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      思維可視化助力數(shù)學(xué)廣角教學(xué)

      2022-06-21 09:30:11汪蕾
      教學(xué)研究與管理 2022年5期
      關(guān)鍵詞:田忌賽馬思維可視化小學(xué)數(shù)學(xué)

      汪蕾

      摘 要:思維可視化是指運(yùn)用一系列圖示技術(shù)把本來不可視的思維(思考方法和思考路徑)呈現(xiàn)出來,使其清晰可見的過程。被可視化的“思維”更有利于理解和記憶,因此具有有效提高信息加工及信息傳遞的效能。數(shù)學(xué)廣角是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中滲透數(shù)學(xué)思想的重要板塊,四年級(jí)上冊(cè)“數(shù)學(xué)廣角——優(yōu)化”有步驟地滲透教學(xué)思想方法,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力和解決問題的能力,現(xiàn)以《田忌賽馬》為例,淺談思維可視化的實(shí)踐與思考。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);思維可視化;《田忌賽馬》

      一、教材對(duì)思維可視化的要求

      (一)初讀教材

      《田忌賽馬》一課以古代軍事家田忌的一則小故事為載體,教材中呈現(xiàn)兩個(gè)學(xué)生在研究田忌賽馬的策略,先用列表法研究田忌所贏的那場比賽,再用第二個(gè)表格將雙方對(duì)戰(zhàn)的所有可能性進(jìn)行羅列。

      (二)再讀教材

      兩個(gè)表格的呈現(xiàn)就是要把學(xué)生的思考過程可視化,通過觀察表格中各項(xiàng)信息發(fā)現(xiàn)田忌賽馬策略的唯一性和優(yōu)越性,進(jìn)而掌握策略并進(jìn)行應(yīng)用。筆者認(rèn)為教材一共有三個(gè)目的:

      1. 引導(dǎo)學(xué)生用枚舉的方法將田忌的所有應(yīng)對(duì)方案可視化,并從中尋找取勝的方法;

      2. 討論田忌賽馬獲勝的奧秘,即為什么只有這種方法能獲勝;

      3. 田忌賽馬的策略在生活中的應(yīng)用。

      二、教學(xué)中思維可視化的應(yīng)用

      【片段一】看視頻,明規(guī)則,利用可視化展示比賽過程

      看第一次賽馬的視頻。

      師:賽馬的結(jié)果怎樣?

      生:田忌輸了,因?yàn)樘锛擅總€(gè)等級(jí)的馬都比齊王的要慢一點(diǎn),所以三場都輸了。

      師:我們可以將這場比賽記錄下來。

      在此片段中,教師引導(dǎo)學(xué)生回顧比賽過程,并記錄在表格中,使學(xué)生直觀感受到“田忌每個(gè)等級(jí)的馬都比不上齊王”,體會(huì)到想要贏得比賽非常困難,為后續(xù)感受田忌策略的高明做鋪墊。

      【片段二】循規(guī)律,填表格,利用可視化展示學(xué)生思維

      師:在剛才的故事里,田忌大將軍賽馬輸了,那么是不是田忌一定會(huì)輸,他有沒有獲勝的辦法?我們一起來幫幫他。(出示表格)

      活動(dòng)要求:同桌合作,盡可能多地幫田忌找到應(yīng)對(duì)方案,并寫清每場比賽的勝負(fù)和獲勝方。

      學(xué)生利用表格枚舉,將點(diǎn)狀的思維直觀展示,逐步發(fā)現(xiàn)各種方案之間的關(guān)聯(lián)。讓學(xué)生自己將點(diǎn)狀的發(fā)現(xiàn)進(jìn)行整理,繼而生成更高階的思維。在反饋中,學(xué)生發(fā)現(xiàn)在羅列方案時(shí)可以有規(guī)律、有順序地思考:第一場比賽先出上等馬,第二、三場換一下出馬的順序,這樣就有兩個(gè)方案了;第一場比賽先出中等馬,后兩場再換出馬的順序,又是兩種方案;最后第一場先出下等馬,又生成兩種方案。

      【片段三】看表格,談發(fā)現(xiàn),利用可視化發(fā)現(xiàn)獲勝策略

      師:仔細(xì)觀察表格,你有什么發(fā)現(xiàn)?

      生1:我發(fā)現(xiàn)只要齊王出上等馬,這場比賽就一定是齊王贏!

      生2:我發(fā)現(xiàn)田忌的下等馬全輸。

      生3:我發(fā)現(xiàn)如果相同等級(jí)的馬進(jìn)行比賽,田忌會(huì)三場全輸,是最糟糕的方案。只要調(diào)換一下出場順序,至少能贏一場。

      生4:我發(fā)現(xiàn)只有1種方法能贏!

      師:六種方法里面,居然只有一種能夠勝利,這個(gè)方法真是太高明了!

      學(xué)生根據(jù)表格中的信息,通過橫向觀察、縱向觀察,將可視化的信息一一提取,而且交流的過程也是互相啟發(fā)的過程,到后來學(xué)生的發(fā)現(xiàn)越來越多,挖掘越來越深,思維含量越來越高,扎扎實(shí)實(shí)地感受到了田忌賽馬策略的優(yōu)越性,課堂教學(xué)效果明顯更好。

      【片段四】再賽馬,找策略,思維可視化助力分層教學(xué)

      師:為什么別的策略都輸,只有這一種能贏呢?

      生:以自己最弱的下等馬去對(duì)對(duì)方最強(qiáng)的上等馬,消耗對(duì)方實(shí)力,保存自己的實(shí)力。

      師:用最弱→最強(qiáng),這個(gè)安排真是太妙了!

      師:既然大家都已經(jīng)知道怎么贏了,那我們就來賽一賽馬吧??纯茨阌眠@個(gè)高明的策略,能否贏過老師?

      選定一名學(xué)生來與教師演示賽馬過程。學(xué)生用田忌的馬先出,教師用齊王的馬后出,一邊口頭“賽馬”,一邊將過程記錄在黑板上,最后的結(jié)果田忌還是輸了。

      討論:為什么你已經(jīng)知道獲勝的策略了,還是不能贏過老師呢?

      其他學(xué)生:讓老師先出!

      師:你們的意思是,只要老師先出馬,你們就能贏?

      生:對(duì)!

      師:好,我們?cè)儋愐淮?,我先出?/p>

      教師先出,學(xué)生后出,準(zhǔn)確地運(yùn)用最弱對(duì)最強(qiáng)的策略,最后學(xué)生獲得勝利。

      得出結(jié)論:看來要想贏,一定要對(duì)方先出!我們把這種策略叫作后發(fā)制人。

      看第二次賽馬視頻,得出“知己知彼”。

      師:孫臏?zhǔn)且粋€(gè)非常偉大的軍事家,你們的想法居然跟他不謀而合。既然孫臏有這么好的策略,他為什么一開始不說?(通過第一場比賽,了解了雙方的實(shí)力,這才想到這種策略)原來先要了解雙方實(shí)力,才能想出應(yīng)對(duì)的方法,這叫作“知己知彼”。

      教學(xué)流程的層次性,必定會(huì)使得學(xué)生思維層層遞進(jìn);而想要讓數(shù)學(xué)課堂呈現(xiàn)漸進(jìn)的層次感,教師需要在課堂教學(xué)中,著力于每一個(gè)環(huán)節(jié)引導(dǎo)、協(xié)助全體學(xué)生主動(dòng)地思考,并將思考逐步深入。

      第一個(gè)層次:先前學(xué)生已經(jīng)結(jié)合表格的觀察和思考,發(fā)現(xiàn)齊王的上等馬是所有馬中最快的,田忌的下等馬是最慢的,所以用下等馬把齊王最好的上等馬“浪費(fèi)”,即要“最弱→最強(qiáng)”保存實(shí)力。

      第二個(gè)層次:師生賽馬,一開始學(xué)生還是輸。教師將比賽過程記錄在黑板上,讓比賽的過程可視,這引起了他們的思考,慢慢地,一些學(xué)生回過神來,發(fā)現(xiàn)光知道“最弱→最強(qiáng)”這個(gè)秘訣還不行,必須后出才能控制局面,才能將這個(gè)策略用出來,于是喊“讓老師先出”。學(xué)生通過第一次師生賽馬的失敗和討論,得出要“后發(fā)制人”,并且在第二次師生賽馬過程中得到了運(yùn)用,最終贏得了比賽。

      第三個(gè)層次:看完視頻后半段,思考為什么第一次沒有贏,明白了為什么孫臏在第一次比賽完才把獲勝策略說出來的原因,即比賽之前還得“知己知彼”,先了解清楚雙方的實(shí)力才能找到應(yīng)對(duì)策略。

      三、小學(xué)數(shù)學(xué)日常教學(xué)中常用的可視化手段

      在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,對(duì)于很多概念、算理及其相互關(guān)系的揭示過程是學(xué)生學(xué)習(xí)的重點(diǎn)和難點(diǎn),如果學(xué)生覺得困難,難以理解,或是感受和體驗(yàn)不夠深刻,掌握效果就會(huì)很不理想。此時(shí),可視化手段就能幫助教師解決這個(gè)難題。

      (一)概念教學(xué)中的可視化

      通過圖示的方法將一些數(shù)學(xué)概念直觀呈現(xiàn)給學(xué)生,比如在“認(rèn)識(shí)分?jǐn)?shù)”中,從月餅的平均分抽象出圖形圓的等分,進(jìn)而引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)分?jǐn)?shù)的概念。再經(jīng)歷畫一畫、折一折等過程,學(xué)生自然就掌握了分?jǐn)?shù)的概念。

      (二)計(jì)算教學(xué)中的可視化

      計(jì)算教學(xué)看似跟數(shù)打交道,但要真正理解算理就脫離不了可視化的幫助。一般我們會(huì)用小棒圖、圓片圖、圖形的分割等來幫助學(xué)生理解算理。一年級(jí)最簡單的加減法要讓學(xué)生在小棒圖上圈一圈來理解。到了三年級(jí)的筆算乘法,例題中依然是小棒圖來幫助理解算理。教學(xué)進(jìn)位乘法,如果沒有圖示幫助,學(xué)生要理解算理就會(huì)非常困難。在六年級(jí)學(xué)習(xí)分?jǐn)?shù)乘法,依然需要借助圖形幫助學(xué)生理解算理。由此可見,可視化在計(jì)算教學(xué)中作用不可忽略。

      (三)解決問題教學(xué)中的可視化

      “問題解決”的思考過程往往是不可見的,而且由于解決問題多由文字描述數(shù)學(xué)信息和問題,這讓一部分閱讀能力欠佳的學(xué)生十分困擾。如果我們利用可視化的手段,將文字信息轉(zhuǎn)化為簡明的圖示,難度將大大下降。如三年級(jí)上冊(cè)的“歸一問題”和“歸總問題”,前一個(gè)例題利用草圖來描述信息和問題,后一個(gè)例題利用線段圖來表征,有了直觀感受,學(xué)生知道該如何解答。這樣的草圖逐步過渡為線段圖,適當(dāng)抽象,但也更加簡明。

      除了以上三種課常用的可視化手段,數(shù)學(xué)教學(xué)中還有列表法、思維導(dǎo)圖等思維可視化的手段,它們時(shí)時(shí)處處存在于教學(xué)之中。隨著新課改的深入,教師也要通過更先進(jìn)的教學(xué)手段,讓數(shù)學(xué)課堂可視化程度更高,讓學(xué)生經(jīng)歷一個(gè)“看得見、摸得著”的數(shù)學(xué)過程。607064C2-95D0-40E2-897E-1CB9BC08E4BD

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