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      民間傳統(tǒng)體育游戲的改編與創(chuàng)新

      2019-05-10 06:17:28李正荷
      讀與寫·教育教學(xué)版 2019年4期
      關(guān)鍵詞:傳統(tǒng)游戲幼兒游戲

      李正荷

      摘 要:“老狼幾點(diǎn)鐘”的游戲是教師熟悉、孩子們又喜愛的傳統(tǒng)游戲。筆者對游戲進(jìn)行了改編,在原來游戲目標(biāo)的基礎(chǔ)上提出了更高的要求,并據(jù)此總結(jié)了民間傳統(tǒng)體育游戲的改編與創(chuàng)新的方法。

      關(guān)鍵詞:幼兒游戲 傳統(tǒng)游戲 游戲組織質(zhì)量

      中圖分類號:G612 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:C 文章編號:1672-1578(2019)04-0207-01

      1 啟發(fā)改編的原因

      通過平時(shí)的游戲觀察與記錄,發(fā)現(xiàn)我們班幼兒最喜歡玩的傳統(tǒng)體育游戲是《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》的游戲,這是一個(gè)以鍛煉幼兒聽辨信號的能力為主,發(fā)展幼兒快速追逐跑的游戲。所以,文中筆者將以這個(gè)游戲?yàn)槔?,來具體說明我們應(yīng)該從哪些方面將民間傳統(tǒng)游戲進(jìn)行改編與創(chuàng)新。

      2 傳統(tǒng)游戲創(chuàng)新的意義

      2.1 傳統(tǒng)游戲的優(yōu)點(diǎn)

      (1)傳統(tǒng)游戲能練習(xí)與鍛煉一些基本的動作技能。在游戲情節(jié)中鍛煉幼兒各種動作和身體的活動,發(fā)展幼兒基本的動作技能。(2)傳統(tǒng)游戲多數(shù)是合作性游戲,讓幼兒在合作中遵守規(guī)則,并在游戲中體驗(yàn)相應(yīng)的游戲情感。(3)傳統(tǒng)游戲能激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。在“老狼幾點(diǎn)鐘”的游戲中,主要的“老狼”和“小羊”這兩個(gè)角色是幼兒比較熟悉的角色。根據(jù)幼兒的特點(diǎn),喜歡情境性的游戲來讓他們自己來選擇模仿“老狼”和“小羊”這兩個(gè)動物的走路,提高幼兒參與游戲的積極性。(4)傳統(tǒng)游戲的組織形式活潑,從游戲組織和取材角度來說,不受時(shí)間、空間限制,易于組織。

      2.2 傳統(tǒng)游戲創(chuàng)新的必要性

      在傳統(tǒng)游戲中也存在一些問題,如有些游戲過于激烈,有些游戲難度太大不利于組織,還有些游戲等待的時(shí)間太長,幼兒玩一會兒就失去了興趣……因此在開展傳統(tǒng)游戲的過程中,一定要有所選擇,有所創(chuàng)新。在民間傳統(tǒng)體育游戲的改編與創(chuàng)新中,教師要在游戲中充分地觀察與了解幼兒,在游戲中培養(yǎng)幼兒的積極性、主動性和創(chuàng)造性,有效地促進(jìn)幼兒參與體育活動、集體活動。

      3 傳統(tǒng)游戲創(chuàng)新的方法

      3.1 培養(yǎng)幼兒游戲的興趣

      幼兒戶外體育游戲的重要目標(biāo)之一就是激發(fā)幼兒參與體育游戲的積極性與主動性,因此如何激發(fā)幼兒參與游戲是教師的重點(diǎn)。幼兒如果連參加游戲的興趣都沒有,那么開展的游戲就失去了它原本的意義。再好玩的游戲都有厭倦的時(shí)候,在通過觀察和幼兒的談話中了解到幼兒不想?yún)⑴c游戲的緣由。因此在游戲的過程中,教師在游戲中需要觀察幼兒的精神狀態(tài),可以根據(jù)幼兒的表現(xiàn)隨時(shí)改變游戲的玩法、規(guī)則和游戲情景,讓幼兒樂于參與游戲。

      3.2 游戲情景與游戲規(guī)則的改編,創(chuàng)新游戲的玩法

      教師可以利用情景創(chuàng)設(shè)的作用,創(chuàng)設(shè)出可以啟發(fā)幼兒想象的情景。通過平時(shí)的觀察,發(fā)現(xiàn)幼兒對復(fù)雜的、有故事情節(jié)的體育活動比較感興趣,因此教師可以將游戲的情節(jié)加入民間傳統(tǒng)體育游戲中,讓幼兒原來熟悉的游戲變得更加的有意思。

      3.2.1原有游戲的基本動作分析

      游戲的方法:首先教師要讓幼兒認(rèn)識老狼的家和小羊的家在哪。教師當(dāng)老狼,在小羊的家的前面。游戲開始時(shí),小羊與老狼一同往前走,并齊聲問:“老狼老狼幾點(diǎn)鐘?”老狼回答:“1點(diǎn)鐘?!毙⊙蚶^續(xù)問:“老狼老狼幾點(diǎn)鐘? ”這樣一直持續(xù)下去,直到老狼回答:“12點(diǎn)鐘?!边@時(shí)小羊就要轉(zhuǎn)身向自己的家里面跑,而老狼轉(zhuǎn)過身去追,老狼是不能追到小羊的家里去的。小羊在自己家前面被老狼捉到,那就要停止游戲,要到老狼的家里去,等下一輪的游戲開始。

      3.2.2 創(chuàng)新游戲片段

      (1)有聲變無聲。

      情景改編:原本老狼在小羊提問后就回答幾點(diǎn)鐘,現(xiàn)在老狼不會發(fā)出聲音來告訴小羊了,將用手指來表示現(xiàn)在幾點(diǎn)鐘了,需要小羊自己來觀察時(shí)間的變化。

      游戲分析:根據(jù)創(chuàng)新的游戲玩法,讓幼兒通過自己所看到的,結(jié)合自己生活中對數(shù)的認(rèn)識,知道現(xiàn)在老狼指得是幾點(diǎn)鐘。發(fā)展幼兒的游戲觀察能力、注意力以及加深對數(shù)概念的初步認(rèn)識與理解。

      (2)小羊不見了。

      情景改編:在前一次游戲改編的基礎(chǔ)上,結(jié)合“一二三,木頭人”的游戲再次進(jìn)行改編與創(chuàng)新。當(dāng)老狼“回答”了幾點(diǎn)鐘后,會轉(zhuǎn)過頭來,這時(shí)候小羊們就不能動變成了木頭人,等老狼轉(zhuǎn)過去之后才可以動,如果被老狼發(fā)現(xiàn)“木頭人”動了,那么就會被老狼抓回家,等待新一輪游戲的開始。

      游戲分析:在這次新改編的游戲中,是讓幼兒學(xué)會自我控制能力,如果想讓自己不動,不被老狼發(fā)現(xiàn),就必須學(xué)會自我控制。學(xué)會堅(jiān)持,只要你多堅(jiān)持會兒不動,那么沒有被老狼發(fā)現(xiàn),就獲得了成功。這個(gè)游戲發(fā)展幼兒四肢協(xié)調(diào)能力。

      (3)老狼的家。

      情景改編:在前兩次的游戲改編基礎(chǔ)上,這次游戲可以讓幼兒比賽看誰先沒有被老狼發(fā)現(xiàn),走到老狼的家。讓幼兒體驗(yàn)到競爭的運(yùn)動精神。

      游戲分析:教師在游戲中觀察幼兒,分析幼兒在游戲中的情緒情感與發(fā)展水平。對于能力較弱的幼兒,可以適當(dāng)?shù)臏p慢回身的速度,而這些改變都要教師在游戲中的觀察。

      4 創(chuàng)新傳統(tǒng)體育游戲的經(jīng)驗(yàn)

      從傳統(tǒng)的體育游戲《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》的游戲,一步一步慢慢的改編,讓幼兒在原有的游戲經(jīng)驗(yàn)上進(jìn)一步提高游戲的興趣與積極性,在游戲中讓幼兒體驗(yàn)成功感與滿足感。

      4.1 在游戲組織中教師應(yīng)注重培養(yǎng)幼兒的自主性

      為了能讓幼兒自主的開展游戲活動,教師可以對游戲的組織形式進(jìn)行創(chuàng)新。組織形式的創(chuàng)新,是可以把游戲的主導(dǎo)地位變成幼兒,讓幼兒從參與者變成主導(dǎo)者,教師從主導(dǎo)者變成參與者和引導(dǎo)者。把游戲的設(shè)置權(quán)與主導(dǎo)權(quán)在一定程度上還給兒童,以幼兒為主,讓他們自己對游戲進(jìn)行再次創(chuàng)作。

      4.2 通過積極的評價(jià),培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識

      教師在游戲中對幼兒評價(jià),影響著幼兒對自己的認(rèn)識和評價(jià)。不恰當(dāng)?shù)挠螒蛟u價(jià)會讓被評價(jià)的幼兒對自己產(chǎn)生不良評價(jià),缺乏對自己的認(rèn)同感,從而影響其幼兒今后行為和發(fā)展。因此,教師在游戲中也要注意使用正確的評價(jià),對幼兒進(jìn)行正確、積極的評價(jià),正確的使用評價(jià)語言。

      4.3 增加本地特色

      傳統(tǒng)的民間游戲代表了本地的文化特色,具有較強(qiáng)的地域色彩。所以在開展民間傳統(tǒng)游戲的過程中,教師可以選擇與本地方特色和氣息相似的游戲來進(jìn)行改編,讓幼兒更能接受與理解。比如“老狼幾點(diǎn)鐘”,我們該如何增加本土特色,我認(rèn)為最為簡單的做法就是教師把“老狼幾點(diǎn)鐘”普通話版改成方言版的,直觀形象的把本土特色代入進(jìn)去。

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