吳廷科
摘要:小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科具有一定抽象性,學(xué)生在接觸數(shù)學(xué)的過(guò)程中可能會(huì)出現(xiàn)抵觸心理。應(yīng)用游戲教學(xué)法可以有效解決這種問(wèn)題,符合學(xué)生愛(ài)玩的天性。教師需要不斷探索教育新途徑,將游戲與知識(shí)相互融合,提高知識(shí)的趣味性,吸引學(xué)生的注意力,可以使學(xué)生保持主動(dòng)學(xué)習(xí)的狀態(tài),進(jìn)而養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲
一、游戲教學(xué)法應(yīng)用原則
(一)生活載體原則
眾所周知,知識(shí)源于生活。對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)而言,教師可以基于生活進(jìn)行教學(xué),可以在生活中發(fā)現(xiàn)并收集游戲素材,保證游戲教學(xué)法的生活性,拉近學(xué)生與知識(shí)之間的距離,有助于激發(fā)學(xué)生的積極性,還可以降低知識(shí)理解難度。比如,可以組織“合理安排時(shí)間”“超市角色扮演”等游戲,需要遵循學(xué)生載體的原則,引導(dǎo)學(xué)生掌握知識(shí)并應(yīng)用知識(shí)??梢砸龑?dǎo)學(xué)生扮演收銀員和顧客,可以通過(guò)這種情境認(rèn)識(shí)錢幣和應(yīng)用錢幣。這種游戲不僅可以活躍課堂氛圍,還可以激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)性,能夠有效提升學(xué)生的知識(shí)遷移能力,有助于其綜合發(fā)展。
(二)普遍性的原則
在教學(xué)過(guò)程中,教學(xué)活動(dòng)必須面向全體學(xué)生,因此,需要保證教學(xué)活動(dòng)的普遍性,需要關(guān)注班級(jí)中的后進(jìn)生,給予其關(guān)愛(ài),提升其自信心,鼓勵(lì)其參與游戲,為其學(xué)習(xí)和生活注入動(dòng)力,有助于其健康成長(zhǎng)。比如,在教授學(xué)生認(rèn)識(shí)數(shù)字的過(guò)程中,可以組織“找朋友”的游戲,詳細(xì)而言,在學(xué)習(xí)數(shù)字9的過(guò)程中,教師可以發(fā)放0到9的卡片給所有學(xué)生,當(dāng)卡片上兩個(gè)數(shù)字的和等于9的時(shí)候,就是找到了朋友。在學(xué)生游戲沒(méi)有成功的時(shí)候,可以讓其表演一個(gè)節(jié)目,活躍游戲氛圍,保證教學(xué)游戲的參與度,大大提高學(xué)習(xí)效率。
(三)難易適度原則
組織教學(xué)活動(dòng)的過(guò)程中,需要遵循難易適度的原則,如果游戲活動(dòng)的內(nèi)容太難,學(xué)生的能力難以完成游戲,這種情況容易打擊學(xué)生的自信心;如果游戲活動(dòng)的內(nèi)容過(guò)于簡(jiǎn)單,難以激發(fā)學(xué)生的游戲欲望,不利于學(xué)生的發(fā)展。因此,在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)的時(shí)候,需要結(jié)合學(xué)生的最近發(fā)展區(qū),保證游戲難度的合理性,才可以促進(jìn)學(xué)生穩(wěn)定發(fā)展。
(四)靈活性的原則
在組織游戲活動(dòng)的過(guò)程中,教師需要設(shè)定一些游戲規(guī)則,學(xué)生也可以參與規(guī)則設(shè)計(jì),能夠保證游戲的秩序。盡管游戲有它的專屬規(guī)則,但是不能被游戲規(guī)則所限制,應(yīng)該遵循靈活性原則開(kāi)展游戲教學(xué)活動(dòng)。眾所周知,學(xué)生具有差異性,其年級(jí)不同、個(gè)性不同、學(xué)科也不同,因此,設(shè)計(jì)出來(lái)的游戲具有差異性,只有遵循靈活性原則,才可以保證游戲活動(dòng)順利進(jìn)行。比如,教師在講解圖形和空間相關(guān)內(nèi)容的時(shí)候,可以組織“摸一摸”游戲,對(duì)此,教師可以預(yù)先準(zhǔn)備相應(yīng)的實(shí)物,裝到不透明的盒子中,也可以用不透明的布蓋上,接著引導(dǎo)學(xué)生到講臺(tái)摸一摸實(shí)物,進(jìn)而用語(yǔ)言表述摸到的實(shí)物,由班級(jí)學(xué)生進(jìn)行猜測(cè),猜出實(shí)物的圖形。通過(guò)這種方式,可以使學(xué)生親身感受圖形的樣式,提高其空間能力,具有較強(qiáng)的靈活性,可以激發(fā)學(xué)生的積極性,可以提高教學(xué)效率,保證教學(xué)質(zhì)量。通過(guò)這種方式還可以加深學(xué)生對(duì)知識(shí)的印象,有助于其吸收知識(shí)。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的策略分析
(一)分析教學(xué)內(nèi)容是否適合應(yīng)用游戲式教學(xué)方法
為了保證游戲活動(dòng)的有效性,教師需要深入分析教學(xué)內(nèi)容,在條件和知識(shí)允許的情況下應(yīng)用游戲教學(xué)方法?,F(xiàn)階段,游戲化教學(xué)模式逐漸受到關(guān)注,應(yīng)用這種方法不代表摒棄傳統(tǒng)教學(xué)方法,需要將二者相互融合,才可以發(fā)揮其效果。游戲教學(xué)法只是一種輔助教學(xué)的方法,并不是所有教學(xué)內(nèi)容均適用于這種方法,有一些教學(xué)內(nèi)容更加適合于傳統(tǒng)教學(xué)方法,通過(guò)講授更容易理解。所以,教師必須預(yù)先分析教學(xué)內(nèi)容,觀察其是否適用游戲教學(xué)法,保證教學(xué)的合理性。比如,對(duì)于角的劃分知識(shí),其與生活息息相關(guān),可以應(yīng)用游戲教學(xué)法;乘法口訣相關(guān)內(nèi)容比較死板,對(duì)此,可以應(yīng)用游戲教學(xué)法為其注入活力,便于學(xué)生學(xué)習(xí)和記憶。對(duì)于圖形的周長(zhǎng)和面積知識(shí)而言,需要用一些字母進(jìn)行表示,同時(shí),這些知識(shí)的理論性較強(qiáng),比較適合應(yīng)用傳統(tǒng)的講授法。
(二)做好課前準(zhǔn)備工作,篩選游戲素材
在應(yīng)用游戲教學(xué)法過(guò)程中,需要應(yīng)用許多游戲素材,因此,教師可以做好課前準(zhǔn)備工作,保證游戲活動(dòng)的有效性,不同的教學(xué)環(huán)節(jié)具有不同的教育素材,教師可以應(yīng)用現(xiàn)代化教學(xué)設(shè)備搜集并篩選游戲素材,比如可以應(yīng)用多媒體設(shè)備,收集動(dòng)畫、音頻等素材,提高教學(xué)活動(dòng)的直觀性和趣味性。比如,在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),可以應(yīng)用猜謎語(yǔ)的方式激發(fā)學(xué)生的求知欲和探索欲;在新授的環(huán)節(jié),教師可以積極進(jìn)行情景模擬,引導(dǎo)學(xué)生積極參與,保證教學(xué)活動(dòng)的參與度,可以保證教學(xué)效果;在知識(shí)鞏固和復(fù)習(xí)環(huán)節(jié),可以組織競(jìng)賽游戲,以此激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)性,可以使其應(yīng)用知識(shí)并掌握知識(shí)。
(三)根據(jù)選取素材,做教學(xué)設(shè)計(jì)
在教學(xué)之前需要進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì),主要是為了更好地完成教學(xué)目標(biāo),保證教學(xué)活動(dòng)的合理性。保證教學(xué)設(shè)計(jì)的合理性,豐富學(xué)生的知識(shí)體系,進(jìn)而達(dá)到教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)。所有教學(xué)方法都是為了教學(xué)目標(biāo)服務(wù)的。相比傳統(tǒng)教學(xué)方法,游戲教學(xué)法具有積極意義,在教學(xué)過(guò)程中,需要保證教學(xué)策略的針對(duì)性和趣味性,不斷優(yōu)化教學(xué)活動(dòng),因此,教師需要付出更多的精力和時(shí)間,收集有價(jià)值的教學(xué)素材和資源,有助于實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。除此之外,教師需要深挖教學(xué)知識(shí)點(diǎn),保證游戲中的知識(shí)點(diǎn)與教學(xué)知識(shí)點(diǎn)相互匹配,發(fā)揮演示說(shuō)明的作用。
(四)游戲過(guò)程中尊重學(xué)生的主體地位
教學(xué)過(guò)程中,教師需要時(shí)刻堅(jiān)持以學(xué)生為本,尊重學(xué)生的主體地位,才可以保證教學(xué)活動(dòng)的有效性。首先,在組織游戲活動(dòng)的時(shí)候,教師需要宣讀游戲規(guī)則,同時(shí),詳細(xì)說(shuō)明需要完成的任務(wù),強(qiáng)調(diào)游戲活動(dòng)的注意事項(xiàng)。可以留出一定時(shí)間,引導(dǎo)學(xué)生對(duì)游戲有初步的體驗(yàn)。其次,教師需要給予學(xué)生充足的發(fā)展空間,引導(dǎo)其體驗(yàn)游戲。在正式開(kāi)始游戲的時(shí)候,教師應(yīng)該給予合理指導(dǎo)和點(diǎn)撥,在游戲活動(dòng)階段給予合理評(píng)價(jià),使學(xué)生感受到教師的關(guān)愛(ài),激發(fā)其主動(dòng)性。最后,教師需要重視游戲活動(dòng)的德育功能。在游戲過(guò)程中,教師需要重視引導(dǎo),使學(xué)生樹(shù)立正確的觀念,引導(dǎo)學(xué)生遵循游戲規(guī)則,養(yǎng)成遵規(guī)守紀(jì)的好習(xí)慣。對(duì)此,教師需要深挖教育資源,將德育內(nèi)容進(jìn)行有效融合,可以保證學(xué)生健康成長(zhǎng)。
總而言之,將游戲融于小學(xué)數(shù)學(xué)具有積極意義,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高其自主學(xué)習(xí)的能力,有助于其綜合發(fā)展。教師需要時(shí)刻以學(xué)生為中心,應(yīng)用有效的游戲教學(xué)方法。教學(xué)過(guò)程中,教師需要深入分析教學(xué)內(nèi)容、做好充分的課前準(zhǔn)備、做好教學(xué)設(shè)計(jì)工作,保證游戲教學(xué)的效果和質(zhì)量,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。
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