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      倡導(dǎo)游戲精神 促使幼兒園課程游戲化

      2019-04-25 00:09:50曹浪華
      關(guān)鍵詞:游戲精神幼兒園課程游戲化教學(xué)

      曹浪華

      【摘要】? 游戲作為幼兒園最基本的活動內(nèi)容,關(guān)乎著孩子的健康成長,起著至關(guān)重要的推動的作用,幼兒園教師結(jié)合相關(guān)課程目標(biāo)提煉出合理的游戲內(nèi)容,重視與開展幼兒的科學(xué)游戲、音樂游戲與體育游戲,提高幼兒園教學(xué)的游戲化的有利發(fā)展。

      【關(guān)鍵詞】? 游戲精神 幼兒園課程 游戲化教學(xué)

      【中圖分類號】? G612? ?? ? ? ? ? ?【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】? A ? ? 【文章編號】? 1992-7711(2019)04-178-01

      引言

      陳鶴琴先生指出:“游戲是兒童生來喜歡的,兒童的生活可以說就是游戲?!闭\然,游戲是最適合幼兒的一種活動形式,是孩子們喜歡的活動?!吨改稀访鞔_指出:幼兒園“以游戲?yàn)榛净顒印保刺岢變簣@課程游戲化。怎樣利用游戲因素促進(jìn)幼兒園游戲化課程的發(fā)展,是目前許多幼兒教師有待解決的難點(diǎn)問題之一。本文結(jié)合以游戲精神為基礎(chǔ),推動幼兒園游戲化課程的開展進(jìn)行分析探討,希望帶給幼師們一些有效的參考。

      一、幼兒園游戲化課程現(xiàn)狀

      受傳統(tǒng)教育觀念影響,早期很多人對于游戲與課程有著差異性的理解,認(rèn)為游戲只是課程中次要環(huán)節(jié),而科學(xué)的課程才是重要的唯一的學(xué)習(xí)途徑。顯然這種觀念是不對的。在幼兒園課程中實(shí)現(xiàn)游戲化的教育方式,才是符合幼兒心理發(fā)展的理想方式。課程游戲化是通過游戲的開展進(jìn)行教學(xué)活動,設(shè)計(jì)出科學(xué)的游戲方案,進(jìn)而完成教學(xué)目標(biāo)。傳統(tǒng)課程與科學(xué)的課程游戲化教學(xué)相比,后者更能激發(fā)幼兒的積極主動性,更利于學(xué)習(xí)的開展。另外,游戲設(shè)計(jì)時,要貼近幼兒的實(shí)際生活,有著具體的活動情境,更能有效的促進(jìn)幼兒知識能力的提高。

      二、以游戲?yàn)楹诵牡恼n程設(shè)計(jì)原則

      建設(shè)以游戲?yàn)榛竞诵牡挠變簣@課程時,教師不能紙上談兵,需要結(jié)合科學(xué)的原則依據(jù):(1)幼兒園主要教育群體是幼兒,所以一切活動的開展要以幼兒興趣為基礎(chǔ),首先明確幼兒興趣點(diǎn)在哪里,心理活動上需要得到什么,才能讓教育獲得較佳的效果;(2)因材施教,權(quán)衡幼兒年齡認(rèn)知能力,幼兒也有思想及能力上的差異性,所以教師要根據(jù)幼兒不同的實(shí)踐情況,因人而異的顧全整體的進(jìn)行設(shè)計(jì)與開展游戲,利用游戲過程讓幼兒提高較適應(yīng)于他們的簡單的知識能力和實(shí)踐技能。

      三、促使幼兒園課程游戲化的有效策略

      3.1保證充分的游戲時間

      如果增加游戲時間進(jìn)入課程教學(xué),意味著傳統(tǒng)教學(xué)相應(yīng)減少其時間,這無疑是形成對傳統(tǒng)教學(xué)形式挑戰(zhàn)。雖然現(xiàn)階段很多教師也認(rèn)可游戲是幼兒的主導(dǎo)活動內(nèi)容,但從實(shí)際的實(shí)施情況來看,往往還是以傳統(tǒng)教學(xué)方式為主,還是以口頭的講述,講解和演示為主要的教學(xué)模式。像這樣的教學(xué)模式雖不能全盤否定,但最新的科學(xué)理念表明此方式很難獲得較佳的有效的教學(xué)效果,因?yàn)橛變耗挲g特點(diǎn)需要大量的游戲空間,內(nèi)心需求獲得童真的樂趣,如果在學(xué)校不能獲得這些,勢必會因此失去對課程開展的積極性?;诖?,教師必須將傳統(tǒng)的教學(xué)觀念改變,在幼兒課程中融入大量的游戲時間。結(jié)合課程目標(biāo)與教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計(jì)與實(shí)施各種具有教學(xué)知識點(diǎn)或教學(xué)意義的豐富的游戲內(nèi)容,使游戲融入教學(xué)課程之中,真正實(shí)現(xiàn)游戲化課程的可能。

      3.2創(chuàng)造游戲環(huán)境

      要在幼兒園課程中有機(jī)的融入游戲精神,需要創(chuàng)設(shè)有益的游戲環(huán)境。例如在就餐時,我常和孩子們玩一些進(jìn)餐游戲:餅干咬一口,“我吃出了一個月亮!”“快看,小山!”……饅頭一塊塊掰開,“這是雞腿哦,誰吃?”“來一口冰淇淋,味道好極了!”……不一會兒,一個饅頭變成了孩子們心中的一道道美食吞進(jìn)肚子里。又如,在活動之前,請出某種小動物,讓它與小朋友一起參加活動,活動中又讓這位小客人和小朋友說說話,鼓勵和表揚(yáng)幼兒,調(diào)動幼兒參與活動的積極性,或玩?zhèn)€小游戲什么的,調(diào)節(jié)一下活動的氣氛,活動后用小動物的身份來評說活動情況,相信孩子們會更喜歡這樣的活動組織方式。

      3.3建立和諧的師生關(guān)系

      倡導(dǎo)游戲精神進(jìn)行教學(xué)的同時,也要注重形成良好的師生關(guān)系。幼兒教師在日常學(xué)習(xí)與生活中要培養(yǎng)起與小朋友溫馨親近的關(guān)系,讓教師成為小朋友們生活的好伙伴,消除對教師的緊張隔閡感,以獲得教學(xué)上良好互動的最終效果。比如,今天的教學(xué)任務(wù)是幫助小朋友鞏固對自己五官的認(rèn)識和鍛煉他們的反應(yīng)速度,就可以進(jìn)行“我說你指”的游戲,即老師說出一個五官部位,小朋友要指向除了這一部位以外的其他五官,指向老師說的部位即為失敗,可以全班一起玩,選出最終勝利者并給予獎勵,也可以分組進(jìn)行,選出獲勝小組。在游戲前老師可以先介紹一下五官,幫助小朋友深入了解五官的作用,為游戲做準(zhǔn)備。結(jié)束游戲后,對小朋友給予合理的評價,適當(dāng)?shù)墓膭詈捅頁P(yáng)。讓幼兒在參與過程中教師拉近關(guān)系,一起感受游戲帶來的輕松快樂感,同時獲得樂趣的同時也增添對上幼兒園的興趣和信心。

      3.4引入良性競爭于游戲中

      在日常園內(nèi)活動中幼兒都希望自己的表現(xiàn)能夠獲得他人認(rèn)可,因此喜歡與同學(xué)進(jìn)行比較,利用這種心理,游戲化課程中可以恰當(dāng)?shù)囊敫偁?,增加游戲的趣味性。例如進(jìn)行小組之間的評比,根據(jù)幼兒的行為習(xí)慣、禮儀、學(xué)習(xí)態(tài)度等,進(jìn)行分別的檔案記錄,可以在每月或是每學(xué)期末的時候給予綜合性或是分類情況的評比,進(jìn)行符合實(shí)際的相關(guān)獎勵,游戲類的競爭也可以促進(jìn)他們綜合素質(zhì)的提高。

      四、結(jié)束語

      幼兒園的教學(xué)過程中,需考慮幼兒年齡及性格特點(diǎn),通過豐富有趣的游戲形式讓幼兒積極的參與,獲得學(xué)習(xí)樂趣的體驗(yàn)和知識無形中的收獲,有效培養(yǎng)幼兒綜合素質(zhì)能力,落實(shí)幼兒園素質(zhì)教育的最終目的。

      [ 參? 考? 文? 獻(xiàn) ]

      [1]張艷麗,金柱偉.游戲整合幼兒園課程的理論清思[J].現(xiàn)代中小學(xué)教育,2017.33(8):57-60.

      [2]吳瑞傳.導(dǎo)游戲精神促使幼兒園課程游戲化[J].教育教學(xué)論壇,2015(1):220-221.

      [3]袁婷婷,師遠(yuǎn)賢.基于混齡游戲的幼兒園課程建構(gòu)研究[J].現(xiàn)代教育科學(xué)(高教研究),2016(2):50-53.

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