龍海洋
摘要:小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,計(jì)算所占比重較大,教師可通過(guò)對(duì)學(xué)生計(jì)算能力的培養(yǎng),提升學(xué)生計(jì)算能力,培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)計(jì)算的意識(shí),養(yǎng)成計(jì)算應(yīng)用習(xí)慣,并可借助與計(jì)算相關(guān)的實(shí)踐應(yīng)用,有效進(jìn)行計(jì)算練習(xí)。教師想要達(dá)成這一目標(biāo),可通過(guò)課堂中的趣味游戲課堂導(dǎo)入方法、畫面情境課堂教學(xué)展示方法、課堂實(shí)踐體驗(yàn)方法,進(jìn)行有效課堂教學(xué),達(dá)成課堂教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算能力目標(biāo)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);計(jì)算能力
前言:
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂是學(xué)生計(jì)算能力培養(yǎng)的主要場(chǎng)所,教師可從重視課堂教學(xué)導(dǎo)入設(shè)計(jì)開始,應(yīng)用趣味性游戲教學(xué)法,開啟培養(yǎng)計(jì)算課堂教學(xué),引導(dǎo)學(xué)生透過(guò)游戲趣味性,濃厚計(jì)算興趣。進(jìn)入到課堂教學(xué)時(shí),教師還可借助信息技術(shù),進(jìn)行畫面展示為主的情境教學(xué),讓學(xué)生能夠清晰整個(gè)計(jì)算過(guò)程,扎實(shí)掌握計(jì)算的算理、法則,提升計(jì)算能力。課堂鞏固時(shí)教師則可依據(jù)實(shí)踐體驗(yàn),培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算能力。
一、趣味游戲法課堂教學(xué)導(dǎo)入,培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算能力
小學(xué)階段的學(xué)生大多喜歡游戲,教師通過(guò)對(duì)學(xué)生的了解,進(jìn)行培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算能力為主的課堂教學(xué)活動(dòng)時(shí),就可依據(jù)趣味游戲課堂教學(xué)導(dǎo)入模式,使學(xué)生體驗(yàn)到計(jì)算的有趣,興致勃勃參與游戲,感受游戲帶來(lái)的全新體驗(yàn)。以此,教師可通過(guò)趣味實(shí)踐體驗(yàn)活動(dòng),達(dá)成培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算興趣激發(fā)的目標(biāo),使學(xué)生借助興趣的驅(qū)使,進(jìn)入到課堂練習(xí)中培養(yǎng)其計(jì)算能力。教師趣味游戲的設(shè)計(jì)可契合計(jì)算能力培養(yǎng)為主的教學(xué)內(nèi)容,選取適宜的計(jì)算游戲,導(dǎo)引學(xué)生有效游戲,達(dá)成計(jì)算能力培養(yǎng)鋪墊目標(biāo)。
如,以《走進(jìn)花果山---10以內(nèi)數(shù)的加減法》教學(xué)為例,課堂教學(xué)導(dǎo)入時(shí),教師就可設(shè)計(jì)趣味游戲的模式,開啟以培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算能力為主的課堂教學(xué)。教師可依據(jù)“10以內(nèi)數(shù)的加減法”的計(jì)算教學(xué)內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入“逢5加減”的游戲。游戲開始,學(xué)生依據(jù)教師的指導(dǎo),三個(gè)人一組,進(jìn)行游戲中的算式計(jì)算。每個(gè)小組輪流數(shù)數(shù),按順時(shí)針模式進(jìn)行,數(shù)到5的小組要快速的答出教師出示的計(jì)算題,并讓其他小組以倒計(jì)時(shí)的方式“9、8、7、6、5、4、3、2、1”進(jìn)行提醒,使學(xué)生緊迫時(shí)間內(nèi),通過(guò)三個(gè)成員的共同合作,快速的完成游戲目標(biāo),取得游戲闖關(guān)勝利。游戲中被淘汰的小組要集體為大家表演一個(gè)節(jié)目,進(jìn)行復(fù)活,復(fù)活后再次回到游戲中。學(xué)生經(jīng)過(guò)游戲?yàn)橹鞯恼n堂活動(dòng),游戲的熱情高漲起來(lái),積極參與活動(dòng)的同時(shí),也會(huì)有效達(dá)成課堂計(jì)算能力的興趣鋪墊目標(biāo)。
二、畫面情境展示法課堂教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算能力
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,以畫面情境展示法進(jìn)行課堂教學(xué),可以有效培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算能力。教師依據(jù)計(jì)算教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)畫面情境,并利用信息技術(shù)展示功效,通過(guò)大屏幕將教學(xué)內(nèi)容與畫面融合在一起,使學(xué)生通過(guò)視覺感官進(jìn)入到計(jì)算知識(shí)的了解中,依據(jù)畫面呈現(xiàn)出來(lái)的內(nèi)容明白計(jì)算算理、法則,調(diào)動(dòng)學(xué)生計(jì)算活動(dòng)參與的熱情。同時(shí),教師還可依據(jù)畫面情境,五顏六色的畫面呈現(xiàn)方式,羅列出十道題為一組的口算計(jì)算題,引導(dǎo)學(xué)生快速進(jìn)行回答,以此種課堂畫面情境展示法,培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算能力。
如,以《看魔術(shù)---乘法的初步認(rèn)識(shí)》教學(xué)為例,教師就可應(yīng)用畫面情境展示法進(jìn)行以培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算能力為主的課堂教學(xué)。教師以動(dòng)畫片展示的模式,將看魔術(shù)畫面場(chǎng)景展示出來(lái),使學(xué)生受到驅(qū)使,全神貫注進(jìn)入到畫面情境中,一邊進(jìn)行魔術(shù)的觀看,一邊進(jìn)行計(jì)算問題的思考。教師針對(duì)“乘法的初步認(rèn)識(shí)”內(nèi)容,可通過(guò)魔術(shù)師變魔術(shù)的方式,出現(xiàn)所要呈現(xiàn)出的圖案。如教師可將魔術(shù)師變出的玫瑰花“一朵、兩朵、三朵、四朵”讓學(xué)生看到有4朵玫瑰花,列成算式就是1+1+1+1=4,那么列成乘法呢就是1×4=4,使學(xué)生完成淺顯的初步認(rèn)識(shí),并在后續(xù)的課堂教學(xué)中,借助畫面展示,教師就可將從1到10的乘法口訣展示出來(lái),讓學(xué)生借助畫面靚麗色彩,印象深刻的記憶乘法口訣。同時(shí),教師還可以快閃的方式,將乘法簡(jiǎn)單的運(yùn)算題羅列在大屏幕上,讓學(xué)生快速說(shuō)出答案,快速完成計(jì)算,培養(yǎng)學(xué)生快速計(jì)算能力,取得良好的對(duì)學(xué)生數(shù)學(xué)計(jì)算能力培養(yǎng)效果。
三、實(shí)踐場(chǎng)景體驗(yàn)法課堂鞏固,培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算能力
小學(xué)階段的學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解處于懵懂狀態(tài),假如將數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容加入學(xué)生熟悉的實(shí)際生活場(chǎng)景,讓學(xué)生能夠以實(shí)踐場(chǎng)景體驗(yàn)方式進(jìn)行理解,會(huì)達(dá)到事半功倍效果。以此教師以實(shí)踐場(chǎng)景體驗(yàn)法進(jìn)行課堂鞏固,可有效地培養(yǎng)學(xué)生計(jì)算能力,促進(jìn)學(xué)生達(dá)成實(shí)踐體驗(yàn)為主的計(jì)算鞏固目標(biāo)。教師可依據(jù)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容中的計(jì)算,設(shè)定課堂實(shí)踐體驗(yàn)場(chǎng)景,讓學(xué)生真實(shí)的課堂實(shí)踐體驗(yàn)中,計(jì)算能力得到培養(yǎng)。
如,以《小小存錢罐---人民幣的認(rèn)識(shí)》教學(xué)為例,教師就可設(shè)定“書店開業(yè)了”的實(shí)踐體驗(yàn)活動(dòng),將教室布置成書店,讓學(xué)生拿著自己的存錢罐,進(jìn)行圖書的購(gòu)買。為增強(qiáng)實(shí)踐體驗(yàn)的真實(shí)性,教師可幫助學(xué)生制作與人民幣面額相同的購(gòu)物卷,讓學(xué)生自己用卡紙折成存錢罐,將購(gòu)物卷放進(jìn)去,模擬真實(shí)的生活場(chǎng)景,引導(dǎo)學(xué)生依據(jù)實(shí)踐體驗(yàn),順利的達(dá)成實(shí)踐的目標(biāo)。教師可將自己扮演成收銀員,對(duì)學(xué)生所購(gòu)的圖書進(jìn)行計(jì)算的考察,引導(dǎo)學(xué)生自己對(duì)所購(gòu)買的圖書價(jià)格計(jì)算出所需要的金額,讓學(xué)生實(shí)踐活動(dòng)感受來(lái)自真實(shí)體驗(yàn)的趣味性,計(jì)算活動(dòng)的熱情被調(diào)動(dòng)起來(lái),踴躍進(jìn)入到活動(dòng)中。并從中捋順出實(shí)踐體驗(yàn)的目標(biāo),達(dá)成對(duì)“人民幣的認(rèn)識(shí)”知識(shí)的了解,促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中學(xué)生計(jì)算能力的培養(yǎng)目標(biāo)達(dá)成。同時(shí),教師對(duì)學(xué)生實(shí)踐活動(dòng)中表現(xiàn)出的優(yōu)秀,應(yīng)及時(shí)的給予表?yè)P(yáng),推動(dòng)學(xué)生實(shí)踐體驗(yàn)?zāi)芰Φ牟粩嘣鰪?qiáng)。
總結(jié):
總之,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中學(xué)生計(jì)算能力培養(yǎng),教師可依據(jù)教學(xué)趣味游戲、畫面情境、實(shí)踐體驗(yàn)活動(dòng),提升學(xué)生計(jì)算能力,培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)計(jì)算的意識(shí),促使其養(yǎng)成良好計(jì)算應(yīng)用習(xí)慣,達(dá)成計(jì)算能力培養(yǎng)目標(biāo)。小學(xué)數(shù)學(xué)課堂作為學(xué)生計(jì)算能力培養(yǎng)重要場(chǎng)所,教師依據(jù)對(duì)課堂教學(xué),濃厚學(xué)生計(jì)算興趣,并借助信息技術(shù),讓學(xué)生清晰整個(gè)計(jì)算的過(guò)程,扎實(shí)掌握計(jì)算的算理、法則,不斷提升計(jì)算能力。
參考文獻(xiàn)
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