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      淺析游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)中的有效應(yīng)用

      2020-03-13 18:42:42莫爾仲
      人物畫報 2020年30期
      關(guān)鍵詞:應(yīng)用策略小學(xué)數(shù)學(xué)

      莫爾仲

      摘? ?要:教師在進行小學(xué)階段數(shù)學(xué)的教學(xué)時,主要的目的是培養(yǎng)學(xué)生產(chǎn)生良好的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生具有端正的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)態(tài)度,從而為今后進行更深入的數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。小學(xué)階段的數(shù)學(xué)體系中具有較強的邏輯性以及嚴(yán)謹(jǐn)性,有效的課堂教學(xué)能夠最大限度的幫助學(xué)生增強邏輯思維能力,使復(fù)雜的教學(xué)內(nèi)容變得簡單易懂,促使小學(xué)生運用現(xiàn)有的認知能力去理解與掌握教學(xué)的內(nèi)容,從而實現(xiàn)學(xué)生數(shù)學(xué)成績的顯著提升。本文以小學(xué)四年級的數(shù)學(xué)教學(xué)為例,采用多種游戲化的教學(xué)方式進行活動的創(chuàng)設(shè),教學(xué)效果顯著,旨在為其他教師提供參考。

      關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)模式;小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用策略

      在小學(xué)階段數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)中所學(xué)的知識都是基礎(chǔ)的教學(xué)內(nèi)容,但對于小學(xué)生而言仍具有一定的難度。因此教師在教學(xué)中應(yīng)該采取有效的教學(xué)方式,幫助學(xué)生將抽象難以理解的教學(xué)內(nèi)容,以豐富有趣的形式,為學(xué)生展示,幫助學(xué)生快速的理解與掌握。采用游戲化的教學(xué)方式,符合現(xiàn)階段小學(xué)生身心發(fā)展的特點,能有效地滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,促使學(xué)生產(chǎn)生強烈的學(xué)習(xí)興趣,從而實現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)效率的顯著提升。

      一、采用趣味游戲,降低數(shù)學(xué)教學(xué)的難度

      由于數(shù)學(xué)具有一定的邏輯性和抽象性,教師若采用傳統(tǒng)灌輸式的教學(xué)模式,學(xué)生對于教學(xué)的內(nèi)容難以理解,從而影響了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,進而嚴(yán)重影響了教學(xué)的效率。因此教師應(yīng)該運用趣味游戲,來構(gòu)建豐富多彩的課堂,讓學(xué)生有了新的學(xué)習(xí)體驗,才能集中注意力,從而高效地完成教學(xué)目標(biāo)。例如:在進行《條形統(tǒng)計圖(一)》一課的教學(xué)時,教師可以引導(dǎo)學(xué)生在班級中統(tǒng)計學(xué)生的擅長的體育運用,教師為學(xué)生羅列了:跳繩、足球、籃球、乒乓球等。教師讓學(xué)生用自己的方法進行統(tǒng)計,有的學(xué)生運用畫“正”的方式,有的學(xué)生運用數(shù)學(xué)小棍的方式進行統(tǒng)計。學(xué)生統(tǒng)計完后,教師對學(xué)生說出:你們怎樣將這些數(shù)據(jù)給整理出來,怎樣才能知道哪項運動是學(xué)生最喜歡的。引導(dǎo)學(xué)生運用自己的方式展示出來,接著教師為學(xué)生出示統(tǒng)計表和統(tǒng)計圖讓學(xué)生觀看,讓學(xué)生明白這節(jié)課要學(xué)的知識,能將學(xué)生總結(jié)的信息直觀的展示出來。教師引導(dǎo)學(xué)生在進行趣味活動的過程中能深入的理解與掌握了條形統(tǒng)計圖的特征,從而提升了教學(xué)的效率。

      二、運用角色扮演游戲,提升課堂教學(xué)的效果

      小學(xué)生天生活潑好動,若讓學(xué)生在課堂中全神貫注地進行知識的學(xué)習(xí)。對于大多數(shù)的學(xué)生來說是一項艱巨的任務(wù),很多學(xué)生都難以做到,因此教師在教學(xué)中可以引用學(xué)生較強的模仿力,采用角色扮演的游戲來幫助學(xué)生完成知識的學(xué)習(xí),促使學(xué)生在游戲的情境中深入的理解與掌握教學(xué)的內(nèi)容,提升學(xué)生學(xué)習(xí)能力的顯著提升,還能拓寬學(xué)生的認知范圍,有效的拉近了學(xué)生與數(shù)學(xué)知識的距離。例如:在進行《四則運算》一課的教學(xué)時,教師可以在班級中營造超市購物的情境,在班級中將學(xué)生進行分組,每個小組的學(xué)生中,一個扮演售貨員、一個扮演顧客,一個扮演稱重員,一個扮演收銀員?!邦櫩汀痹凇吧虉觥敝刑暨x物品并向“售貨員”詢問商品的價格,同時讓“稱重員”說出價格,“顧客”進行多種商品的選購后,進行結(jié)賬,在結(jié)賬的過程中“收銀員”進行商品的統(tǒng)計并計算出價格,“收銀員”在商品計算統(tǒng)計的過程中,小組中的其他學(xué)生一同幫忙計算,同時檢查“收銀員”計算的是否準(zhǔn)確,接著教師在黑板中進行算式的羅列,讓班級中的其他學(xué)生一同觀看計算的方式,同時教師教授“四則運算”正確的運算順序。教師借助角色扮演游戲進行教學(xué),有效的激發(fā)了學(xué)生探究的欲望,開發(fā)了學(xué)生的智力,學(xué)生輕松愉快的掌握了教學(xué)的內(nèi)容。

      三、運用運用競技游戲,豐富課堂教學(xué)的形式

      小學(xué)生普遍具有較強的好勝心,因此教師可以利用學(xué)生的這一特點創(chuàng)設(shè)競賽的游戲,將教學(xué)的內(nèi)容與趣味游戲進行有效的結(jié)合,改變枯燥單一的教學(xué)模式,培養(yǎng)學(xué)生的競爭精神,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的動力,促使學(xué)生掌握更多的數(shù)學(xué)知識,從而實現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的實踐性。例如:在進行《平行四邊形和梯形》一課的教學(xué)時,三角形、四邊形(長方形、正方形、平行四邊形)、五邊形等,讓學(xué)生分小組進行分類,比賽看哪個小組分的最快。教師在進行巡視的過程中引導(dǎo)學(xué)生可以按照邊數(shù)進行分類。接著教師為每個學(xué)生發(fā)送一個平行四邊形的卡片,并讓學(xué)生試著量一量,平行四邊形的四個邊長,并讓學(xué)生通過對折或通過剪紙的方式來發(fā)現(xiàn)平行四邊形的特征。對于梯形的學(xué)習(xí)時,教師也采用這種方式,教師引導(dǎo)學(xué)生借助親自動手操作的方式來探究梯形的特征,來讓學(xué)生在探究的過程中高效的掌握教學(xué)的內(nèi)容。借助競技的游戲活動來進行教學(xué),有效的激發(fā)了學(xué)生的興趣,有效的鍛煉了學(xué)生的語言表達能力,還能提升學(xué)生的合作意識及競爭意識,學(xué)生體會到了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的的趣味性,能積極的投入到數(shù)學(xué)課堂的學(xué)習(xí)中。

      綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,教師運用游戲化的教學(xué)模式,能給學(xué)生營造出輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍。學(xué)生在這樣的氛圍中使身心得到有效的放松,增加了學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗,幫助學(xué)生高效的理解與掌握教學(xué)內(nèi)容,促使學(xué)生在今后的學(xué)習(xí)中能全身心的投入,從而為學(xué)生構(gòu)建了具有生命力的數(shù)學(xué)課堂,實現(xiàn)了數(shù)學(xué)教學(xué)的價值。

      參考文獻:

      [1]蘇驍靚.游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].西部素質(zhì)教育,2017,3(24):246-247.

      [2]李進剛.分析小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)策略的設(shè)計與應(yīng)用[J].新教育時代電子雜志(學(xué)生版),2019,000(010):1-1.

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