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      淺析游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用

      2019-10-21 03:46:19王莉
      關(guān)鍵詞:運用研究游戲化教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)

      王莉

      摘 ?要:伴隨著新課改的逐步推進,傳統(tǒng)的教學(xué)方法、模式已經(jīng)無法滿足教學(xué)需求,急需更新與創(chuàng)新。至此,身為一名小學(xué)教師,在開展數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,也應(yīng)意識到這一點,并要將游戲教學(xué)巧妙地融入其中,以達到一個寓教于樂的效果,為學(xué)生的全面發(fā)展助力。

      關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);運用研究

      游戲化教學(xué)是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的重要教學(xué)模式,其不僅可以集中學(xué)生注意力,使學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂上認真學(xué)習(xí),教師還可以通過游戲的形式講解學(xué)生難理解的知識點,使學(xué)生能夠更好地理解和吸收。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中教師要充分地發(fā)揮出游戲化教學(xué)的作用,促進小學(xué)教學(xué)水平的提高。

      一、傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式的弊端

      小學(xué)數(shù)學(xué)課程不僅僅是為了教會學(xué)生認識阿拉伯?dāng)?shù)字和一些簡單的運算法則等淺層次的知識??茖W(xué)研究表示,人的智力并非先天注定,很大部分是后天開發(fā)的,而6~12歲是智力開發(fā)的黃金時期,而小學(xué)數(shù)學(xué)能夠促進孩子的智力開發(fā)。傳統(tǒng)小學(xué)教學(xué)是教師根據(jù)教學(xué)目標,按照教案,將教學(xué)內(nèi)容機械式地教授給小學(xué)生,并沒有關(guān)注小學(xué)生是否聽懂教學(xué)內(nèi)容,是否對課堂中的數(shù)學(xué)問題進行思考,只是對教學(xué)內(nèi)容進行單純性的灌輸,沒有創(chuàng)新性和吸引性。而小學(xué)生喜歡新奇好玩的事物,數(shù)學(xué)枯燥無味,課堂平淡乏味,導(dǎo)致小學(xué)生提不起興趣,思想不集中,數(shù)學(xué)成績下降,失去對數(shù)學(xué)的興趣。

      二、游戲教學(xué)法的優(yōu)勢

      小學(xué)生都覺得數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)難度比較大,而小學(xué)生年齡比較小,他們在考慮事情的時候會更多地受到感性因素的影響,所以說不少學(xué)生都會因為這一原因?qū)?shù)學(xué)產(chǎn)生消極的抵觸心理。而科學(xué)地運用游戲教學(xué)法能夠比較好地解決這個問題。首先,游戲教學(xué)法將知識的載體從書本變成了游戲,而學(xué)生對游戲天然地有比較大的興趣。同時在游戲的過程之中學(xué)生不僅僅能夠在無形之中掌握游戲中所隱藏的知識,同時潛意識里還會受到游戲規(guī)則的影響,認識到我們應(yīng)該在規(guī)則之內(nèi)采取合理的行動,否則將會接受懲罰,這對學(xué)生規(guī)則意識地養(yǎng)成能夠起到積極的促進作用。其次,在小學(xué)數(shù)學(xué)過程之中運用游戲教學(xué)法可以鍛煉學(xué)生的合作能力?,F(xiàn)代社會對學(xué)生的獨立性和合作能力都有比較高的要求,而課堂教學(xué)過程之中游戲一般都是以團體的形式開展的,因此學(xué)生必須要學(xué)會相互配合。同時在配合過程之中學(xué)生需要有意識地鍛煉自己的能力,提升自身素養(yǎng),這樣才不會拖后腿,這一過程之中學(xué)生的團隊榮譽感也會得到明顯的加強。

      三、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用策略

      (一)設(shè)置游戲規(guī)則,調(diào)動學(xué)生參與熱情。

      教師在上課之前,一般都會制定詳細的教學(xué)計劃。而游戲教學(xué)也要提前制定好游戲規(guī)則。因此,教師在備課時應(yīng)當(dāng)規(guī)劃好自己的游戲規(guī)則,并且還要根據(jù)學(xué)生的年齡特點和知識的接受能力,制定出符合學(xué)生的游戲內(nèi)容。并且游戲還要和數(shù)學(xué)知識相結(jié)合,只有這樣,才能發(fā)揮出游戲教學(xué)的作用。在上課之前,教師要和學(xué)生制定好規(guī)矩,不能只照顧到學(xué)習(xí)好的學(xué)生,應(yīng)該是每個學(xué)生都有參與游戲的機會,使每個學(xué)生都能夠?qū)W到知識。游戲的進行必須創(chuàng)設(shè)一定的教學(xué)環(huán)境,通過合適的契機使學(xué)生參與進來,并且游戲的設(shè)置要調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,使學(xué)生主動參與進來。

      (二)利用游戲調(diào)動起學(xué)生的感官,優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)效果

      在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)模式之下,教師是整個課堂的主導(dǎo)者,學(xué)生只是被動、機械地接受,在這種模式下,學(xué)生獲取信息的量很少,這并不利于學(xué)生技能的形成與綜合水平的提升。小學(xué)階段與初中階段學(xué)生不同,這一階段的學(xué)生主要以形象思維能力為主,邏輯思維能力較差,小學(xué)生獲取知識的主要渠道也是來自形象的事物,而數(shù)學(xué)知識的抽象性較高,小學(xué)生學(xué)習(xí)起來有著一定的難度??紤]到這一點,教師就可以利用數(shù)學(xué)游戲?qū)⒊橄蟮臄?shù)學(xué)知識形象化,充分地調(diào)動起學(xué)生的耳、腦、口、手、眼等感官,為學(xué)生灌輸大量的形象、感性的材料,提高學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解能力。

      (三)利用游戲協(xié)調(diào)學(xué)生的手腦并用能力,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力

      數(shù)學(xué)學(xué)科對于學(xué)生的創(chuàng)新思維能力與發(fā)散性思維能力均有著較高的要求,同時,在培養(yǎng)學(xué)生的思維能力方面也有著一定的優(yōu)勢,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師不僅需要為學(xué)生灌輸數(shù)學(xué)知識與概念,也要培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。在數(shù)學(xué)學(xué)科中,有著大量的定理、公式和概念,而小學(xué)生的年齡較小,他們的思維能力主要為形象思維能力,為了幫助學(xué)生掌握深奧的數(shù)學(xué)知識,就需要采取科學(xué)的方式調(diào)動起學(xué)生的動手與動腦能力,將數(shù)學(xué)游戲引入教學(xué)中,鍛煉學(xué)生的思維。例如,在“平行和相交”的這一節(jié)教學(xué)中,教師就可以讓學(xué)生利用兩支筆來代表兩條直線,利用筆來研究直線之間的位置關(guān)系,讓學(xué)生擺出平行、相交等位置關(guān)系,在學(xué)生擺放完成后,教師便可以引導(dǎo)學(xué)生來自行總結(jié)直線之間的關(guān)系。利用這樣的游戲便可以將動手操作能力與抽象概括能力相結(jié)合,讓學(xué)生在動手的過程中感受到數(shù)學(xué)概念的產(chǎn)生過程,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。

      (四)建立科學(xué)的游戲教學(xué)活動評價制度

      游戲化教學(xué)除了可以應(yīng)用在教學(xué)過程中,還可以體現(xiàn)在教學(xué)評價中,使教師能夠了解到學(xué)生學(xué)習(xí)中存在的問題,引導(dǎo)學(xué)生調(diào)整自己的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生在有限的時間內(nèi)學(xué)到最多的知識、不斷拓展自己的知識領(lǐng)域。一些教師認為只要多進行鼓勵,就能使學(xué)生更加主動地學(xué)習(xí),保證教學(xué)的有效性,不需要采用任何其他方式對學(xué)生進行評價,這樣會分散學(xué)生的精力,使學(xué)生過于沉浸到游戲活動中,影響到對于知識和技能的學(xué)習(xí),難以保證教學(xué)的質(zhì)量。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)建立游戲教學(xué)活動評價制度,增強自身的教學(xué)意識,學(xué)習(xí)先進的教學(xué)理念,培養(yǎng)學(xué)生獨立解決數(shù)學(xué)問題的能力。在游戲活動結(jié)束后,教師需要引導(dǎo)學(xué)生進行活動評價,客觀、公正的評價學(xué)生在課堂中的表現(xiàn),做得好的給予表揚和獎勵、不足的地方重點指出,使學(xué)生能夠及時改正,在今后的活動中不斷完善、提升自己。另外,教師還要對游戲的形式進行評價,反思優(yōu)點與缺點,使游戲的運用更加科學(xué)與合理,確保教學(xué)效率的提高以及學(xué)生知識和能力水平的提高。

      綜上所述,將游戲應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,可以吸引學(xué)生注意力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,能夠讓學(xué)生更主動、更快樂的投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中。可以提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率,提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。

      參考文獻

      [1] ?魏群.數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用[J].西部素質(zhì)教育,2018,419:255.

      [2] ?張彌.淺談游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用[J].學(xué)周刊,2018,33:82-83.

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