• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      精致游戲 暢玩童年

      2021-10-28 16:34:35虞紅恩
      關(guān)鍵詞:區(qū)域游戲

      虞紅恩

      摘 ?要:游戲是幼兒身心成長(zhǎng)的內(nèi)在需要,是幼兒生活學(xué)習(xí)的特有形式,而幼兒游戲的過程是一個(gè)逐步遞進(jìn)的過程。本文以大班的“肯德桃”區(qū)域游戲?yàn)槔?,一方面以角色扮演為手段,在游戲推進(jìn)過程中,隨著問題的不斷生成,教師以新出現(xiàn)的問題為契機(jī),在解決問題的同時(shí),衍展出新的游戲內(nèi)容,使游戲得以繼續(xù)發(fā)展。另一方面為發(fā)揮幼兒在游戲中的主導(dǎo)地位,積極探究游戲推進(jìn)策略,從幼兒的想法和言語(yǔ)中找到接洽點(diǎn),推進(jìn)游戲、精致游戲,讓幼兒在游戲中收獲自信、學(xué)會(huì)合作、發(fā)展?jié)撡|(zhì)、暢玩童年。

      關(guān)鍵詞:區(qū)域游戲;游戲推進(jìn)策略;精致游戲

      一、前期游戲中的觀察與發(fā)現(xiàn)

      大班幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)和視野已逐漸豐富和拓展,他們樂于和同伴分享、交流自己在生活當(dāng)中的所見所聞。同時(shí),他們特別喜歡“肯德桃”這個(gè)區(qū)域,愿意自主選擇此區(qū)域中的角色,并將生活中積累的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用其中。開學(xué)前期(9月至10月中旬)他們?cè)趧傔M(jìn)入大班后,第一次接觸“肯德桃”,新鮮感和積極性頗高,在游戲中樂此不疲,充滿了愉悅感。要是遇到當(dāng)天有事不能正常開展區(qū)域游戲,孩子們便會(huì)念叨:“老師,今天還玩不玩區(qū)域游戲???”時(shí)間過得飛快,轉(zhuǎn)眼間已是10月下旬了,孩子們的興趣沒有原來那么濃厚了,雖然很多孩子還是愿意去“肯德桃”玩,但是由于游戲無法深入開展,缺少了該有的色彩。觀察本班幼兒的游戲情況,我有了如下發(fā)現(xiàn)和思考:

      (一)角色反復(fù)單一,削減扮演欲望

      “肯德桃”是大班區(qū)域游戲中的角色游戲之一,幼兒通過角色扮演進(jìn)行游戲。“廚師”“服務(wù)員”“顧客”是肯德桃的主要角色,孩子們?cè)谟螒蚯半m然可以自由選擇角色,但兩個(gè)月下來,一部分孩子基本上已經(jīng)能將這三個(gè)主要角色玩遍,甚至幾遍了。因此,對(duì)于角色的反復(fù)單一,孩子們漸漸地失去了扮演欲望。

      (二)游戲材料單一,限制幼兒想象

      豐富多彩的游戲材料是游戲進(jìn)行的保障和推動(dòng)。相反,當(dāng)游戲材料吸引不了幼兒的興趣,不能滿足幼兒所需時(shí),游戲?qū)⑼磺啊!翱系绿摇钡脑褪怯變含F(xiàn)實(shí)生活中較喜歡的“肯德基”?!翱系绿摇崩镌O(shè)有“肯德基”里常吃的各種油炸小吃、漢堡、甜品、飲料等。剛開始的時(shí)候,孩子們能夠玩得不亦樂乎,但是久而久之,在不斷面對(duì)同樣的游戲材料時(shí),“膩”上心頭,孩子們的游戲積極性在漸漸失去。同樣,孩子們每天面對(duì)同樣的甜品、小吃、飲料,若不推陳出新,孩子們的想象力也將被限制。

      (三)游戲玩法單一,限制幼兒創(chuàng)新

      “肯德桃”游戲當(dāng)中,幼兒的游戲玩法主要為:進(jìn)店點(diǎn)餐、廚師制作、服務(wù)員上餐、用餐。形式上比較單一,不利于幼兒創(chuàng)新能力的發(fā)展。幾次游戲下來,孩子們熟悉了游戲玩法,在反復(fù)游戲的過程中出現(xiàn)了機(jī)械化現(xiàn)象,甚至有些孩子熟知了玩法步驟后,會(huì)出現(xiàn)消極等待的狀況:由于熟知點(diǎn)餐步驟,會(huì)在快速點(diǎn)完餐后進(jìn)行等待;由于經(jīng)常點(diǎn)店里的美食,對(duì)美食失去了剛開始的興趣,沒過多久就把點(diǎn)心吃完,很快一次“點(diǎn)餐”游戲即將結(jié)束。

      二、后期探究游戲的推進(jìn)策略

      在游戲前期的觀察中發(fā)現(xiàn)問題,對(duì)發(fā)現(xiàn)的問題進(jìn)行思考探究有利于尋找解決問題的方法。同時(shí),問題的解決也有助于幼兒游戲的發(fā)展。在后期的“肯德桃”游戲過程中,我著重關(guān)注和解決前期游戲中發(fā)現(xiàn)的三個(gè)問題,認(rèn)真思考如何順應(yīng)幼兒游戲的天性,探究出幼兒游戲的推進(jìn)策略。

      (一)豐富角色體驗(yàn),促扮演之精彩

      【案例1】大班孩子的角色意識(shí)已較強(qiáng),經(jīng)過前期的游戲扮演,已經(jīng)對(duì)“肯德桃”內(nèi)三大主要角色非常了解。這時(shí),是否可以再增設(shè)一些新的角色來豐富幼兒的角色體驗(yàn)?zāi)兀咳绻僭鲈O(shè)新角色,可以增設(shè)什么角色呢?哪些角色合適?孩子們是否會(huì)喜歡這些角色?……一個(gè)個(gè)問題在我腦海中徘徊。最后,我決定和孩子們一起商討這些問題,把游戲的主動(dòng)權(quán)交給孩子們。區(qū)域游戲前我把心中的問題告訴了孩子們,聰明伶俐的芯芯第一個(gè)興奮地說:“老師,我們可以請(qǐng)一個(gè)小朋友來收錢,服務(wù)員太忙了,有時(shí)顧客吃完后服務(wù)員來不及收錢?!蔽尹c(diǎn)了點(diǎn)頭說:“對(duì),那就增設(shè)一個(gè)專門負(fù)責(zé)收費(fèi)的人員,叫收銀員?!蔽疫€沒說完,蔡蔡就開心地喊了起來:“我每次做服務(wù)員時(shí)太忙了,又要負(fù)責(zé)給顧客點(diǎn)餐,又要送餐還要收錢,累死了!現(xiàn)在好了,哈哈哈!”“還可以增設(shè)什么角色嗎?”我又繼續(xù)問這幫“小機(jī)靈鬼”們?!袄蠋?,可以加一個(gè)送外賣的嗎?我媽媽最喜歡叫肯德基外賣了!”洋洋喊了起來?!澳阏鎱柡?!外賣也能想得到!”我連連稱贊道,聽到我的表?yè)P(yáng),孩子們齊刷刷地向洋洋投去了敬佩的目光?!昂玫?,除了原來的三個(gè)角色,再增加兩個(gè)角色:收銀員和外賣員。我們一起先把角色牌設(shè)計(jì)好,然后再想想這兩個(gè)角色怎么玩好嗎?”我向孩子們宣布今天的討論結(jié)果。“好!”孩子們的聲音既響亮又興奮。

      游戲成效:“肯德桃”游戲時(shí)間到了,蔡蔡、思琪、和芯芯又來到了肯德桃,她們這幾天都是肯德桃的常客呢!芯芯和蔡蔡分別戴上了收銀員和服務(wù)員的掛牌,蔡蔡還穿戴上了服務(wù)員專用衣帽,兩個(gè)人要開始營(yíng)業(yè)了。思琪是今天的小廚師,洋洋則想過一把外賣員的“癮”,只見他神氣地拿出外賣員專用手機(jī),得意洋洋地站在一邊?!胺?wù)員,我要點(diǎn)餐!”小顧客們紛紛而至?!皝砝?,來啦!請(qǐng)坐,稍等!”蔡蔡可是我們班出了名的最受歡迎的服務(wù)員,現(xiàn)在有了芯芯做收銀員幫忙,蔡蔡就不用像以前那么忙了。用完餐后,后面的收錢工作則交給了芯芯。而我們的洋洋小外賣員正盯著“手機(jī)”,期待著有人叫外賣呢?!澳愫?,我要叫外賣?!薄翱系绿摇崩镆幌伦佑譄狒[了起來!

      (二)擴(kuò)充游戲材料,增游戲之樂趣

      【案例2】增設(shè)了新的角色后,孩子們對(duì)角色扮演的興趣點(diǎn)逐漸提升。但是游戲中材料的重復(fù)、結(jié)構(gòu)單一問題仍然存在。點(diǎn)完餐后,孩子們的餐點(diǎn)還是“吃”了好多遍的點(diǎn)心、飲料、甜點(diǎn)等。沒一會(huì)功夫,小顧客們就要結(jié)賬了。怎樣在材料上下點(diǎn)功夫,推陳出新呢?一天,小顧客晨鈺在“肯德桃”點(diǎn)了一個(gè)冰淇淋和一包薯?xiàng)l后,就津津有味地享用起美食來,只見她伸出舌頭,左邊舔一口,右邊舔一口,嘴巴還不忘再美美地咂幾下,好像她手中的玩具冰淇淋變成了真的一樣。看著晨鈺把吃冰淇淋吃得這么“出神入化”,一個(gè)點(diǎn)子從我的腦海里閃過:是否還可以投放一些真正的食物?

      【案例3】與我園桃文化相結(jié)合,我們的區(qū)域是結(jié)合“桃”主題走的,不同階段投入?yún)^(qū)域內(nèi)的桃材料也不同,分別為:春之花、夏之果、秋之葉、冬之樹?,F(xiàn)在正逢秋冬之季,因此桃核、桃枝成了本階段區(qū)域內(nèi)經(jīng)常投入的半成品材料。那么如何在肯德桃更好地利用這些材料?讓桃核、桃枝和餐點(diǎn)相結(jié)合呢?我又一次把問題拋給了孩子們。孩子們總會(huì)給我?guī)眢@喜!軒軒說:“老師,棒棒糖下面的那根小棒可以用桃枝呢,它們長(zhǎng)得很像。”小饞嘴菲菲說:“桃枝顏色是灰色的,像巧克力的顏色呢!”……孩子們天真的童言給了我很多啟發(fā)。于是,在和孩子們的共同努力下,肯德桃餐廳內(nèi)又上新了很多新品:桃枝巧克力棒、桃枝曲奇、桃枝棒棒糖、桃核蛋糕、桃仁三明治,應(yīng)有盡有。

      游戲成效:肯德桃里上新的桃枝棒棒糖、桃核蛋糕、曲奇餅等吸引了更多的孩子,小顧客們蜂擁而至,餐廳內(nèi)熱鬧非凡?!胺?wù)員,我要一根桃枝棒棒糖,是小白兔形狀的?!薄拔乙c(diǎn)桃仁三明治和漢堡包?!薄胺?wù)員,我點(diǎn)的是桃枝曲奇,圓形的。”……幾個(gè)顧客一邊看著菜單,一邊念叨著?!昂玫模纫幌??!薄翱炝耍炝?,馬上!”服務(wù)員又忙得不可開交了,看來下次可以考慮再增設(shè)一個(gè)服務(wù)員了?!肮婧贸?!”“哇,好美味!”……幾個(gè)孩子洋溢在各自的快樂中。

      (三)衍展游戲玩法,創(chuàng)游戲之精致

      【案例4】通過材料的推陳出新,孩子們?cè)诳系绿尹c(diǎn)餐、就餐的過程中增加了樂趣。一天,就完餐打算付錢的祥祥問收銀員:“我吃好了,一共多少錢?”“一共10元?!笔浙y員軒軒回答?!翱墒俏抑挥?元,不夠了怎么辦?”祥祥大聲念叨著?!拔覌寢屓ネ饷尜I東西會(huì)用手機(jī)付錢?!避庈幓卮鸬?。“那我們也能用手機(jī)付錢嗎?”于是,兩個(gè)孩子馬上跑來向我求救:“老師,錢不夠了,怎么辦?”我笑著回答:“剛剛軒軒不是說他媽媽出去會(huì)用手機(jī)付錢嗎?好吧,我們肯德桃明天投入四個(gè)手機(jī)和一個(gè)二維碼,以后錢不夠了也可以用手機(jī)掃碼付款?!?/p>

      【案例5】肯德桃內(nèi),小顧客菲菲和若怡正在餐廳內(nèi)就餐,只見兩個(gè)小朋友點(diǎn)了甜甜圈、薯?xiàng)l、冰淇淋還有三明治。沒過一會(huì),菲菲就用完餐打算結(jié)賬走了,若怡卻還沒有吃完,她想讓菲菲等等她一起走??墒欠品茀s說:“我等下要去桃世界看表演呢,表演馬上就要開始了,不吃了,我們先走吧!”若怡舍不得眼下的食物,但又想和菲菲一起去桃世界看表演,這可怎么辦呀?孩子們的舉動(dòng)引起了我的注意,要是既能把美食帶走又不耽誤看表演,那不就一舉兩得了!

      游戲成效:游戲的過程是一個(gè)不斷發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程。以上兩種情況中,孩子們?cè)诟髯缘挠螒颦h(huán)節(jié)中發(fā)現(xiàn)了新的問題,這些新的發(fā)現(xiàn)正是游戲玩法得以更新、衍展的契機(jī)。通過衍展出新的玩法,孩子們的游戲變得更加生動(dòng)有趣,他們?cè)谟螒蛑械氖斋@也會(huì)更多。

      根據(jù)孩子們?cè)谟螒蛑杏龅降膯栴},肯德桃在游戲玩法上衍展了“手機(jī)掃碼付款”和“打包將餐點(diǎn)帶走”的兩種玩法,游戲變得更加精致。孩子們通過角色游戲,把實(shí)際生活中的場(chǎng)景搬到了這里,他們?cè)诳系绿业乃?、所想、所說、所做都是其實(shí)際生活的縮影。孩子們的角色游戲越來越接近生活實(shí)際,肯德桃的社會(huì)性價(jià)值也越來越明顯。

      三、游戲推進(jìn)點(diǎn)滴收獲

      (一)共享游戲支持幼兒成為主導(dǎo)者

      幼兒是游戲的主導(dǎo)者,應(yīng)使幼兒成為游戲的真正主人。在“肯德桃”游戲過程中,隨著問題的不斷產(chǎn)生,教師以問題為契機(jī),和幼兒一起商討解決問題的辦法。同時(shí),又在解決問題的過程中,衍展出新的游戲內(nèi)容和游戲玩法。在這一過程中,幼兒積極思考、認(rèn)真參與,推進(jìn)了游戲的逐步遞進(jìn),賦予游戲之靈魂,讓游戲在不斷的推進(jìn)過程中變得更加精彩、精致。

      (二)樂享游戲促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展

      “肯德桃”角色游戲中出現(xiàn)的問題及解決策略都展現(xiàn)了幼兒有效利用已有經(jīng)驗(yàn)和聯(lián)系生活實(shí)際的過程。通過聯(lián)系生活實(shí)際,增設(shè)了“外賣員”“收銀員”等角色,通過對(duì)已有經(jīng)驗(yàn)的回憶,聯(lián)想到用手機(jī)掃碼付款,打包將餐點(diǎn)取走……這些活靈活現(xiàn)的角色表演都是幼兒聯(lián)系和使用實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn)的典型例子,推進(jìn)了游戲的進(jìn)程。孩子們?cè)诒硌葜邢嗷ツ7?、相互協(xié)調(diào),學(xué)著解決人際矛盾、學(xué)會(huì)和同伴友好相處。在這些過程中,通過自己對(duì)不同角色的理解,扮演著不同的角色行為,提高了社會(huì)性認(rèn)知,促進(jìn)了社會(huì)性發(fā)展。

      (三)游戲過程深入挖掘幼兒的潛能

      游戲有助于滿足幼兒身心發(fā)展的需要?!翱系绿摇边@一游戲,在不斷的推進(jìn)、衍展過程中,幼兒通過動(dòng)手動(dòng)腦動(dòng)口,推進(jìn)了其認(rèn)知、情感、想象及社會(huì)性的發(fā)展,實(shí)現(xiàn)了游戲的真正價(jià)值。同時(shí),幼兒在快樂的游戲中,在不斷發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程中,體驗(yàn)了成功所帶來的愉悅,心理得到了極大的滿足,從而增加了自信心和成就感。在潛移默化的過程中,孩子們敏銳的感知覺得到發(fā)展,良好的個(gè)性和不怕困難、勇于克服困難的意志品質(zhì)也被挖掘??梢?,游戲?qū)τ變荷硇牡陌l(fā)展具有不可磨滅的價(jià)值意義。

      四、反思與感悟

      我以大班桃區(qū)域“肯德桃”為例,選取了孩子們?cè)趨^(qū)域游戲中的典型案例,真實(shí)地記錄了孩子們?cè)谟螒蛑械乃?、所想、所為,以及不斷發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程。首先,理解孩子是游戲的主人,教師要放手游戲,挖掘幼兒潛質(zhì),讓幼兒學(xué)會(huì)主導(dǎo)游戲。其次,游戲的過程不是停滯不前的,而是一個(gè)不斷推進(jìn)、更新,逐步遞進(jìn)的過程。最后,教師要善于以游戲過程中發(fā)現(xiàn)的新問題為契機(jī),從孩子們的想法和言語(yǔ)中找到接洽點(diǎn),推進(jìn)游戲、精致游戲,讓孩子們?cè)谟螒蛑惺斋@自信、學(xué)會(huì)合作、發(fā)展?jié)撡|(zhì)、暢玩童年。

      參考文獻(xiàn):

      [1].李季湄、馮曉霞《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南解讀》人民教育出版社

      [2].教育部基礎(chǔ)教育司《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》江蘇教育出版社

      [3].浙江省教育廳教研室《游戲與活動(dòng)中的幼兒》浙江人民出版社

      [4].華愛華《幼兒游戲理論》上海教育出版社

      猜你喜歡
      區(qū)域游戲
      中班主題課程《走進(jìn)動(dòng)物王國(guó)》的實(shí)踐與反思
      南北橋(2016年12期)2017-01-10 22:53:24
      計(jì)劃在前,成功一半
      小班幼兒開展區(qū)域游戲的探究
      綜合主題課程背景下幼兒園區(qū)域游戲內(nèi)容和材料的創(chuàng)新設(shè)計(jì)
      童話主題背景下區(qū)域游戲同步跟進(jìn)策略探研
      成才之路(2016年34期)2016-12-20 20:42:45
      語(yǔ)言藝術(shù)化
      利用鄉(xiāng)土資源提升幼兒園區(qū)域游戲質(zhì)量
      課程游戲化背景下班級(jí)區(qū)域游戲創(chuàng)建的新思路
      考試周刊(2016年92期)2016-12-08 02:05:23
      淺議班級(jí)課程與主題環(huán)境區(qū)域的整合
      區(qū)域游戲中教師介入的策略探討
      成才之路(2016年19期)2016-08-10 17:13:47
      罗山县| 北碚区| 揭东县| 广州市| 疏附县| 云南省| 库尔勒市| 涟水县| 蒙山县| 出国| 图片| 汤原县| 桦南县| 肇东市| 武义县| 嫩江县| 正宁县| 合川市| 衡水市| 长宁县| 永仁县| 临海市| 垣曲县| 苍梧县| 通榆县| 崇仁县| 彭州市| 天祝| 治县。| 焉耆| 扎兰屯市| 缙云县| 河西区| 临沭县| 湘潭县| 杂多县| 蒙自县| 吴旗县| 吉隆县| 金乡县| 六盘水市|