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      區(qū)域游戲中幼兒自主性培養(yǎng)的策略與探究

      2022-01-13 16:43:19吳昕
      安家(校外教育) 2022年12期
      關(guān)鍵詞:區(qū)域游戲自主性幼兒園

      吳昕

      摘要:在區(qū)域游戲進(jìn)行過程中,幼兒教師需要關(guān)注幼兒自主能力水平的培養(yǎng)與提升,這使得幼兒具備了提升自身綜合素養(yǎng)的平臺(tái)與機(jī)會(huì),是幼兒不斷進(jìn)行能力提升的關(guān)鍵。基于此,本文結(jié)合區(qū)域游戲的特征,對(duì)整個(gè)游戲過程中幼兒自主性培養(yǎng)的具體舉措展開了研究與分析,旨在為幼兒能力水平的提高奠定基礎(chǔ)。

      關(guān)鍵詞:幼兒園;區(qū)域游戲;自主性

      中圖分類號(hào):G4 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

      1幼兒區(qū)域游戲開展的問題

      1.1教師預(yù)設(shè)與主導(dǎo)

      區(qū)域性游戲的開展主要是教師進(jìn)行預(yù)設(shè),大部分幼兒園在學(xué)期伊始就會(huì)對(duì)班級(jí)區(qū)域進(jìn)行設(shè)置,開學(xué)之后,幼兒能夠在教師所創(chuàng)設(shè)的區(qū)域當(dāng)中開展游戲活動(dòng)。所以,幼兒在班級(jí)區(qū)域設(shè)置的過程中喪失了自主性。對(duì)于教師所預(yù)設(shè)的區(qū)域,幼兒是否喜歡或者是否能夠積極參與其中,這些都不得而知。區(qū)域游戲開展的時(shí)間與場(chǎng)地往往是由教師進(jìn)行預(yù)設(shè),幼兒在幼兒園當(dāng)中會(huì)遵守固定的作息時(shí)間,區(qū)域游戲的時(shí)間往往被設(shè)置在一些固定的時(shí)間段當(dāng)中,游戲的場(chǎng)地也是由教師進(jìn)行設(shè)定,這導(dǎo)致幼兒在整個(gè)過程中缺乏參與性,處于被動(dòng)的狀態(tài)中。

      1.2區(qū)域游戲的自主生成

      在對(duì)游戲的區(qū)域進(jìn)行明確之后,幼兒在進(jìn)行游戲活動(dòng)時(shí),常常會(huì)出現(xiàn)比較創(chuàng)新的想法,因此會(huì)出現(xiàn)一些創(chuàng)新性的游戲內(nèi)容,除此之外,也需要?jiǎng)?chuàng)新性的游戲材料。若是教師在整個(gè)過程中并無(wú)法及時(shí)為幼兒提供必要的鼓勵(lì)或者游戲材料缺失,幼兒此時(shí)便會(huì)出現(xiàn)放棄游戲的想法。部分教師在生成區(qū)域游戲情節(jié)的過程中,不僅未能及時(shí)進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),甚至?xí)M(jìn)一步阻礙幼兒自主游戲的進(jìn)行,這在一定程度上影響了幼兒綜合素養(yǎng)水平的提升。

      1.3規(guī)則與自主性失衡

      在區(qū)域游戲進(jìn)行過程中,教師過多進(jìn)行干預(yù)會(huì)使得幼兒自主性逐漸喪失,若是自主性的培養(yǎng)意味著放任自由,幼兒游戲便會(huì)無(wú)法有效開展。幼兒在進(jìn)行區(qū)域游戲的過程中自主地開展學(xué)習(xí)活動(dòng),并不意味著幼兒自由地進(jìn)行活動(dòng),需要教師在進(jìn)行游戲活動(dòng)的過程中為幼兒提供必要的指導(dǎo)。無(wú)論是設(shè)置區(qū)域還是游戲生成與評(píng)比等過程中,教師都具備指導(dǎo)性的責(zé)任。若是給予幼兒過多的自由,會(huì)使得教師無(wú)法對(duì)幼兒游戲的狀況與需求進(jìn)行觀察,無(wú)法為幼兒提供必要的幫助,無(wú)法提高幼兒游戲水平,難以開展經(jīng)驗(yàn)的交流活動(dòng)等。

      2區(qū)域游戲中幼兒自主性的培養(yǎng)舉措

      2.1鼓勵(lì)幼兒參與區(qū)域板塊的設(shè)置

      第一,教師需要積極鼓勵(lì)幼兒參與到對(duì)區(qū)域設(shè)置的過程中。在新的教育背景下,教師需要對(duì)傳統(tǒng)的區(qū)域設(shè)置觀念進(jìn)行打破,積極引導(dǎo)幼兒參與到游戲區(qū)域設(shè)置的過程中。比如對(duì)于“交通工具”這一主題活動(dòng)時(shí),教師需要與幼兒共同進(jìn)行探討,明確班級(jí)區(qū)域的設(shè)置,例如交通工具、維修廠、停車場(chǎng)等,以上區(qū)域需要幼兒參與設(shè)置,并且回家對(duì)相關(guān)的材料進(jìn)行收集來(lái)對(duì)區(qū)域進(jìn)行布置,這能夠提升幼兒對(duì)區(qū)域游戲的參與和喜愛程度,在區(qū)域游戲進(jìn)行過程中充分彰顯出幼兒的自主性。

      第二,需要積極引導(dǎo)幼兒對(duì)區(qū)域游戲?qū)?yīng)的時(shí)間與場(chǎng)地進(jìn)行選擇,除去固定的區(qū)域性游戲時(shí)間,幼兒園可以結(jié)合自身的實(shí)際狀況引導(dǎo)幼兒選擇過渡性的游戲內(nèi)容。比如,幼兒在早上來(lái)幼兒園的時(shí)間比較早,在進(jìn)行晨間鍛煉工作之前,可以引導(dǎo)幼兒選擇教室的區(qū)域進(jìn)行游戲活動(dòng),先吃完飯的幼兒能夠在活動(dòng)室外的走廊以及陽(yáng)臺(tái)等區(qū)域內(nèi)開展游戲活動(dòng)。在設(shè)置游戲場(chǎng)地的過程中,不必拘泥于固定場(chǎng)所,需要對(duì)不同的角落區(qū)域進(jìn)行設(shè)置,同時(shí)部分小型的游戲活動(dòng)可以在教師當(dāng)中的空閑區(qū)域借助做坐墊或者小沙發(fā)等進(jìn)行游戲活動(dòng)。

      2.2自主生成創(chuàng)新游戲

      曾有教育體系表示:在幼兒教育體系當(dāng)中,1/3屬于比較確定的事物,其他的都是不確定或者是創(chuàng)新性的事物,這些就是兒童自主生成的活動(dòng)體系。作為幼兒教師,在進(jìn)行游戲活動(dòng)時(shí),需要對(duì)幼兒自身的興趣以及潛在需求進(jìn)行洞察,積極引導(dǎo)幼兒進(jìn)行針對(duì)性的學(xué)習(xí)活動(dòng),從而助力幼兒對(duì)學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)體系進(jìn)行創(chuàng)建,促使幼兒表現(xiàn)出更強(qiáng)的自主探索與求知的欲望。實(shí)踐結(jié)果顯示,在進(jìn)行游戲活動(dòng)時(shí),幼兒具備生成游戲活動(dòng)的需求,然而,事實(shí)上幼兒并未進(jìn)行實(shí)踐和落實(shí),因此,教師需要積極激發(fā)幼兒進(jìn)行創(chuàng)新游戲活動(dòng)的欲望,積極引導(dǎo)幼兒對(duì)所需要的游戲材料進(jìn)行思考。除此之外,若是條件允許,教師可以為幼兒提供廢舊材料的倉(cāng)庫(kù),使得幼兒在生成游戲的過程中能夠自主地對(duì)游戲材料進(jìn)行選取,為幼兒游戲活動(dòng)的進(jìn)行提供必要的物質(zhì)基礎(chǔ)與保障,使得幼兒游戲活動(dòng)水平得以有效提升。

      2.3規(guī)則與自主性的平衡

      幼兒在進(jìn)行區(qū)域游戲時(shí)需要遵循對(duì)應(yīng)的規(guī)則,幼兒需要明白什么該做什么不能做,幼兒能夠在規(guī)則允許的范疇當(dāng)中自由地進(jìn)行創(chuàng)造。然而,若是教師完全對(duì)游戲的規(guī)則而進(jìn)行的制定,往往會(huì)使得幼兒不理解相關(guān)的規(guī)則,在游戲進(jìn)行過程中無(wú)法遵守這些規(guī)則。教師需要積極鼓勵(lì)幼兒參與到規(guī)則制定的過程中,借助協(xié)商的形式形成共同的約定。除此之外,教師在鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng)時(shí),還需要不斷對(duì)游戲的規(guī)則與玩法進(jìn)行設(shè)計(jì)和創(chuàng)新。在進(jìn)行游戲活動(dòng)前,教師需要積極鼓勵(lì)幼兒參與游戲規(guī)則的制定,在制定游戲規(guī)則的過程中,幼兒能夠意識(shí)到規(guī)則存在的意義與價(jià)值,并且無(wú)法去遵守。在游戲進(jìn)行過程中,游戲規(guī)則的制定能夠促使幼兒進(jìn)一步提升自身的自主性,對(duì)幼兒的創(chuàng)造能力進(jìn)行培養(yǎng),使得幼兒能夠體會(huì)到游戲活動(dòng)的樂趣。

      3區(qū)域游戲的開展效果評(píng)價(jià)

      隨著區(qū)域游戲活動(dòng)的深入開展,幼兒園內(nèi)的教師需要意識(shí)到區(qū)域游戲?qū)τ變鹤灾餍运教嵘鸬降年P(guān)鍵作用,并且在教學(xué)過程中引導(dǎo)幼兒進(jìn)行區(qū)域游戲,在游戲完成之后需要對(duì)游戲的教學(xué)效果進(jìn)行評(píng)價(jià),比如幼兒是否喜歡、幼兒的評(píng)價(jià)、幼兒對(duì)應(yīng)的游戲反饋等等,在整個(gè)過程中所獲取的信息能夠促使教師客觀評(píng)價(jià)區(qū)域游戲活動(dòng)效果,助力教師更好地優(yōu)化區(qū)域游戲體系,使得區(qū)域游戲活動(dòng)系統(tǒng)進(jìn)一步完善,促使幼兒自主性能力水平得以提高,為幼兒未來(lái)的全面健康發(fā)展奠基。

      結(jié)束語(yǔ)

      綜上所述,幼兒園在進(jìn)行教育活動(dòng)的過程中,區(qū)域游戲是關(guān)鍵性的教育形式,能夠提升幼兒的探究能力水平,促使幼兒能夠?qū)崿F(xiàn)自主發(fā)展。作為幼兒階段的教師,需要對(duì)幼兒自身的興趣與需求進(jìn)行考量,尊重幼兒自身的意愿,鼓勵(lì)幼兒自主對(duì)區(qū)域進(jìn)行設(shè)置、生成新的游戲、在規(guī)則與自主之間尋找平衡等,強(qiáng)化區(qū)域游戲活動(dòng)的組織,為幼兒提供更加自主的空間,使得幼兒自主學(xué)習(xí)能力的水平得到進(jìn)一步提升。

      參考文獻(xiàn)

      [1]張超時(shí).自主性區(qū)域游戲中幼兒深度學(xué)習(xí)策略分析[J].讀寫算,2020,(23):41-42.

      [2]李樂.幼兒園區(qū)域游戲中幼兒自主性培養(yǎng)探究[J].課程教育研究,2020,(10):25-26.

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