謝慶琰
摘要:教學質(zhì)量的提高取決于有效的教學過程,教學過程的關鍵在于有效的教學方法。為改善以教師講授為主的傳統(tǒng)教學方法,現(xiàn)探究加入“問題驅(qū)動”的信息技術與人工智能課堂,通過驅(qū)動性“問題”的設計與提出,激發(fā)學生思考,讓不同層次的學生都可以參與到問題解決中來,提升學生的積極性,增進課堂教學的有效性。
關鍵詞:問題驅(qū)動;人工智能教育;教學方法
著名是科學方法論學者源波普爾認為:“正是問題激發(fā)我們?nèi)W習,去發(fā)展知識,去實踐,去觀察?!眴栴}在教學改革發(fā)展中有著至關重要的地位,通過問題可以激發(fā)學生的求知欲,啟發(fā)學生已學知識,對問題進行深入思考和研究,調(diào)動學生積極性強化教學課堂的師生互動,從而提升教學質(zhì)量問題。
一、教育理論分析
(一)建構主義學習理論
建構主義學習理論認為,知識不是通過教師傳授得到的,而是學生在一定的情境下,借助于他人的幫助,利用必要的學習資料,通過意義建構方式獲得的。建構既是對新知識意義的建構,同時又包含對原有經(jīng)驗的改造和重組。該理論啟示我們,基于“問題驅(qū)動”的教學,讓學生在解決基于真實情境的現(xiàn)實問題的強烈驅(qū)動下,主動地、合作地完成學習任務,是一種十分有效的意義建構學習途徑。教師應通過設計有效的教學活動,引導學生在自主探究、協(xié)作交流中制作出可展示的作品。
(二)實用主義教育理論
實用主義教育理論即杜威的“從做中學”思想,即把獲取主觀經(jīng)驗作為確定教材、教法和教學過程的基本原則。該理論對基于“問題驅(qū)動”的教學設計具有一定指導意義,“問題”是做的核心,教學的設計要與學生實際經(jīng)驗相關,引導學生在參加各種活動時,提出問題,并解決問題。杜威在“做中學”不僅非常強調(diào)學生的中心地位和主體關系,還非常重視教育過程中師生之間的合作關系,教師應做好“教”與“學”兩者的協(xié)調(diào)工作,在學生充分發(fā)揮自主性的同時,仍要發(fā)揮教師的主導作用,共同參與學生的活動。
二、教學設計前提——學情為本
我校在區(qū)域大力推廣人工智能普及性課程的實施要求下,針對4年級開展了每周一次的常規(guī)教學課程。四年級學生在經(jīng)過一年的信息技術課程學習后,對計算機的基礎操作能力明顯提升,他們興趣濃厚,好奇心強,但對于人工智能課程的內(nèi)容還較為陌生。學生雖具備一定的動手實踐能力,但缺乏與實際生活相結合的經(jīng)驗和應用,人工智能課程的開展恰好為學生提供了發(fā)展的平臺和契機。
小學階段人工智能教育的重點為“初感知”,我校結合學生認知發(fā)展特點,在人工智能課程的實踐上整合了信息技術與科學的相關知識,以圖形化編程scratch為主,通過模塊搭建、編寫模擬語音助手的“人機對話”程序等強化了學生的動手實踐能力,同時又對原有的信息技術課程內(nèi)容進行鞏固和深化,讓學生進一步了解人工智能的功能,發(fā)展“計算思維”能力,為更好地培養(yǎng)學生信息化能力,提升學生信息素養(yǎng)搭建了橋梁。
三、教學設計原則
驅(qū)動教學法即基于問題的教學方法,簡稱PBL。問題設計是PBL教學法的基礎,也是教學設計中的關鍵。一般地說,問題設計應遵循以下幾個原則:
1.目標明確。問題設計必須緊扣教學目標,要求教師把握課標內(nèi)涵,深挖教材,吃透要點,精心設計。
2.由淺入深。問題設計應有啟發(fā)性、層次性,應給學生清晰的邏輯感,由易到難,做到循序漸進,以增強學生自信,促使積極思考。
3.難度適當。問題設計應結合實際,遵循學生認知規(guī)律,要有難度、有梯度,同時要具備培養(yǎng)信息素養(yǎng)、思維邏輯等價值。
4.全員參與。問題設計應注重調(diào)動學生積極性,同時盡量做到讓每一個學生產(chǎn)生思維上的交互,力爭人人都能參與、人人都可表現(xiàn)、人人都有收獲。
四、教學實施策略
1.提問激趣
提問應貼近生活,結合時事,以實例入手,切記“假、大、空”,為學生創(chuàng)設合理的情景,使學習在與本次教學目標一致的情景中發(fā)生。
2.頭腦風暴
此環(huán)節(jié)采用小組討論的形式開展,課堂一般會呈現(xiàn)百花爭艷的場景,學生各抒己見,發(fā)言踴躍。例如針對“環(huán)境保護”問題,學生思考提出自制再生紙,快遞紙箱循環(huán)利用,改善小區(qū)照明以節(jié)約用電等想法。針對“人口老齡化”問題,學生提出著力于老年人身心健康、出行安全等問題可以制作一款“智能手環(huán)”。該環(huán)節(jié)應盡量給足時間,讓學生充分思考,教師隨時觀察,逐步引導學生理清問題思路,而非急于動手實施。
3.設計實施
活動以小組為單位,各成員間合理分工,協(xié)作完成設計和制造。這一環(huán)節(jié)學生將充分發(fā)揮自己的主體作用,大膽去想和設計,同時也考驗學生的溝通能力,要學會如何與組間成員達成共識。教師僅作為學習中的支架參與其中,給予鼓勵,及時幫助。同時教師要主動觀察,善于發(fā)現(xiàn)問題,如為共性問題,應詳細記錄,及時指導。
以制作“老年人防走失智能小物件”為例,某小組共5名學生,在實施過程中,他們分工明確:組長A負責統(tǒng)籌安排,組員B和C開展實地走訪,組長D和E進行網(wǎng)絡搜索,他們通過多種形式進行資料收集和前期調(diào)研,大家各抒己見,經(jīng)過反復討論,最后民主地推選出本組設計思路為“智能手環(huán)”,同時確定了以心率監(jiān)測、外出定位、提醒功能、一鍵報警、緊急求助、號碼顯示為主要功能,組內(nèi)一團和氣。
4.創(chuàng)意制造
此環(huán)節(jié)是人工智能課程的核心環(huán)節(jié),學生需要在已定實施計劃的基礎上,對軟硬件進行結合操作。小學階段,我們主要采用圖形化編程進行學習,結合Arduino UNO開發(fā)板及簡易的開源模塊來實現(xiàn)作品的功能。學生在制作“智能手環(huán)”的過程中,還選用了掌控板、RGBLED燈、加速度傳感器、OLED顯示屏等材料,有的材料并非在課堂上所認識,而是學生間合作交流、共同嘗試所找到的更合適的解決方案。
5.成果分享
學生在各個階段都需要進行成果的分享、交流及展示,有思想的碰撞、資料的共享、技術的切磋、問題的探討、實物的展示,每一次都是辛勤付出后的狂歡,每一次都會有寶貴經(jīng)驗的獲取。這個環(huán)節(jié),重要而珍貴,不論是對老師還是對學生來說,都是一次成長,學生間相互借鑒,繼續(xù)創(chuàng)造。
6.效果評價
問題驅(qū)動的教學需要“即時評價”作為支撐,“即時評價”符合新課程倡導的“立足過程,促進發(fā)展”的評價原則,“即時評價”更加直接、快捷,因為及時,所以更讓人印象深刻,有助于教師了解學生的個性特點及潛能。具體實施中應同時設立過程性評價及形成性評價,評價標準可以由師生共同制定,評價對象應包含教師評、學生自評及組內(nèi)互評,同時記錄下學生在整個學習過程中的問題和收獲。
五、結束語
“問題驅(qū)動”教學法以問題為主線,把教學內(nèi)容巧妙地隱含在各個問題之中;以教師為主導,引導學生學會從多角度去思考、發(fā)現(xiàn)和尋求解決方法;以學生為主體,實現(xiàn)從頭到尾都是由學生來完成,最終培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識和動手實踐能力?;凇皢栴}驅(qū)動”的課堂更凸顯了人工智能教育的特征,真正激發(fā)了課堂活力,啟迪了學生思想,是教學改革道路上永不褪色的催化劑。
參考文獻:
[1]凌秋虹.Scratch在小學信息技術課堂中的應用與實踐[J].中國電化教育.2012(11):116-121.
[2]馬少軍.在學科教學中實施創(chuàng)客教育的策略[J].教學周刊:2018(01).
[3]李丹.人工智能課程教學改革探討[J].欽州學院學報,2016,31(10):64-67.
[4]王輝斌,柴靜.在問題驅(qū)動中發(fā)展數(shù)學學科核心素養(yǎng)——以“函數(shù)的單調(diào)性”教學設計為例[J].數(shù)學教學研究,2020,39(3):17-21.