)幫助學(xué)生理解抽象的數(shù)學(xué)知識(shí),進(jìn)而,使學(xué)生在積極地進(jìn)入到學(xué)習(xí)當(dāng)中,確保學(xué)生在高質(zhì)量的數(shù)學(xué)課堂中養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

      【關(guān)鍵詞】初中數(shù)學(xué)? 游戲化 導(dǎo)入環(huán)節(jié) 提問(wèn)環(huán)節(jié) 練習(xí)環(huán)節(jié)

      游戲是學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)的活動(dòng),因?yàn)槠浞铣踔袑W(xué)生活潑好動(dòng)的性格特征。當(dāng)初中數(shù)學(xué)教師將游戲有效應(yīng)用到自己的教學(xué)中時(shí),就能夠讓自己的教學(xué)過(guò)程變得充滿趣味,學(xué)生在課堂的參與度就會(huì)大幅度提高,他們也因此在初中數(shù)學(xué)教師的教學(xué)活動(dòng)中有著十分豐富的收獲。但凡事都具有兩面性,游戲并不是萬(wàn)能的,其無(wú)法適用于初中數(shù)學(xué)教師教學(xué)的任何一個(gè)環(huán)節(jié)。如果初中數(shù)學(xué)教師濫用游戲的話,他們將會(huì)收獲事倍功半的教學(xué)效果?;诖?,初中數(shù)學(xué)教師必須要圍繞“游戲的應(yīng)用”這一主題展開(kāi)深入研究。

      一、游戲:導(dǎo)入環(huán)節(jié)

      初中數(shù)學(xué)教師的課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)是課堂教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)始環(huán)節(jié),教師必須要在該環(huán)節(jié)內(nèi)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生有著積極的學(xué)習(xí)態(tài)度。結(jié)合學(xué)生活潑的性格特征來(lái)看,為了達(dá)到這一導(dǎo)入效果,初中數(shù)學(xué)教師就需要選擇充滿趣味的課堂導(dǎo)入形式。游戲的應(yīng)用就是其中一種行之有效的課堂導(dǎo)入形式,初中數(shù)學(xué)教師可以結(jié)合教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行游戲的設(shè)計(jì),進(jìn)而讓學(xué)生在玩游戲的過(guò)程中對(duì)所要學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識(shí)有著濃厚的探究興趣。此時(shí)初中數(shù)學(xué)教師的教學(xué)活動(dòng)就有了一個(gè)良好的開(kāi)端。

      例如:在進(jìn)行《一元一次不等式的應(yīng)用》這一節(jié)內(nèi)容的教學(xué)中,筆者會(huì)在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)引入各種涉及到一元一次不等式的生活案例,進(jìn)而讓學(xué)生去列出不等式,進(jìn)而去探究不等式的解。但并不是所有的學(xué)生都能在課堂教學(xué)的一開(kāi)始就將自己的注意力集中在筆者所呈現(xiàn)的生活案例中,此時(shí)筆者就會(huì)采取一定的措施。筆者在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)引入了搶答游戲,學(xué)生需要在筆者所呈現(xiàn)的諸多案例中選擇自己有把握的那一個(gè),進(jìn)而舉手搶答與之相關(guān)的不等式。只要學(xué)生在搶答游戲中有著積極的表現(xiàn),他們就能得到筆者的獎(jiǎng)勵(lì)。如果學(xué)生沒(méi)有積極參與進(jìn)去,他們?cè)谡n堂教學(xué)活動(dòng)結(jié)束之后就會(huì)收獲雙倍的作業(yè)。這樣一來(lái),學(xué)生就會(huì)有著積極的探究興趣,當(dāng)他們列出不等式之后,筆者就會(huì)引導(dǎo)他們?nèi)ヌ骄坎坏仁降慕?,進(jìn)而對(duì)不等式展開(kāi)應(yīng)用。

      二、游戲:提問(wèn)環(huán)節(jié)

      學(xué)生需要對(duì)所要學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行深入思考,這樣他們就能夠?qū)ζ溆兄羁痰睦斫?,進(jìn)而為日后的應(yīng)用奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。初中數(shù)學(xué)教師的課堂提問(wèn)環(huán)節(jié)就能夠給學(xué)生提供思考的機(jī)會(huì),其重要性不言而喻。但如果初中數(shù)學(xué)教師的課堂提問(wèn)環(huán)節(jié)過(guò)于枯燥,學(xué)生也無(wú)法主動(dòng)地進(jìn)行思考。此時(shí)初中數(shù)學(xué)教師就可以在課堂提問(wèn)環(huán)節(jié)中進(jìn)行游戲的應(yīng)用??紤]到學(xué)生好勝心強(qiáng)的特點(diǎn),初中數(shù)學(xué)教師可以為學(xué)生進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)游戲的設(shè)計(jì),并且用獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)激勵(lì)學(xué)生。

      例如:在進(jìn)行《分式的乘法與除法》這一節(jié)內(nèi)容的教學(xué)中,筆者會(huì)在提問(wèn)環(huán)節(jié)由易到難地向?qū)W生進(jìn)行提問(wèn)。此時(shí)筆者就會(huì)將學(xué)生進(jìn)行科學(xué)的分組,保證各個(gè)小組間的實(shí)力相差無(wú)幾。在此基礎(chǔ)上,筆者就會(huì)為學(xué)生組織競(jìng)爭(zhēng)游戲,各個(gè)小組都有著競(jìng)爭(zhēng)的關(guān)系。小組首先各派出一名成員參與搶答,當(dāng)學(xué)生準(zhǔn)備好之后,筆者就會(huì)提出自己的問(wèn)題,搶到機(jī)會(huì)并且答對(duì)的小組成員為自己所在的小組積累了1分。在下一次搶答開(kāi)始前,各個(gè)小組需要更換答題者。筆者在每次提出問(wèn)題之前都會(huì)向?qū)W生說(shuō)明問(wèn)題的難易程度,進(jìn)而為各小組選擇成員提供一定的依據(jù)。

      三、游戲:練習(xí)環(huán)節(jié)

      課堂練習(xí)環(huán)節(jié)存在的意義就是為了讓學(xué)生對(duì)所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行應(yīng)用,并且在應(yīng)用的過(guò)程中加深對(duì)所學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解。這樣數(shù)學(xué)教師就可以在課堂練習(xí)環(huán)節(jié)引入充滿趣味的游戲,由此讓學(xué)生積極地參與到初中數(shù)學(xué)教師所組織的課堂練習(xí)環(huán)節(jié)中去,并且發(fā)揮自己的主體作用,提高自己的學(xué)習(xí)效率。因此,在課堂練習(xí)環(huán)節(jié)進(jìn)行游戲的應(yīng)用時(shí),初中數(shù)學(xué)教師需要融入生活素材,進(jìn)而讓學(xué)生充分意識(shí)到“數(shù)學(xué)知識(shí)源于生活和用于生活”這一點(diǎn)。

      例如:在進(jìn)行《等腰三角形》這一節(jié)內(nèi)容的教學(xué)中,筆者會(huì)讓學(xué)生經(jīng)歷等腰三角形性質(zhì)的探究過(guò)程,進(jìn)而促使學(xué)生對(duì)等腰三角形的性質(zhì)有著深刻的理解。在課堂練習(xí)環(huán)節(jié),筆者就會(huì)讓學(xué)生對(duì)等腰三角形的軸對(duì)稱性、等邊對(duì)等角、三線合一性質(zhì)展開(kāi)應(yīng)用。此時(shí)筆者就會(huì)組織學(xué)生參與到闖關(guān)游戲中去。筆者會(huì)先將學(xué)生進(jìn)行科學(xué)的分組,在闖每一個(gè)關(guān)卡的時(shí)候,每一個(gè)小組都需要派出一名成員,該成員闖關(guān)成功之后,該小組就需要派出另一名成員去闖下一關(guān)。學(xué)生闖關(guān)的過(guò)程就是答題的過(guò)程,筆者所設(shè)計(jì)的習(xí)題內(nèi)容與等腰三角形的性質(zhì)有關(guān)。為了在游戲中有著優(yōu)秀的表現(xiàn),小組內(nèi)的每一名成員都會(huì)認(rèn)真闖關(guān),進(jìn)而在此過(guò)程中對(duì)所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行鞏固和運(yùn)用。

      總而言之,初中數(shù)學(xué)教師需要意識(shí)到游戲的重要性,并且將之合理有效地應(yīng)用到自己的教學(xué)中,促使自己的教學(xué)效率和學(xué)生的學(xué)習(xí)效率都有所提高。初中數(shù)學(xué)教師要明白,游戲有利也有弊。因而在應(yīng)用游戲之前,初中數(shù)學(xué)教師就需要對(duì)其展開(kāi)深入研究,并且努力尋找其與自身教學(xué)的切合點(diǎn),進(jìn)而在此基礎(chǔ)上進(jìn)行游戲的有效應(yīng)用。這樣的話,初中數(shù)學(xué)教師就能在自己的教學(xué)中充分發(fā)揮游戲的作用,進(jìn)而促使學(xué)生奠定堅(jiān)實(shí)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。

      參考文獻(xiàn):

      [1]張庭葉.數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的實(shí)施策略[J].現(xiàn)代中學(xué)生(初中版),2020(24):11-12.

      [2]尹華婷.數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的意義及實(shí)施策略探究[J].考試周刊,2020(94):91-92.

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