于治琪
摘 要:信息技術(shù)加入到初中數(shù)學(xué)的教學(xué)中可以提升其教學(xué)質(zhì)量。分析信息技術(shù)在教學(xué)中的作用,并以此為突破口對初中數(shù)學(xué)教學(xué)中信息技術(shù)的應(yīng)用方式做介紹。在整合的同時還要注意避開信息技術(shù)的弊端,以幫助信息技術(shù)對初中數(shù)學(xué)起到有效的提升作用。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);初中數(shù)學(xué)教學(xué);整合策略
在初中數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,將信息技術(shù)與初中數(shù)學(xué)的教學(xué)過程相結(jié)合,可以明顯提升教學(xué)質(zhì)量,提升學(xué)生的積極性,實現(xiàn)高效的課堂教學(xué)。
一、信息技術(shù)的教學(xué)作用
(一)提升學(xué)生學(xué)習(xí)欲望
信息技術(shù)的應(yīng)用,成功集中了學(xué)生在課堂上的注意力。運用圖文并茂的多媒體材料,為學(xué)生自身的發(fā)展創(chuàng)造了新的契機。在多媒體材料與信息技術(shù)的引導(dǎo)之下,學(xué)生會對多媒體材料提起興趣,產(chǎn)生對知識學(xué)習(xí)的欲望,以實現(xiàn)借助信息技術(shù)提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的作用。
(二)提升課堂參與程度
在使用信息技術(shù)進行數(shù)學(xué)課程的教學(xué)時,教師應(yīng)用其豐富的互動性,能夠使學(xué)生在課堂之中積極參與教學(xué)過程。當(dāng)前的教學(xué)過程中,學(xué)生可以根據(jù)自身的需要來使用信息技術(shù)選取自己喜歡的方式參與到教學(xué)過程中,這種方式突出了學(xué)生的教學(xué)主體地位,也突出了教學(xué)重心。
(三)拓展學(xué)生思維空間
信息技術(shù)為學(xué)生提供了資料獲取的空間,使得學(xué)生能夠運用信息技術(shù)充分發(fā)揮自身的想象力,對知識進行模擬、實驗,并不斷磨煉自身的思維能力,并奠定了學(xué)生想象力與抽象思維的基礎(chǔ)[1]。
二、信息技術(shù)與初中數(shù)學(xué)教學(xué)的整合策略
(一)利用多媒體教輔提升學(xué)習(xí)興趣
初中數(shù)學(xué)與小學(xué)數(shù)學(xué)相比,難度陡升。大多數(shù)學(xué)生在接觸初中數(shù)學(xué)時常常會出現(xiàn)各種不適應(yīng)的情況。過于抽象的數(shù)學(xué)概念和計算量突然增大會使學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣大幅下降。多媒體教輔材料的出現(xiàn),有效地解決了這一現(xiàn)象。多媒體教輔材料以其趣味性和直觀性能夠幫助學(xué)生提升對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,幫助其在玩中學(xué),同時豐富的互動性也能夠提升教學(xué)的趣味性。
例:教師在進行二元一次方程的講授過程中,將《雞兔同籠》的教學(xué)動畫作為教學(xué)的導(dǎo)入點:“雞兔同籠,上面有35個頭,下面有94只腳,問雞兔各幾只?”讓學(xué)生首先用各種方式來對雞與兔的數(shù)量進行計算,之后再將二元一次方程組的概念與用法導(dǎo)入到教學(xué)之中,利用簡單的二元一次方程來計算雞兔同籠問題,之后教師再對其進行擴展,讓學(xué)生了解只要滿足條件,二元一次方程組可以應(yīng)用于各種用途中,利用這種方式提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使其更加喜愛數(shù)學(xué)。
(二)利用微課突破學(xué)習(xí)難點
微課是一種短小的視頻課程,通常只有10分鐘左右,因此,十分適合用于課堂教學(xué)過程。應(yīng)用短小精悍的微課可以對課程中的重點與難點進行詳細的講解,同時解決了學(xué)生的理解困難問題,也使教學(xué)過程中難以解釋的抽象概念象形化,進而降低學(xué)生的學(xué)習(xí)難度與理解難度。
例:在學(xué)習(xí)對稱的過程中,學(xué)生經(jīng)常搞不懂幾種對稱的方式。因此,教師將微課應(yīng)用到課程之中,通過電腦制作出的圖像與自然中事物的舉例等方式,讓學(xué)生了解到各種對稱的概念與對稱圖形的美感,同時開始嘗試自己根據(jù)微課中顯示的制作方式來制作各種對稱圖形。
(三)利用信息技術(shù)培養(yǎng)創(chuàng)新精神
應(yīng)用信息技術(shù)可以提升學(xué)生的創(chuàng)新精神。隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,多媒體技術(shù)的交互能力也越來越強。以此為基礎(chǔ),教師可以利用強大的信息技術(shù)設(shè)備以及多媒體軟件等來提升教學(xué)過程中的交互性。利用軟件的交互性,學(xué)生可以解放自己的思想,在信息技術(shù)的支持下不斷創(chuàng)新。
例:在學(xué)習(xí)四邊形的定義時,學(xué)生在教師的指導(dǎo)下運用圖像變形軟件,將一個四邊形進行極端變形,在將一對對角的角度減小到0.01°時,整個四邊形幾乎成為一條直線段,但是隨著教師利用計算機的強大演算能力對四邊形進行放大時,卻發(fā)現(xiàn)這個特殊的四邊形仍具有四邊形的性質(zhì),使學(xué)生從根本上了解四邊形的概念,并大膽地培養(yǎng)自身的創(chuàng)新精神。
(四)多媒體技術(shù)的高效課堂教學(xué)方式
在教學(xué)過程中,教師經(jīng)常會遇到一些不甚重要卻必須要用板書才能解釋清楚的課程。若是將其舍棄不講則會影響教學(xué)的質(zhì)量,若是進行課程的講解就會浪費寶貴的課程時間。因此,教師利用多媒體材料來代替板書,既節(jié)省了時間,也提升了教學(xué)質(zhì)量。在教學(xué)當(dāng)中多媒體技術(shù)還會給課堂教學(xué)帶來意想不到的效果,將抽象的內(nèi)容直觀化,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
三、多媒體技術(shù)的使用注意事項
(一)多媒體技術(shù)的應(yīng)用要適度
使用多媒體技術(shù)時,教師也要注意不要拋棄傳統(tǒng)的板書過程。作為一種幫助教師梳理思路的方式,板書也有其自身的作用,多媒體技術(shù)不是萬金油,使用也要適當(dāng)且有典型性,這樣才能保證多媒體技術(shù)的有效性。
(二)需要有意識地鍛煉學(xué)生的抽象思維
學(xué)生的抽象思維是需要鍛煉的。雖然多媒體技術(shù)能夠簡化學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,但是也讓學(xué)生自己思考的內(nèi)容更加直觀。雖然便于學(xué)生的理解,卻也會給學(xué)生留下一定程度的思維定式。長期使用多媒體技術(shù)會讓學(xué)生的抽象思維得不到鍛煉,就會使其思考方式變僵硬。因此在需要學(xué)生自己思考的時候就不要使用信息技術(shù),以保證其學(xué)習(xí)的有效性。
現(xiàn)代信息技術(shù)的引入,不僅提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還使課堂氣氛得以提升,學(xué)生在發(fā)散創(chuàng)新思維的同時,還獲得了足夠的時間來進行課程知識的實踐。通過訓(xùn)練學(xué)生的發(fā)散思維和創(chuàng)造力,逐漸將傳統(tǒng)的教學(xué)方式改為先進的信息教學(xué)模式,使學(xué)生以極大的熱情投入到學(xué)習(xí)過程中,并完成知識的探索與拓展,促進學(xué)生的全面發(fā)展。
參考文獻:
夏學(xué)升,徐亞妮.談信息技術(shù)與初中數(shù)學(xué)教學(xué)的整合[J].甘肅教育,2018(8):111.
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