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      提高高中歷史課堂有效的教學(xué)方法

      2019-10-21 07:01方曉娟
      大眾科學(xué)·上旬 2019年11期
      關(guān)鍵詞:趣味游戲創(chuàng)設(shè)情境高中歷史

      摘 要:高中歷史在選拔性考試中的位置,其重要性并沒有充分的體現(xiàn)出來,很多人都認(rèn)為歷史只需要死記硬背,與現(xiàn)實(shí)聯(lián)系不大,對于學(xué)生來講一直是一門“副科”,同時(shí)也得不到教師的重視。隨著教育制度的不斷改革,現(xiàn)在歷史這門學(xué)科已經(jīng)成為了一項(xiàng)很重要的人文學(xué)科,高中歷史的教材內(nèi)容也十分豐富,涵蓋了從古至今的發(fā)展歷程,不僅有中國社會的進(jìn)步還有國際社會的進(jìn)步,高中歷史也成為學(xué)生了解中國和國際歷史的重要途徑。

      關(guān)鍵詞:高中歷史;教學(xué)方法:影視資料;創(chuàng)設(shè)情境;趣味游戲

      隨著科技的不斷進(jìn)步,多媒體教學(xué)越來越普遍,處于青春期的學(xué)生正是對科技感興趣的時(shí)候?qū)⒂耙曌髌芬霘v史教學(xué)中時(shí),可以增強(qiáng)學(xué)生情感體驗(yàn),讓課堂變得更豐富多彩;在歷史上有很多很多偉大的人物為推動(dòng)歷史的發(fā)展做出巨大的貢獻(xiàn),為了使學(xué)生可以更加充分的理解,可以組織學(xué)生們情境再現(xiàn);將歷史教材內(nèi)容與趣味游戲相互結(jié)合,不僅可以活躍課堂還能讓學(xué)生在游戲中學(xué)到知識,接下來筆者將從影視資料、創(chuàng)設(shè)情境、趣味游戲三個(gè)方面進(jìn)行詳細(xì)地闡述。

      一、影視資料教學(xué)法

      在進(jìn)行影視資料教學(xué)時(shí),教師要選取適合中學(xué)生的影視資料,其必須具備歷史持有的特征,同時(shí)能反映重大的歷史事件,內(nèi)容也必須的是積極向上的。影視資料的運(yùn)用有利于學(xué)生掌握歷史事件的過程以及細(xì)節(jié),一些重要的獨(dú)立性歷史事件,僅僅靠教材和教師的講述,學(xué)生很難對此印象深刻,所以影視資料的應(yīng)用,對提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和歷史課堂的教學(xué)效率有著極大的影響。

      例如,以學(xué)習(xí)《辛亥革命》這一課為例,在學(xué)習(xí)這一課時(shí),我將利用課下的時(shí)間,尋找相關(guān)的影視片段,在2011年上映了同名電影《辛亥革命》,主要講述的是晚清末年,內(nèi)憂外患,中華民族到了危亡之際。在正式上課時(shí),我將這樣進(jìn)行講解:“隨著一場革命的發(fā)生,中華民族的兒女付出了巨大代價(jià),但也是因?yàn)檫@場革命的出現(xiàn),舊時(shí)期的中國才結(jié)束了長達(dá)兩千八百年的封建統(tǒng)治,也是因?yàn)檫@場革命開創(chuàng)了亞洲第一個(gè)共和體制。接下來,我們通過一個(gè)片段來了解一下?!彪S后利用多媒體播放事先準(zhǔn)備好的影視片段。利用影視資料教學(xué)不僅可以吸引學(xué)生的注意力,還可以把學(xué)生的注意力集中于接下來的學(xué)習(xí)中,讓學(xué)生更加明白辛亥革命對歷史發(fā)展的意義。

      二、創(chuàng)設(shè)情境教學(xué)法

      利用傳統(tǒng)的教學(xué)方法很難讓學(xué)生將所學(xué)內(nèi)容與實(shí)際聯(lián)系起來,這樣不僅沒有達(dá)到教學(xué)目的,還會限制學(xué)生們的思維。創(chuàng)設(shè)情境教學(xué)法的出現(xiàn)可以有效地改善這一現(xiàn)狀,進(jìn)行情景演繹呈獻(xiàn)給學(xué)生們具體的教學(xué)信息,讓枯燥的教學(xué)內(nèi)容變得生動(dòng)起來,從而提高教學(xué)效率,在歷史教學(xué)中可以適當(dāng)?shù)募尤肭榫辰虒W(xué),不僅可以改變古板的教學(xué)氛圍,還可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。

      例如,以學(xué)習(xí)《夏、商、西周的政治制度》這一課為例,在學(xué)習(xí)這一課時(shí)我將采用創(chuàng)設(shè)情境教學(xué)法,在學(xué)習(xí)這節(jié)課之前,我會給學(xué)生們布置一項(xiàng)預(yù)習(xí)作業(yè)。在正式上課時(shí),我將全班學(xué)生分成兩個(gè)大組,分別代表夏商、西周等“國”,隨后我將為學(xué)生們進(jìn)行講解:“中國是擁有五千年歷史文明的統(tǒng)一的多民族國家,同樣在五千年的歷史長河中,出現(xiàn)了很多個(gè)朝代,其中不得不提的是我國第一個(gè)王朝——夏,同時(shí)可以與夏商齊名的還有西周,現(xiàn)在讓我們通過一個(gè)視頻來了解一下吧!”隨后給學(xué)生們播放一小段視頻,讓學(xué)生可以更好地融入到我所創(chuàng)設(shè)的情境中,然后我將繼續(xù)進(jìn)行講解:“在之前我已經(jīng)分好組了,現(xiàn)在你們是‘國家大臣,分別說一說你所代表的‘國家在政治方面都有哪些特點(diǎn)?還有代表的相應(yīng)歷史事件?!彪S后利用10分鐘的時(shí)間進(jìn)行本環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)。通過創(chuàng)設(shè)情境教學(xué)法,不僅能加深學(xué)生對于本課的印象,還可以調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,從而提高歷史課堂的教學(xué)效率。

      三、趣味游戲教學(xué)法

      教師在進(jìn)行教學(xué)時(shí)要做到靈活并有創(chuàng)造性地使用教材,也為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,讓課堂的學(xué)習(xí)氛圍變得活躍起來,可以適當(dāng)?shù)脑趯W(xué)習(xí)過程中加入一些游戲環(huán)節(jié),這樣可以引起學(xué)生們積極學(xué)習(xí)的興趣,使原本枯燥無味的課堂變得更加生動(dòng)起來,在學(xué)習(xí)的過程中增加游戲環(huán)節(jié),有利于學(xué)生的身心發(fā)展、開發(fā)學(xué)生的智力、增長學(xué)生的知識。

      例如,以學(xué)習(xí)《中國近現(xiàn)代社會生活的變遷》這一單元為例,這一課主要是讓學(xué)生了解中國近代社會在經(jīng)濟(jì)、文化和生活等方面變化的原因以及衣、食、住、行等方面的變革,在學(xué)習(xí)這一課時(shí),我將采用趣味游戲教學(xué)法。在正式上課時(shí),我將利用20分鐘的時(shí)間進(jìn)行本課的講解,隨后將相關(guān)的關(guān)鍵詞寫在黑板上,給學(xué)生們5分鐘的鞏固時(shí)間,我再將全班學(xué)生分為6個(gè)小組,隨后進(jìn)行趣味游戲,趣味游戲的規(guī)則是:在接下來的時(shí)間里,任何學(xué)生都不許看書,以小組內(nèi)成員接龍的方式,在黑板上的相應(yīng)位置寫下與關(guān)鍵詞相應(yīng)的關(guān)聯(lián)詞,看哪個(gè)小組寫的關(guān)聯(lián)詞最多,關(guān)聯(lián)詞正確的加一分,錯(cuò)誤不減分,獲勝的小組有獎(jiǎng)勵(lì)。通過趣味游戲的方式可以幫助學(xué)生快速掌握與鞏固本課的內(nèi)容,因?yàn)閷W(xué)生正處于求勝的年紀(jì),用游戲的方式不僅能讓學(xué)生與學(xué)生之間團(tuán)結(jié)一致,還能有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      學(xué)生是課堂的主人,教師應(yīng)該以學(xué)生為主體進(jìn)行教學(xué),教師所采用的方法一定要適用于學(xué)生。教師若是一味地使用單一的教學(xué)方法,就會使學(xué)生產(chǎn)生厭煩心理,從而使學(xué)生討厭歷史這門學(xué)科,所以在教學(xué)過程中,教師要根據(jù)歷史教材的內(nèi)容,選擇適合內(nèi)容的教學(xué)方法,這樣才能有一個(gè)輕松愉悅的教學(xué)氣氛,這樣才可以充分地發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,從而提高學(xué)生的歷史成績。

      參考文獻(xiàn):

      [1]陳志雄.高中歷史高效課堂有效建設(shè)途徑[J].課程教育研究,2019(51):40.

      [2]趙環(huán)宇.談新課程下高中歷史學(xué)科的有效教學(xué)[J].才智,2019(32):71.

      作者簡介:方曉娟,生于1972年11月,女,四川筠連人,宜賓市優(yōu)秀教師,宜賓市歷史學(xué)科骨干教師,現(xiàn)任四川省筠連縣中學(xué)副校長,研究方向?yàn)闅v史教育教學(xué)

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