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      巧設(shè)數(shù)學(xué)游戲,培養(yǎng)幾何素養(yǎng)

      2023-11-29 08:18:42陳銀施嬌娥
      關(guān)鍵詞:創(chuàng)編數(shù)學(xué)游戲體驗(yàn)

      陳銀 施嬌娥

      [摘 要]數(shù)學(xué)游戲課在幾何教學(xué)中發(fā)揮著重要作用,采用游戲的方式進(jìn)行幾何教學(xué),有助于培養(yǎng)學(xué)生的空間推理能力,發(fā)展學(xué)生的幾何素養(yǎng)。以數(shù)學(xué)游戲課“探秘十二方塊拼圖游戲”的教學(xué)為例,通過體驗(yàn)游戲、探秘游戲、創(chuàng)編游戲,引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷從空間表象到幾何想象、推理,再到建立幾何模型的過程,逐漸提升學(xué)生的幾何素養(yǎng)。

      [關(guān)鍵詞]數(shù)學(xué)游戲;幾何素養(yǎng);體驗(yàn);創(chuàng)編

      [中圖分類號] G623.5 [文獻(xiàn)標(biāo)識碼] A [文章編號] 1007-9068(2023)27-0009-03

      數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中越來越受到重視,它將數(shù)學(xué)問題寓于游戲之中,是一種新的互動、有趣的學(xué)習(xí)方式。幾何是小學(xué)數(shù)學(xué)中的重要內(nèi)容之一,通過游戲的方式,學(xué)生可以更輕松地理解抽象的幾何概念,在做游戲的過程中提升幾何素養(yǎng)。那么,如何將數(shù)學(xué)游戲的趣味性和學(xué)生幾何素養(yǎng)的培養(yǎng)有機(jī)融合,讓學(xué)生更好地投入到幾何學(xué)習(xí)之中呢?筆者自主開發(fā)數(shù)學(xué)游戲課“探秘十二方塊拼圖游戲”,借助不同形狀的12種五連方,設(shè)計(jì)不同的游戲規(guī)則,層層遞進(jìn),使學(xué)生在游戲過程中快速拼出多種不同的組合圖案,靈活運(yùn)用圖形的對稱、旋轉(zhuǎn)、平移等知識來解決問題。通過數(shù)學(xué)游戲課,不僅能激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的幾何圖形拼組能力、空間推理能力,而且可以提升學(xué)生的幾何素養(yǎng),促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。

      一、體驗(yàn)游戲,豐富幾何表象

      形成幾何表象是培養(yǎng)幾何素養(yǎng)的重要基礎(chǔ)。學(xué)生學(xué)習(xí)幾何圖形的知識,需要對實(shí)物進(jìn)行觀察和操作。因此,在數(shù)學(xué)游戲課中,教師要豐富幾何圖形,將操作與思考相結(jié)合,幫助學(xué)生積累更多的數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗(yàn)。學(xué)生可以根據(jù)自己的認(rèn)知水平、經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)進(jìn)行挑戰(zhàn)活動,自主探索圖形之間的內(nèi)在聯(lián)系,初步建立對空間特性和空間關(guān)系的認(rèn)知,以此形成豐富的幾何表象。

      在數(shù)學(xué)游戲課“探秘十二方塊拼圖游戲”的教學(xué)中,筆者先讓學(xué)生回憶五連方的12種形狀(見圖1),再進(jìn)行圖形的翻轉(zhuǎn)、平移、旋轉(zhuǎn)等運(yùn)動;同時,為了方便區(qū)分,給五連方的12種形狀編上號碼,也為后續(xù)游戲環(huán)節(jié)的記錄做好鋪墊。

      為了讓學(xué)生更好地感知圖形的變化和組合,第一次游戲讓他們嘗試拼組下圖。? ? ? ? ?[ ]

      游戲:拼“地雷”

      規(guī)則:(1)想一想,需要幾塊五連方?是哪幾塊?(2)拼一拼,有幾種不同的拼法?

      學(xué)生發(fā)現(xiàn)有4種游戲結(jié)果,自發(fā)創(chuàng)造以下方式(見圖2)進(jìn)行記錄。筆者引導(dǎo)學(xué)生拼圖時先觀察圖形,算出五連方的塊數(shù),再根據(jù)圖形的特征,選擇合適的五連方進(jìn)行操作,使學(xué)生發(fā)現(xiàn)同一個圖形會有多種不同的拼法。

      在這一環(huán)節(jié)中,筆者鼓勵學(xué)生嘗試拼組圖形,初步感知游戲的規(guī)則,使學(xué)生發(fā)現(xiàn)五連方經(jīng)過平移、旋轉(zhuǎn)或翻轉(zhuǎn)后能完全重合就是“一樣”的。這樣可激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,增強(qiáng)他們探究的欲望。在游戲過程中,學(xué)生能用自己喜歡的數(shù)學(xué)方式進(jìn)行表達(dá),在五連方的形狀和編號之間快速建立聯(lián)系。通過多角度、多方位地進(jìn)行對比,學(xué)生發(fā)現(xiàn)圖形組合越多,幾何表象也就越豐富。這樣既有利于學(xué)生整體把握平面幾何圖形的特征,也有助于學(xué)生進(jìn)行直觀對比,形成幾何表象,成為其思考、想象的有力支撐,促進(jìn)學(xué)生幾何素養(yǎng)的提升。

      二、探秘游戲,發(fā)展幾何想象和推理

      豐富的現(xiàn)實(shí)幾何原型,有助于發(fā)展學(xué)生的空間想象力。因此,教師要鼓勵學(xué)生根據(jù)幾何對象進(jìn)行想象,借助直觀的圖形進(jìn)行分析和猜想,提出問題。在探秘游戲過程中,通過對模型、圖形的動手操作,學(xué)生的幾何推理能力得到了進(jìn)一步的發(fā)展,能以積累的經(jīng)驗(yàn)來檢驗(yàn)自己的猜想。

      在本節(jié)課中,完成游戲的快慢,引發(fā)了學(xué)生對如何快速拼組圖形的思考。筆者鼓勵學(xué)生不要害怕出錯,在玩樂中主動探究、積極思考。在第二次游戲中,筆者出示以下材料(見圖3):一個游戲盤和一塊隔離板,12塊五連方和游戲記錄單。

      游戲:拼“3×5”的長方形

      規(guī)則:(1)拼→畫→記。(2)畫→記→拼。

      交流建議:(1)說一說?!跋日埰捶ㄗ钌俚耐瑢W(xué)說一說,方法一樣的打√,有不同拼法的同學(xué)進(jìn)行補(bǔ)充,再把拼法演示給組員看?!保?)數(shù)一數(shù)?!靶〗M總共有多少種不同的拼法?”

      師:你們怎么那么快就找到了這么多種拼法?

      生1:只要在“地雷”上加“一頂帽子”就可以了,也就是在原來的圖形上加一塊①號五連方(見圖4)。

      師:太形象了!也就是說,可以在原來的基礎(chǔ)上增加一塊五連方。那為什么(1,10)這組不能加①號五連方呢?

      生2:這樣就會出現(xiàn)重復(fù)。

      師:那還有其他的組合嗎?

      生3:還有其他4種組合(見圖5)。

      ……

      從拼“地雷”到拼“3×5”的長方形的過程中,學(xué)生發(fā)現(xiàn)兩個游戲之間的聯(lián)系,于是先觀察原來的圖形,再合理選擇五連方,筆者則引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)一步明確游戲取勝的方法。學(xué)生在不斷嘗試的過程中積累活動經(jīng)驗(yàn),感受到不同五連方的圖形特征:②號和⑤號五連方用的次數(shù)最多;不選擇⑩號五連方的原因在于需要注意留白個數(shù),留白不能少于5個。學(xué)生發(fā)現(xiàn)了圖形快速拼組的技巧和規(guī)律,理解了游戲背后的數(shù)學(xué)原理,學(xué)會用數(shù)學(xué)的方式對結(jié)果進(jìn)行表達(dá),感受到數(shù)學(xué)的簡潔美,獲得解決問題的成就感,逐步發(fā)展了幾何素養(yǎng)。

      三、創(chuàng)編游戲,建立幾何模型

      教師要從游戲中進(jìn)一步抽象出數(shù)學(xué)問題,引導(dǎo)學(xué)生展開深度的思考,在探究新游戲規(guī)則的過程中拓展模型應(yīng)用,幫助學(xué)生建立幾何模型。首先,引導(dǎo)學(xué)生觀察和分析原來游戲中的幾何模型,激發(fā)學(xué)生的探究興趣;其次,在游戲中讓學(xué)生更直觀地理解圖形變換的規(guī)律;最后,為了更好地應(yīng)用幾何模型,讓學(xué)生開發(fā)新的游戲玩法,沉浸式地享受游戲過程。通過多種自由創(chuàng)編的方式,提高學(xué)生幾何模型的識別和辨析能力。

      游戲:自創(chuàng)新游戲

      師:同學(xué)們,五連方還能怎么玩呢?請你和同桌兩人討論一下,開發(fā)新的玩法,請看要求。

      多媒體出示要求:(1)選取游戲材料。(2)制訂游戲規(guī)則。

      生1:我們組發(fā)現(xiàn)把游戲盤豎著擺放,有點(diǎn)像我們玩過的俄羅斯方塊。

      師:俄羅斯方塊是當(dāng)一行全部都擺滿的時候,就會消除加分,可這個游戲盤能做消除嗎?

      生2:雖然沒辦法消除,但要盡量填滿。

      師:你們能把這個游戲規(guī)則說得更清楚嗎?

      生3:游戲開始前,準(zhǔn)備好兩袋整理好的五連方;游戲開始后,抽出哪一塊五連方就只能放這一塊,不能再放回袋子里。在規(guī)定時間內(nèi),誰的空白格子數(shù)少,誰就贏。

      師:這個新游戲真不錯,待會兒我們就來玩一玩。除了俄羅斯方塊,還有別的新玩法嗎?

      生4:我們小組也想到了新的玩法,有點(diǎn)像玩過的七巧板,即提供一個圖形的輪廓,用這12塊五連方以最快的速度拼組出來。這個圖形可以是數(shù)字、字母、漢字等,最先拼出來的人獲勝。

      師:同學(xué)們真會思考,發(fā)現(xiàn)了小小的游戲盤里面蘊(yùn)含著這么多好玩的游戲?,F(xiàn)在請你任選一個自創(chuàng)的游戲,按照你們制訂的規(guī)則,四人小組一起玩一玩吧!

      ……

      幾何模型的建立,是從游戲經(jīng)驗(yàn)到數(shù)學(xué)原理不斷升華的過程,是對數(shù)學(xué)知識、模型領(lǐng)悟的再次應(yīng)用。學(xué)生只有對游戲有深入的理解后才能進(jìn)行創(chuàng)新,可以是思維難度的提升,也可以制訂新的游戲規(guī)則。只有給學(xué)生創(chuàng)建思維想象的空間,才能讓學(xué)生多方位地開發(fā)新的游戲玩法,這樣游戲活動也會更加豐富多彩。學(xué)生自己設(shè)計(jì)出來的游戲,展現(xiàn)了學(xué)生獨(dú)特、差異的個性,讓每個學(xué)生的創(chuàng)造性思維都能在游戲課中充分地展現(xiàn)。當(dāng)然,教師在學(xué)生自創(chuàng)新游戲時也要給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),使學(xué)生明白需要明確游戲的規(guī)則和前期準(zhǔn)備,預(yù)設(shè)游戲結(jié)果的可能性,科學(xué)合理地設(shè)計(jì)游戲。學(xué)生在不斷深入思考模型應(yīng)用的過程中,通過生生對話、師生對話,讓想法真正落地,并能靈活地運(yùn)用所學(xué)的知識,從而轉(zhuǎn)化為創(chuàng)造性的學(xué)習(xí)能力。

      通過這節(jié)數(shù)學(xué)游戲課,從初步體驗(yàn)游戲,到探秘游戲,再到自創(chuàng)游戲,有趣且有序,使學(xué)生對平面圖形有了更深入的理解與掌握,最大限度地發(fā)揮出游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的優(yōu)勢和積極作用,有效培養(yǎng)了學(xué)生的幾何思維。因此,在課堂教學(xué)中引入數(shù)學(xué)游戲,教師要營造游戲化的教學(xué)氛圍,合理設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲的內(nèi)容,充分挖掘數(shù)學(xué)游戲的教育價值;要注意游戲的挑戰(zhàn)性,既能適當(dāng)?shù)靥魬?zhàn)學(xué)生原有的思維,又要避免游戲的難度過高或過低,讓學(xué)生在玩中學(xué)、在學(xué)中思,感受到數(shù)學(xué)好玩、有趣。這樣能拓展學(xué)生的知識面,提升學(xué)生的思維能力,切實(shí)培養(yǎng)學(xué)生的幾何素養(yǎng)。

      [ 參 考 文 獻(xiàn) ]

      [1] 趙維蘭.小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)設(shè)計(jì)與應(yīng)用的策略[J].山西教育,2023(5):41-42.

      [2] 王紅新.構(gòu)建校本微課集群,促進(jìn)學(xué)生核心素養(yǎng)發(fā)展:以《七巧板》校本微課集群為例[J].小學(xué)教學(xué)參考,2020(21):20-21.

      [3] 李興銳.核心素養(yǎng)視野下的數(shù)學(xué)游戲校本課程探索與實(shí)踐[J].天津教育,2020(29):14-15.

      (責(zé)編 杜 華)

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