關(guān)月
【摘要】對于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作而言,涵蓋了非常多難點的內(nèi)容,增加了學(xué)生們理解的難度。為了解決這項問題,數(shù)學(xué)教師可以嘗試將游戲教學(xué)方法運用到具體的數(shù)學(xué)教學(xué)工作當中,一方面,能夠幫助學(xué)生進行深入理解相關(guān)數(shù)學(xué)知識,另一方面,也提高了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)課程的熱情,確保了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作的質(zhì)量?;谑剐W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率獲得提升的目的,教師需要從教學(xué)方式入手,不斷進行改進和優(yōu)化,以便達到既定的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作的目標。
【關(guān)鍵詞】數(shù)學(xué)游戲;小學(xué)數(shù)學(xué)課堂;實踐應(yīng)用策略
受到教育制度不斷改革的影響,加快了小學(xué)數(shù)學(xué)教育的發(fā)展速度,需要教師具備更強的教學(xué)能力,才能完成既定的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)任務(wù)。但一直以來,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作開展的效果并不理想,教師所運用的數(shù)學(xué)教學(xué)方式十分落后、單一化,難以吸引到學(xué)生們的注意力;同時從數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容方面來看,表現(xiàn)出十分老舊的特征,造成學(xué)生失去對數(shù)學(xué)課的學(xué)習(xí)興趣和熱情,影響到學(xué)生學(xué)習(xí)效果。基于改變此種不良狀況的目的,數(shù)學(xué)教師可以運用數(shù)學(xué)游戲的教學(xué)方式,為學(xué)生們營造一個輕松、良好的學(xué)習(xí)氛圍;一方面,對提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率十分有益;另一方面,讓學(xué)生們學(xué)習(xí)到更多的數(shù)學(xué)知識。因此,加大游戲教學(xué)方式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作中的應(yīng)用力度可謂至關(guān)重要。
一、認識數(shù)學(xué)游戲,通過數(shù)學(xué)游戲?qū)崿F(xiàn)新課導(dǎo)入
開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作的時候,數(shù)學(xué)教師需要從教學(xué)手段入手,通過數(shù)學(xué)游戲?qū)崿F(xiàn)新課的有效導(dǎo)入,具體的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作的時候,數(shù)學(xué)教師需要構(gòu)建良好的游戲化教學(xué)情景,使學(xué)生能夠主動參與到其中,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的探索欲望。例如,數(shù)學(xué)教師進行人教版小學(xué)二年級下冊數(shù)學(xué)《圖形的運動(一)》相關(guān)課程講授的時候,便拿出一張白紙,將其對折,接著在不開口的折邊畫出半個小人,要求學(xué)生們猜一猜如果沿著畫線把其剪下,打開會是什么呢?然后組織學(xué)生參與到剪紙游戲活動當中,導(dǎo)入新課“剪一剪”內(nèi)容。然后借助多媒體教學(xué)設(shè)備,為學(xué)生展示各種經(jīng)過剪裁之后的圖,呈現(xiàn)出軸對稱圖形的特征,隨后對其加以細致闡釋,有利于學(xué)生深入掌握相關(guān)數(shù)學(xué)知識,完成數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)任務(wù)。
二、重視數(shù)學(xué)游戲,實現(xiàn)趣味化數(shù)學(xué)教學(xué)
根據(jù)新課程改革的要求,數(shù)學(xué)教師基于確保小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的目的,需要科學(xué)利用游戲教學(xué)方式,提升學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)課程的興趣和積極性,完成既定的學(xué)習(xí)任務(wù)。在小學(xué)數(shù)學(xué)課程當中包含了很多難以理解的內(nèi)容,增加了學(xué)生們理解的難度。所以,數(shù)學(xué)教師針對該問題,可以加大對游戲的運用力度,有利于提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的效率。比如,教師進行人教版小學(xué)二年級下冊數(shù)學(xué)《混合運算》相關(guān)課程講授的時候,應(yīng)該考慮到學(xué)生具體的學(xué)習(xí)水平,組織學(xué)生主動參與到10位數(shù)以內(nèi)混合計算游戲活動中,有助于加深學(xué)生對混合運算的理解。接著,在混合運算中相繼增添小數(shù)和分數(shù),使學(xué)生們能夠系統(tǒng)運用混和運算的計算方法。除此之外,對于數(shù)學(xué)游戲教學(xué)活動來說,一方面,使學(xué)生們科學(xué)掌握四則混合運算具體的狀況,另一方面,也提升了學(xué)生學(xué)習(xí)小學(xué)數(shù)學(xué)的熱情。
三、運用數(shù)學(xué)游戲,引導(dǎo)學(xué)生團隊協(xié)作
數(shù)學(xué)教師進行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,為了保證小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量,積極設(shè)計了眾多不同類型的游戲活動,將其運用到數(shù)學(xué)教學(xué)中,有利于訓(xùn)練學(xué)生們團結(jié)合作的能力。例如:教師講解人教版小學(xué)二年級下冊數(shù)學(xué)《克和千克》這節(jié)課內(nèi)容的過程當中,為學(xué)生設(shè)計了猜1千克物品的游戲。具體的有效規(guī)定是,首先要學(xué)生們掂量紅、綠及藍色三袋物品,然后猜測哪一袋的質(zhì)量大概是1千克。最后,比賽哪組猜測的迅速且準確。將學(xué)生們劃分成不同的小組,開展組內(nèi)游戲活動,在學(xué)生們猜測之后,可以使用盤秤進行檢驗。接著教師要求學(xué)生們繼續(xù)猜測其他2袋物品的質(zhì)量依次為多少?借助此項舉措,可以增強學(xué)生的團結(jié)合作能力,實現(xiàn)了生生之間的有效溝通與互動,讓學(xué)生們獲得更多的數(shù)學(xué)知識。
四、巧用數(shù)學(xué)游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)意識
從前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作開展的時候,學(xué)生們在學(xué)習(xí)上始終處于被動的狀態(tài),不夠積極、主動,影響到學(xué)生們數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的最終效果。鑒于此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師通過提高對游戲的利用率,能夠帶給學(xué)生一定的啟發(fā),在教師的積極引導(dǎo)下,使更多的學(xué)生能夠參與到游戲活動當中,從中有所收獲。從應(yīng)用的效果情況來看,不但提升了學(xué)生進行自主學(xué)習(xí)的意識,而且能夠訓(xùn)練學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力,使其在相互合作的過程中掌握更多的數(shù)學(xué)知識。同時也使學(xué)生做到溫故知新,在數(shù)學(xué)課程學(xué)習(xí)方面充滿濃厚的興趣。例如:數(shù)學(xué)教師進行人教版小學(xué)二年級下冊數(shù)學(xué)《萬以內(nèi)數(shù)的認識》相關(guān)課程講授的時候,組織學(xué)生參與到一個互動型游戲當中,結(jié)合數(shù)學(xué)教師的提示信息,學(xué)生們需要做出一定規(guī)律動作。在此過程中,教師為學(xué)生們展示了相關(guān)教學(xué)課件,要求學(xué)生們仔細觀察以下兩組數(shù),數(shù)出后面的5個數(shù)。
27、37、47、57? ? ? ?( )( ) ( ) ( ) ( )
110、210、310、410( )( ) ( ) ( ) ( )
然后,要求學(xué)生們仔細思考9 10是幾位數(shù)?最大的三位數(shù)是?如果再添1為多少?為幾位數(shù)?依靠上述舉措,有助于學(xué)生學(xué)會思考,訓(xùn)練其數(shù)學(xué)思維能力。將游戲活動融入到實際的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作中,可以激發(fā)學(xué)生進行自主探究數(shù)學(xué)知識的欲望,有利于提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的效率。
綜上所述,鑒于小學(xué)生年齡較小,性格方面表現(xiàn)出活潑、好動的特征,為此,教師開展小學(xué)數(shù)學(xué)工作時,應(yīng)該科學(xué)利用游戲教學(xué)方法,為學(xué)生們編制出有趣的游戲內(nèi)容,提高對學(xué)生們的吸引力,集中其注意力,并且增加學(xué)習(xí)的熱情,對確保小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作的質(zhì)量十分有益,以便凸顯出游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要地位。
【參考文獻】
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