劉翠玲
【摘要】小學生普遍喜歡游戲,相較于傳統(tǒng)數(shù)學教學方式, 數(shù)學游戲能夠更好地點燃學生數(shù)學學習熱情,因此在小學數(shù)學教學中也得到了較為廣泛的應用。而為了確保數(shù)學游戲教學價值的發(fā)揮,本文則對小學數(shù)學教學中數(shù)學游戲的設計與運用展開了探索。
【關鍵詞】小學;數(shù)學教學;數(shù)學游戲;設計
引言
小學階段是學生數(shù)學學習打基礎的重要階段,相較于其它學科,數(shù)學知識涉及到了不少的符號、數(shù)字,抽象性較高,所以不少學生缺少學習興趣、理解不足。這就需要教師在教學過程中改變傳統(tǒng)灌輸式教學模式,有效激發(fā)學生數(shù)學學習興趣,而數(shù)學游戲的有效運用則十分契合小學生身心發(fā)展特點及興趣愛好,是優(yōu)化數(shù)學教學課堂、凸顯學生主體地位的有效方式,若能在數(shù)學課堂為學生合理設計及運用數(shù)學游戲,整個小學數(shù)學教學效果也能得到提升。
一、小學數(shù)學教學中數(shù)學游戲設計
(一)與課堂教學有效結(jié)合
在小學數(shù)學教學過程中,課堂教學是很重要的一個環(huán)節(jié),也是學生知識獲得的主要陣地。因此每節(jié)課45 分鐘課堂教學對于小學生數(shù)學學習而言十分重要,教師為了降低數(shù)學知識的枯燥感,可以在課堂上為學生設計數(shù)學游戲,并通過與課堂教學的有效結(jié)合,深化學生對于數(shù)學知識重難點的把握,這樣才能真正取得良好的教學實效[1]。為此,教師在數(shù)學新課導入階段,可以為學生設計一些小游戲, 借此來有效點燃學生數(shù)學學習興趣,這樣能有效發(fā)揮出數(shù)學游戲的教學價值。例如,低年級學生年齡尚小,教師可以在數(shù)學課堂上為學生設計一些數(shù)字連連看以及色彩鮮明的游戲;而對于高年級學生則可以設計一些競答、比賽游戲,這樣學生自然能夠在數(shù)學課堂有所獲得,取得良好的數(shù)學教學效果。
(二)與數(shù)學練習有效結(jié)合
在小學數(shù)學教學過程中,課堂是教師知識傳授主陣地,而課后練習則是鞏固學生課堂所學、提高學生數(shù)學解題能力的重要途徑。教師在為學生設計數(shù)學游戲的時候,還可以將其與數(shù)學練習有效結(jié)合,這也能取得良好的教學效果,并且還能創(chuàng)新數(shù)學作業(yè)形式,讓學生在趣味性作業(yè)中有所成長。例如,為了強化學生加減法掌握,教師可以為學生設計一些“趣味連連看”、“種花能手”、“我是小法官”等課后習題,借此來提高學生作業(yè)完成積極性,同時還能有效實現(xiàn)鞏固課堂所學的效果。
(三)與課外延伸有效結(jié)合
小學數(shù)學教學中,設計數(shù)學游戲,教師還可以將其與課外延伸有效結(jié)合在一起,這也能取得良好的教學效果,有效拓展學生數(shù)學認知視野,并且還有助于學生數(shù)學應用能力得以提升。數(shù)學學習的最終目的還是為了應用于生活,所以將數(shù)學游戲與課外延伸有效結(jié)合,借此引導學生發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學,或者是應用所學數(shù)學解決生活問題,這樣就能進一步提升數(shù)學游戲運用效果。例如,教師在講授“圖形”相關知識后,可以為學生設計一些觀察性的游戲活動, 要求學生觀察生活中的圖形,并且應用所學知識解決生活中的問題,這樣學生就能在數(shù)學游戲有效運用中實現(xiàn)知識遷移及應用,提升小學數(shù)學教學效果[2]。
二、小學數(shù)學教學中數(shù)學游戲運用要點
(一)合理選擇數(shù)學游戲
小學數(shù)學教學中,數(shù)學游戲要想得到有效運用,教師在課程實踐期間需要結(jié)合學生實際情況、教學內(nèi)容為學生合理選擇數(shù)學游戲, 畢竟不同教學內(nèi)容及學生個體對于數(shù)學游戲需求也會有所不同。對于中等偏下的學生,教師可以為其挑選一些難度較低的數(shù)學游戲; 而對于一些中等偏上的學生則可以挑選一些難度較高的, 并且要確保數(shù)學游戲與教學內(nèi)容以及目標相契合,這樣學生才能真正在數(shù)學游戲中掌握知識、發(fā)展學科核心素養(yǎng)。
(二)合理把控游戲時間
將數(shù)學游戲運用于小學數(shù)學教學課堂,雖然能夠有效吸引學生注意力、活躍課堂教學氛圍,但畢竟還是一種輔助教學手段,教師在運用時,不能將數(shù)學教學課堂完完全全變成一場游戲,否則就會本末倒置。為此,教師一定要合理把控好游戲時間, 不能整節(jié)課都用于玩游戲,要確保學生在體驗游戲的同時獲得數(shù)學知識,這樣才能發(fā)揮出數(shù)學游戲的真正價值[3]。
(三)合理規(guī)劃游戲尺度
數(shù)學游戲在小學數(shù)學教學中具有較高的運用價值,但若要將其價值最大限度發(fā)揮出來,教師還需要合理規(guī)劃游戲尺度,最好能夠?qū)⑵渑c傳統(tǒng)教學方式進行有效結(jié)合,并根據(jù)教學實際情況對數(shù)學游戲時間及內(nèi)容進行合理安排,不能只是停留在游戲表面,還需要引發(fā)學生深入游戲內(nèi)部探索及應用數(shù)學知識,這樣數(shù)學教學效果才能得到真正提升。
結(jié)語:綜上所述,游戲是小學生喜愛的教學手段,教師在小學數(shù)學教學過程中可以結(jié)合教學內(nèi)容為學生合理設計數(shù)學游戲,并且在運用過程中把控好整個細節(jié),這樣才能為數(shù)學教學增添趣味,有效提高學生數(shù)學學習的自主性,提升數(shù)學教學效果。
【參考文獻】
[1]孫欽云。小學數(shù)學教學中的教育游戲設計及應用[J].華夏教師,2016(6):38-38.
[2] 陳玨琥。游戲在小學數(shù)學教學中的設計與運用———以低年級“眼疾手快”游戲教學為例[J].現(xiàn)代教學,2014(10):22-22.
[3]楊曉燕。“雙減”背景下數(shù)學游戲在小學數(shù)學教學中的應用探討[J].數(shù)學學習與研究,2022(20):98-100