張蓓
【摘要】對于學(xué)生來說,小學(xué)時期是學(xué)習(xí)生涯的開始時期,也是培養(yǎng)學(xué)生眾多品質(zhì)的關(guān)鍵時期。但是在小學(xué)教育教學(xué)過程中教師常常不能注意到學(xué)生興趣所在,只注重課本知識的傳授。在現(xiàn)在的音樂課堂中,教師應(yīng)該充分意識到音樂游戲的重要性,在課堂中應(yīng)用音樂游戲,不僅可以使學(xué)生在游戲中體會學(xué)習(xí)音樂的樂趣,還可以將游戲與音樂學(xué)習(xí)相結(jié)合,達到事半功倍的效果。本文就當(dāng)前在音樂教學(xué)中存在的問題進行分析,研究音樂課堂中的應(yīng)用音樂游戲的作用,并提出相關(guān)建議,以提高學(xué)生學(xué)習(xí)的整體效率。
【關(guān)鍵詞】音樂教學(xué);音樂游戲;實施方法;研究意義
【中圖分類號】G622? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?【文獻標(biāo)識碼】A
引言
音樂游戲作為音樂教學(xué)中的新趨勢,對于提升音樂課堂的學(xué)習(xí)效率、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的興趣都有著非常重要的意義。近年來,隨著國家教育政策的不斷推行,社會對音樂教學(xué)的要求不斷提高,為了進一步提升音樂課堂的質(zhì)量,教師應(yīng)該意識到音樂游戲的重要意義,并將其應(yīng)用到音樂教學(xué)過程中,體現(xiàn)學(xué)生的主體作用,增加音樂教學(xué)的趣味性。
一、音樂游戲的優(yōu)勢作用
(一)音樂游戲具有趣味性
游戲具有許多不同的形式與內(nèi)容,將游戲引入教學(xué)課堂中,可以吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的求知熱情,而且游戲本身符合學(xué)生此時的心理年齡,教師可以通過對過程的把控來引導(dǎo)學(xué)生在游戲中進行學(xué)習(xí),提升學(xué)生的音樂體驗,增強學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的興趣[1]。
(二)游戲的便捷性
音樂教師應(yīng)該靈活應(yīng)用游戲的規(guī)則,使其對音樂課堂本身服務(wù)。音樂教師在應(yīng)用游戲時,應(yīng)該制定簡單并充滿趣味性的游戲規(guī)則,也可以根據(jù)學(xué)生的興趣與每節(jié)課的不同內(nèi)容修改游戲規(guī)則,使音樂游戲真正能發(fā)揮其應(yīng)有的作用。
(三)游戲的競爭性
在音樂課堂中應(yīng)用音樂游戲,可以將學(xué)生分成不同的小組,讓學(xué)生在游戲中體會團隊協(xié)作意識與競爭意識,并在課后總結(jié)學(xué)生在游戲過程中的心得與體會,以培養(yǎng)學(xué)生對音樂的興趣。
(四)游戲的靈活性
作為當(dāng)前音樂課堂中重要的教學(xué)手段,音樂游戲更能吸引學(xué)生眼球。在小學(xué)這一特殊階段,學(xué)生的思想尚未成熟,教師可以結(jié)合學(xué)生心理需求與課堂要求來對音樂游戲的內(nèi)容與形式進行調(diào)整,音樂游戲不僅可以幫助教師獲得良好的課堂效果,還可以培養(yǎng)學(xué)生的音樂情操。
二、當(dāng)前音樂教育中存在的不足
(一)未充分重視音樂的重要作用
音樂教育對于人們來說不僅是精神食糧,同時,起到培養(yǎng)自身審美水平的作用。在小學(xué)時期設(shè)置音樂課的目的是幫助學(xué)生培養(yǎng)良好的音樂情操,但是由于小學(xué)生的思想體系尚未形成,不能充分認識音樂的重要性,音樂教師應(yīng)該幫助學(xué)生意識到音樂的重要性,但是,在傳統(tǒng)音樂課堂上,許多教師僅僅注重音樂知識的講解,而未意識到音樂本身的重要性,枯燥無味的理論知識講解不僅會造成學(xué)生對音樂學(xué)習(xí)喪失興趣,還會造成學(xué)生精神財務(wù)的匱乏[2]。
(二)尚未意識到學(xué)生的主體地位
在小學(xué)音樂課堂上,教師通常采用傳統(tǒng)知識傳授手法,沒有意識到學(xué)生的主體地位,雖然可以將需要講授的重點進行傳達,但并沒有產(chǎn)生有效的教育效果。在課堂上,音樂教師通常先講述音樂的相關(guān)背景知識,單調(diào)的陳述并不會引起學(xué)生興趣,而之后的領(lǐng)唱并不能使學(xué)生真正進入音樂中去,反而會使學(xué)生產(chǎn)生排斥心理。
(三)小學(xué)音樂的枯燥性
小學(xué)音樂課本通常是由文字與音譜構(gòu)成,本身就不能吸引學(xué)生的注意力,而此時學(xué)生正處于活潑期,傳統(tǒng)的教學(xué)方法并不適合學(xué)生獲取音樂知識,導(dǎo)致學(xué)生的音樂教學(xué)并不能達到良好的效果;除此之外,學(xué)生由于自身接受知識的能力不同,性格特點也不同,單一的教學(xué)方法不能滿足所有學(xué)生的需要,也是音樂課堂并不能達到有效的課堂效率的重要原因之一[3]。
三、音樂教學(xué)過程中應(yīng)用音樂游戲的意義
(一)幫助培養(yǎng)學(xué)生的意志力
在音樂游戲的過程中,教師通常以成功或是失敗來判斷學(xué)生獲得的游戲結(jié)果,這樣可以有效地激勵學(xué)生的求治欲與勝負觀念,在教師的適當(dāng)鼓勵下,可以使學(xué)生不斷獲得向前的動力;除此之外,教師還應(yīng)該結(jié)合此時學(xué)生的心理特點,培養(yǎng)學(xué)生百折不撓的意志力,音樂游戲的應(yīng)用不僅可以使學(xué)生的意志力得到鍛煉,還可以幫助學(xué)生樹立正確的價值觀念[4]。
(二)提升學(xué)生音樂學(xué)習(xí)的積極性
音樂具有陶冶人們的情操的作用,在小學(xué)課堂中,開展音樂課的主要目的是綜合培養(yǎng)學(xué)生的各項能力,在音樂課堂中采取游戲教學(xué)方式可以將音樂與游戲相結(jié)合,提升學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的趣味性,在不斷增加學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的同時使學(xué)生真正領(lǐng)會到音樂的真諦,感受每一首曲子背后的思想與感情,在不斷豐富學(xué)生的精神財富的同時幫助學(xué)生塑造良好的音樂情操[5]。
(三)提升學(xué)生的音樂素養(yǎng)
學(xué)生在音樂游戲過程中,大腦一直處于活動狀態(tài),可以積極發(fā)現(xiàn)在音樂學(xué)習(xí)中不理解的地方,并對此問題不斷進行求知與解決,學(xué)生在此過程中不僅激發(fā)了自身對學(xué)習(xí)音樂的熱情,還會對學(xué)生能力的培養(yǎng)有一定幫助作用;教師也可以定期舉辦班級展示會等不同的活動方式,讓學(xué)生有平臺與機會展示自身學(xué)到的音樂知識,鼓勵學(xué)生進行不同方面的才藝展示,同時不限制展示的題材與形式,讓學(xué)生可以自由發(fā)揮,在增加學(xué)生的自信心的同時也幫助學(xué)生拓寬了思維的廣度。
四、開展音樂游戲的主要方法
(一)培養(yǎng)教師對音樂的重視程度
將音樂游戲靈活地應(yīng)用于音樂課堂中,首先應(yīng)該需要教師培養(yǎng)自身觀念,提升音樂重要性的意識,教師可以通過講座、培訓(xùn)等方式增加自身的專業(yè)知識儲備以及教育教學(xué)能力,并練習(xí)將音樂游戲熟練應(yīng)用于音樂教學(xué)課堂中。除此之外,教師還應(yīng)該認識到自身在課堂中所起的重要作用,學(xué)習(xí)利用科學(xué)的方法發(fā)揮自身的作用,以便真正發(fā)揮音樂課堂的意義。
(二)掌握音樂游戲應(yīng)用的相關(guān)原則
首先,音樂教師在應(yīng)用音樂教育過程中應(yīng)該服務(wù)于音樂課堂教育的主題,切不可因為玩游戲而忽視了音樂教育的主要目標(biāo),所以,教師再設(shè)計音樂游戲時,應(yīng)該簡化游戲步驟,將教學(xué)目的巧妙地應(yīng)用到音樂教學(xué)過程中,不僅可以幫助學(xué)生音樂學(xué)習(xí)興趣,還可以幫助教師更好地完成教學(xué)目標(biāo)。除此之外,教師還應(yīng)該加強音樂游戲的趣味性,有趣的游戲才會讓學(xué)生真正地融入其中,體會到音樂學(xué)習(xí)的樂趣;教師還應(yīng)該注意游戲的難易程度,難度太大的游戲不僅會增加學(xué)生學(xué)習(xí)障礙,還會打消學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的積極性。
(三)利用音樂游戲提升學(xué)生演唱水平
在小學(xué)音樂課堂中,應(yīng)該注意學(xué)生音準(zhǔn)方面的問題,而音準(zhǔn)問題通常是音樂課堂中的難點與重點,教師可以將音樂游戲應(yīng)用于音準(zhǔn)教學(xué)中,讓學(xué)生在游戲中進行學(xué)習(xí),提升學(xué)生發(fā)音的準(zhǔn)確度,以達到提升學(xué)生演唱水平的效果。
五、結(jié)束語
在小學(xué)音樂教學(xué)過程中,教師應(yīng)該轉(zhuǎn)變自身的觀念,注重學(xué)生的主體地位,圍繞學(xué)生開展教學(xué),積極地將音樂游戲引入到教學(xué)課堂中,培養(yǎng)學(xué)生的音樂情操與其他方面能力。此外,教師還應(yīng)該將音樂游戲進行趣味化與簡單化處理,以達到提升音樂課堂效果的目的。
參考文獻
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