張曉晨
摘要:漢語,對于國際生來說學(xué)習(xí)起來較為困難,如果采用傳統(tǒng)的教學(xué)方式,難以起到很好的效果。為此,必須采用游戲化的方式,設(shè)計國際生喜愛的游戲,讓他們在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中提高對于漢語知識的了解。本文以嘉興南洋職業(yè)技術(shù)學(xué)院為例,在介紹游戲化教學(xué)的相關(guān)概念和特點的基礎(chǔ)上,指出了當(dāng)前國際生漢語言教學(xué)中游戲化教學(xué)存在的問題,分析了存在問題的原因,最后有針對性地提出了如何開展游戲化教學(xué)的對策,以期能夠為嘉興南洋職業(yè)技術(shù)學(xué)院更好地開展國際生漢語言教學(xué)提供一些參考。
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué),漢語言,教學(xué)設(shè)計,國際生
漢文化博大精深、漢語言深奧難懂,被認(rèn)為是世界上最難學(xué)的語言之一。針對國際生的漢語言教學(xué),不能像教授我國學(xué)生一樣采用你講我聽的傳統(tǒng)課堂模式,因為教師的許多語言他們并不能真正聽懂。而游戲是被認(rèn)為最能夠拉近距離,增強學(xué)習(xí)興趣的方式之一,只要能夠掌握游戲規(guī)則,就能進行游戲。因此,對于國際生來說,進行漢語言教學(xué)必須要有針對性地采用各種游戲方式,讓他們在游戲中學(xué)、在游戲中懂,在游戲中理解不同漢語的深刻含義。
(一)游戲化教學(xué)的概念
互聯(lián)網(wǎng)時代,多種新型的教學(xué)模式涌現(xiàn),[1]游戲化教學(xué)就是其中之一,主要指教師結(jié)合教材內(nèi)容、根據(jù)教材特點在課堂教學(xué)中運用游戲的方式開展教學(xué)活動,是一種新的教學(xué)模式。游戲化教學(xué)的過程能夠很好地體現(xiàn)“以人為本”的素質(zhì)教育觀,學(xué)習(xí)本身是以學(xué)生學(xué)為主體,學(xué)生能夠通過教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)計出的游戲去學(xué)習(xí),最大地發(fā)揮出自己的主觀能動性。
(二)游戲化教學(xué)的應(yīng)用原則
1.從做中學(xué)
教育家杜威提出“從做中學(xué)”的教育思想,在針對國際生漢語言的游戲化教學(xué)課堂中,讓國際生僅僅停留在觀察或者思考的階段遠遠不夠,還要會動手操作,漢語言學(xué)習(xí)實際上是一種研究性學(xué)習(xí),要將“做”和“學(xué)”結(jié)合起來。而教師在課堂上也要起到引導(dǎo)作用,真正地做到以學(xué)生為主體,放手讓學(xué)生去操作實踐。
2.元認(rèn)知策略
一節(jié)課由教師和學(xué)生共同完成,教師在教學(xué)的過程中要及時發(fā)現(xiàn)國際生們可能出現(xiàn)的各種問題,也就是元認(rèn)知策略中的監(jiān)控策略,同時,教師也可以讓國際生在教學(xué)活動過程中主動闡述自己遇到的問題。而當(dāng)發(fā)現(xiàn)問題后,教師應(yīng)及時采取相應(yīng)的補救措施,針對學(xué)生出現(xiàn)的情況合理解決問題,以保證課堂教學(xué)進度的正常進行,也就是元認(rèn)知策略中的調(diào)控策略。
3.“三適”原則
游戲化教學(xué)有三個原則,即適當(dāng)、適時、適度。適當(dāng)就是指游戲化教學(xué)的模式要適當(dāng),要結(jié)合教材內(nèi)容,符合國際生身心發(fā)展規(guī)律;適時就是教師在游戲化教學(xué)時注意把握游戲的時機和課程的進度;適度就是指選擇游戲的難度要適合國際生,既不能過難,也不能太過簡單。
(一)教學(xué)設(shè)備落后且有的不配套
游戲化教學(xué)中需要一定的場地和設(shè)備。但從目前來看,大部分學(xué)校的教室中已經(jīng)配齊課堂教學(xué)中可能用到的多媒體設(shè)備等,但小部分學(xué)校仍然還沒有配齊這些設(shè)備,或是已有的設(shè)備出現(xiàn)問題沒有得到及時維修,這些問題都沒有辦法使游戲化教學(xué)正常進行。以嘉興南洋職業(yè)技術(shù)學(xué)院為例,教師會通過教學(xué)一體機將問題展示出來,國際生需要上臺在教學(xué)一體機中完成回答,老師進行相對應(yīng)的評價。相比于一些學(xué)校會設(shè)置針對國際生的漢語言游戲化教學(xué)場所或?qū)嵱?xùn)室來說,嘉興南洋職業(yè)技術(shù)學(xué)院在教學(xué)場所和設(shè)備的準(zhǔn)備上還有所不足,能夠利用并開展游戲化教學(xué)的場所相對較少,實訓(xùn)室的建設(shè)也還沒有完全展開。沒有了游戲化教學(xué)場所,相應(yīng)的輔助游戲化教學(xué)的設(shè)備就無法配置,導(dǎo)致了嘉興南洋職業(yè)技術(shù)學(xué)院的漢語言游戲化教學(xué)開展較少,內(nèi)容和形式也不夠創(chuàng)新。
(二)游戲方式單一且有的套路化
教學(xué)不是機械的、重復(fù)性的勞動,[2]針對國際生漢語言教學(xué)方式應(yīng)該是各種各樣的,漢語言中相同的詞語會有不同的發(fā)音,相同的詞語在不同的場景中其代表的含義也不同,怎樣把這些有趣的現(xiàn)象運用到游戲中是一個難題。往往教師在教學(xué)中會選用PPT展示的方式一帶而過,或者是在教學(xué)過程中制作一個簡單的連線或者畫圖的游戲讓國際生操作,這些方式和以往的課堂游戲教學(xué)其實有相類似的地方,不能很好地引起學(xué)生的共鳴。而每堂課教師使用的游戲總是一個模板,便會使學(xué)生在操作之前就已經(jīng)預(yù)料到了接下來的操作步驟,也就不能激發(fā)國際生的漢語言學(xué)習(xí)興趣。即使有些教師開展了游戲化教學(xué),但也僅僅是讓學(xué)生去看、去聽,極大地限制了國際生的動手操作能力??梢哉f,教師在針對國際生漢語言游戲化教學(xué)的過程中不太注重學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,更加注重的是學(xué)生的學(xué)習(xí)結(jié)果,使用套路化的游戲方式也會影響到漢語言游戲化教學(xué)的整個過程。
(三)游戲內(nèi)容不符合國際生身心發(fā)展規(guī)律
國際生對于漢語的理解能力相對較弱,更加需要游戲化的場景和活動去加深對于漢語詞語、句子、發(fā)音等的理解。但往往有些教師會脫離國際生本身的發(fā)展特點,在針對國際生的漢語言教學(xué)中,有的采用了與本國學(xué)生一樣的游戲方式,游戲?qū)τ趪H生來說難度過大進而影響了他們的參與感;有的則采用了一些針對小學(xué)生的游戲化教學(xué)方式,太過容易也提不起職業(yè)技術(shù)學(xué)習(xí)階段國際生的學(xué)習(xí)興趣。例如,在嘉興南洋職業(yè)技術(shù)學(xué)院,針對初學(xué)漢語言的國際生,有的教師考慮采用了成語接龍、飛花令等游戲方式,導(dǎo)致國際生們根本無法參與;而有的教師在教授中高級班的國際生時,忽視了他們具有一定漢語功底的實際,采用了看圖識物、拼音、造句等非常簡單的游戲方式,學(xué)生們紛紛表示太過簡單,久而久之學(xué)習(xí)便失去了興趣。
(一)學(xué)生個體存在差異
每一個學(xué)生都是一個鮮明的個體。對于國際生來說,他們來自不同的國家,自小接受的教育理念不同,對于漢語的理解能力也有差異。例如,巴基斯坦的大多數(shù)學(xué)生來華之后可以同授課教師用簡單的漢語交流,[3]而一些非洲國家的學(xué)生,對于漢語學(xué)習(xí)要更加困難。另外,國際生在來到中國之前,其個人經(jīng)歷也有所區(qū)別,同一個班的國際生,有的已經(jīng)提前學(xué)習(xí)過漢語課程,能夠進行基本的漢語交流,而有的對于漢語的了解一片空白??梢哉f,相較于本國同一年級、同一班級的學(xué)生對于漢語的理解能力相差不大來說,國際生對于漢語言的理解能力和學(xué)習(xí)能力則差異較大。針對如此大差異的國際生,教師在開展?jié)h語言游戲化教學(xué)時,難以做到“一碗水端平”,必然會出現(xiàn)有的“吃不飽”、有的“不夠吃”的現(xiàn)象。
(二)教師個體認(rèn)知不到位
進行漢語言教學(xué),必須要重視起漢語言教學(xué)的工作導(dǎo)向問題,[4]加強對游戲化教學(xué)的理解。對游戲化教學(xué)的理解實際上是對教材內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)的理解,教師在游戲化教學(xué)的過程中很容易就脫離教材、脫離教學(xué)內(nèi)容本身,只有把兩者相融合才能做到真正的寓教于樂。
實際上,在嘉興南洋職業(yè)技術(shù)學(xué)院,部分教師的教育思想還沒能完全轉(zhuǎn)變,在游戲化教學(xué)的過程中不能完全做到讓學(xué)生自己去動手操作,還是習(xí)慣以講的形式去完成教學(xué),結(jié)合游戲化教學(xué)只能起到事倍功半的效果。就目前中國的教育環(huán)境而言,教師想要完全不看成績?nèi)ソ虒W(xué)是非常難的,所以在游戲化教學(xué)的過程中教師難免因為想著成績的問題去進行教學(xué)改動,不愿意讓游戲去占用過多的時間,不認(rèn)為游戲的形式可以很好地幫助國際生理解漢語言知識,或是在游戲化教學(xué)過程中直接告訴學(xué)生答案,不能讓學(xué)生自主探究得到,這些問題不僅對游戲化教學(xué)發(fā)展不利,對國際生教學(xué)質(zhì)量的發(fā)展也有一定的影響。
(三)因材施教做得不夠
學(xué)生在不同年齡階段會表現(xiàn)出不同年齡特征,但教師在設(shè)計游戲時往往會忽略這一重要點。首先體現(xiàn)在年級之間的差異,低年級的學(xué)生剛剛接觸到漢語言學(xué)習(xí),正是學(xué)習(xí)興趣最強烈的時候,相比較高年級學(xué)生,更適合游戲化教學(xué)的方式。其次體現(xiàn)在學(xué)生個體差異上,一個班級中有漢語言學(xué)習(xí)優(yōu)異的學(xué)生,也有漢語言學(xué)習(xí)薄弱的學(xué)生,對于漢語言學(xué)習(xí)好的可以適當(dāng)增加游戲難度,而對于漢語言學(xué)習(xí)薄弱的同學(xué),可以設(shè)計相對簡單基礎(chǔ)一點的游戲,慢慢去引導(dǎo),增強其自信心。事實上很多教師采取的是“一刀切”的游戲方式,這就很難達到理想的教學(xué)效果,也不符合因材施教的教學(xué)原則。
(一)讓學(xué)生參與游戲設(shè)計過程
為了達到良好的教學(xué)效果,學(xué)生可與教師一起參與游戲的設(shè)計。具體來說,可以挑選本班級中具有一定漢語功底,學(xué)習(xí)能力較強的國際生,讓他們根據(jù)自己學(xué)習(xí)漢語的過程,輔助教師設(shè)計一些國際生能夠接受的游戲。同時,如果班級中來自不同國家地區(qū)的國際生較多,則可以從不同國家和地區(qū)國際生中挑選出一名代表,讓他們參與設(shè)計符合他們思維習(xí)慣、學(xué)習(xí)理念的游戲,從而避免了設(shè)計的游戲規(guī)則、游戲方式、游戲內(nèi)容等不符合某些國家思維理念、文化習(xí)俗的情況。例如,對于一些具有信仰的學(xué)生,進行游戲設(shè)計時,要充分考慮他們的信仰習(xí)慣,避免出現(xiàn)涉及民族禁忌的內(nèi)容。課后,學(xué)生還可以根據(jù)所學(xué)內(nèi)容自己設(shè)計一款游戲,既能提高動手操作的能力,也是對自己本節(jié)課所學(xué)知識是否掌握的一種檢驗。
(二)科學(xué)設(shè)計好游戲內(nèi)容
游戲內(nèi)容的好與壞,一定程度上決定了游戲是否能夠激發(fā)學(xué)生興趣,是否能夠讓國際生掌握漢語言的相關(guān)知識。因此,必須要設(shè)計好針對國際生漢語言教學(xué)的游戲內(nèi)容,注重知識與游戲的結(jié)合。例如,在進行“傳聲筒”游戲時,教師可以將本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的漢語生詞或者句子寫在紙條上,然后分為幾個組,由每組的第一個學(xué)生依次口述傳給最后一個學(xué)生,看哪一組學(xué)生傳得又快又準(zhǔn)。這樣的游戲內(nèi)容不僅鍛煉了國際生的漢語表達能力,也結(jié)合了教師本堂課所要教授的漢語知識。同時應(yīng)該注意,進行游戲內(nèi)容設(shè)計,必須要充分考慮國際生學(xué)習(xí)漢語言的聽、說、讀、寫各方面的能力,不能只單純地設(shè)計同一類型的游戲,而是應(yīng)該針對不同方面能力的培養(yǎng)要求,設(shè)計不同內(nèi)容的游戲。
另外,國際生學(xué)習(xí)漢語言后,是要應(yīng)用于實際生活中的,因此,在設(shè)計游戲時教師要會結(jié)合實際生活,合情合理,創(chuàng)設(shè)出一定的情境,讓學(xué)生切實體會漢語言與實際生活的聯(lián)系。
(三)科學(xué)設(shè)計好游戲難度
前文提到,國際生在學(xué)習(xí)漢語言上具有較大的個體差異,因此在設(shè)計漢語言教學(xué)游戲時,必須注意把握游戲難度。對于漢語言基礎(chǔ)好的國際生,應(yīng)該設(shè)計一些難度相對較高的游戲,幫助他們提高;對于一些基礎(chǔ)較差的國際生,則應(yīng)該設(shè)計一些簡單的游戲,提高他們的學(xué)習(xí)興趣,增強他們的學(xué)習(xí)信心。例如,同樣是進行接龍的游戲,基礎(chǔ)好的學(xué)生可以分為一組,進行成語接龍,基礎(chǔ)差的學(xué)生則分為另一組,進行詞語或者拼音接龍。只有把握好了漢語言教學(xué)游戲的難度,才能讓游戲教學(xué)順利地進行下去,促進所有學(xué)生共同提高。
(四)科學(xué)設(shè)計好游戲方式
漢語言游戲教學(xué)的方式多種多樣,對于人數(shù)較少的班級來說,可以進行全員共同參與的游戲,對于人數(shù)較多的班級,則可以通過應(yīng)用翻轉(zhuǎn)課堂[5]中的“站點式”教學(xué)模式采取分組游戲的方式。以小組的形式開展游戲化教學(xué),不僅能夠幫助國際生提升團結(jié)合作的意識,更有利于漢語言教學(xué)秩序的維護。同時需要注意的是,進行漢語言游戲教學(xué),不能長期進行一個游戲或者一種游戲,在進行分組時,也不能長期將幾個學(xué)生分在一組,而是應(yīng)該定期更換游戲,不同的游戲進行不同的編組,提高國際生游戲興趣的同時,讓他們互相學(xué)習(xí),借鑒對方長處。
(五)科學(xué)控制好游戲過程
教師在游戲化教學(xué)時要看重教學(xué)過程而不是教學(xué)結(jié)果。尤其是對于國際生來說,漢語言教學(xué)要以學(xué)生為主體、教師為主導(dǎo),要拋棄填鴨式教育,教學(xué)的重點應(yīng)當(dāng)轉(zhuǎn)移到教學(xué)過程當(dāng)中來。在游戲過程中,即使國際生們沒有掌握到本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的漢語言知識,但通過游戲過程,加深了他們對于漢字、詞語的印象,或者讓他們了解了中國的傳統(tǒng)文化,這也是十分可貴的。
漢語言專業(yè)培養(yǎng)從本質(zhì)上體現(xiàn)為漢語應(yīng)用型人才培養(yǎng),[6]成為漢語應(yīng)用人才,這對于國際生來說,本身就是困難的。由于國際生的個體差異較大,加之教師對于游戲化教學(xué)的認(rèn)知水平參差不齊,導(dǎo)致了許多學(xué)校和教師在對國際生進行漢語言教學(xué)時不能做到因材施教,不僅無法提高國際生漢語言的學(xué)習(xí)效果,也難以激發(fā)他們對于漢語言的學(xué)習(xí)興趣。為此,本文提出讓學(xué)生參與到游戲設(shè)計過程,要對游戲內(nèi)容、游戲難度、游戲方式、游戲過程等進行科學(xué)設(shè)計的策略,只有做好漢語言教學(xué)游戲設(shè)計的每一個環(huán)節(jié),才能夠確保游戲化教學(xué)在國際生學(xué)習(xí)漢語言的過程中取得實效。 PR
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(責(zé)任編輯:姜秀靚)