周丹鳳
摘要:本文介紹了幼兒區(qū)域活動(dòng)中存在的相關(guān)問題,我們提出了幼兒園區(qū)域游戲指導(dǎo)策略:一是教師要起到誘發(fā)材料的引導(dǎo)作用,二是環(huán)境中的隱性指導(dǎo),三是積極發(fā)揮教師的暗示性或建設(shè)性語言的引導(dǎo)作用。
關(guān)鍵詞:幼兒園;區(qū)域游戲;指導(dǎo)策略
一、引言
游戲是幼兒園最為基本的活動(dòng),其中區(qū)域活動(dòng)可以說是游戲化的小組活動(dòng),這是幼兒易于接受并且很喜歡的一種活動(dòng),能夠進(jìn)行自我學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)自我探索與發(fā)現(xiàn),并且能夠做到自我完善,活動(dòng)氛圍很寬松,活動(dòng)形式多樣化,逐漸發(fā)展成為幼兒園進(jìn)行素質(zhì)教育,培養(yǎng)幼兒全面素質(zhì)的形成與發(fā)展必不可少的活動(dòng)形式。
二、幼兒區(qū)域活動(dòng)中存在的相關(guān)問題
(一) 區(qū)域環(huán)境設(shè)置兩極分化
環(huán)境設(shè)置的兩極分化主要表現(xiàn)為環(huán)境設(shè)置過于表面化,不夠深入。雖然在活動(dòng)室有明確的標(biāo)明不同的區(qū)角,表面上是區(qū)分了不同的活動(dòng)區(qū)域,但實(shí)際上沒能區(qū)分開時(shí)間空間上,不能夠確保真正意義上的分開,幼兒在環(huán)境當(dāng)中只能是被動(dòng)地加以選擇,然后進(jìn)行活動(dòng),同時(shí)會(huì)因?yàn)橹黝}活動(dòng)的變化而發(fā)生改變,單一的注重逼真性以及觀賞價(jià)值,會(huì)浪費(fèi)時(shí)間與精力,不利于保持兒童的興趣,也不利于出其他的游戲主題活動(dòng)。
(二) 未能明確活動(dòng)設(shè)置的目的
幼兒園教師并不能清晰地意識(shí)到要設(shè)置哪些區(qū)域,設(shè)置這些區(qū)域是出于什么目的,選用什么材料來完成這一系列的問題。通常情況下,幼兒教師要按照幼兒的發(fā)展情況來設(shè)置各個(gè)區(qū)域。幼兒園通常會(huì)設(shè)置這幾個(gè)區(qū)域,比如說生活區(qū)、美工區(qū)、科學(xué)區(qū)、游戲區(qū)等。不同的游戲區(qū)都有各自不同的特點(diǎn),還有各自的活動(dòng)材料。幼兒在擺玩各種材料時(shí),會(huì)進(jìn)行互動(dòng),會(huì)逐步的學(xué)會(huì)相應(yīng)的知識(shí)以及技能。例如在閱讀區(qū),重點(diǎn)是對(duì)幼兒的閱讀興趣的培養(yǎng),形成良好的閱讀習(xí)慣,增強(qiáng)動(dòng)手、創(chuàng)新等多方面的能力。這些區(qū)域與幼兒園的很多領(lǐng)域都相互融合,相互滲透,幼兒教師缺乏對(duì)這些目標(biāo)的關(guān)注,容易造成幼兒園的游戲活動(dòng)形式化,忽視教育活動(dòng)的根本目的,關(guān)注不到幼兒應(yīng)該有的發(fā)展。
(三) 缺乏區(qū)域活動(dòng)的材料
在所有的區(qū)域活動(dòng)中部分材料是幼兒開展活動(dòng)的基礎(chǔ),是構(gòu)成區(qū)域環(huán)境的重要組成部分。它的存在能夠增強(qiáng)幼兒和環(huán)境的相互作用,缺乏相應(yīng)的區(qū)域活動(dòng)材料主要表現(xiàn)為玩具的共性,很多材料不具備相關(guān)的操作性,部分材料太過簡(jiǎn)單,難以引起幼兒游戲的興趣,而有些難度過大幼兒無法進(jìn)行操作,另外有些幼兒園老師設(shè)置的家庭類的用品以及裝飾用品,這些都不能供幼兒的真正操作,失去他們應(yīng)有的功能與價(jià)值。
因此,從這些方面來看,幼兒園區(qū)域游戲的開展需要加強(qiáng)教師的指導(dǎo)。
三、幼兒園區(qū)域游戲指導(dǎo)策略
教師應(yīng)在《指南》的引領(lǐng)下,仔細(xì)觀察并了解孩子的表現(xiàn),設(shè)置出和幼兒最近發(fā)展區(qū)最為適合的游戲環(huán)境,采用最合適的游戲指導(dǎo)方法,確保幼兒全面健康發(fā)展。
(一) 教師要起到誘發(fā)材料的引導(dǎo)作用
幼兒游戲一定會(huì)使用材料。幼兒對(duì)各種各樣的材料進(jìn)行探索,會(huì)產(chǎn)生豐富的感官刺激,在和材料進(jìn)行互動(dòng)時(shí)可以增強(qiáng)發(fā)散性思維能力。比如,中班孩子進(jìn)行“排序”游戲,由教師拿出大小、顏色、形狀各異的卡片,把“制作毛毛蟲”作為游戲動(dòng)機(jī),沒有其他要求,幼兒在反復(fù)的擺弄操作中,發(fā)現(xiàn)了毛毛蟲的身體可以有很多種,按大小、顏色、形狀等來排,自然就獲得了排序的經(jīng)驗(yàn)。
(二) 環(huán)境中的隱性指導(dǎo)
設(shè)置好區(qū)域游戲環(huán)境是幼兒園開展區(qū)域游戲的前提,也是保證幼兒區(qū)域游戲質(zhì)量的關(guān)鍵因素。環(huán)境能夠體現(xiàn)出教師對(duì)區(qū)域游戲所進(jìn)行的隱性指導(dǎo),比如說設(shè)置游戲環(huán)境的標(biāo)志,選用的材料,以及對(duì)場(chǎng)地空間的合理選擇與規(guī)劃都會(huì)對(duì)游戲起到間接指導(dǎo)的作用。教師要發(fā)揮標(biāo)志的暗示作用。幼兒園區(qū)域游戲中的標(biāo)志就是在區(qū)域游戲環(huán)境中通過展示各種照片、圖片、符號(hào)、示意圖等直觀形象,激發(fā)、引導(dǎo)和規(guī)范幼兒的區(qū)域游戲,在區(qū)域游戲中起著規(guī)范行為、提示規(guī)則、豐富情節(jié)、想象創(chuàng)新的功效。比如說:小班孩子在整理材料時(shí)往往會(huì)很茫然,經(jīng)常是拿出來后就忘記了要放回哪里。此時(shí)教師可以通過籃子的不同顏色來幫助孩子區(qū)分,科學(xué)探究區(qū)是藍(lán)色的籃子,美工創(chuàng)作區(qū)是紫色的籃子,生活實(shí)踐區(qū)是綠色的籃子等,并在籃子側(cè)邊和玩具柜上張貼一樣的點(diǎn)數(shù)或圖案。當(dāng)收拾材料的音樂響起時(shí),幼兒就能迅速地收拾好并擺放歸位。又如,在語言區(qū)為大班孩子提供相應(yīng)數(shù)量的指偶、頭飾、面具等標(biāo)志,進(jìn)行區(qū)域游戲時(shí)這些標(biāo)志就會(huì)暗示幼兒參與的人數(shù),并能讓幼兒根據(jù)不同形象自由地想象、表演、表達(dá)。
(三)合作式游戲策略
合作式游戲指的是幼兒教師鼓勵(lì)幼兒通過伙伴之間的相互配合幫忙來共同完成游戲。比如,幼兒教師可以設(shè)計(jì)一個(gè)“理想之園”的游戲,讓學(xué)生借助提供的各種道具來搭建一個(gè)自己心目中理想的幼兒園。為此,幼兒教師可以將幼兒分成若干個(gè)小組,且不分配統(tǒng)一相同的道具,而是鼓勵(lì)小組內(nèi)自行商量。在這種情況下,幼兒就需要先商量確定出“理想之園”的主題、基調(diào)、特色、基本構(gòu)造,比如,很大的游樂場(chǎng),里面有很多的游樂設(shè)施,還是有很多功能區(qū),可以開展各種活動(dòng)等等,顏色要以哪一種為主色調(diào),大概的構(gòu)造又是怎么等。當(dāng)這些設(shè)計(jì)的元素被一個(gè)個(gè)確定后,再讓幼兒自行去教師那里領(lǐng)取自己想要的道具,如果沒有,則可以鼓勵(lì)幼兒自己來嘗試制作。可以看出,在整個(gè)游戲的過程中,雖然其本質(zhì)是類似于“搭積木”和“手工剪裁/涂鴉”,但是幼兒們卻會(huì)因?yàn)榛锇閭兊幕ハ嗪献髋c幫忙而主動(dòng)性更高,也更大膽地去表達(dá)自己的想法,這比單純讓幼兒“搭積木”和“手工剪裁/涂鴉”來得更加有趣。因此這在培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力、手工能力的同時(shí),更培養(yǎng)了幼兒的交際能力。
結(jié)語
總之,教師要把提升幼兒興趣,促進(jìn)孩子自我成長(zhǎng)作為前提,指導(dǎo)幼兒做游戲的時(shí)候盡可能少的干涉孩子自己的活動(dòng),可以參與其中一起在游戲活動(dòng)中學(xué)習(xí),以便讓幼兒獲得足夠的游戲體驗(yàn)以及全面提升并且發(fā)展自我游戲水平,讓幼兒在一種自然的狀態(tài)下保持成長(zhǎng),要時(shí)刻注意孩子在游戲中的主體地位,讓孩子自己去探索、學(xué)習(xí),成為區(qū)域活動(dòng)中的高手,積極探索,勇于發(fā)現(xiàn)新的事物,不斷加強(qiáng)自身的素質(zhì)水平。
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