陳俊泉
摘 要:隨著新課改的深入發(fā)展與完善,游戲教學(xué)法以其自身特有的優(yōu)勢深受廣大師生所青睞,并被廣泛應(yīng)用于課堂教學(xué)實踐當(dāng)中,對提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率及課堂教學(xué)質(zhì)量有著十分重要的積極作用。基于此,本文將從“游戲?qū)耄ぐl(fā)興趣”“合作學(xué)習(xí),加深理解”兩個方面進行分析,談一談游戲教學(xué)法游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué)法;游戲?qū)?合作學(xué)習(xí)
游戲教學(xué)法,顧名思義,是指以游戲的形式教學(xué),讓學(xué)生在生動活潑的氣氛中、在歡樂愉快的活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,掌握一定的數(shù)學(xué)思想方法,它是“游戲”和“教學(xué)”二者巧妙的結(jié)合體,是一種新穎的且成效明顯的教學(xué)方法。但就目前現(xiàn)狀而言,數(shù)學(xué)教學(xué)中面臨的主要問題是教師的教學(xué)理念和方法不能滿足學(xué)生對學(xué)習(xí)的心理預(yù)期,導(dǎo)致學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣低落,效率低下。然而游戲教學(xué)法就能夠很好地解決上述現(xiàn)狀,它既能充分激發(fā)學(xué)生的求知欲,啟迪學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)智慧,也能夠切實提高學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率,讓學(xué)生切身感受到數(shù)學(xué)知識的魅力,估值的應(yīng)用。
一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣
興趣,毋庸置疑,是學(xué)習(xí)最持久的動力,是最好的老師,是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情的必備因素。而課堂導(dǎo)入是教學(xué)中必不可少的首要環(huán)節(jié),以游戲形式替代傳統(tǒng)的課堂導(dǎo)入往往能起到事半功倍的效果,因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師要根據(jù)教材內(nèi)容,以游戲的方式進行導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,從而提高教學(xué)效率,讓學(xué)生在濃厚的游戲氛圍中掌握基本的數(shù)學(xué)知識,體會數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣。
例如:在教學(xué)“認識時間”這一課內(nèi)容時,為了提高學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,我會以游戲的方法進行課堂導(dǎo)入,首先,我會以猜謎語的游戲方式引出時間觀念,如,謎語內(nèi)容為“我有一個好朋友,嘀噠嘀噠不停走,叫我學(xué)習(xí)和休息,真是我的好幫手。這是什么?”接著我組織學(xué)生以搶答的方式進行回答,搶答成功且回答正確的學(xué)生我會給予一定的物質(zhì)小獎勵;以此來充分激發(fā)學(xué)生對時間的興趣。然后,我會利用多媒體現(xiàn)代化教學(xué)設(shè)備將課前精心制作的PPT課件以圖文并茂、視聽結(jié)合的方式呈現(xiàn)在學(xué)生面前,并為學(xué)生精心講解本節(jié)課的主要內(nèi)容,即:“利用鐘表的規(guī)律讓學(xué)生認識時和分的關(guān)系,并引導(dǎo)學(xué)生能夠正確的表達和書寫時間。”最后,我還會組織學(xué)生進行“你問我答”游戲,如,將每兩名學(xué)生分為一個游戲小組,一個負責(zé)問,一人責(zé)任答,之后再互換角色進行問答,最終誰回答正確次數(shù)多的學(xué)生視為小組冠軍,并有序參加接下來的16強比賽、8強比賽、4強比賽和總決賽,如,A學(xué)生(提問):上午6點,B學(xué)生(回答):該起床了。通過這樣的方法,既有利于培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,增強課堂教學(xué)趣味性,也能夠讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)知識的魅力。
二、合作學(xué)習(xí),加深理解
提倡和鼓勵學(xué)生以合作的方式展開學(xué)習(xí),既能夠有效幫助學(xué)生加深對所學(xué)知識的理解和掌握,也能夠在潛移默化中培養(yǎng)學(xué)生良好的合作意識及精神,更為重要的是對促進學(xué)生數(shù)學(xué)綜合能力的發(fā)展具有一定的現(xiàn)實意義。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師在引導(dǎo)和鼓勵學(xué)生以合作方式展開學(xué)習(xí)時,要巧妙地將游戲穿插到學(xué)生的合作學(xué)習(xí)之中,如,創(chuàng)設(shè)和設(shè)計新穎有趣的合作競賽游戲,將知識、游戲、合作學(xué)習(xí)三者緊密結(jié)合在一起,充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,提高學(xué)生對數(shù)學(xué)知識理解的深度。
例如:在教學(xué)“可能性”這一課內(nèi)容時,為了培養(yǎng)學(xué)生一定的合作探究能力,加深學(xué)生對知識的理解,首先,我會以“猜硬幣”的小游戲作為課堂導(dǎo)入,以此來充分激發(fā)學(xué)生的求學(xué)欲望,并引出“確定性和不確定性”的概念,為接下來的合作探究學(xué)習(xí)打下良好基礎(chǔ);然后,我會根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力及心理特征,并按照“以優(yōu)帶劣”的分組原則將全班學(xué)生進行合理分組,接著,我會讓學(xué)生以合作的方式自主學(xué)習(xí)本節(jié)知識,在學(xué)生合作學(xué)習(xí)中,我會以朋友的身份參與其中,巧妙其將游戲融入到學(xué)生的合作學(xué)習(xí)當(dāng)中,如,潛意識地引導(dǎo)和組織進行學(xué)生“摸球”游戲,具體過程為:我會先拿出一個紙箱子,將紅色、藍色、黃色三種球依次丟進箱子里,然后,我會向?qū)W生說出:“同學(xué)們,我知道有一個游戲可以讓你們快速地掌握和理解本節(jié)知識,想不想知道?”接著,各小組學(xué)生紛紛說出:“想!”,之后我會先挑選出兩名學(xué)生為其余小組學(xué)生進行示范(游戲),即:“兩名學(xué)生在課堂上摸一摸拿出球的顏色,然后放回去搖勻再摸,重復(fù)進行若干次,其余學(xué)生做好記錄”。最后,待全體學(xué)生基本掌握游戲規(guī)則后,我會讓各小組學(xué)生在組內(nèi)自主進行該游戲,以此來引導(dǎo)學(xué)生合作探究“可能、一定、不可能”之間的聯(lián)系,進而有效幫助學(xué)生加深對本節(jié)知識的理解與掌握。
綜上所述,將游戲教學(xué)法應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實踐當(dāng)中是十分有必要的。因此,作為一名優(yōu)秀的數(shù)學(xué)教師,要切實提高自身的專業(yè)能力,創(chuàng)新自身的教學(xué)理念及教學(xué)方式方法,以學(xué)生喜聞樂見的游戲教學(xué)法展開教學(xué),并把握好游戲與教學(xué)之間的關(guān)系,進而有效促進學(xué)生數(shù)學(xué)綜合能力的發(fā)展與提升。
參考文獻:
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