齊殿鳳
摘要:在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,情境問題創(chuàng)設(shè)作為一種教學(xué)的策略,有著非常重要的作用。但是情境問題的創(chuàng)設(shè)要有“效”和“度”,不能隨意,更不能低效;情境問題創(chuàng)設(shè)要具有真實(shí)性、活動(dòng)性、時(shí)效性、能夠讓學(xué)生接受、注重學(xué)生的情感教育,使得數(shù)學(xué)和生活緊密聯(lián)系,體現(xiàn)情境問題創(chuàng)設(shè)的價(jià)值—求真求實(shí)。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué);課改;情境問題;創(chuàng)設(shè);思考
一、情境問題創(chuàng)設(shè)應(yīng)具有真實(shí)性
數(shù)學(xué)來源于生活,又服務(wù)于生活,離開了生活這個(gè)真實(shí)的土壤,數(shù)學(xué)就成了無源之水,無本之木,也就失去了其存在的價(jià)值。因此,教師在創(chuàng)設(shè)情境問題時(shí),一定要遵循情境問題的真實(shí)性,即情境問題與現(xiàn)實(shí)生活相一致,不能憑空想象,建空中樓閣,已不能想當(dāng)然而天馬行空,杜撰編造。像“爸爸和你加起來一共有多少歲?”這樣只有形式而不符合現(xiàn)實(shí)生活的問題沒有多大意義。創(chuàng)設(shè)情境問題的真實(shí)性還體現(xiàn)在對學(xué)生的尊重與理解之中,欺騙學(xué)生的情境問題最好少提,如果要提,一定事先說明。
課例1《解決問題的策略》:教材上的例題是這樣的:旅游團(tuán)23人到旅館住宿,住3人間和2人間(每個(gè)房間不能有空床位),有多少種不同的安排?
有一教師在教學(xué)時(shí)設(shè)計(jì)了這樣的情境問題:學(xué)校要組織同學(xué)們?nèi)ヌm州參加知識(shí)競賽2天。由于時(shí)間倉促,要事先預(yù)定房間。我們可以怎么住宿呢?出示習(xí)題:我們班共23名同學(xué)到旅館住宿,住3人間和2人間(不考慮男女性別,但每個(gè)房間不能有空床位),有多少種不同的安排?同學(xué)們興趣盎然,學(xué)習(xí)積極性很高,很快解決了問題。接著,教師創(chuàng)設(shè)了“體驗(yàn)生活”活動(dòng)中將遇到的付錢、買東西等問題情境,學(xué)生也一一解決,以此使解決問題的策略得以鞏固,教學(xué)進(jìn)展也很順利。下課鈴響了,正當(dāng)老師滿意地走出教室時(shí),許多學(xué)生圍上來,七嘴八舌地問:“老師,我們真的要去參加大賽嗎?”“老師,我們什么時(shí)候去?”當(dāng)時(shí)老師一片茫然,隨口答道“你們真以為去?這是為了做題目隨便說的!”剎時(shí),學(xué)生“???!”臉上流露出因感到上當(dāng)受騙而不滿的神情。
二、情境問題創(chuàng)設(shè)應(yīng)具有活動(dòng)性
所謂的活動(dòng)性,就是指教師創(chuàng)設(shè)的情境問題一定要引領(lǐng)學(xué)生通過口、眼、手、心、腦全方位的協(xié)調(diào)運(yùn)動(dòng),通過學(xué)生感官的積極參與,最終解決問題,達(dá)到鍛煉學(xué)生數(shù)學(xué)能力的目的。但是,伴隨多媒體的廣泛應(yīng)用,在我們的課堂中,數(shù)學(xué)情境問題創(chuàng)設(shè)成了多媒體的“專利”,整整一節(jié)課,一張又一張的課件看得學(xué)生眼花繚亂,疲勞不堪,教師似乎除了利用多媒體,無心也無力創(chuàng)設(shè)其它途徑的情境問題,對課件的依賴已經(jīng)大大束縛了教師上課的積極性和創(chuàng)造性,而這種只有感官?zèng)]有參與的教學(xué)途徑已被越來越多的學(xué)生所反感。
課例2《圓的周長》:執(zhí)教老師伴隨著多媒體課件那鮮亮的畫面和悅耳的音樂,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了這樣的情境:同學(xué)們,你們聽說過《龜兔賽跑》的故事嗎?動(dòng)物王國又要舉行一次龜兔賽跑,可這一次它們是繞著一個(gè)圓形的池塘跑……(多媒體動(dòng)畫引出“圓的周長”)。教師在滔滔不絕地講著故事,學(xué)生中卻有人在嘀咕:“又是動(dòng)物王國……”“這種故事我們都聽了幾十遍了,還把我們當(dāng)小朋友看?!币还?jié)課下來,學(xué)生都昏昏欲睡,參與度不高,效果也就可想而知了。
三、情境問題創(chuàng)設(shè)要有時(shí)效性
課例3《7的乘法口訣》:上個(gè)學(xué)期聽一位老師上《7的乘法口訣》,在課的最后,上課老師設(shè)計(jì)了一個(gè)應(yīng)用鞏固的游戲情境—“開小火車”。帶上逼真的“火車頭”頭飾的老師自己當(dāng)“火車頭”,老師手里拿著許多口算卡片,嘴里說著“嗚……”,火車開到哪兒,就指定身邊的一位同學(xué)回答,回答對了,這位學(xué)生就可以拉著老師的衣服跟在后面做“車廂”,下一個(gè)同學(xué)則接著拉著前一個(gè)同學(xué)的衣服?!盎疖嚒币恢痹诮淌依镩_著,不一會(huì)兒,“火車”變得越來越長了,場面也越來越熱鬧,只見小朋友有的站著,有的笑著,有的在歡呼著……似乎參與的面很廣,參與率很高。
在這節(jié)課中,教師創(chuàng)設(shè)了符合二年級小朋友年齡結(jié)構(gòu)、心理特征的游戲情境—“開小火車”,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和探究欲望。表面上看,學(xué)生是動(dòng)起來了,其主體作用也得到了發(fā)揮。但仔細(xì)觀察便會(huì)發(fā)現(xiàn),這堂課只停留在形式上的熱熱鬧鬧,并沒有激發(fā)起學(xué)生深層次的思維,一節(jié)課下來,學(xué)生收益很少。分析問題所在,我認(rèn)為,這位教師在創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境時(shí),雖然注重了形式與情趣,卻忽視了教學(xué)內(nèi)容。因而,盡管學(xué)生很投入地參與了,但他們感興趣的是“開火車”這一活動(dòng)本身。
四、情境問題創(chuàng)設(shè)要有“跳起來夠得著”的高度
籃球架的高度一直被大眾所推崇,只要“跳一跳”就夠得著,只有“跳一跳”才夠得著。這一哲理也適用于我們數(shù)學(xué)的情境問題創(chuàng)設(shè),數(shù)學(xué)情景問題的創(chuàng)設(shè)就應(yīng)該是學(xué)生跳起來夠得著的,這樣學(xué)生才不會(huì)因?yàn)閱栴}的簡單而喪失挑戰(zhàn)的興趣,又不會(huì)因?yàn)榻處焺?chuàng)設(shè)的情境問題過難而望而生畏,失去信心。如教學(xué)“一筆畫”問題,教師設(shè)計(jì)了一座居民小區(qū)平面圖,讓學(xué)生設(shè)計(jì)一個(gè)既不重復(fù)又不遺漏的路線??瓷先?,情境創(chuàng)設(shè)合情合理,因?yàn)樵诔扇说乃季S中,這樣效率最高,自然也就是最優(yōu)化的設(shè)計(jì)。但孩子卻不這樣想,為什么“既不重復(fù)又不遺漏”?他可能對此不感興趣,至少在他沒能理解其中的意義時(shí),他是不會(huì)充分投入進(jìn)去的。而有位教師卻是這樣設(shè)計(jì)的,用一筆畫畫出了一匹馬的圖案,然后問:“你能畫出來嗎?試一試?!痹趯W(xué)生實(shí)踐的基礎(chǔ)上,再進(jìn)一步引導(dǎo)出問題:再想一想,你能發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律?這樣的設(shè)計(jì)學(xué)生很容易發(fā)現(xiàn)“一筆畫”的含義,能吸引學(xué)生的活動(dòng),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。
以上種種情況值得我們反思,我們?yōu)槭裁匆皠?chuàng)設(shè)情境問題”,或者,“創(chuàng)設(shè)情境問題”應(yīng)達(dá)到什么樣的目的?僅僅是為了給傳統(tǒng)教學(xué)“包裝”一下,給傳統(tǒng)教學(xué)加點(diǎn)“味精”嗎?我想不是,“情境”創(chuàng)設(shè)至少有一個(gè)基本原則:從兒童發(fā)展的內(nèi)在需要出發(fā)。如果情境創(chuàng)設(shè)不能提高學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,如果情境創(chuàng)設(shè)不能科學(xué)引導(dǎo)學(xué)生解決問題,如果情境創(chuàng)設(shè)不是促進(jìn)學(xué)生認(rèn)知能力的協(xié)調(diào)發(fā)展,甚至是偽造的情境,這樣的情境要堅(jiān)決摒棄。我們呼喚一個(gè)“求真”的教學(xué)情境。