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      小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)策略的設(shè)計(jì)與應(yīng)用

      2016-08-06 19:01:31李保利
      新課程·上旬 2016年6期
      關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)興趣小學(xué)數(shù)學(xué)

      李保利

      摘 要:游戲是一種常見的、古老的活動(dòng)形式,數(shù)學(xué)游戲指的是那些具有趣味性、競(jìng)爭(zhēng)性與娛樂性的游戲方法。小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)可以有效地提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解程度,在開拓游戲教學(xué)的過程中,合理安排游戲和數(shù)學(xué)教學(xué)的平衡關(guān)系才是教學(xué)的關(guān)鍵。從游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)之間的關(guān)系入手,分析游戲性教學(xué)的策略設(shè)計(jì)與應(yīng)用。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué);興趣

      數(shù)學(xué)是一門既抽象又單調(diào)的學(xué)科,很難激發(fā)出學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并且小學(xué)生喜歡新穎、新奇的事物。而小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)則能夠改變這種乏味的學(xué)習(xí)氛圍。游戲性教學(xué)是將游戲與數(shù)學(xué)兩者巧妙地結(jié)合在一起的重要方式,是一種全新并顯著的教學(xué)方法,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有著較強(qiáng)的可行性,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)起學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。

      一、游戲性教學(xué)的概述

      1.游戲與教學(xué)策略的關(guān)聯(lián)性

      小學(xué)數(shù)學(xué)傳統(tǒng)的教育方式是通過聽講的方式完成,這種教學(xué)模式效率低,無(wú)法調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和興趣愛好。而且數(shù)學(xué)科目比較抽象、缺乏趣味,需要學(xué)生發(fā)揮想象,因此游戲性教學(xué)不可

      或缺。

      游戲性教學(xué)是數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容獲得的有效方法之一,它可以在學(xué)習(xí)的過程中提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有利于學(xué)生數(shù)學(xué)思維的培養(yǎng),而且還能激發(fā)學(xué)生的熱情,從而培養(yǎng)正確的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的態(tài)度,是創(chuàng)造性思維一個(gè)重要的表現(xiàn)形式。

      2.開展游戲性教學(xué)的作用

      小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)能給學(xué)生提供一個(gè)自由、和諧、有趣的學(xué)習(xí)環(huán)境,更有利于培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和愛好,開拓創(chuàng)造性思維。同樣,數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)有利于師生之間的溝通交流,從小學(xué)數(shù)學(xué)的角度來(lái)看,數(shù)學(xué)游戲性交流能幫助學(xué)生通過非正式的觀察與抽象的想象連接數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)和符號(hào)語(yǔ)言,幫助學(xué)生用詞匯描述數(shù)學(xué)概念,加深理解。數(shù)學(xué)游戲更有利于學(xué)生體驗(yàn)數(shù)學(xué)知識(shí)的創(chuàng)造過程,它是通過游戲發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)結(jié)論過程的一種表現(xiàn)形式。游戲教學(xué),是相對(duì)于數(shù)學(xué)結(jié)論性教學(xué)的一種重要形式。

      二、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)的設(shè)計(jì)和應(yīng)用策略

      小學(xué)數(shù)學(xué)具備游戲性教學(xué)的基本條件,結(jié)合小學(xué)生興趣愛好,小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)開展的策略是目前教育方面重點(diǎn)研究的內(nèi)容。

      1.改變教學(xué)方式,增進(jìn)游戲性

      美國(guó)心理學(xué)家布魯姆曾說(shuō):“最好的學(xué)習(xí)動(dòng)力是對(duì)所學(xué)材料有內(nèi)在的興趣,而最能激發(fā)學(xué)生興趣的莫過于游戲。”對(duì)小學(xué)教育來(lái)講,游戲教學(xué)是開發(fā)學(xué)生思考方式和興趣的最佳教育手段。由于小學(xué)數(shù)學(xué)比較枯燥,往往在學(xué)習(xí)過程中,小學(xué)生會(huì)產(chǎn)生抵觸反感心理,但采用游戲性的教學(xué)方法就可以從另一方面調(diào)動(dòng)小學(xué)生的興趣愛好與積極性,在游戲的過程中潛移默化地掌握其中的數(shù)學(xué)知識(shí)。

      在教學(xué)中,教師可以設(shè)計(jì)“找到小伙伴”的教育游戲,要求學(xué)生給各種水果、玩具車和小動(dòng)物玩具找伙伴,要求把相同的物品放在一起,這樣才能引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行分類,學(xué)生將在游戲過程中理解分類的概念。

      2.改善教學(xué)環(huán)境與教學(xué)方式

      改善教學(xué)環(huán)境與教學(xué)方式是小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)的基本策略,它有利于解決數(shù)學(xué)的高度抽象和學(xué)生思維的具體形象之間的矛盾,有利于學(xué)生掌握數(shù)學(xué)方面的知識(shí)與技能。通過改善教學(xué)環(huán)境,不僅能夠激發(fā)學(xué)生的求知欲和好奇心,也能引起學(xué)生關(guān)注活動(dòng)的興趣,引導(dǎo)小學(xué)生沉浸在探索和思維的情境中,挖掘?qū)W生的潛力和能力,培養(yǎng)學(xué)生的想象力和解答能力。

      例如,在教學(xué)認(rèn)識(shí)角的一課中,我引用了一個(gè)生動(dòng)有趣的故事:在我們的圖形王國(guó)中,有一大群可愛的圖形娃娃,它們生活得很幸福,常常在一起唱歌、跳舞,一起玩游戲,其中,“角娃娃”最頑皮。在圖形娃娃們玩捉迷藏游戲的過程中,角娃娃躲到了我們生活中的一些物體中,你能把它找出來(lái)嗎?這樣導(dǎo)入,不僅符合學(xué)生的年齡特點(diǎn),而且激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為本課的學(xué)習(xí)營(yíng)造了輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍。

      3.融入教學(xué)設(shè)施與多媒體技術(shù)

      隨著社會(huì)的發(fā)展進(jìn)步,多媒體技術(shù)將電子技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)結(jié)合在一起,具有許多寶貴的功能與特性。多媒體的發(fā)展促進(jìn)了教學(xué)方式的改革,提高了教學(xué)趣味性,充分發(fā)揮了多媒體教學(xué)的優(yōu)勢(shì),對(duì)培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維具有重要的作用。例如,在立體幾何圖形如何求解的教學(xué)中,學(xué)生對(duì)三維立體空間缺乏想象力,老師可以通過三維模型的演示和展現(xiàn),讓學(xué)生進(jìn)入三維化教學(xué)中,對(duì)立體圖形的長(zhǎng)、寬、高,體積、表面積有更深刻的理解和印象。除了多媒體技術(shù)外,也可融入其他硬件設(shè)施,設(shè)定游戲情境,通過計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)條件完成教學(xué)任務(wù)。

      綜上所述,游戲性教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中起著至關(guān)重要的作用,老師應(yīng)該將游戲與數(shù)學(xué)相結(jié)合,注重游戲性教學(xué)的策略與應(yīng)用的實(shí)施,從而提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和應(yīng)用思維能力,使學(xué)生更容易掌握數(shù)學(xué)知識(shí)和技能。

      參考文獻(xiàn):

      [1]翁英.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中教育游戲的應(yīng)用策略研究[J].新課程:小學(xué),2014(1).

      [2]張俊花,王小根.教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)融合途徑探索[J].天津市教科院學(xué)報(bào),2011(3).

      編輯 薛直艷

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