蔡財(cái)謀
摘 要:新課程改革之下,教師為了使課堂變得生動(dòng)有趣,運(yùn)用了不少的方式方法,于是出現(xiàn)了部分教師將游戲引進(jìn)課堂的現(xiàn)象。好的數(shù)學(xué)游戲不僅可以大大提升學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,而且有利于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。因此,到底應(yīng)該如何將數(shù)學(xué)與游戲相結(jié)合也就顯得格外重要。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲;自主性;課程改革
新課程改革下,要求數(shù)學(xué)課堂氛圍應(yīng)該生動(dòng)活潑,盡可能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。要做到這點(diǎn),將游戲與數(shù)學(xué)相結(jié)合自然是最佳的選擇。比如說(shuō)現(xiàn)在的課堂上,老師會(huì)讓學(xué)生進(jìn)行一個(gè)叫“搶24”的游戲。游戲方法很簡(jiǎn)單:兩個(gè)學(xué)生從一開(kāi)始輪流報(bào)數(shù),一次最多報(bào)兩個(gè)數(shù),最后報(bào)到24的學(xué)生獲勝。這一過(guò)程中,學(xué)生就必須要進(jìn)行仔細(xì)的思考和計(jì)算,在無(wú)形之間便掌握了游戲里所含的數(shù)學(xué)知識(shí)。像這樣數(shù)學(xué)游戲的例子數(shù)不勝數(shù)。據(jù)西方的記載,數(shù)學(xué)游戲出現(xiàn)在兩千多年前。而在我國(guó)的時(shí)間更為久遠(yuǎn),不管是大家從小就接觸的“九連環(huán)”“七巧板”,還是上學(xué)期間遇到的“雞兔同籠問(wèn)題”,這些數(shù)學(xué)游戲是每個(gè)人都了解的。
對(duì)數(shù)學(xué)游戲的解釋有這樣一種說(shuō)法“數(shù)學(xué)游戲是糅合了數(shù)學(xué)知識(shí)的大眾化的智力娛樂(lè)游戲活動(dòng)”。這句話清楚地表明,數(shù)學(xué)游戲必須同時(shí)包含“數(shù)學(xué)”和“游戲”兩個(gè)概念,知識(shí)性和趣味性缺一不可。由于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)是學(xué)生學(xué)習(xí)中必不可少的一部分,數(shù)學(xué)必須要摒棄枯燥、被動(dòng)的學(xué)習(xí)方式。數(shù)學(xué)游戲就可以做到這一點(diǎn),可以說(shuō),數(shù)學(xué)游戲?qū)Ω纳莆覀兊慕虒W(xué)課堂具有重要意義,其優(yōu)勢(shì)如下:
一、有助于學(xué)生正確地認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)
數(shù)學(xué)本就是一門讓學(xué)生去探索的課程,而數(shù)學(xué)游戲便是激發(fā)學(xué)生探索興趣的動(dòng)力。當(dāng)學(xué)生的好奇心徹底被激發(fā)出來(lái)的時(shí)候,學(xué)生自然而然就會(huì)去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)了,從而使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)成為學(xué)生的精神追求。學(xué)生只有在快樂(lè)的學(xué)習(xí)中才能培養(yǎng)他們正確對(duì)待數(shù)學(xué)的態(tài)度,從而樹(shù)立學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。
二、有助于學(xué)生學(xué)會(huì)自主和創(chuàng)造
教師在數(shù)學(xué)游戲的開(kāi)展過(guò)程中可以引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)參加,調(diào)動(dòng)他們的積極性,讓每個(gè)學(xué)生都能夠充分地學(xué)習(xí)到游戲中所含的知識(shí)點(diǎn)。通常我們課堂上所玩的數(shù)學(xué)游戲內(nèi)容有趣,不需要太過(guò)復(fù)雜的知識(shí)基礎(chǔ)。許多游戲還可以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力,比如大家都熟悉的“七巧板”,學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的想象能力。
三、有助于通過(guò)游戲的開(kāi)展感受和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)
一般的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法比較枯燥,而數(shù)學(xué)游戲不僅可以消除枯燥,還可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。但是,數(shù)學(xué)游戲并不是僅僅停留在游戲這一層面上,就像“搶24”游戲,并不只是單純地激發(fā)學(xué)生玩游戲的興趣,還能讓學(xué)生對(duì)結(jié)果進(jìn)行分析和計(jì)算,以此加強(qiáng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。
四、有助于更好地推動(dòng)課程改革的實(shí)施
在數(shù)學(xué)游戲中,不單單只是靠學(xué)生的腦子,還可以鍛煉學(xué)生的動(dòng)手操作能力,這也是新課程對(duì)課堂教學(xué)的重點(diǎn)要求,盡量培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)口、動(dòng)手等各個(gè)方面的能力。比如說(shuō)“十二根火柴能不能組成五個(gè)正方形?能不能組成六個(gè)正方形?”合理的數(shù)學(xué)游戲可以將之前傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)轉(zhuǎn)變?yōu)橐詫W(xué)生為本,提高學(xué)生整體素質(zhì)的新課程教學(xué)。
以前文提過(guò)的“搶24”為例:
開(kāi)始游戲時(shí)教師可以先與學(xué)生一起游戲,掌握游戲方法的教師肯定會(huì)獲得游戲的勝利,這時(shí)的學(xué)生興趣已經(jīng)被激發(fā)出來(lái),他們會(huì)迫不及待地自主游戲,這也是他們對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣的開(kāi)始。
在進(jìn)行游戲的過(guò)程中,一部分學(xué)生就開(kāi)始思考,這時(shí)的教師應(yīng)該盡量引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)規(guī)律和其中的原因。在這個(gè)游戲中,學(xué)生的思考方式往往是倒推的,想要叫到24,就必須要搶到21,如果要搶到21,又必須要叫到18……以此類推,學(xué)生會(huì)逐漸發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲的關(guān)鍵是要搶到3的倍數(shù)。在這個(gè)過(guò)程中,就是培養(yǎng)了學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。
當(dāng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲的規(guī)律后,游戲結(jié)束了,學(xué)生還沉浸在游戲帶來(lái)的激情中,老師不應(yīng)該在此時(shí)就結(jié)束課堂學(xué)習(xí),而是要引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行下一步的探索,例如,如果是“搶23”游戲又該怎樣獲得勝利呢?這一步就將學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力徹底激發(fā)出來(lái),更深入地學(xué)習(xí)該游戲中所含的數(shù)學(xué)知識(shí)。
其實(shí),在“數(shù)學(xué)”這個(gè)概念出現(xiàn)之前,含有數(shù)學(xué)知識(shí)的游戲就已經(jīng)出現(xiàn)了。后來(lái),伴隨著這類游戲的改進(jìn),數(shù)學(xué)得到了發(fā)展、完善。所以從這一點(diǎn)看來(lái),可以說(shuō)數(shù)學(xué)的發(fā)展完全離不開(kāi)游戲。曾經(jīng)有教授描述過(guò)“數(shù)學(xué)好玩”的概念,給不少人帶來(lái)了啟示。講究素質(zhì)教育的現(xiàn)在,把數(shù)學(xué)和游戲結(jié)合到一起融入課堂,使學(xué)生在快樂(lè)游戲中學(xué)習(xí),真正感受到“數(shù)學(xué)好玩”的理念,從而提升學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)和解決問(wèn)題的能力。也就是說(shuō),優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂、推動(dòng)課程改革的重要手段,就是將趣味性游戲和數(shù)學(xué)課堂相結(jié)合。也只有如此,才能達(dá)到提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量的目標(biāo)。
參考文獻(xiàn):
[1]張維忠.文化視野中的數(shù)學(xué)與數(shù)學(xué)教育[M].北京:人民教育出版社,2005-08.
[2]張明珄,關(guān)文信.新課程理念與初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)實(shí)施[M].北京:首都師范大學(xué)出版社,2003-05.
編輯 李建軍