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      益智游戲在農(nóng)村小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究

      2021-11-14 23:30:29賴錦奎
      科教創(chuàng)新與實(shí)踐 2021年35期
      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)

      賴錦奎

      摘要:隨著科教興國(guó)與教育強(qiáng)國(guó)的政策不斷深入,小學(xué)課堂的教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)也在相應(yīng)的提升。目前來(lái)看,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在教學(xué)變革中應(yīng)起到帶頭作用,讓數(shù)學(xué)成為開(kāi)發(fā)孩子創(chuàng)造力的主要學(xué)科。這要求小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)中添加益智游戲的應(yīng)用,通過(guò)寓教于樂(lè)的方式來(lái)提升課堂效率、解決教學(xué)難題,從小培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和創(chuàng)造思維。

      關(guān)鍵詞:益智游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)

      在數(shù)學(xué)課堂上應(yīng)用益智游戲,可以將原本枯燥、難懂的課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化成為生動(dòng)有趣的游戲體驗(yàn),從而充分活躍課堂氛圍,提升孩子們的學(xué)習(xí)熱情。在教學(xué)過(guò)程中添加益智游戲可以將小學(xué)生比較容易分散的注意力集中起來(lái),使學(xué)生在快樂(lè)的游戲中體驗(yàn)數(shù)學(xué)知識(shí)、培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維。同時(shí)還可以增進(jìn)學(xué)生與教師的關(guān)系,在傳統(tǒng)意義上較為呆板的師生關(guān)系中注入活力,讓一些學(xué)生從怕老師變成喜愛(ài)老師,從不愿意上課變得樂(lè)意接受教學(xué)。

      一、益智游戲教學(xué)應(yīng)用現(xiàn)狀

      益智游戲一直以來(lái)都受到孩子們的喜愛(ài),它不僅可以激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,還可以讓孩子愛(ài)上學(xué)習(xí)、樂(lè)于學(xué)習(xí)。但是從我國(guó)目前教育發(fā)展的現(xiàn)狀來(lái)看,越來(lái)越多的家長(zhǎng)加大了教育的投入與支出,很多孩子假期需要上多個(gè)課后班,甚至很多孩子的壓力與課業(yè)比平時(shí)上課時(shí)還重,“不能讓孩子輸在起跑線”上的焦慮使得學(xué)生負(fù)擔(dān)越來(lái)越重,同時(shí)為了配合“應(yīng)試教育”大部分的教學(xué)都傾向于公式化的、應(yīng)對(duì)性的教學(xué),很多教師為了求穩(wěn),都不愿意在教學(xué)中添加益智游戲,因此如何提升課堂吸引力,帶動(dòng)學(xué)生的思維和興趣成為了當(dāng)下教育的一大難題。

      在這種情況下,益智游戲在教學(xué)中的應(yīng)用就顯得十分突出,這種教學(xué)比起傳統(tǒng)教學(xué)所采用的被動(dòng)的填鴨式方法不同,它可以讓孩子主動(dòng)去接受知識(shí)、渴望知識(shí),而且經(jīng)過(guò)實(shí)踐所學(xué)得的知識(shí)往往比書本上的知識(shí)記得更加牢靠。所以我們需要考慮如何將益智游戲與傳統(tǒng)教育結(jié)合、讓傳統(tǒng)教育接受“游戲”這一教學(xué)方法,讓寓教于樂(lè)的觀點(diǎn)被普遍接受。

      二、益智游戲在課堂上的作用

      隨著國(guó)家教育體系的不斷完善和發(fā)展,越來(lái)越多的人注意到了我國(guó)教育事業(yè)的弊端,越來(lái)越多的聲音呼吁我國(guó)教學(xué)方法應(yīng)該向國(guó)外看齊,要將為了考試而學(xué)習(xí)這一想法轉(zhuǎn)換成為以培養(yǎng)多方面人才、培養(yǎng)綜合素質(zhì)為目的進(jìn)行教學(xué)。將一個(gè)學(xué)生是否優(yōu)秀的標(biāo)準(zhǔn)從成績(jī)一個(gè)角度轉(zhuǎn)變?yōu)槎鄠€(gè)角度綜合考量。

      小學(xué)階段是一個(gè)人智力開(kāi)發(fā)的關(guān)鍵階段,所以比起一味地進(jìn)行填鴨教育扼殺孩子的積極性和求知欲,益智游戲從中進(jìn)行輔助,適當(dāng)調(diào)動(dòng)課堂氛圍可以更好地保障教學(xué)質(zhì)量和課堂效率。綜上所述,教師應(yīng)當(dāng)重視益智游戲?qū)τ谡n堂所產(chǎn)生的積極作用,將益智游戲的優(yōu)點(diǎn)巧妙地與課堂結(jié)合的同時(shí),讓學(xué)生的注意力更多地放在知識(shí)的獲取上而不是游戲上。

      三、益智游戲在數(shù)學(xué)課堂上的具體應(yīng)用

      作為一種趣味性的游戲,益智游戲可以對(duì)人腦進(jìn)行開(kāi)發(fā),使小學(xué)生在思維開(kāi)發(fā)的關(guān)鍵性階段充分得到鍛煉,培養(yǎng)良好的數(shù)學(xué)思維,從而避免了很多學(xué)生因?yàn)閿?shù)學(xué)太難而對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生抵觸心理的現(xiàn)象。教師要在這一環(huán)節(jié)中充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,讓學(xué)生們對(duì)于數(shù)學(xué)的印象從枯燥無(wú)味轉(zhuǎn)換成生動(dòng)有趣,讓這一困難的學(xué)科成為培養(yǎng)學(xué)生思維、提高學(xué)生創(chuàng)造力的學(xué)科。為此教師要精心

      (一)游戲內(nèi)容要圍繞課堂

      小學(xué)數(shù)學(xué)教師在游戲選擇的過(guò)程中要考慮到教材與游戲內(nèi)容的適配度,同時(shí)注意區(qū)分游戲與益智游戲的區(qū)別,單純的游戲更加注重于娛樂(lè),而益智游戲的重點(diǎn)則在于“益智”,教師必須將游戲與知識(shí)相結(jié)合,做游戲并不是目的,讓學(xué)生更好地接受知識(shí)、喜愛(ài)課堂才是最終目的。什么樣的游戲內(nèi)容適合進(jìn)行教學(xué),還要考慮學(xué)生的年齡、教育經(jīng)歷以及生活經(jīng)驗(yàn),選擇真正合適本年級(jí)、本班學(xué)生的益智游戲。

      例如在學(xué)習(xí)幾何圖形的課堂上,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以利用七巧板,將原本比較抽象、難以抓住特點(diǎn)的長(zhǎng)方形、正方形以及三角形通過(guò)玩七巧板的形式被學(xué)生們了解,并且在拼接七巧板的過(guò)程中,學(xué)生的動(dòng)手能力與思維創(chuàng)造能力也可以得到提升,為日后更加深?yuàn)W的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

      (二)使學(xué)生可以投入游戲

      小學(xué)數(shù)學(xué)教師在引入益智游戲的時(shí)候可以設(shè)定一定的情景,這樣會(huì)讓學(xué)生更加有參與感,進(jìn)而提升學(xué)生整體的課堂參與感,帶動(dòng)學(xué)生加入課堂。比如在學(xué)習(xí)加法的過(guò)程中可以加入數(shù)7這樣的游戲,即可以鍛煉學(xué)生的反應(yīng)能力又可以考驗(yàn)學(xué)生的算術(shù)能力,讓學(xué)生們互相監(jiān)督一起進(jìn)步。

      (三)要督促學(xué)生們遵守秩序

      在游戲過(guò)程中,每一個(gè)游戲都有著自己的規(guī)則,教師可以利用這個(gè)規(guī)則來(lái)培養(yǎng)學(xué)生守秩序的良好習(xí)慣,從小在培育學(xué)生對(duì)規(guī)則與道德的尊重和敬畏。對(duì)遵守規(guī)則的學(xué)生進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)違反規(guī)則的學(xué)生進(jìn)行懲罰,維護(hù)游戲的公平公正,在和學(xué)生拉近關(guān)系的同時(shí)維護(hù)好教師的威嚴(yán)。

      結(jié)束語(yǔ):

      在科技日新月異社會(huì)不斷發(fā)展的當(dāng)下,我們需要的不再是單純的數(shù)學(xué)知識(shí)教學(xué),而是思維和邏輯的教學(xué)。在這一要求下,小學(xué)數(shù)學(xué)教師的教育理念必須與社會(huì)大環(huán)境相適應(yīng),優(yōu)化更新自己的教學(xué)方式。在課堂中引入益智游戲,不僅可以活躍課堂氛圍同時(shí)也可以加強(qiáng)學(xué)生的綜合思維能力。因此益智游戲的應(yīng)用對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂來(lái)說(shuō)是有必要的,也是有益的。

      參考文獻(xiàn):

      [1]?左海軍.?益智游戲在農(nóng)村小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略探究[J].?考試周刊,2021(42):77-78.

      [2]?肖楊.?益智游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].?速讀(中旬),2020(1):138.

      [3]?申圳.?小學(xué)數(shù)學(xué)益智游戲教學(xué)策略探析[J].?數(shù)碼設(shè)計(jì)(下),2019(10):88.

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