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      淺談數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

      2018-03-06 11:15:48周威
      新課程·小學(xué) 2018年12期
      關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)

      周威

      摘 要:當(dāng)今社會對學(xué)生的要求越來越高,很多家庭當(dāng)中只有一個孩子,因此在孩子接受教育的時候就會格外關(guān)注教學(xué)環(huán)境。學(xué)校不僅僅要保證學(xué)生生長的環(huán)境比較好,還要在教學(xué)方式上進(jìn)行改善,因此便開展了各種各樣的教學(xué)方式,還有很多學(xué)校開展了游戲化的教學(xué),但是很多學(xué)校在教學(xué)過程中仍然存在這樣或者那樣的問題,那么針對這些問題就要采取適當(dāng)?shù)姆绞竭M(jìn)行改善,采用游戲化教學(xué)結(jié)合多媒體技術(shù)等,豐富學(xué)生在課堂上接受的內(nèi)容,提升學(xué)生的能力。就淺談數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行簡要分析和介紹。

      關(guān)鍵詞:學(xué)生教學(xué);游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué)

      小學(xué)的教育問題近年來受到眾多的關(guān)注,為了更好地促進(jìn)小學(xué)的教育,提高學(xué)生各個方面的能力,對小學(xué)的教育教學(xué)問題展開了討論。小學(xué)的教學(xué)當(dāng)中數(shù)學(xué)占有很大部分的比例,在數(shù)學(xué)的教學(xué)方面不能單純地采用傳統(tǒng)的教學(xué)模式,還要在原來的教學(xué)水平上進(jìn)行適當(dāng)?shù)膭?chuàng)新,為了促進(jìn)小學(xué)的教學(xué),很多學(xué)校的教師聯(lián)合教學(xué)的研究人員對小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)進(jìn)行了深入的探討和分析,旨在找到更好的方法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使其更好地在以后的學(xué)習(xí)和生活中發(fā)展。下文就數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行簡要介紹。

      一、學(xué)生教學(xué)過程中存在的問題

      (一)數(shù)學(xué)的教學(xué)方式存在問題

      當(dāng)前很多學(xué)校小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)仍然采用傳統(tǒng)的教學(xué)方式,傳統(tǒng)教學(xué)方式不利于激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。教師只是在課堂上給學(xué)生直白地講述每個題目的解法,并不會從學(xué)生的興趣點出發(fā)結(jié)合數(shù)學(xué)知識進(jìn)行講解,在日常學(xué)習(xí)過程中,教師應(yīng)該更多地和學(xué)生進(jìn)行交流,進(jìn)而了解到學(xué)生的興趣,在平常的教學(xué)過程中結(jié)合學(xué)生的興趣進(jìn)行教學(xué)。例如,結(jié)合多媒體技術(shù)對數(shù)學(xué)知識進(jìn)行生動化的講解,然后再給學(xué)生自我消化的時間,這樣學(xué)生才能對數(shù)學(xué)知識進(jìn)行深入的理解,數(shù)學(xué)的知識大都是串在一起的,老師在講解的時候也要將知識的邏輯講解通順,在這個基礎(chǔ)上幫助學(xué)生把數(shù)學(xué)知識連在一起,進(jìn)而幫助其更好地理解,在今后做題的時候能靈活運用。還有對于一些概念不要死記硬背,一定要在理解的基礎(chǔ)上進(jìn)行,幫助學(xué)生找到良好的學(xué)習(xí)方式。

      (二)教學(xué)方式缺乏創(chuàng)新

      在日常教學(xué)過程中,教師不能只對考試經(jīng)常考到的內(nèi)容進(jìn)行講解和說明,還要結(jié)合數(shù)學(xué)的特點以及學(xué)生對哪一部分比較感興趣來制定相應(yīng)的教學(xué)的計劃。在日常教學(xué)活動中嚴(yán)禁“填鴨式”教學(xué),這樣的教學(xué)方式只是教師單方面地將學(xué)過的東西傳輸給學(xué)生,學(xué)生聽過之后只是被動接受并不會主動思考問題,這樣慢慢就會養(yǎng)成被動學(xué)習(xí)的習(xí)慣,一旦失去老師的引導(dǎo)就會迷失方向,不會對數(shù)學(xué)問題發(fā)表自己的見解,更不會有自己的想法以及對數(shù)學(xué)問題的思考,這種情況更不利于學(xué)生在以后生活中的發(fā)展和進(jìn)步,面對此類現(xiàn)象,教師一定要創(chuàng)新教學(xué)方式,結(jié)合教學(xué)條件通過新穎的教學(xué)方式激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的積極性。

      二、數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)的具體措施

      (一)結(jié)合新穎教學(xué)技術(shù),開展小學(xué)數(shù)學(xué)多元化教學(xué)

      當(dāng)代社會的發(fā)展非???,這就要求教師的教學(xué)方式也要不斷的變化,在日常的教學(xué)中,教師不能一味地為了教學(xué)而教學(xué),還要注意學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)和學(xué)習(xí)水平。教師可以課下和學(xué)生多進(jìn)行一些交流和探討,把自己能夠接受或者喜歡的教學(xué)方式跟老師溝通,進(jìn)而教師結(jié)合教學(xué)內(nèi)容開展新穎的教學(xué)模式。教師可以利用游戲開展數(shù)學(xué)的教學(xué),這樣既可以幫助學(xué)生融入其中,還可以更好地將數(shù)學(xué)知識生動的呈現(xiàn)在課堂上。在游戲的過程中學(xué)生可以自由的發(fā)表自己的想法和見解,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的想象能力。

      例如,在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)加法知識的時候,可以采用游戲的教學(xué)模式,在課堂上將學(xué)生分成幾個小組,然后每個組在進(jìn)行加法計算的時候看哪個成員計算的速度又快正確率又高,然后每個小組選出一個代表,對呈現(xiàn)的PPT上的題目進(jìn)行搶答,最后評選出一個答題最好的同學(xué),給予一定的獎勵,利用這種獎勵的方式激勵學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,幫助其更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。

      (二)結(jié)合學(xué)生興趣,開展一些關(guān)于數(shù)學(xué)的課外活動

      當(dāng)代教學(xué)模式不能僅僅局限在課堂的教學(xué),還要在課外進(jìn)行一些數(shù)學(xué)的教學(xué)活動,在課外活動中可以引導(dǎo)學(xué)生做一些數(shù)學(xué)游戲的活動,在活動中加深學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還可以帶領(lǐng)學(xué)生參觀一些數(shù)學(xué)家的故居,一邊參觀一邊給學(xué)生講解一些關(guān)于這個數(shù)學(xué)家的數(shù)學(xué)知識,增加學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識的印象,在這種方式下進(jìn)行數(shù)學(xué)的教學(xué),學(xué)到的知識更易被學(xué)生記住,進(jìn)而在游戲的環(huán)境下激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。

      當(dāng)今時代,想要把學(xué)生培養(yǎng)成為適合時代的人才,就要開展適合學(xué)生的教學(xué),在課堂上增加學(xué)生之間的互動以及師生之間的互動,使課堂氣氛更加活躍融洽,結(jié)合游戲環(huán)節(jié)幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)所蘊(yùn)含的意義,培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力和技巧。

      參考文獻(xiàn):

      [1]王璐場.試論小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的培養(yǎng) [J].甘肅高師學(xué)報,2011(3):126-128.

      [2]陳瑾.數(shù)學(xué)思維能力培養(yǎng)在數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].鄭州航空工業(yè)管理學(xué)院學(xué)報(社會科學(xué)版),2009(6):145-146.

      編輯 馮志強(qiáng)

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