【摘 要】《愛(ài)探險(xiǎn)的朵拉》是一部較為成功的教育類(lèi)動(dòng)漫劇。本文首先對(duì)該劇做一個(gè)簡(jiǎn)介,然后從劇情和任務(wù)設(shè)計(jì)兩個(gè)方面對(duì)其第一季第一集進(jìn)行剖析,最后給出了該劇任務(wù)設(shè)計(jì)對(duì)教育游戲任務(wù)設(shè)計(jì)的啟示,以期望為教育游戲設(shè)計(jì)者提供參考。
【關(guān)鍵詞】教育游戲;目標(biāo)任務(wù);環(huán)節(jié)任務(wù)
【中圖分類(lèi)號(hào)】G434 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A
【論文編號(hào)】1671-7384(2014)03-0029-02
《愛(ài)探險(xiǎn)的朵拉》介紹
《愛(ài)探險(xiǎn)的朵拉》是一部風(fēng)靡全球的中英雙語(yǔ)教育類(lèi)動(dòng)漫?。朗桨l(fā)音),專(zhuān)為學(xué)齡前兒童及媽媽們?cè)O(shè)計(jì)。[1]全劇按不同學(xué)習(xí)層級(jí)分為五季(至2014年2月)。在動(dòng)漫劇中,由一位7歲的女主角朵拉和她的好朋友——小猴子Boots“帶著”屏幕前的學(xué)齡前小朋友一起去探險(xiǎn)!探險(xiǎn)的過(guò)程中,朵拉和Boots幫助小朋友們度過(guò)旅途中的重重難關(guān),最終到達(dá)目的地。在節(jié)目里,朵拉會(huì)說(shuō)英語(yǔ)和普通話(huà)。每一次探險(xiǎn)朵拉都會(huì)教小朋友一些日常生活中有趣、實(shí)用的英語(yǔ)單詞和詞組。
《愛(ài)探險(xiǎn)的朵拉》自1995年開(kāi)播以來(lái),一直受到家長(zhǎng)及小朋友們的喜愛(ài)。該劇一度在權(quán)威動(dòng)漫排行榜位列第一位。當(dāng)前該動(dòng)漫劇在動(dòng)漫排行榜中位列第四[2](包含全娛樂(lè)性的兒童動(dòng)漫劇)。《愛(ài)探險(xiǎn)的朵拉》不僅小朋友們愛(ài)看,甚至還吸引了80后、90后的眼球。
《愛(ài)探險(xiǎn)的朵拉》分析
為什么《愛(ài)探險(xiǎn)的朵拉》深受小朋友們及一些80后、90后的喜愛(ài)呢?我們不妨對(duì)該劇進(jìn)行一次深入的分析。下面筆者以第一季第一集的劇情為例進(jìn)行分析。
1. 劇情介紹
(1)引入。首先朵拉出場(chǎng)時(shí)會(huì)問(wèn)屏幕前的小觀眾:“你叫什么名字?你幾歲了?”引導(dǎo)小朋友們自我介紹,(停頓數(shù)秒)然后朵拉再進(jìn)行自我介紹:我叫朵拉,7歲。
(2)講故事。朵拉說(shuō)講故事的時(shí)間到了,Boots非常高興地跳出來(lái);首先給出一個(gè)任務(wù):從會(huì)說(shuō)話(huà)的背包中找一本紅色的童話(huà)故事書(shū);背包唱歌式地說(shuō)出自己的功能,并引導(dǎo)小觀眾完成任務(wù);然后朵拉和Boots開(kāi)始講童話(huà)故事。
(3)引出任務(wù)。根據(jù)所講的童話(huà)故事引出目標(biāo)任務(wù):到大紅山找童話(huà)故事中的那只大紅公雞(有房子那么大);然后由會(huì)說(shuō)話(huà)的地圖給出去大紅山的路徑:先走過(guò)一座橋,然后穿過(guò)一扇門(mén),最后到達(dá)大紅山。
(4)在探險(xiǎn)中完成任務(wù)。探險(xiǎn)的過(guò)程有兩個(gè)環(huán)節(jié),①過(guò)橋:引導(dǎo)小朋友尋找橋,在路上有搗蛋鬼狐貍搞破壞;橋面上有幾塊木板掉進(jìn)了河里,需要補(bǔ)齊(引入大鳥(niǎo)先生幫忙),缺少的木板有大的和小的,引導(dǎo)小朋友學(xué)習(xí)big與little;②穿過(guò)大門(mén):尋找大門(mén)并到達(dá)大門(mén)口,開(kāi)門(mén)需要鑰匙,引導(dǎo)小朋友用英語(yǔ)數(shù)鑰匙上齒的數(shù)量,然后搗蛋鬼狐貍把鑰匙搶走丟掉,從而引導(dǎo)學(xué)生再次練習(xí)用英語(yǔ)數(shù)1~ 4,根據(jù)鑰匙齒的數(shù)量尋找鑰匙;最后到達(dá)大紅山。
(5)慶祝并回顧探險(xiǎn)的過(guò)程。朵拉、Boots和其他小動(dòng)物一起邊跳舞邊說(shuō)唱以慶祝成功,并引導(dǎo)小朋友回顧探險(xiǎn)過(guò)程。
在整個(gè)探險(xiǎn)的過(guò)程中,充滿(mǎn)了歡快節(jié)奏的音樂(lè),朵拉與Boots時(shí)而走跳,時(shí)而停下來(lái)與屏幕前的小朋友“溝通”;旁白都用普通話(huà)完成;關(guān)鍵的環(huán)節(jié)(與任務(wù)有關(guān))和銜接部分使用英語(yǔ)。
2. 任務(wù)分析
(1)目標(biāo)任務(wù)。劇中并沒(méi)有生拉硬扯地給小朋友分配任務(wù),而是通過(guò)給小朋友門(mén)講童話(huà)故事,在童話(huà)故事中找到一個(gè)小朋友們感興趣的東西,比如有房子大的大紅公雞,引導(dǎo)小朋友們?nèi)フ?。目?biāo)任務(wù)的給出可謂巧妙。
(2)環(huán)節(jié)任務(wù)。環(huán)節(jié)任務(wù)有兩個(gè),分步驟給出。①走過(guò)一座木板橋。 橋面掉落河中幾塊木板,木板有大小,要求小朋友們幫助補(bǔ)齊橋面。在補(bǔ)的過(guò)程中,朵拉在每個(gè)缺口處問(wèn):是該用大的(big),還是小的(little)?反復(fù)對(duì)這兩個(gè)單詞進(jìn)行練習(xí)。為了引起小朋友的興趣,劇中還設(shè)計(jì)了一個(gè)漂亮的大鳥(niǎo)先生幫忙銜木板。②穿過(guò)大門(mén)。大門(mén)上有鑰匙孔,給出的鑰匙有齒,朵拉先示范數(shù)鑰匙孔,然后引導(dǎo)小朋友用英語(yǔ)數(shù)鑰匙齒,以判斷鑰匙是不是合適;最后安排狐貍搶走鑰匙,引導(dǎo)小朋友再次根據(jù)鑰匙齒的特點(diǎn),數(shù)齒找鑰匙。
環(huán)節(jié)任務(wù)的引出合情合理,環(huán)節(jié)任務(wù)簡(jiǎn)單,在劇中預(yù)留的時(shí)間內(nèi)就可以完成,并且在完成的過(guò)程中有朵拉和Boots幫忙,讓小朋友感覺(jué)不到 “學(xué)習(xí)”任務(wù)的存在。
對(duì)教育游戲任務(wù)設(shè)計(jì)的啟示
教育游戲任務(wù)是教育游戲的重要元素,也是教育內(nèi)容的外部表現(xiàn)形式。[3]通過(guò)游戲任務(wù),玩家可以知道自己應(yīng)當(dāng)做什么,并通過(guò)完成任務(wù),獲得自己真正需要的東西,例如:成就感、沉浸感、獲取知識(shí)等。然而,當(dāng)前教育游戲產(chǎn)品任務(wù)的設(shè)計(jì)存在一些問(wèn)題,如局限性太大,與義務(wù)教育教學(xué)內(nèi)容結(jié)合得比較生硬。[4]
下面筆者想談?wù)劇稅?ài)探險(xiǎn)的朵拉》任務(wù)設(shè)計(jì)對(duì)教育游戲任務(wù)設(shè)計(jì)的啟示。
1. 有一定吸引力的階段性目標(biāo)任務(wù)
《愛(ài)探險(xiǎn)的朵拉》每集只有20分鐘左右,每一集都有一個(gè)目標(biāo),當(dāng)小朋友獲得成功后會(huì)有不同的慶祝場(chǎng)面,這符合幼兒的心理特點(diǎn)。教育游戲的玩家主要是中小學(xué)生,他們的成就感很強(qiáng),需要正能量激勵(lì),同時(shí)階段性目標(biāo)任務(wù)必須在短時(shí)間內(nèi)可以完成。
《愛(ài)探險(xiǎn)的朵拉》或從講故事入手或從有趣的事物入手,引入目標(biāo)任務(wù),激起幼兒的興趣。教育游戲的目標(biāo)任務(wù)不能生拉硬扯,也要有一定吸引力,不能讓中小學(xué)生感覺(jué)到游戲只是換一種方式“強(qiáng)迫”他們學(xué)習(xí)。
2. 教育游戲中的環(huán)節(jié)任務(wù)設(shè)計(jì)
目標(biāo)任務(wù)的完成并不是一蹴而就的。在《愛(ài)探險(xiǎn)的朵拉》中,要完成目標(biāo)任務(wù),都要先完成環(huán)節(jié)任務(wù),讓小朋友在完成環(huán)節(jié)任務(wù)的過(guò)程中學(xué)到知識(shí)。教育游戲中的目標(biāo)任務(wù)當(dāng)然也需要環(huán)節(jié)任務(wù),把教育性?xún)?nèi)容分解成若干個(gè)簡(jiǎn)單的小內(nèi)容,然后融入各個(gè)環(huán)節(jié)任務(wù)中,讓游戲者在不斷的成功中獲取教育性?xún)?nèi)容。
另外,在環(huán)節(jié)任務(wù)的完成過(guò)程中,要有不斷的幫助。教育游戲的目的是讓中小學(xué)生在娛樂(lè)中學(xué)到知識(shí),娛樂(lè)是首選。當(dāng)游戲者在教育游戲中遇到困難無(wú)法克服時(shí),游戲的吸引力就會(huì)下降,甚至消失。因此,在任務(wù)完成過(guò)程中,要有提示性幫助,引導(dǎo)游戲者完成任務(wù),學(xué)習(xí)到知識(shí)?!稅?ài)探險(xiǎn)的朵拉》中,小朋友完成環(huán)節(jié)任務(wù)的過(guò)程中,總是有朵拉和Boots的提示與幫助,小朋友感覺(jué)不到學(xué)習(xí)的壓力,這保證了他們的興趣。
當(dāng)然,在環(huán)節(jié)任務(wù)的完成過(guò)程中,還應(yīng)該有歡快的氣氛。幾乎沒(méi)有小朋友不喜歡歡快的氣氛。《愛(ài)探險(xiǎn)的朵拉》中,朵拉和Boots一直在歡快的氣氛中或跳舞或跑或坐在漂亮的運(yùn)輸工具中帶領(lǐng)小朋友們完成環(huán)節(jié)任務(wù),效果非常好。教育游戲中的游戲氛圍不一定非要激情四射,但一定要?dú)g快,避免單調(diào)的音樂(lè)與機(jī)械的走跑動(dòng)作。
3. 環(huán)節(jié)任務(wù)的障礙與學(xué)習(xí)內(nèi)容應(yīng)該緊密相關(guān)
在完成環(huán)節(jié)任務(wù)的過(guò)程中,總是穿插有提示性幫助,游戲者對(duì)內(nèi)容認(rèn)識(shí)不可避免地存在走馬觀花現(xiàn)象。而在環(huán)節(jié)任務(wù)的完成過(guò)程中,設(shè)計(jì)一些必要的障礙,引導(dǎo)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容再認(rèn)識(shí)是有幫助的。在《愛(ài)探險(xiǎn)的朵拉》中,在朵拉和Boots即將完成任務(wù)時(shí)總是出現(xiàn)搗蛋鬼狐貍阻止她們完成任務(wù),進(jìn)而要求小朋友們用剛才學(xué)習(xí)的知識(shí)解決遇到的問(wèn)題,從而達(dá)到復(fù)習(xí)的目的。
教育游戲與動(dòng)漫劇相比,存在交互性?xún)?yōu)勢(shì),在教育游戲的任務(wù)設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)任務(wù)障礙的方法更多,更容易。另外,教育游戲的玩家大多是中小學(xué)生,他們有一定思考能力,環(huán)節(jié)任務(wù)障礙可以不僅僅是學(xué)習(xí)內(nèi)容的重復(fù),還可以是學(xué)習(xí)內(nèi)容的靈活應(yīng)用,但不管怎么設(shè)計(jì),環(huán)節(jié)任務(wù)的障礙要與學(xué)習(xí)內(nèi)容緊密相關(guān),這是關(guān)鍵。
注:本文受湖南省教育科學(xué)信息技術(shù)教育研究基地[2012]32號(hào)資助。
(作者單位:湖南科技學(xué)院信息技術(shù)與教育系)
參考文獻(xiàn)
愛(ài)探險(xiǎn)的朵拉[DB/OL].http://v.baidu.com/comic_intro/?page=1&id=4170.
2014最新動(dòng)漫排行榜[DB/OL]. http://v.hao123.com/dongman/.
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周伯華,曲瑋婷.國(guó)內(nèi)教育游戲存在的問(wèn)題及對(duì)策研究[J].中國(guó)電化教育,2011(7).