[摘 要] 音樂游戲在小學(xué)低年級音樂教學(xué)中應(yīng)用廣泛,有著其他教學(xué)手段無可比擬的優(yōu)勢,音樂教師在日常教學(xué)過程中要立足學(xué)生的具體學(xué)情,開展豐富多彩的音樂游戲活動(dòng),寓教于樂,讓學(xué)生可以了解音樂的旋律、音色和節(jié)奏,多層次地感受音樂的魅力,體會(huì)音樂所表現(xiàn)的充沛情感。教師運(yùn)用表演型音樂游戲,能夠趣化學(xué)生的音樂知識(shí)學(xué)習(xí),突破學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)難點(diǎn),提升學(xué)生的音樂感知能力。
[關(guān)鍵詞] 小學(xué)音樂;表演型;音樂游戲;學(xué)習(xí)興趣
[作者簡介]張莉莉(1981—? ? ),女,江蘇淮安人,淮安市實(shí)驗(yàn)小學(xué),一級教師,研究方向?yàn)樾W(xué)音樂教學(xué)。
人們常說“知之者不如樂之者,樂之者不如好之者”,這闡述了興趣在學(xué)生學(xué)習(xí)中的重要作用。對于小學(xué)音樂學(xué)習(xí)而言,興趣是最好的老師,學(xué)生只有對音樂學(xué)習(xí)感興趣,才能積極地投入學(xué)習(xí)中,進(jìn)而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。那么,如何激發(fā)小學(xué)生音樂學(xué)習(xí)的興趣呢?通過教學(xué)實(shí)踐可以發(fā)現(xiàn),音樂游戲?qū)⒁魳泛陀螒蚯擅钊诤希渌憩F(xiàn)出來的娛樂性、趣味性和創(chuàng)造性,能夠極大地促進(jìn)學(xué)生音樂能力的提升。學(xué)生在音樂學(xué)習(xí)過程中體會(huì)到音樂的魅力之后,他們的學(xué)習(xí)興趣就會(huì)被激發(fā)。這種興趣往往是與音樂學(xué)科自身的特點(diǎn)聯(lián)系在一起的,是真正基于音樂的學(xué)習(xí)興趣。
一、運(yùn)用表演型音樂游戲趣化音樂知識(shí)學(xué)習(xí)
在音樂游戲中,教師可以從多方面展開游戲,如創(chuàng)設(shè)音的高低模唱、旋律的接龍等具有童趣的音樂游戲,并為游戲創(chuàng)造活潑的音樂、歡快的節(jié)奏等生動(dòng)形象的情境??梢钥隙ǖ氖?,豐富多彩的音樂游戲,不僅能解放兒童天性,而且能吸引學(xué)生的注意力,使他們喜歡音樂,并從中感受到音樂帶給他們的樂趣。教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計(jì)合理的表演游戲,讓學(xué)生更加形象地理解音樂,可以讓教學(xué)有著事半功倍的效果。蘇教版小學(xué)音樂教材中的內(nèi)容大多可以進(jìn)行表演游戲。教師在備課時(shí)要充分挖掘教學(xué)的情節(jié)性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和表演欲望,讓學(xué)生在興趣的指引下參與音樂學(xué)習(xí)。
例如,教師在教學(xué)《七個(gè)小兄弟》時(shí),就可很好地利用表演游戲來貫穿教學(xué)全過程。教師請七個(gè)高矮不同的學(xué)生來扮演七個(gè)小兄弟。學(xué)生在表演過程中不僅可以直觀地感受歌曲中時(shí)值的多少,還能夠分辨音調(diào)的高低變化,對抽象的音樂知識(shí)產(chǎn)生感性的認(rèn)識(shí)。在此基礎(chǔ)上,教師還可以嘗試讓學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)編旋律的游戲,通過用五個(gè)小兄弟來代替學(xué)過的節(jié)奏,并把第4個(gè)、第7個(gè)小兄弟撤掉。在這樣的安排下,學(xué)生演唱歌曲的最后一句“又長又短……”然后,五個(gè)小兄弟“變成”一排節(jié)奏和旋律。全班學(xué)生跟隨音樂節(jié)奏邊拍手邊哼唱。隨著表演游戲的深入,教師達(dá)到了讓學(xué)生理解教學(xué)內(nèi)容的目的。
在以上案例中,教師利用表演型音樂游戲有效地讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中對音樂中節(jié)奏與旋律的相關(guān)音樂知識(shí)進(jìn)行感知,從而使教學(xué)達(dá)到事半功倍的效果。音樂知識(shí)本身是抽象的,但是在運(yùn)用表演型音樂游戲之后,音樂知識(shí)就變得形象,這個(gè)音樂知識(shí)的學(xué)習(xí)過程符合小學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn)。
二、運(yùn)用表演型音樂游戲提升音樂感知能力
在日常教學(xué)實(shí)踐中,教師常常在教學(xué)突破階段停滯不前,如果教師在教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)區(qū)域巧妙地引入音樂游戲,就可以讓學(xué)生更加輕松自如地獲取知識(shí)點(diǎn),使得他們的音樂能力得到提升。為此,教師要在前期摸清學(xué)生的喜好,充分發(fā)揮主觀能動(dòng)性,通過設(shè)計(jì)契合學(xué)生特點(diǎn)的音樂游戲,引導(dǎo)學(xué)生更好地感知音樂,逐步構(gòu)建、完善適合學(xué)生的音樂體系。
例如,教師在教學(xué)《頑皮的小杜鵑》這首兒童歌曲時(shí),先讓學(xué)生熟悉歌曲,并讓學(xué)生跟隨音樂搖擺身體,感受音樂的律動(dòng)。之后,再讓學(xué)生根據(jù)自身對音樂的理解進(jìn)行音樂游戲創(chuàng)編?!靶《霹N是一只很有靈性的鳥,能夠發(fā)出不同的樂聲。同學(xué)們可以根據(jù)自己對這首歌曲的理解,在充分體會(huì)小杜鵑的叫聲特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)一個(gè)音樂游戲,形式可以是音樂舞蹈創(chuàng)編,也可以是課堂演繹歌曲?!睂W(xué)生在教師的引導(dǎo)下,積極參與課堂教學(xué),自行組隊(duì)、合作設(shè)計(jì)音樂游戲。在游戲展示環(huán)節(jié),學(xué)生們利用自己設(shè)計(jì)的音樂游戲,從多角度對歌曲內(nèi)容進(jìn)行解讀,從而達(dá)到良好的學(xué)習(xí)效果。
小學(xué)音樂教學(xué),首要任務(wù)就是提升學(xué)生對音樂的感知能力。要提升這一能力,意味著學(xué)生在音樂學(xué)習(xí)過程中,必須有形象的感知對象。很顯然,在教學(xué)中運(yùn)用了表演型音樂游戲之后,學(xué)生在音樂學(xué)習(xí)過程中的感知對象必然是形象的。需要指出的是,教師在布置音樂游戲創(chuàng)編任務(wù)時(shí),要考慮到學(xué)生的學(xué)習(xí)難度,有重點(diǎn)地進(jìn)行個(gè)體化指導(dǎo),不斷啟迪他們的音樂思維,幫助他們尋找創(chuàng)編靈感,整理創(chuàng)編思路,為他們自主創(chuàng)編搭橋鋪路。這樣,才能引導(dǎo)學(xué)生在音樂游戲過程中提升音樂感知能力。
三、運(yùn)用表演型音樂游戲突破音樂學(xué)習(xí)難點(diǎn)
培養(yǎng)學(xué)生音樂學(xué)習(xí)的興趣和愛好,是音樂教學(xué)的重點(diǎn)和難點(diǎn)。在實(shí)際教學(xué)中,音樂教師要立足小學(xué)生愛玩、愛模仿和愛表演的特性,巧妙借助音樂游戲,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生可以在玩中學(xué),邊玩邊學(xué)。合理利用音樂游戲進(jìn)行小學(xué)音樂的課堂教學(xué),能夠有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與學(xué)習(xí)熱情,充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,讓學(xué)生更加熱愛音樂這門學(xué)科。
以音樂游戲?yàn)槊浇椋粩嗉訌?qiáng)學(xué)生對相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的理解和運(yùn)用,可以提高學(xué)生的表演能力和創(chuàng)造能力。例如,教師在教學(xué)“1、2、3、4、5、6、7”這七個(gè)基本音符時(shí),可引入“小貓釣魚”游戲以方便學(xué)生更好地掌握音符。教師先挑選一個(gè)學(xué)生扮演“小貓”,再選擇其他七個(gè)學(xué)生扮演“小魚”,將“1、2、3、4、5、6、7”七個(gè)基本音符做成卡片貼在“小魚”身上。教師進(jìn)行示范:當(dāng)“小貓”釣到身上貼有“6”的“小魚”時(shí),該“小魚”唱“l(fā)a”。然后,學(xué)生根據(jù)游戲規(guī)則開展活動(dòng),當(dāng)“小貓”釣到身上貼有“1”的“小魚”時(shí),該“小魚”唱“do”……如此反復(fù),能夠使學(xué)生在游戲中熟練掌握音符。再如,教師在教學(xué)《動(dòng)物說話》時(shí),同樣采取角色扮演游戲。教師讓學(xué)生們分別扮演“小?!薄靶⊙颉薄靶」贰薄靶●R”等動(dòng)物,要求他們根據(jù)小動(dòng)物們的聲音和走路形態(tài)進(jìn)行模仿,然后讓其他學(xué)生評比哪個(gè)學(xué)生的即興表演能力最強(qiáng)。學(xué)生在這樣的游戲氛圍中,能夠產(chǎn)生強(qiáng)烈的表演欲望,不斷塑造各自的風(fēng)采。
在表演型音樂游戲的過程中,學(xué)生可以借助表演,對音樂學(xué)習(xí)中的難點(diǎn)進(jìn)行有效突破。更重要的是,這樣的突破,相對于傳統(tǒng)的教學(xué)方式而言,更具有滿足學(xué)生的音樂知識(shí)學(xué)習(xí)需要與培養(yǎng)學(xué)生音樂學(xué)習(xí)興趣的作用。
總之,興趣是最好的老師。音樂游戲有著廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域,是非常值得深入研究探索的一種教育理念,但是要真正將它運(yùn)用得當(dāng),真正讓學(xué)生在活動(dòng)中提高音樂素養(yǎng),還需要教師在長期的教學(xué)實(shí)踐中深入地研究探討。通過引入音樂游戲,教師可以極大地提高學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的課堂參與度和學(xué)習(xí)積極性。教師可以利用音樂游戲的優(yōu)勢,不斷地優(yōu)化教學(xué)策略,以最大限度地提高學(xué)生的音樂水平和音樂鑒賞能力。
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