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      關(guān)于計算機教學(xué)的看法

      2013-09-11 17:35:09瑪麗亞·熱合木都拉
      大陸橋視野·下 2013年7期
      關(guān)鍵詞:計算機教學(xué)興趣

      瑪麗亞·熱合木都拉

      摘 要 隨著信息時代的到來,搞好各個年級階段學(xué)生的計算機教學(xué)已勢在必行。筆者作為一名??茖W(xué)校的計算機教師,在教學(xué)中不斷地嘗試和探索教學(xué)方法,努力提高教學(xué)效益,對此,本文簡要闡述一些個人觀點。

      關(guān)鍵詞 計算機教學(xué) 興趣 電腦操作

      學(xué)習(xí)知識和不斷探求真理而帶有情緒色彩的意向活動,是推動學(xué)習(xí)的強化因素。事實證明,有興趣的學(xué)習(xí)能使學(xué)生全神貫注,積極思考,甚至可以達(dá)到廢寢忘食的境地。

      一、引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,關(guān)注計算機教學(xué)

      我們學(xué)校的學(xué)生大多數(shù)是來自農(nóng)村的孩子,沒有接觸過計算機,對于他們來說“電腦”是新奇的“玩意”。那么,如何引導(dǎo)他們打開計算機的大門呢?那就要靠學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)。學(xué)生的特點之一是喜歡自己動手。如:學(xué)生剛上電腦課的時候,總是表現(xiàn)出十分興奮和好奇,加上老師對計算機神奇功能的介紹,給學(xué)生更加深了一種神秘感,這樣使學(xué)生對電腦又多了一分興趣。激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣有許多途徑,選擇CAI(計算機輔助教學(xué)),為提高學(xué)習(xí)興趣提供了新的途徑,也為學(xué)生創(chuàng)造了更多的使學(xué)生自己動手的機會。如:快快樂樂學(xué)電腦的鍵盤游戲,這個游戲是利用學(xué)生喜歡玩游戲機的特點而編寫的,程序主要是顯示一個模擬鍵盤,帶領(lǐng)學(xué)生按指法擊出每一個鍵。其中,還分兩個階段:第一是“盲打”階段,通過這個階段使學(xué)生初步認(rèn)識鍵盤,熟悉字母排位;第二是“精打”階段,這一階段的靈活性比較強,鍛煉學(xué)生對大小寫切換的反映。

      這個CAI教學(xué)游戲還有一個很大的好處就是有一個計分系統(tǒng),可以在課堂上進行操作練習(xí)比賽,提高學(xué)生對學(xué)習(xí)鍵盤操作的興趣,從而鞏固鍵盤基礎(chǔ)。例如:在開展鍵盤擊打比賽游戲的時候,按其規(guī)則,每打?qū)σ粋€字母,就可以得到1分,打錯一個倒扣0.5分,結(jié)合學(xué)生的“好勝”的心理特征,在教學(xué)中引進競爭機會,設(shè)計“比一比,看看誰打的分最高”的比賽,將學(xué)生打出來的成績進行排列,并進行統(tǒng)計,設(shè)一個排行榜,每次練習(xí)在班上設(shè)對比成績,從而促使學(xué)生奮發(fā)向上,勤奮好學(xué),始終保持飽滿的學(xué)習(xí)情緒,并且從中享受到學(xué)習(xí)的興趣,促進了課堂教學(xué)效果的提高。

      鍵盤操作在電腦教學(xué)入門中占一定的地位,如果教師抓不好學(xué)生的鍵盤操作水平,那么教學(xué)的第一步就是失敗的。對于一些從未接觸過計算機的學(xué)生來說,如果處理不好他們的興趣所在,他們也會產(chǎn)生厭煩的心理,那么就會影響教學(xué)目標(biāo)的實現(xiàn)。“興趣是最好的老師”,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也理所成為我們當(dāng)前進行教學(xué)著力探索的課題。

      二、把握學(xué)生認(rèn)知特點,實施趣味計算機教學(xué)

      計算機具有提供新知內(nèi)涵功能,在學(xué)生能力培養(yǎng)方面,有其特殊優(yōu)勢。用計算機在玩中游戲、娛樂、學(xué)習(xí)等,既可以滿足學(xué)生對計算機的好奇心,又可以迎合學(xué)生的認(rèn)知特點,找準(zhǔn)切入點,采取形象化、游戲化等學(xué)生較易接受的教學(xué)手段,實施趣味計算機教學(xué)。

      1.形象比喻,幫助學(xué)生建立直觀想象。學(xué)生學(xué)計算機的確是一件讓人高興的事,從小接觸計算機,熟悉計算機是計算機教育的一個目標(biāo),但對于從未接觸過計算機的學(xué)生而言,理解能力差,如何才能讓他們理解一些必要的抽象基礎(chǔ)理論知識呢?

      這就需要把計算機上難懂的理論與現(xiàn)實中易理解的事物聯(lián)系起來,使之變得形象化,易于接受。如教學(xué)“存儲器”時,先講解其分類,把“內(nèi)存儲器”比喻成計算用的“草稿紙”,“草稿紙”越多,“內(nèi)存儲器”的空間就越大,單位就用“MB”表示;“硬盤”就是一個“大倉庫”,里面裝有很多很多的軟件,用“GB”表示其空間大?。弧败洷P”就像一個隨身可攜帶的“小倉庫”,把好多好多的東西都可裝在口袋里。對“文件”一詞及相關(guān)概念可以用漢語里的“文章”及相關(guān)的概念作比:文件的標(biāo)符文件名由主文件名和擴展名組成。主文件名——文章的正標(biāo)題,擴展名——文章的副標(biāo)題,文件的擴展名有時可以不用——文章的副標(biāo)題有時也可不用,文件的內(nèi)容——文章的正文,只是要注意,主文件名的命名不一定非要和文件內(nèi)容一致,而文章的主標(biāo)題則必須與正文的內(nèi)容有密切聯(lián)系。

      對于學(xué)生的計算機教學(xué),找一些較貼切且又能讓他們感興趣、能輕易理解的事物來做比喻,實踐證明效果是很好的。當(dāng)然,上面的有些比喻不一定確切,但重要的是讓學(xué)生有了一個直觀的想象,讓學(xué)生在一種通俗易懂的氛圍中接受電腦知識。

      2.寓教于樂,引導(dǎo)學(xué)生愉快地學(xué)習(xí)電腦知識及操作技能。 現(xiàn)在,一些家長一說起玩電腦游戲,就皺起眉毛,特別反感,總認(rèn)為玩電腦游戲會荒廢學(xué)業(yè),尤其禁止孩子玩電腦游戲。其實許多電腦專家一開始學(xué)習(xí)電腦都是從玩電腦游戲開始的,就是從這里起步學(xué)到了豐富的電腦知識。這種學(xué)習(xí)方式對于從未接觸過電腦的學(xué)生顯得更加合適,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦知識。教師不宜采取長時間的說教方式進行計算機教學(xué),而要采取生動活潑,寓教于玩,寓教于樂的方式,激發(fā)學(xué)生接收新知識。電腦游戲能給予人知識,使人在學(xué)習(xí)與玩樂之中掌握一定的計算機知識。只要把握一定的尺度,學(xué)生可以從電腦游戲中去探索,去精通電腦,說不定還會干出一番事業(yè)來呢。

      美國電腦界的億萬富翁比爾·蓋茨就是為了玩三連棋,從編寫程序開始,相繼編寫出DOS、WINDOWS等優(yōu)秀軟件。對于學(xué)生來說,正確地引導(dǎo)他們,在玩中學(xué)習(xí)電腦知識,足以起到事半功倍的教學(xué)效果。例如,在教學(xué)簡單的DOS命令時,發(fā)給每個學(xué)生一張游戲磁盤,沒有學(xué)過DOS系統(tǒng)知識的學(xué)生就不知道如何進入游戲狀態(tài),學(xué)生迫切想知道如何進入游戲狀態(tài),這時可向?qū)W生介紹DOS的DIR、CD等命令,如何用DIR命令列出磁盤上的文件目錄,如何用CD命令進入某個游戲的子目錄,再介紹關(guān)于文件的知識和種類,使學(xué)生知道哪些文件類型是可以運行的。接著讓學(xué)生學(xué)以致用、去實踐、去運行某個可執(zhí)行文件,進行游戲狀態(tài)。學(xué)生學(xué)會如何進入游戲狀態(tài)后,就會希望找一些好的文件來玩,這時可引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)復(fù)制文件的命令,向?qū)W生推薦一些好的游戲磁盤,學(xué)生會迫不及待的希望復(fù)制到自己的磁盤上,這時可以向?qū)W生介紹磁盤格式化命令FORMAT,接著文件復(fù)制命令COPY,整盤復(fù)制命令DISKCOPY、建立目錄命令MD等,舊的游戲很快就玩厭了,接著教學(xué)生用刪除命令DEL刪除舊的游戲,再復(fù)制新的游戲文件。這種帶著問題去游戲、去學(xué)習(xí)DOS知識,寓教于玩的學(xué)習(xí)方式,學(xué)生非常歡迎,他們能夠自覺積極主動而愉快地去學(xué)習(xí),不會覺得學(xué)習(xí)是一種負(fù)擔(dān),反而覺得十分好玩。像這樣把學(xué)習(xí)知識巧妙地事例在電腦游戲的玩樂中,使學(xué)生產(chǎn)生了很大的學(xué)習(xí)興趣。假如單純?nèi)ブvDOS的知識,連成年人都會感到難以理解和接受,學(xué)生還不感興趣,還會產(chǎn)生畏懼感和厭倦感。

      總之,著力激發(fā)和提高學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課的興趣,采取有效措施,增強學(xué)習(xí)動力,探索新的教學(xué)途徑,進一步培養(yǎng)操作計算機技能,并正確把握學(xué)生年齡特征、認(rèn)知接受特點,科學(xué)靈活地采取形象化、游戲化、兒童化的教學(xué)手段,就一定能使他們早日掌握計算機這一現(xiàn)代化新技術(shù)。通過正確地引導(dǎo),積極探討,幫助學(xué)生建立起以計算機科學(xué)為代表的面向現(xiàn)代化的意識,努力學(xué)習(xí)新知識,不斷學(xué)習(xí)新理念,為在未來信息社會中大顯身手打好扎實的基礎(chǔ)和創(chuàng)造更有利的條件。

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