摘 要:在距今半個(gè)多世紀(jì)前的后工業(yè)時(shí)代出現(xiàn)的機(jī)械復(fù)制藝術(shù),其所帶來的不同于以往傳統(tǒng)藝術(shù)的審美體驗(yàn),本雅明稱之為“震驚體驗(yàn)”。根據(jù)這個(gè)論說對(duì)照我們今天出現(xiàn)的數(shù)字時(shí)代的藝術(shù)形式,能夠發(fā)現(xiàn)震驚體驗(yàn)的進(jìn)一步發(fā)展帶來的是一種在超現(xiàn)實(shí)“擬境”下的“浸沒式”體驗(yàn)。本文基于本雅明的“震驚體驗(yàn)”說以及波德里亞的“超現(xiàn)實(shí)主義世界”闡述出數(shù)字時(shí)代一種有別于現(xiàn)實(shí)世界,也有別于理想世界的“擬境”概念,并且從技術(shù)異化的角度具體論述這種“擬境”對(duì)現(xiàn)實(shí)世界、人類社會(huì)、藝術(shù)以及審美本體的一系列影響。
關(guān)鍵詞:“浸沒式”體驗(yàn);“超級(jí)現(xiàn)實(shí)主義世界”;“擬境”
本雅明認(rèn)為在后工業(yè)時(shí)代,體驗(yàn)取代了經(jīng)驗(yàn)。前工業(yè)時(shí)代依靠經(jīng)驗(yàn)完成技藝的傳承以至于完成生產(chǎn);而后工業(yè)時(shí)代工人的傳統(tǒng)技藝和經(jīng)驗(yàn)被勞動(dòng)工具和機(jī)器淘汰,機(jī)器駕馭了人,體驗(yàn)的感受取代了經(jīng)驗(yàn)。因此后工業(yè)時(shí)代和前工業(yè)時(shí)代最顯著的區(qū)別就是體驗(yàn)取代了經(jīng)驗(yàn)。
在后工業(yè)時(shí)代的大都會(huì),震驚體驗(yàn)是生活的特征之一,以波德萊爾為代表的發(fā)達(dá)資本主義時(shí)代的抒情詩用震驚的體驗(yàn)替代生活經(jīng)驗(yàn),建立了新的生活感受,并以此構(gòu)成了現(xiàn)代資本主義時(shí)代藝術(shù)的根基。
機(jī)械復(fù)制技術(shù)導(dǎo)致的“傳統(tǒng)大崩潰”一方面是指復(fù)制品打破了藝術(shù)品的獨(dú)一無二性,并導(dǎo)致藝術(shù)的膜拜價(jià)值消失、宗教意識(shí)的崩塌(受眾觀賞環(huán)境的隨意化);另一方面復(fù)制技術(shù)又誘發(fā)了新的藝術(shù)形式誕生(如攝影和電影藝術(shù))。
舞臺(tái)劇演員之所以具有藝術(shù)的韻味,就是因?yàn)槲枧_(tái)的環(huán)境自帶光暈,演員在表演時(shí)與舞臺(tái)合二為一;電影演員表演的環(huán)境下就只有機(jī)器,因而失去了光暈,也失去了藝術(shù)的韻味。電影作為藝術(shù)失去了傳統(tǒng)藝術(shù)的韻味,卻也打開了一種全新的局面。
機(jī)械復(fù)制藝術(shù)用展覽價(jià)值代替?zhèn)鹘y(tǒng)藝術(shù)的膜拜價(jià)值,并以此獲得一種新的功能。傳統(tǒng)藝術(shù)需要觀眾凝神關(guān)照地欣賞,而機(jī)械復(fù)制藝術(shù)則需要受眾游戲似地消遣(或稱“浸沒式漫游”)。凝神關(guān)照體現(xiàn)的是藝術(shù)的膜拜價(jià)值,而游戲式的消遣則體現(xiàn)了機(jī)械復(fù)制藝術(shù)的展覽性價(jià)值。游戲式的消遣通過受眾的試、聽、觸覺等感官感受的混合把作品吸收,而由于大眾文化的傳播特性,這種吸收方式也可以形成一種集體經(jīng)驗(yàn)。
本雅明在《論波德萊爾的幾個(gè)主題》一文中將“震驚”的體驗(yàn)概括為后工業(yè)時(shí)代的特性,他認(rèn)為后工業(yè)時(shí)代人類的主要“審美”來源于“震驚”的經(jīng)歷,而非之前時(shí)代人與外界世界水到渠成、自然契合的經(jīng)驗(yàn)。因此大都會(huì)文化處處體現(xiàn)的是感官感受的直接刺激,人們漸漸丟失真正的審美體驗(yàn),而這正是現(xiàn)代社會(huì)文明的一個(gè)危機(jī)。
而進(jìn)入20世紀(jì)后半葉后工業(yè)時(shí)代尤其是信息化時(shí)代以來,數(shù)字技術(shù)以及數(shù)字傳播媒介徹底顛覆了以往的傳播方式,藝術(shù)的機(jī)械復(fù)制形態(tài)又發(fā)展到一個(gè)前所未有的新局面,這些都從根本上改變了人類對(duì)于藝術(shù)認(rèn)知的觀念以及欣賞、接受藝術(shù)作品的方式,也改變了人類的審美形態(tài)和審美價(jià)值向度。
“日常生活審美化”[1]“審美泛化”“泛美學(xué)”都是在當(dāng)代應(yīng)運(yùn)而生的概念,應(yīng)對(duì)的是自后現(xiàn)代主義藝術(shù)、達(dá)達(dá)主義、波普藝術(shù)以來的碎片化、反傳統(tǒng)的大眾文化審美。
“日常生活審美化”正是當(dāng)時(shí)由英國(guó)諾丁漢特倫特大學(xué)社會(huì)學(xué)與傳播學(xué)教授邁克·費(fèi)瑟斯通(M.Featherstong)在1988年4月新奧爾良“大眾文化協(xié)會(huì)大會(huì)”上第一次提出的。他認(rèn)為在后工業(yè)時(shí)代,日常生活被審美,審美也被日常生活化。后現(xiàn)代主義藝術(shù)和消費(fèi)社會(huì)既相互控制又相互抵制,此消彼長(zhǎng)。藝術(shù)與日常生活之間界限不再?zèng)芪挤置?,現(xiàn)代主義、后現(xiàn)代主義種種風(fēng)格混雜交織,形成一種錯(cuò)綜復(fù)雜的審美體驗(yàn)。
日常生活的審美在當(dāng)代有三層意義:第一,以達(dá)達(dá)藝術(shù)、先鋒派、超現(xiàn)實(shí)主義運(yùn)動(dòng)為代表的藝術(shù)亞文化;第二,將日常生活轉(zhuǎn)化為藝術(shù)作品的行為企圖;第三,當(dāng)代社會(huì)日常生活中隨處可見的影像與符號(hào)。其中的第三點(diǎn)正是最為關(guān)鍵的一點(diǎn)。
后工業(yè)時(shí)代由感官體驗(yàn)代替?zhèn)鹘y(tǒng)審美經(jīng)驗(yàn),由仿象(亦稱“擬像”)消解現(xiàn)實(shí),虛擬替代現(xiàn)實(shí)的一系列審美價(jià)值的轉(zhuǎn)向反映出現(xiàn)當(dāng)代社會(huì)大眾媒介對(duì)傳統(tǒng)審美價(jià)值的震顫。
進(jìn)入當(dāng)代社會(huì),就有學(xué)者在思考泛審美化帶來的核心問題:藝術(shù)化生存的標(biāo)準(zhǔn),有人指出:當(dāng)代藝術(shù)最關(guān)鍵的原則應(yīng)該是自律性。這無疑把藝術(shù)和審美的標(biāo)準(zhǔn)問題提到了倫理層面。
當(dāng)時(shí)代的步伐邁入21世紀(jì),藝術(shù)的數(shù)字化生存方式再度席卷了傳統(tǒng)藝術(shù)領(lǐng)域的各個(gè)角落。3D影視、數(shù)字交互技術(shù)、VR技術(shù)紛紛成為這個(gè)時(shí)代文化與技術(shù)聯(lián)姻的果實(shí)。VR技術(shù)泛濫,聲光色感官刺激下,人們失去選擇和自主沉浸的權(quán)力和意識(shí),數(shù)字化技術(shù)將人們拽入一個(gè)虛構(gòu)的“擬境”。人類也震驚于這種“擬境”所帶來的感官體驗(yàn)。數(shù)字時(shí)代技術(shù)的發(fā)展帶來的是文化和藝術(shù)權(quán)力的場(chǎng)域重構(gòu)。傳統(tǒng)藝術(shù)審美是一種以高雅為基礎(chǔ)的理性意識(shí)形態(tài),而數(shù)字時(shí)代相當(dāng)多的藝術(shù)形式究竟能否稱之為“藝術(shù)”都成為一個(gè)難解的問題,藝術(shù)審美的倫理性是否還真正有效存在也已難解。
波德里亞在《象征交換與死亡》一書中將“仿象”(“擬象”)歸納為三個(gè)等級(jí):
“——仿造是從文藝復(fù)興到工業(yè)革命的‘古典時(shí)期的主要模式。
——生產(chǎn)是工業(yè)時(shí)代的主要模式。
——仿真是目前這個(gè)受代碼支配的階段的主要模式?!盵2]
波德里亞描繪了一個(gè)所謂 “仿真的超級(jí)現(xiàn)實(shí)主義世界”。而在觸控技術(shù)、平板電腦設(shè)備以及VR技術(shù)等新生事物紛繁迭出的今天,在光與空間、空間動(dòng)力學(xué)藝術(shù)、遙感、VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的影響下,觸控文化的偉大意義正在到來。這是觸控、感官的偽神秘主義,也是整個(gè)數(shù)字化生態(tài)作為仿象世界的運(yùn)行模擬。各種感官刺激下,人和機(jī)器的反應(yīng)各不相同。移動(dòng)媒體通過觸控技術(shù)將人與“擬境”連接?!皵M境”最終成為一個(gè)超越現(xiàn)實(shí)的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,它與真實(shí)的世界有著模棱兩可的曖昧與相似,卻又似乎永遠(yuǎn)平行于真實(shí)的世界。“擬境”的營(yíng)造像是藝術(shù),卻又不像藝術(shù)。
美國(guó)電影《楚門的世界》、韓國(guó)電視劇《W兩個(gè)世界》都是從不同角度表現(xiàn)了這種對(duì)“擬境”世界與現(xiàn)實(shí)世界關(guān)系的迷茫。1998年上映的美國(guó)電影《楚門的世界》描繪的是電視媒介為了真人秀的節(jié)目主題,將楚門從嬰兒時(shí)期就安排在一個(gè)虛擬的世界中,全世界的觀眾都通過電視頻道數(shù)十年如一日地關(guān)注著楚門的每一天、他的一舉一動(dòng)、喜怒哀樂。很多國(guó)家的觀眾夜以繼日地開著電視注視楚門,為他與父親的擁抱落淚,為他逃離桃源鎮(zhèn)失敗而傷心,也為楚門的愛情哭泣,為他成功地逃離而興奮。影片中的電視媒體像是一個(gè)無形的霸主輕而易舉地將現(xiàn)實(shí)與桃源鎮(zhèn)相連。
《W-兩個(gè)世界》是韓國(guó)MBC電視臺(tái)于2016年開播的愛情懸疑劇,由韓國(guó)的國(guó)寶級(jí)劇作大師宋載正編劇,李鐘碩、韓孝周主演。講述的是現(xiàn)實(shí)生活中的女醫(yī)生吳妍珠因機(jī)緣巧合進(jìn)入了當(dāng)紅漫畫《W》的世界,并與漫畫男主角姜哲相遇相愛,并發(fā)生的一系列故事。吳妍珠的父親同時(shí)也是《W》的漫畫作者,他通過手繪板和觸控筆控制著W世界的劇情發(fā)展,而W世界一系列事件失控的發(fā)展卻又反過來影響著現(xiàn)實(shí)世界連載漫畫的劇情走向,連帶影響著漫畫家和周邊的反饋。
雖相隔了18年,兩部影視劇卻都不約而同都從虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的端口處找到了兩個(gè)世界相互控制、相互影響的觸發(fā)端,人類技術(shù)對(duì)“擬境”的控制和“擬境”對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的反噬正像馬爾庫塞的技術(shù)異化論描繪的那樣:異化的人類技術(shù)來控制虛擬環(huán)境,這種技術(shù)原是為滿足人類日益增長(zhǎng)的欲望的手段,結(jié)果現(xiàn)實(shí)卻導(dǎo)致技術(shù)的失控、人類精神世界的失衡、人格的分裂與崩潰、現(xiàn)實(shí)世界的坍塌??萍荚桨l(fā)達(dá),越超越人類的控制,甚至異化為主宰人類和社會(huì)的外部力量。
波德里亞在所謂的“超級(jí)現(xiàn)實(shí)主義”理論中認(rèn)為:去思考、模仿、移情等等所有人類行為的生態(tài)學(xué)福音都通過一個(gè)缺口為虛擬世界帶來正面或負(fù)面的影響與反饋。
人類一方面創(chuàng)造了虛擬的現(xiàn)實(shí)環(huán)境,并享受著它帶來的震驚體驗(yàn),一方面企圖觸控這個(gè)“擬境”,卻身不由己地被這個(gè)“擬境”拖拽,首先是情緒被控制,接著便是世界觀和價(jià)值觀的卷入。
W世界中的男主角姜哲在得知自己所處的世界只是受控于外部世界的漫畫以后,由感官上的震驚體驗(yàn)瞬間轉(zhuǎn)化為世界觀的崩塌,他開始質(zhì)疑生命的目的和意義,并轉(zhuǎn)向?qū)γ\(yùn)的反抗。現(xiàn)實(shí)是什么?“我”又從何而來?這一系列古老的哲學(xué)命題在數(shù)字時(shí)代再一次被喚起。正像波德里亞描繪的:“這也是現(xiàn)實(shí)在超級(jí)現(xiàn)實(shí)主義中的崩潰”。[2]
究竟現(xiàn)實(shí)和超級(jí)現(xiàn)實(shí)世界哪一個(gè)是本體,哪一個(gè)是仿象也變得模糊。仿象的任務(wù)是對(duì)現(xiàn)實(shí)的模仿復(fù)制,而誰又知道現(xiàn)實(shí)是什么?早在本雅明的時(shí)代,現(xiàn)實(shí)就已成為對(duì)生活的蒙太奇加工,“現(xiàn)實(shí)”已丟失自己好多年。
“藝術(shù)進(jìn)入了自己的無限再生產(chǎn):一切在自身重疊的東西,即便是平庸的日?,F(xiàn)實(shí),也都同時(shí)落入藝術(shù)符號(hào)的手中而成為美學(xué)?!盵2]
今天的數(shù)字藝術(shù)成為偽現(xiàn)實(shí)自我復(fù)制加工的產(chǎn)物,它讓生活日常在自身重疊復(fù)制,使今天的現(xiàn)實(shí)世界淪為藝術(shù)符號(hào)的剪影。一種日常生活的審美泛化趨勢(shì)席卷而來,滲入到我們生活的周邊,也滲入超現(xiàn)實(shí)“擬境”。
VR沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)用數(shù)字技術(shù)模擬現(xiàn)實(shí);動(dòng)作捕捉設(shè)備、3D掃描、3D打印系統(tǒng)位移了人類的形象和行為,之后用作嫁接;3D影視用二維的數(shù)據(jù)模擬生活的立體樣貌……這個(gè)時(shí)代充滿著技術(shù)對(duì)生活的生理性復(fù)制和加工,而加工的過程和結(jié)果卻也都事無巨細(xì)地落入生活本身。莊周夢(mèng)蝶的哲學(xué)思考教會(huì)我們?nèi)シ此甲晕?、思考存在。卞之琳說:“你在橋上看風(fēng)景,看風(fēng)景的人在看你。明月裝飾了你的夢(mèng),你卻裝飾了別人的夢(mèng)?!?/p>
波德里亞感慨:“現(xiàn)實(shí)甚至不再勝于虛構(gòu)?!盵2]數(shù)字化“擬境”世界重新定義了生活的本體和喻體、能指和所指,使之成為一種數(shù)字化時(shí)期獨(dú)有的工具理性。數(shù)字化的場(chǎng)域空間代替了傳統(tǒng)藝術(shù),甚至也代替了現(xiàn)實(shí)。
“到處都有藝術(shù),因?yàn)槿藶榉绞教幱诂F(xiàn)實(shí)的中心。因此藝術(shù)死亡了,這不僅因?yàn)樗呐u(píng)超驗(yàn)性死了,而且因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)本身完全被一種取決于自身結(jié)構(gòu)的美學(xué)所浸透,與藝術(shù)形象混淆了,它甚至沒來得及產(chǎn)生顯示效果。”[2]
有人說藝術(shù)死亡了,這不僅是對(duì)藝術(shù)“自律性”的失效提出的控訴,也更是對(duì)超現(xiàn)實(shí)“擬境”的藝術(shù)價(jià)值提出的質(zhì)問。超現(xiàn)實(shí)“擬境”如果是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的復(fù)制,那么它還是不是藝術(shù)?超現(xiàn)實(shí)“擬境”如果是現(xiàn)實(shí)世界追尋的本體(理式),那么它又是不是真正的藝術(shù)?
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[4] 沃爾岡·韋爾施(德).重構(gòu)美學(xué)[M]. 陸揚(yáng),張巖冰,譯.上海譯文出版社,2006.
作者簡(jiǎn)介:成藻(1983—),女,江蘇揚(yáng)州人,研究生,講師,研究方向:藝術(shù)倫理學(xué)。