熊彩萍
摘 要 智慧課堂指的是在教學(xué)過(guò)程中引入多媒體技術(shù)或現(xiàn)代信息技術(shù),發(fā)揮其積極作用讓智慧充斥著整個(gè)教學(xué)氛圍和環(huán)境之中。智慧課堂可以減輕教師的教學(xué)壓力,同樣對(duì)學(xué)生都有很大的幫助,提高了學(xué)生的主觀能動(dòng)性和學(xué)習(xí)的積極性。小學(xué)美術(shù)是一門藝術(shù),在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中融合多媒體技術(shù),可以把抽象的藝術(shù)轉(zhuǎn)化為更為具體,讓學(xué)生更容易接受和掌握美術(shù)技能。本文就如何優(yōu)化整合美術(shù)教學(xué),全新打造智慧美術(shù)課堂進(jìn)行分析探究。
關(guān)鍵詞 小學(xué)美術(shù);智慧課堂;多媒體技術(shù)
中圖分類號(hào):TP37????????????????????????????????????????????????????? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A????????????????????????????????????????????????? 文章編號(hào):1002-7661(2018)17-0215-01
隨著社會(huì)和信息時(shí)代的變化和發(fā)展,在美術(shù)課堂中引入多媒體技術(shù)教學(xué),無(wú)形是為小學(xué)美術(shù)教學(xué)注入了新鮮的血液。對(duì)于傳統(tǒng)的較為生硬的教學(xué)模式,在一定程度上限制了學(xué)生的思維和拓展,多媒體技術(shù)是匯集圖片、視頻、聲樂(lè)等資源的一種信息技術(shù),多媒體輔助教學(xué)刺激著學(xué)生的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué),從多方面激發(fā)學(xué)生的藝術(shù)細(xì)胞和創(chuàng)作靈感,從而提高小學(xué)美術(shù)教學(xué)效果。多媒體技術(shù)的主要表現(xiàn)方式有:電腦繪畫(huà)、網(wǎng)上搜索和瀏覽素材、觀看繪畫(huà)的教程、欣賞美術(shù)作品等等。
一、利用多媒體輔助教學(xué),營(yíng)造良好的智慧氛圍
美術(shù)是表現(xiàn)人們內(nèi)心世界和情感的一種表達(dá)藝術(shù),輕松和諧的教學(xué)氛圍對(duì)于學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)作和思考都有一定的影響。教師可以通過(guò)多元化的教學(xué)方式,結(jié)合課本教材,活用多媒體技術(shù),把教材和多媒體技術(shù)完美結(jié)合,讓美術(shù)的知識(shí)更加直觀感知,更好地接受智慧氛圍下的洗禮。良好的課堂氣氛還取決于教師與學(xué)生的互動(dòng),讓學(xué)生大膽發(fā)表自己的想法,更好地進(jìn)行想象創(chuàng)造。
例如,在學(xué)習(xí)《迷人的游樂(lè)場(chǎng)》的時(shí)候,教師可以通過(guò)播放游樂(lè)場(chǎng)的圖片,讓學(xué)生感受一下游樂(lè)場(chǎng)的多姿多彩,同時(shí)播放一兩首具有童話色彩或歡快的歌曲,營(yíng)造出歡快愉悅的教學(xué)氛圍。由于小學(xué)生活潑好動(dòng),對(duì)新鮮的動(dòng)感事物也很好奇,因此很快被課件所吸引。在游樂(lè)場(chǎng)里有很多有趣的機(jī)動(dòng)游戲,有可愛(ài)的動(dòng)畫(huà)人物,在這樣豐富有趣的教學(xué)環(huán)境下,學(xué)生異?;钴S和興奮,有效地激發(fā)了學(xué)生的想象和創(chuàng)作靈感。教師通過(guò)對(duì)游樂(lè)場(chǎng)的外形特點(diǎn)進(jìn)行講解后,讓學(xué)生自由發(fā)揮創(chuàng)造繪畫(huà)。多媒體技術(shù)教學(xué)減輕了教師的教學(xué)壓力,也降低了學(xué)生的學(xué)習(xí)難度,并借助豐富的教學(xué)資源拓展了學(xué)生的視野和想象空間。
二、充分運(yùn)用多媒體資源,開(kāi)拓學(xué)生的視野眼界
多媒體技術(shù)只要通過(guò)鼠標(biāo)一點(diǎn)擊,就能把具有歷史意義的代表作品馬上呈現(xiàn)出來(lái),打破了時(shí)間和資源的限制,讓教師和學(xué)生隨時(shí)隨地進(jìn)行學(xué)習(xí)。多媒體技術(shù)更具動(dòng)感展示,能夠觀察到不同角度的美術(shù)作品形態(tài)和內(nèi)部構(gòu)造。小學(xué)生正處于一個(gè)成長(zhǎng)階段,對(duì)于外界的認(rèn)識(shí)還是比較片面和比較少的,而多媒體資源可以很好地解決這個(gè)難題。多媒體技術(shù)能夠把更多的信息以最快的速度傳遞給學(xué)生,開(kāi)闊了學(xué)生的眼界和視野。
例如,在學(xué)習(xí)《現(xiàn)代建筑》的時(shí)候,教師可以搜索網(wǎng)上一些3D構(gòu)圖,讓學(xué)生從里到外,從上到下,從左到右,多方位多角度進(jìn)行鑒賞。又如,學(xué)習(xí)《花兒朵朵》的時(shí)候,教師可以讓學(xué)生先說(shuō)說(shuō)自己喜歡什么花,學(xué)生紛紛說(shuō)出自己的意見(jiàn):櫻花、桃花、玫瑰花、茉莉花等等。教師接著問(wèn)“你們知道我國(guó)的十大名花分別是什么花嗎?”隱隱約約聽(tīng)到一兩個(gè)學(xué)生細(xì)聲說(shuō),但感覺(jué)又不太確定。這時(shí)候,教師就可以利用多媒體把準(zhǔn)備的課件放出來(lái),豐富了學(xué)生的學(xué)習(xí)知識(shí),如梅花稱為“花之君子”,牡丹稱為“花中之王”,月季稱為“花中皇后”,杜鵑稱為“花之西施”等等。通過(guò)對(duì)花朵的圖片展示和對(duì)花朵的故事來(lái)歷進(jìn)行闡述,讓學(xué)生對(duì)各種花有了不同的理解和認(rèn)知,對(duì)于繪畫(huà)也有一定的幫助,因?yàn)榱私馐挛锏谋举|(zhì)才能更好地進(jìn)行描繪,從而增加了學(xué)生的學(xué)習(xí)知識(shí)。
三、充分發(fā)揮多媒體技術(shù)優(yōu)勢(shì),打造智慧美術(shù)教學(xué)課堂
多媒體技術(shù)實(shí)現(xiàn)了教學(xué)方式的轉(zhuǎn)變,教師應(yīng)該善于利用多媒體技術(shù),發(fā)揮出其優(yōu)勢(shì)和魅力,從本質(zhì)上提高小學(xué)美術(shù)教學(xué)效率。除了教師可以通過(guò)多媒體技術(shù)進(jìn)行有效教學(xué)之外,其實(shí)學(xué)生也可以通過(guò)多媒體技術(shù)進(jìn)行電腦繪畫(huà),電腦繪畫(huà)讓畫(huà)面更具真實(shí)感和色彩感。電腦繪畫(huà)是脫離了手上的畫(huà)筆,而是用鼠標(biāo)和電腦筆進(jìn)行繪畫(huà),對(duì)于小學(xué)生更具吸引力。
例如,在學(xué)習(xí)《七彩生活》的時(shí)候,教師可以讓學(xué)生在電腦進(jìn)行點(diǎn)色游戲,通過(guò)多媒體讓學(xué)生投身于多姿多彩的顏色世界,游戲中還有歡樂(lè)的背景音樂(lè),學(xué)生們的目光根本沒(méi)有移開(kāi)過(guò)。電腦繪畫(huà)有非常好的視覺(jué)效果,色彩會(huì)比現(xiàn)實(shí)中的顏料色彩還要豐富,讓學(xué)生無(wú)限地進(jìn)行創(chuàng)造和繪畫(huà)。加上現(xiàn)在信息技術(shù)的進(jìn)步和發(fā)展,很多手機(jī)都有一些關(guān)于繪畫(huà)的游戲APP,這些游戲都是一些簡(jiǎn)單的主題繪畫(huà)、顏色填充、顏色識(shí)別等小游戲,對(duì)于學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)都有一定的好處和優(yōu)勢(shì)。
綜上所述,多媒體技術(shù)的運(yùn)用是美術(shù)教學(xué)的一種資源優(yōu)化整合,完全符合現(xiàn)代教學(xué)需求和學(xué)生的發(fā)展規(guī)律。多媒體教學(xué)可以創(chuàng)造良好的智慧氛圍,進(jìn)一步拓展學(xué)生的視野和知識(shí),激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作靈感,從而提升美術(shù)教學(xué)課堂的效率。在日后的教學(xué)工作后,教師仍需對(duì)美術(shù)教學(xué)的資源進(jìn)行優(yōu)化整合,著力于教學(xué)事業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,為打造智慧美術(shù)課堂作出更大的努力。
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