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      讓數(shù)學(xué)游戲?yàn)閲?yán)謹(jǐn)課堂添彩

      2015-09-10 07:22:44孔曉芳
      考試周刊 2015年51期
      關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲有效教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)

      孔曉芳

      摘 要: 數(shù)學(xué)游戲是促發(fā)學(xué)生“愉快學(xué)習(xí)”、“快樂(lè)學(xué)習(xí)”的有效方式,也是提高學(xué)習(xí)效能的有效手段。新課程標(biāo)準(zhǔn)倡導(dǎo)讓小學(xué)生“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”。數(shù)學(xué)游戲能夠拉近師生之間關(guān)系、促發(fā)學(xué)習(xí)情感、推進(jìn)教學(xué)進(jìn)程、強(qiáng)化教學(xué)效果。作者對(duì)數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運(yùn)用進(jìn)行論述。

      關(guān)鍵詞: 小學(xué)數(shù)學(xué) 數(shù)學(xué)游戲 有效教學(xué)

      新實(shí)施的小學(xué)數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(蘇教版)明確指出:“課堂教學(xué)不僅要關(guān)注學(xué)科本身,同時(shí),更要關(guān)注參與的對(duì)象——學(xué)生,關(guān)注他們的內(nèi)心情感和情趣世界,通過(guò)形式豐富的教學(xué)活動(dòng),讓學(xué)生感受和體驗(yàn)積極的情感和愉悅的情緒,在學(xué)中玩,在玩中學(xué)?!庇捎跀?shù)學(xué)學(xué)科邏輯性、推理性和嚴(yán)謹(jǐn)性較強(qiáng),很多教師和學(xué)生都將數(shù)學(xué)課堂教學(xué)看做是嚴(yán)謹(jǐn)、枯燥的實(shí)踐活動(dòng)。實(shí)踐證明,數(shù)學(xué)課堂充滿“樂(lè)趣”,充滿“情趣”,能促發(fā)和培養(yǎng)學(xué)習(xí)對(duì)象積極的學(xué)習(xí)情感,使其主動(dòng)學(xué)、深入學(xué)、愉快學(xué)。在為數(shù)學(xué)課堂“添彩”的過(guò)程中,數(shù)學(xué)游戲以其在拉近師生之間關(guān)系、促發(fā)學(xué)習(xí)情感、推進(jìn)教學(xué)進(jìn)程、強(qiáng)化教學(xué)效果等方面的顯著功效,得到小學(xué)數(shù)學(xué)教師廣泛認(rèn)可和深入實(shí)施。鑒于上述認(rèn)知,下面我對(duì)數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運(yùn)用進(jìn)行論述。

      一、數(shù)學(xué)游戲目的要“明”,利于小學(xué)生感知教材內(nèi)容要義

      一切教學(xué)活動(dòng),其目的都是基于更好地講授內(nèi)容要義,增進(jìn)對(duì)內(nèi)容要義的掌握和認(rèn)知。數(shù)學(xué)游戲作為推進(jìn)課堂教學(xué)進(jìn)程,提高課堂教學(xué)效率的一種形式,與其他一般游戲的顯著區(qū)別在于是為了達(dá)到教學(xué)目的,更好地講授新知。小學(xué)生在教師組織的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)中,在“玩”中感知了數(shù)學(xué)內(nèi)容要義,這比強(qiáng)制灌輸?shù)幕顒?dòng)效果“強(qiáng)千倍”。這就要求小學(xué)數(shù)學(xué)教師設(shè)置數(shù)學(xué)游戲時(shí),不能形式主義,脫離教材要義,一味為了營(yíng)造學(xué)習(xí)氛圍而開(kāi)展。而應(yīng)該服從于教學(xué)活動(dòng)和數(shù)學(xué)教材的需要,將需要講授的枯燥乏味的數(shù)學(xué)知識(shí)與小學(xué)生樂(lè)于接受的游戲活動(dòng)進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,讓學(xué)生在數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)中,感知本節(jié)課教材知識(shí)點(diǎn)內(nèi)容。如在“千克、克的初步認(rèn)識(shí)”一節(jié)課教學(xué)中,教師根據(jù)本節(jié)課的教學(xué)目的和知識(shí)點(diǎn)內(nèi)容,設(shè)置“購(gòu)買水果”的游戲,讓不同的學(xué)生分別扮演顧客和售貨員等角色,在用手掂量購(gòu)買的水果重量和用電子秤稱量水果重量的活動(dòng)中,讓學(xué)生能夠?qū)ηЭ?、克等重量單位有初步的感知和認(rèn)識(shí),從而為更深刻地認(rèn)知和掌握千克、克等重量單位做好鋪墊。

      二、數(shù)學(xué)游戲構(gòu)思要“新”,利于提振小學(xué)生學(xué)習(xí)情感

      數(shù)學(xué)游戲是激發(fā)小學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)情感、挖掘小學(xué)生內(nèi)在潛能的一種有效方式。小學(xué)生由于有意注意時(shí)間較短,內(nèi)心情態(tài)穩(wěn)定性差,這就需要行之有效的教學(xué)方式“吸引”他們的“眼球”,促發(fā)他們的“情緒”,振奮他們的“精神”。教學(xué)實(shí)踐證明,在小學(xué)階段,興趣已成為激發(fā)學(xué)習(xí)對(duì)象積極性、主動(dòng)性的有效“武器”。教師在設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)游戲內(nèi)容時(shí),一定要突出“新”這一個(gè)字,給小學(xué)生耳目一新的視覺(jué)刺激和情感刺激,一方面要善于創(chuàng)新,推陳出新,變著花樣“炒冷飯”,調(diào)動(dòng)學(xué)生參與數(shù)學(xué)游戲的積極性。另一方面要善于變化,將當(dāng)前社會(huì)或生活中的熱門問(wèn)題融入到游戲中,讓小學(xué)生在“兵無(wú)常勢(shì),水無(wú)常形”的數(shù)學(xué)游戲中,用腦思、用眼察、用耳聽(tīng)、用嘴講、用手動(dòng)的情感得到增強(qiáng)。如在“概率的初步認(rèn)識(shí)”的教學(xué)中,教師在設(shè)計(jì)該環(huán)節(jié)數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)時(shí),將現(xiàn)代生活中的“摸獎(jiǎng)游戲”實(shí)例融入到數(shù)學(xué)游戲之中,設(shè)計(jì)出“在口袋里全部放進(jìn)白球,讓學(xué)生摸球,教師猜學(xué)生摸出球的顏色”的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),給小學(xué)生“提神醒腦”、“眼前一亮”的新鮮和刺激,達(dá)到揭示教學(xué)活動(dòng)主旨的教學(xué)目的和活躍課堂氣氛的目標(biāo),讓小學(xué)生保持積極情感“參與學(xué)習(xí)”,樂(lè)于學(xué)習(xí)。

      三、數(shù)學(xué)游戲過(guò)程要“活”,利于促進(jìn)小學(xué)生發(fā)展進(jìn)步

      部分小學(xué)數(shù)學(xué)教師在開(kāi)展數(shù)學(xué)游戲的過(guò)程中,為趕進(jìn)度、追效率,經(jīng)常采用比較單一的游戲形式,同時(shí)將數(shù)學(xué)游戲的過(guò)程進(jìn)行強(qiáng)制“圈定”,規(guī)定學(xué)生不能“超出范圍”,導(dǎo)致學(xué)生數(shù)學(xué)游戲時(shí)縮手縮腳,主體特性難易發(fā)揮和展現(xiàn),學(xué)習(xí)能力不能得到培養(yǎng)和提高。實(shí)踐證明,多樣、靈活的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),能夠推進(jìn)教學(xué)活動(dòng)進(jìn)程,促進(jìn)學(xué)習(xí)對(duì)象發(fā)展進(jìn)步。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在開(kāi)展數(shù)學(xué)游戲的過(guò)程中,不能因循守舊,而應(yīng)該采用豐富多樣的游戲形式,組織學(xué)生進(jìn)行游戲活動(dòng),在多樣性的游戲活動(dòng)中,學(xué)習(xí)效能得到有效提升,學(xué)習(xí)能力得到有效提高。如在“兩位數(shù)加兩位數(shù)的練習(xí)”一節(jié)課鞏固練習(xí)環(huán)節(jié)中,教師在“擊鼓傳花”數(shù)學(xué)游戲時(shí),將小學(xué)生進(jìn)行分組,組建成六個(gè)比賽隊(duì)伍,出示一組“兩位數(shù)加兩位數(shù)的練習(xí)題”,每組第一位學(xué)生完成第一題計(jì)算后,傳給第二位學(xué)生完成,以此類推,看哪個(gè)小組在最短的時(shí)間內(nèi)完成并且正確率高,以此鍛煉和提高小學(xué)生“兩位數(shù)加兩位數(shù)”的計(jì)算能力。在此基礎(chǔ)上,教師變換游戲形式,采用“英雄救美”游戲活動(dòng),讓六名女生上臺(tái)戴上課前準(zhǔn)備好的寫(xiě)有5道算式的“手銬”,讓六個(gè)小組的學(xué)生扮演“英雄”,每人依次計(jì)算一道算式,在最短時(shí)間內(nèi)將女生手上的五個(gè)“手銬”全部脫掉,就算勝利,切實(shí)激發(fā)了學(xué)習(xí)情感,提高了學(xué)習(xí)能力。

      值得注意的是,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在數(shù)學(xué)游戲的設(shè)置過(guò)程中,還應(yīng)做好設(shè)置的時(shí)機(jī)要體現(xiàn)“準(zhǔn)”和“巧”,能夠根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容設(shè)置不同的數(shù)學(xué)游戲,達(dá)到先聲奪人,動(dòng)靜配合,促進(jìn)教學(xué)之效果。

      總之,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在數(shù)學(xué)游戲的組織和實(shí)施進(jìn)程中,要將趣味性、知識(shí)性、發(fā)展性等滲透其中,同時(shí)要因生制宜,將個(gè)性化成長(zhǎng)作為數(shù)學(xué)游戲開(kāi)展的重要內(nèi)容,讓數(shù)學(xué)游戲能夠?yàn)樾抡n改帶來(lái)一陣“春風(fēng)”,引導(dǎo)小學(xué)生主動(dòng)投入學(xué)習(xí)實(shí)踐,在游戲中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中游戲。

      參考文獻(xiàn):

      [1]李淑英.以游戲?yàn)槌霭l(fā)點(diǎn)淺談小學(xué)數(shù)學(xué)統(tǒng)計(jì)、概率教育[J].現(xiàn)代閱讀(教育版),2012(23).

      [2]夏艷清,王青建.試論數(shù)學(xué)游戲的功能[J].遼寧師范大學(xué)學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版),2012(01).

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