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      幼兒園游戲活動(dòng)中師生互動(dòng)現(xiàn)狀研究

      2018-10-21 21:36:10肖亞嵐
      考試與評(píng)價(jià) 2018年8期
      關(guān)鍵詞:現(xiàn)狀研究游戲活動(dòng)師生互動(dòng)

      肖亞嵐

      【摘 要】幼兒的成長(zhǎng)發(fā)育主要依賴于游戲活動(dòng),幼兒園作為學(xué)齡前兒童成長(zhǎng)的載體,承擔(dān)著對(duì)幼兒大腦和行為開(kāi)發(fā)的重要責(zé)任。在游戲活動(dòng)中加入師生互動(dòng),能夠讓學(xué)生從小就能站在平等的地位運(yùn)用獨(dú)立思考的能力解決問(wèn)題,對(duì)幼兒的全面成長(zhǎng)有著積極的作用。

      【關(guān)鍵詞】幼兒園 游戲活動(dòng) 師生互動(dòng) 現(xiàn)狀研究

      盡管目前幼兒園的游戲活動(dòng)中都加入了師生互動(dòng)的環(huán)節(jié),但展現(xiàn)出來(lái)的效果并不是很理想,存在很多方面的問(wèn)題。本文從幼兒發(fā)展的角度,分析幼兒園游戲活動(dòng)中師生互動(dòng)的現(xiàn)狀,并提出一些改進(jìn)的方法。

      一、幼兒園中師生互動(dòng)的概念和作用分析

      1.幼兒園游戲活動(dòng)中師生互動(dòng)的概念

      在幼兒園的教育中,游戲活動(dòng)是幼兒日常的重要組成部分,也是幼師的主要任務(wù)之一。而在幼兒園的游戲活動(dòng)中,少不了師生互動(dòng)的介入,游戲活動(dòng)的師生互動(dòng)包括幼師帶領(lǐng)學(xué)生參與游戲,和學(xué)生反饋信息給幼師的兩個(gè)部分。這表明幼兒園游戲活動(dòng)中的師生互動(dòng)是雙向的,給學(xué)生帶來(lái)樂(lè)趣的同時(shí)給教師也帶來(lái)一定的提升,雙方能夠在互動(dòng)中互相影響,且這種影響相對(duì)課堂互動(dòng)較為具有連貫性、持續(xù)性。

      2.幼兒園游戲活動(dòng)中師生互動(dòng)的作用

      第一,增進(jìn)師生關(guān)系

      在游戲活動(dòng)中增強(qiáng)師生互動(dòng)的環(huán)節(jié),能夠幫助教師和幼兒深入認(rèn)識(shí),讓學(xué)生增加對(duì)幼師的信任,且讓幼師更能了解學(xué)生的性格,針對(duì)不一樣的性格幼師能夠?qū)嵤┎煌慕逃呗曰蚴墙涣鞣椒?。在每天的日常的游戲互?dòng)中,教師和學(xué)生之間形成了更加親密的關(guān)系,可以像親人或是朋友一樣。

      第二,有利教育更好地進(jìn)行

      當(dāng)教師和學(xué)生在游戲互動(dòng)中培養(yǎng)了關(guān)系之后,教師在課堂上講的話對(duì)學(xué)生變得更加具有說(shuō)服力,而學(xué)生在了解了教師之后,在學(xué)習(xí)生活中也會(huì)變得更加主動(dòng)。在這樣的師生氛圍中,學(xué)生能夠更積極地發(fā)揮自己的天分,確立當(dāng)前階段的理想。

      第三,改善幼兒園的氛圍

      目前大部分學(xué)齡前兒童對(duì)幼兒園的態(tài)度充滿消極,甚至有恐懼的情緒,畢竟這是幼兒第一次脫離父母的懷抱,去一個(gè)陌生的環(huán)境。在幼兒園的游戲活動(dòng)里,通過(guò)師生之間的互動(dòng),能讓學(xué)生陌生的感覺(jué)慢慢消失,從而消除學(xué)生的恐懼心理,更好地投入幼兒園的教學(xué)節(jié)奏中。

      二、幼兒園游戲活動(dòng)中師生互動(dòng)的現(xiàn)狀分析

      1.教師仍處在主導(dǎo)地位上

      當(dāng)前大部分幼兒園的師生互動(dòng)中,教師占據(jù)著主體的位置,沒(méi)有充分發(fā)揮師生互動(dòng)的雙向性。幼兒在游戲活動(dòng)中的收獲降低,且一直處于被動(dòng)的狀態(tài),沒(méi)能很好地展現(xiàn)幼兒的天賦。在師生互動(dòng)中缺少教師和學(xué)生的平等關(guān)系,這對(duì)幼兒的發(fā)展也具有一定的影響。

      2.師生的互動(dòng)內(nèi)容較為單一

      盡管目前絕大部分的幼兒園都非常擅于運(yùn)用游戲活動(dòng)中師生互動(dòng),但在互動(dòng)的內(nèi)容上顯得并不夠成熟。主要的互動(dòng)內(nèi)容就是以問(wèn)答的形式體現(xiàn)出來(lái)的,老師在游戲中提出問(wèn)題,而讓學(xué)生以完成任務(wù)的方式回答問(wèn)題,這樣形式的互動(dòng)就失去了師生互動(dòng)所要達(dá)到的最終目標(biāo)。不能體現(xiàn)出師生互動(dòng)的交互性,學(xué)生從游戲和教師身上學(xué)到的東西較少,教師從學(xué)生反饋得到的信息也比較片面。

      3.缺少積極行為和消極行為

      目前絕大部分幼兒園游戲活動(dòng)的師生互動(dòng)以中性行為的引導(dǎo)為主,缺少積極行為和幾乎沒(méi)有消極行為的刺激。人類的進(jìn)化依靠自然的選擇和淘汰,教學(xué)也是一樣,一味地使用中性行為而避開(kāi)強(qiáng)有力的積極行為和消極行為,那便是“逆水行舟,不進(jìn)則退”了。缺少消極行為,教師就不能發(fā)現(xiàn)和改正學(xué)生在游戲活動(dòng)中產(chǎn)生的問(wèn)題,互動(dòng)教學(xué)的效率大大降低。

      三、幼兒園游戲活動(dòng)中師生互動(dòng)的改進(jìn)策略和思路

      1.營(yíng)造氣氛,創(chuàng)造有效互動(dòng)環(huán)境

      首先老師需要對(duì)自身在游戲互動(dòng)過(guò)程中的正確定位加以明確。老師并非管理者、決策者或者信號(hào)源,應(yīng)該將自己作為一個(gè)游戲良好環(huán)境的創(chuàng)造者,為幼兒間的交往提供機(jī)會(huì)、維持組織互動(dòng)活動(dòng)順利進(jìn)行。幼兒才是游戲活動(dòng)互動(dòng)中的參與主體,只有幼兒自身的參與與反應(yīng),才能真實(shí)地反饋出游戲的有效性。

      2.注重情感的交流

      師生互動(dòng)就是師生交流的一種形式,應(yīng)該充分展現(xiàn)出雙方關(guān)系平等且相互影響的特征。而不是以教師作為主體,以命令的口吻完成師生互動(dòng)。教師可以在日常的游戲活動(dòng)中與學(xué)生進(jìn)行情感的交流,從師生關(guān)系向伙伴關(guān)系過(guò)渡,有利于讓幼兒在游戲互動(dòng)中變得更加主動(dòng)、活躍。

      3.進(jìn)行分組教學(xué)

      人性格和能力具有差異,在幼兒時(shí)期就能夠體現(xiàn)出來(lái),將學(xué)生的能力進(jìn)行分類,可以分組教學(xué),因材施教。避免出現(xiàn)能力較強(qiáng)的的學(xué)生占著主要的互動(dòng)機(jī)會(huì),而能力較弱的缺少發(fā)揮的機(jī)會(huì)。對(duì)不同的學(xué)生要求也不同,有利于讓各類學(xué)生都能夠發(fā)揮自己的能力,提升他們的自信心,減少自卑情緒。

      總而言之,幼兒園階段是幼兒學(xué)齡前成長(zhǎng)的主要階段,在這個(gè)階段對(duì)幼兒大腦和行為的開(kāi)發(fā)才是幼兒園教師的主要任務(wù)。幼兒園游戲活動(dòng)中的師生互動(dòng)環(huán)節(jié),能夠有效地提高學(xué)生的起點(diǎn),為幼兒未來(lái)的發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。所以,對(duì)幼兒園游戲活動(dòng)中師生互動(dòng)的探索仍要加快腳步,創(chuàng)造一個(gè)更完美的師生互動(dòng)環(huán)境。

      參考文獻(xiàn)

      [1]周潔.不同活動(dòng)背景下幼兒園教育互動(dòng)行為初探[J].新課程(上),2017(10):63.

      [2]宋芳.幼兒園游戲活動(dòng)中師幼互動(dòng)現(xiàn)狀及問(wèn)題研究——以貴陽(yáng)市烏當(dāng)區(qū)幼兒園為例[J].老區(qū)建設(shè),2017(06):91-93.

      [3]周瑾.幼兒園游戲活動(dòng)中師生互動(dòng)現(xiàn)狀研究[J].新課程(上),2017(11):29.

      [4]陳玉萍.幼兒園游戲活動(dòng)中師生互動(dòng)現(xiàn)狀研究[J].中國(guó)校外教育,2014(13):171.

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