李啟愛
【摘要】本文首先針對(duì)游戲化教學(xué)進(jìn)行了簡要的概述,同時(shí)指出了將游戲化教學(xué)應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要意義,從課前、課中、課后三個(gè)方向,給出了游戲化教學(xué)的具體教學(xué)方法,并提出了教學(xué)過程中需要注意的問題,僅供參考。
【關(guān)鍵詞】游戲化教學(xué) 小學(xué)數(shù)學(xué) 教學(xué)
【中圖分類號(hào)】G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2017)13-0161-02
數(shù)學(xué)是小學(xué)的重點(diǎn)學(xué)科,教學(xué)理論性強(qiáng),內(nèi)容較為枯燥,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣往往較低,對(duì)教學(xué)效率以及教學(xué)質(zhì)量的提高不利。游戲化教學(xué)強(qiáng)調(diào)將游戲與教學(xué)相融合,使學(xué)生能夠在游戲中學(xué)習(xí)到知識(shí),與小學(xué)生的心理與生理發(fā)展特點(diǎn)相符合,將該種教學(xué)方法應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,對(duì)于傳統(tǒng)教學(xué)方法中存在的問題的解決,以及小學(xué)生數(shù)學(xué)素質(zhì)的培養(yǎng)具有重要意義。
1.游戲化教學(xué)概述
1.1 游戲化教學(xué)的含義
游戲化教學(xué),即以游戲?yàn)榛A(chǔ),將知識(shí)融入到游戲之中展開教學(xué),使學(xué)生能夠在參與游戲的過程中不斷思考,進(jìn)而掌握有關(guān)知識(shí)的一種教學(xué)方法[1]。游戲化教學(xué)是新課程標(biāo)準(zhǔn)所提倡的主要教學(xué)方法之一,是提高學(xué)生學(xué)科知識(shí)學(xué)習(xí)水平以及綜合素質(zhì)的關(guān)鍵途徑[2]。
1.2 將游戲化教學(xué)應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的意義
枯燥性強(qiáng)、學(xué)生學(xué)習(xí)興趣低下,一直以來都是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中存在的主要問題,由此導(dǎo)致的教學(xué)效率低、教學(xué)難度大等,對(duì)于教師工作的開展以及學(xué)生數(shù)學(xué)水平的提高都十分不利[3]。受小學(xué)生年齡的影響,其動(dòng)手能力往往較強(qiáng),想象力天馬行空,且對(duì)于游戲有著天然的熱愛[4]。將游戲化教學(xué)應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,不僅能夠降低教師的教學(xué)難度,同時(shí)也與小學(xué)生的特點(diǎn)相符合,具有較高的應(yīng)用價(jià)值以及實(shí)踐意義,目前,該教學(xué)方法已經(jīng)得到了小學(xué)數(shù)學(xué)教師的極大重視。
2.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
可將游戲化教學(xué)應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課前、課中、課后三個(gè)階段,使游戲的理念以及思路能夠貫穿到整個(gè)課堂當(dāng)中,將學(xué)生的注意力充分吸引到課堂中來,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣及積極性,進(jìn)而提高課堂教學(xué)效率與質(zhì)量。
2.1 課前教學(xué)
課前,教師需根據(jù)課堂所要講授的內(nèi)容,對(duì)游戲的整體思路進(jìn)行設(shè)計(jì),以供課堂中學(xué)生學(xué)習(xí)使用。以10以外的加減法的教學(xué)為例,教師可將游戲的題目設(shè)計(jì)為《消滅害蟲》。教師可設(shè)計(jì)不同的卡片,卡片上畫著不同的害蟲,每一個(gè)卡片上,都需要設(shè)置一個(gè)加減法的計(jì)算題,在計(jì)算題下,包括4個(gè)選項(xiàng),其中一個(gè)選項(xiàng)為題目的正確答案,如果學(xué)生選擇正確,則代表消滅了卡片上的害蟲,此時(shí)則可以進(jìn)入到以下關(guān),消滅下一個(gè)害蟲。
將游戲設(shè)置為該類型,可充分激發(fā)其學(xué)生的興趣,使學(xué)生想要消滅更多害蟲的意愿得以萌發(fā),對(duì)于其學(xué)習(xí)積極性與主動(dòng)性的提高具有積極意義。
2.2 課中教學(xué)
游戲設(shè)計(jì)完畢后,教師需將學(xué)生分為不同的小組,每一小組分發(fā)一個(gè)卡片,由小組中的成員共同答題。小組答題完成之后,可以舉手示意,要求老師分發(fā)下一個(gè)卡片。教師需對(duì)學(xué)生的答案進(jìn)行檢查,如答案正確,則可以分發(fā)下一卡片,使學(xué)生進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡,消滅更多的害蟲。
在游戲過程中,學(xué)生為了消滅更多的害蟲,必定會(huì)積極主動(dòng)的進(jìn)行思考,同時(shí)加強(qiáng)與團(tuán)隊(duì)其他同學(xué)的合作,這對(duì)于學(xué)生團(tuán)隊(duì)合作能力的培養(yǎng),以及解題效率的提高,都能夠起到一定的促進(jìn)作用。
2.3 課后教學(xué)
課后,教師需對(duì)每一個(gè)小組消滅害蟲的數(shù)量進(jìn)行整理和總結(jié),針對(duì)消滅害蟲數(shù)量較多的小組給予獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)品可以是一朵小紅花,同時(shí)也可以是一根鉛筆等物質(zhì)方面的獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),教師應(yīng)對(duì)最終成績較差的小組給予鼓勵(lì),充分肯定其努力的態(tài)度,避免對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性造成傷害,使學(xué)生都能夠再接再厲,不斷學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),使自身的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平得到進(jìn)一步的提高。
3.注意事項(xiàng)
為進(jìn)一步提高教學(xué)水平與質(zhì)量,使學(xué)生的數(shù)學(xué)能力能夠在游戲中得到更好的培養(yǎng),教師在游戲化教學(xué)過程中,需要注意以下問題:(1)教師應(yīng)使學(xué)生成為課堂的主體,在整個(gè)游戲的開展過程中,教師應(yīng)發(fā)揮主導(dǎo)作用,對(duì)游戲的進(jìn)展進(jìn)行引導(dǎo),通過對(duì)學(xué)生的成績進(jìn)行總結(jié),在學(xué)生存在疑問時(shí),需及時(shí)幫助其解答,這對(duì)于學(xué)生獨(dú)立思考能力的培養(yǎng)十分有利。(2)游戲的設(shè)計(jì)必須保證具有創(chuàng)新性,同時(shí)需保證游戲內(nèi)容與課堂教學(xué)內(nèi)容相吻合。(3)在游戲過程中,教師需組織好課堂紀(jì)律,避免一部分學(xué)生打著解題的旗號(hào)聊天或探討其他與課堂無關(guān)的內(nèi)容,以使課堂的整體的嚴(yán)肅氛圍能夠得到維護(hù),使課堂效率得到最大程度的提升。
綜上所述,應(yīng)將游戲化教學(xué)應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,在考慮教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)上,對(duì)游戲進(jìn)行設(shè)計(jì),并使游戲貫穿到整個(gè)課堂當(dāng)中,使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與積極性得到激發(fā),進(jìn)而達(dá)到提高教學(xué)效率以及教學(xué)質(zhì)量的目的。
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