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      MG動(dòng)畫(huà)在科普知識(shí)傳播上的應(yīng)用

      2021-10-25 16:21蘆婷婷
      科學(xué)與財(cái)富 2021年25期
      關(guān)鍵詞:設(shè)計(jì)制作科普知識(shí)

      蘆婷婷

      摘 要:針對(duì)未成年人群中短視頻普及率低、趣味性差及知識(shí)性弱等問(wèn)題,提出采用一種較新興的動(dòng)畫(huà)技術(shù)——MG(Motion Graphics)動(dòng)畫(huà)為未成年人群制作科普動(dòng)畫(huà),利用短視頻行業(yè)的強(qiáng)大傳播力,達(dá)到豐富未成年人生活,提高未成年人群的知識(shí)接觸面,相比傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)視頻的制作方法,具有便捷快速、操作簡(jiǎn)單等特點(diǎn)。

      關(guān)鍵詞:MG動(dòng)畫(huà);科普知識(shí);設(shè)計(jì)制作

      0 引言

      當(dāng)前,隨著自媒體時(shí)代的飛速發(fā)展,短視頻已經(jīng)融入人們的日常生活之中,以其制作流程簡(jiǎn)單、門檻低、參與性強(qiáng)等特點(diǎn),受到人們的青睞和普遍參與。但短視頻作品在瘋狂傳播過(guò)程中,大部分內(nèi)容無(wú)益于未成年人知識(shí)閱歷的增加。傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)具有綜合性、時(shí)尚性及假定性等特點(diǎn),制作門檻較高,但MG動(dòng)畫(huà)側(cè)重非敘述性非具象化的視覺(jué)表現(xiàn)形式,制作成本低,能把傳統(tǒng)的平面設(shè)計(jì)和數(shù)字照片、音頻和視頻等結(jié)合起來(lái),版式精致靈活,信息加載量大,能做到知識(shí)圖片化,圖片故事化,因此,利用MG動(dòng)畫(huà)制作短視頻更加方便快捷,也能提高科普知識(shí)的播效率[1]。

      1 MG動(dòng)畫(huà)特點(diǎn)

      MG動(dòng)畫(huà)是一種介于平面設(shè)計(jì)與動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)之間動(dòng)畫(huà)制作手段,它將動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律、平面圖形設(shè)計(jì)和電視視聽(tīng)語(yǔ)言有機(jī)的融合起來(lái),視覺(jué)表現(xiàn)形式上以平面上設(shè)計(jì)為主,在技術(shù)使用上以動(dòng)畫(huà)制作手段為主,將傳統(tǒng)平面設(shè)計(jì)相對(duì)靜態(tài)的視覺(jué)表現(xiàn)改變?yōu)閯?dòng)態(tài)影像視覺(jué)符號(hào),因此,它是將圖形文字元素設(shè)計(jì)元素動(dòng)態(tài)化,給予它們新的生命力與表現(xiàn)力[2]。

      與傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)相比,MG動(dòng)畫(huà)在表現(xiàn)形式上不過(guò)分刻畫(huà)細(xì)膩、鮮明的角色人物,更注重呈現(xiàn)的是一種美觀的邏輯圖解和更為有趣的展示形式,節(jié)奏較快,單位時(shí)間內(nèi)能承載更大的信息量,并且可以通過(guò)它特有的動(dòng)畫(huà)形式對(duì)大量碎片化信息進(jìn)行整合,使人們更有興趣、更容易理解動(dòng)畫(huà)的內(nèi)容。它還具有形式新穎的構(gòu)圖和配色,風(fēng)格樣式多變多樣,具有較強(qiáng)吸引力,能滿足不同表現(xiàn)需求的動(dòng)畫(huà),對(duì)于為未成年人群制作科普類動(dòng)畫(huà)短視頻具有較大優(yōu)勢(shì)[3]。

      2 MG動(dòng)畫(huà)的制作流程

      制作MG動(dòng)畫(huà),首先是要確定制作的內(nèi)容,即主題。確定好主題后就可以開(kāi)始撰寫腳本,然后依據(jù)腳本做好素材搜集等準(zhǔn)備工作。準(zhǔn)備工作完畢后,就可以進(jìn)入動(dòng)畫(huà)制作環(huán)節(jié)[4]。MG動(dòng)畫(huà)具體制作流程如圖2-1。

      可以采用萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師來(lái)完成MG動(dòng)畫(huà)制作,但在制作過(guò)程中要對(duì)構(gòu)圖、配色以及動(dòng)畫(huà)整體的節(jié)奏要進(jìn)行反復(fù)比較,爭(zhēng)取以最佳方式呈現(xiàn)。聲音畫(huà)面對(duì)一個(gè)動(dòng)畫(huà)作品至關(guān)重要,聲音可以稱之為動(dòng)畫(huà)的靈魂,可以使用Audition進(jìn)行剪輯合成動(dòng)畫(huà)中的背景音樂(lè),配音可以使用萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師自帶的配音功能來(lái)完成。如圖2-2為萬(wàn)彩大師界面。

      (一)確定主題。主題往往就是一個(gè)動(dòng)畫(huà)的標(biāo)簽、名片,類似于微博中的一個(gè)熱搜話題一樣,因此主題的確定一定要結(jié)合科普類知識(shí),選擇一個(gè)具有新穎獨(dú)特的標(biāo)題,這樣才能充分勾起人們的觀看欲望,才會(huì)有更多的未成年人喜歡觀看。

      (二)腳本設(shè)計(jì)。腳本是MG動(dòng)畫(huà)的重要組成部分之一,對(duì)動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),腳本會(huì)直接影響動(dòng)畫(huà)的邏輯順序以及轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,腳本設(shè)計(jì)的好壞會(huì)直接影響MG動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量。動(dòng)畫(huà)中可采用分鏡頭腳本,可以更方便呈現(xiàn)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意,分鏡頭腳本中甚至?xí)褧r(shí)間精確到每一秒,每一秒的鏡頭特效、物體進(jìn)場(chǎng)和退場(chǎng)特效都會(huì)明確列出,方面制作者把握動(dòng)畫(huà)的整體節(jié)奏和邏輯順序,豐富視覺(jué)體驗(yàn)[5]。

      (三)搜集素材。由于MG動(dòng)畫(huà)是圖形與文字的結(jié)合體,所以在搜集素材時(shí)主要搜集與動(dòng)畫(huà)主題相關(guān)的圖形、音頻、gift動(dòng)畫(huà)等素材。圖形也是MG動(dòng)畫(huà)的主要組成部分,在確定好主題、編寫完腳本之后,根據(jù)腳本以及整個(gè)動(dòng)畫(huà)的風(fēng)格來(lái)搜集和處理所需要的圖形素材。在素材挑選時(shí)要注意挑選的圖片與主題保持一致,避免冗余現(xiàn)象給大眾造成視覺(jué)疲勞,還要盡量使得圖片風(fēng)格保持一致;音樂(lè)素材主要指的是動(dòng)畫(huà)中添加的背景音樂(lè),場(chǎng)景音樂(lè)通常與MG動(dòng)畫(huà)內(nèi)容相搭配,是內(nèi)容的一個(gè)補(bǔ)充,會(huì)讓畫(huà)面表現(xiàn)的更加生動(dòng),更有代入感。

      (四)表現(xiàn)手法。使圖形運(yùn)動(dòng)能夠合乎動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律,使用一定的配色技巧可以提高畫(huà)面整體的視覺(jué)體驗(yàn)。

      (五)影片時(shí)長(zhǎng)。正常情況,科普類MG動(dòng)畫(huà)時(shí)長(zhǎng)盡量不超過(guò)五分鐘,視頻太長(zhǎng),整體節(jié)奏控制較難。因此,規(guī)劃好視頻的時(shí)長(zhǎng)可以很好的控制視頻的節(jié)奏,利用萬(wàn)彩色動(dòng)畫(huà)大師強(qiáng)大的時(shí)間軸就可以把握動(dòng)畫(huà)的整體節(jié)奏。

      (六)特效與路徑的添加。MG動(dòng)畫(huà)中在添加特效時(shí),要盡量使物體做變速運(yùn)動(dòng),因?yàn)樵谏钪形矬w受力基本都是不均勻的,做勻速直線運(yùn)動(dòng)的物體很少。速度變化才能給人視覺(jué)沖擊感,讓圖形運(yùn)動(dòng)的有彈性。例如,在動(dòng)畫(huà)中一個(gè)小球落在地上并不是一下就靜止了,它會(huì)有一個(gè)緩沖減速的過(guò)程,這樣的運(yùn)動(dòng)才符合物體運(yùn)動(dòng)規(guī)律,相比較那種驟停式的運(yùn)動(dòng),這樣會(huì)給人柔和的美感[6]。

      3 MG動(dòng)畫(huà)具體的制作過(guò)程

      3.1 MG動(dòng)畫(huà)視頻制作

      (一)圖形動(dòng)畫(huà)。MG動(dòng)畫(huà)的一個(gè)特點(diǎn)就是靈活動(dòng)態(tài)、效果豐富,把點(diǎn)、線、面這些基本要素通過(guò)簡(jiǎn)單的組合變換后呈現(xiàn)出一個(gè)具有一定觀賞性的動(dòng)畫(huà)作品,它可以通過(guò)對(duì)時(shí)間軸的控制以及添加多種動(dòng)畫(huà)特效來(lái)實(shí)現(xiàn)。

      (二)人物動(dòng)畫(huà)。傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中人物的運(yùn)動(dòng)都是要一幀一幀去實(shí)現(xiàn)的,MG動(dòng)畫(huà)中大多人物動(dòng)畫(huà)基本都是自帶的,制作過(guò)程中可以直接添加人物,在給人物添加手部動(dòng)作、面部表情、坐姿、說(shuō)話狀態(tài)等,更加的栩栩如生,也節(jié)省了很多的制作時(shí)間。如圖3-1為人物動(dòng)畫(huà)制作界面。

      (三)文本動(dòng)畫(huà)。MG動(dòng)畫(huà)是文字與圖片的一個(gè)動(dòng)態(tài)展示過(guò)程,但是要盡量避免大篇幅的文字出現(xiàn),要盡可能用圖片區(qū)展現(xiàn)文字所表達(dá)的內(nèi)容,對(duì)添加的文字要通過(guò)添加軌跡或動(dòng)畫(huà)特效,使文字也像圖片一樣具有較強(qiáng)觀賞性。

      3.2 配音字幕制作

      舒適的字幕也是畫(huà)面組成的一部分,除了會(huì)輔助講解外還能增加觀賞性。萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師有自帶的字幕功能,可以先在場(chǎng)景中新建字幕,在彈出的窗口中選擇與動(dòng)畫(huà)視頻風(fēng)格相接近的文本效果[7]。如圖3-2為萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師字幕模塊。在制作中場(chǎng)景顏色和視頻顏色要避免過(guò)于接近,比如粉色背景就要少避免使用白色字體,但是,有時(shí)候?yàn)榱水?huà)面色調(diào)一致,可以給字體描邊填充,突出文字效果。

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