陶怡
摘 要:自主點心順應幼兒身心發(fā)展特點,以趣味活動的形式培養(yǎng)幼兒良好生活習慣、提高獨立進餐能力。本文分析幼兒園區(qū)域活動與自主點心的整合,以找到優(yōu)化自主點心實踐環(huán)節(jié)、提升活動教育成效的全新途徑,供幼兒教育工作人員參考借鑒。
關(guān)鍵詞:區(qū)域活動;自主點心;健康教育
《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》將幼兒全面學習與發(fā)展規(guī)劃為健康、語言、社會、科學及藝術(shù)五個領(lǐng)域,其中幼兒健康居于首要位置,是其他能力、素質(zhì)培養(yǎng)的基礎(chǔ)?!吨改稀分忻鞔_要求成人應為幼兒提供均衡的營養(yǎng),滿足其身心發(fā)展所需,并養(yǎng)成良好的生活習慣,獲取能夠受益終生的生活能力。自主點心活動在此背景下被提出,對于幼兒“健康教育”具備重要意義。
一、區(qū)域活動與自主點心整合理論
區(qū)域活動是幼兒園教育活動的重要構(gòu)成,順應幼兒認知能力、心理特點、興趣偏好,創(chuàng)造溫馨、有趣、安全、具備探究意義的活動區(qū)域,供幼兒開展獨立或小組實踐活動,以促進幼兒全面成長[1]。結(jié)合《指南》及自主點心的目的和特點,區(qū)域活動與自主點心教育目標高度一致,且自主點心符合區(qū)域活動的設置要求,二者整合可將自主點心看作一項以“健康教育”為主要目的的區(qū)域活動,具備較高的合理性和可執(zhí)行性。
二、區(qū)域活動與自主點心整合方案
(一)自主點心空間營造
點心空間位置應便于幼兒衛(wèi)生活動開展,且相對安靜、獨立,在點心空間,幼兒能安靜、舒適進餐,自主選擇“餐位”及同伴。為方便自主點心活動中的幼兒管理,教師可對點心空間的場景及故事主題進行設想,將幼兒帶入到相應的情境中用餐。例如,在教學過程中,教師發(fā)現(xiàn)幼兒們最近對“哪吒”的故事非常感興趣,于是將點心空間命名為“哪吒的點心鋪”,選用顏色及花樣復古的桌布、木質(zhì)餐具、紙質(zhì)包裝等營造出古代點心鋪的場景,配合畫報、綠植等裝飾物,使幼兒眼前一亮,想要到“哪吒的點心鋪”中一探究竟。
點心空間的營造一般通過簡單的布置及故事引入即可完成主題更換,因此在進行空間規(guī)劃時,教師可依照幼兒喜好,圍繞其感興趣的動畫人物、場景,定期更換點心空間主題,始終保持幼兒參與自主點心活動的積極性,同時為各項點心游戲的開展構(gòu)建相應場景。注意,嚴格控制點心空間物件的衛(wèi)生情況,若條件允許,盡可能使用單獨座椅,并將其與幼兒常規(guī)活動區(qū)域隔開。
(二)自主點心規(guī)則制定
點心規(guī)則是幼兒在點心空間活動時需遵守的準則,用以規(guī)范幼兒行為、培養(yǎng)健康的生活習慣。為賦予自主點心規(guī)則更高的幼兒教育價值,建議讓幼兒參與到規(guī)則的制定及空間管理當中。
例如,帶領(lǐng)幼兒參觀新布置的點心空間,在引發(fā)幼兒關(guān)注及活動參與興趣后,提問“有誰想當點心餐廳的小小管理員?”,帶領(lǐng)幼兒共同為餐廳設計管理規(guī)定。如,觀看幼兒文明教育短片,讓幼兒自己說說視頻中小朋友的行為是否正確,如果不正確,“我”該怎么做。然后將幼兒自主提出的要求和做法記錄到點心餐廳的“規(guī)則板”上。另外,在點心餐廳的用餐次數(shù)、用餐數(shù)量、每個餐桌容納的人數(shù)等均應被加入到制度當中,引導幼兒相互監(jiān)督,共同遵守制度要求。如以每周為單位,頒發(fā)點心餐廳進餐文明獎,每次安排2名幼兒,獲獎者可在之后一周內(nèi)擔任點心餐廳的小管理員,并選出本周在點心餐廳表現(xiàn)最好的幼兒作為下一輪獲獎者,以此來促使幼兒自我約束、自主遵守,在點心餐廳形成一種自治的管理模式。
在自主點心活動開展過程中,教師還應對幼兒的進餐習慣進行引導。例如制定自主點心的活動流程,從餐前洗手開始,直到用餐完畢后,幼兒自主打掃周邊衛(wèi)生、擺放座椅。在流程執(zhí)行初期,可在點心空間設置“進餐習慣記錄板”,以圖標展示每一個環(huán)節(jié)的名稱,幼兒進餐完畢后,可在自己完成的項目后畫對號,以此來提醒幼兒有哪些步驟自己忘記做了,并在下次用餐時改正。
(三)自主點心游戲設計
將區(qū)域活動中寓教于樂的理念融入到自主點心當中,開展有趣、多樣的點心,使自主點心在滿足《指南》中幼兒健康培養(yǎng)要求的同時,得到溝通交流、思維意識、行動能力等多方面的培養(yǎng)。
在以往自主點心活動開展過程中發(fā)現(xiàn),點心空間中幼兒活動秩序較差,存在擁擠、臟亂等問題,管理難度大,對幼兒進餐質(zhì)量造成嚴重影響。引入游戲模式后發(fā)現(xiàn),“游戲規(guī)則”較教師管理更為有效,幼兒們自我約束能力明顯提高,點心空間變得秩序井然。例如在“哪吒的點心鋪”,由幼兒輪流扮演“哪吒”及“龍?zhí)印?,負責點心鋪的管理和經(jīng)營工作。幼兒可以點餐的方式獲取自己喜歡的點心,同時點心鋪還提供飲用水及牛奶服務,支付在點心鋪范圍內(nèi)流通的貨幣。教師與當天的“哪吒”和“龍?zhí)印币黄?,依照幼兒進餐速度、行為及周圍衛(wèi)生情況,對幼兒的消費賬單進行減免。該游戲方案執(zhí)行后,點心空間的秩序性及衛(wèi)生狀況又得到進一步的提高,且之前部分幼兒存在的挑食、進食緩慢的現(xiàn)象也得到明顯的好轉(zhuǎn)。
除主題游戲,教師還可根據(jù)幼兒進食習慣及行為特點,設計一些具備專項訓練作用的點心游戲。例如,部分幼兒在喝牛奶時喜歡大口吞咽,易造成液體灑落,且不利于幼兒的身體健康。針對存在此類現(xiàn)象的幼兒,可引導其以“敬茶”“碰杯”等游戲形式喝牛奶,控制幼兒單次喝牛奶的量及速度,通過一段時間的引導,幼兒進食速度能夠得到有效調(diào)整。
結(jié)語
幼兒園區(qū)域活動與自主點心相整合,極大創(chuàng)新了自主點心開展形式及方法。教師應將自主點心方案優(yōu)化重點放在空間營造、規(guī)則制定及游戲設計等方面,有序、有趣開展自主點心活動,并在培養(yǎng)幼兒健康進食習慣的同時,促進其組織協(xié)調(diào)、溝通合作等能力的提高。
參考文獻:
[1]李鳳.幼兒園如何有效開展區(qū)域活動[J].讀與寫,2019,16(36):231.
(作者單位:張家港市南苑幼兒園)