董敏燕
摘?要:遵循幼兒天性是幼兒園教育活動(dòng)開(kāi)展的核心價(jià)值。游戲及游戲衍生形式最接近幼兒的“活動(dòng)本能”,在天性使然下有利于激活幼兒的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性,從而保障幼兒園活動(dòng)更好地組織與實(shí)施,這也是幼兒園課程游戲化處理的基本邏輯。本文立足幼兒園課程游戲化背景,探索幼兒園活動(dòng)組織模式及實(shí)施策略,其間通過(guò)案例研究的方式,論證幼兒園課程游戲化實(shí)踐架構(gòu)的有效性。
關(guān)鍵詞:幼兒園活動(dòng);課程游戲化;組織原則;實(shí)施策略
一、課程游戲化背景下的幼兒園活動(dòng)組織模式
從“師幼平衡”的角度出發(fā),教師在相關(guān)活動(dòng)組織中要遵循以下原則。
(一)游戲性模式
“游戲性”是課程游戲化背景下幼兒園活動(dòng)組織的根本特色。那么,如何判斷一個(gè)具體的幼兒園活動(dòng)形式是否符合“游戲性模式”?幼兒園教師在著手組織之前,就需要對(duì)游戲過(guò)程、對(duì)象、資源等進(jìn)行綜合判斷,所依據(jù)的標(biāo)準(zhǔn)主要有兩個(gè):其一,是否存在區(qū)分于一般教育行為的“客觀性”,如果一項(xiàng)活動(dòng)只存在于價(jià)值認(rèn)定層次(如教師的教研活動(dòng)),而作為教育對(duì)象并未真正深入其中,則可判斷為不具有客觀性,游戲化應(yīng)有的價(jià)值也無(wú)法發(fā)揮出來(lái)。其二,是否具有激活教育對(duì)象“主觀能動(dòng)性”,游戲及游戲衍生形式都依賴主觀層次上的個(gè)性化實(shí)踐,且個(gè)體在不同環(huán)境、不同規(guī)則、不同資源等限定下,能夠保持相對(duì)穩(wěn)定的個(gè)性傾向。換句話說(shuō),幼兒園課程游戲化背景下的所有活動(dòng),都必須做到“主觀與客觀的統(tǒng)一”,這是游戲性原則的基本條件。
(二)愉悅性模式
本質(zhì)上,“愉悅性”特征是游戲概念的外延,但任何一種游戲化活動(dòng)組織中都不可缺少這種心理體驗(yàn),它對(duì)幼兒園活動(dòng)組織具有積極促進(jìn)作用——一種游戲或教學(xué)活動(dòng)的愉悅體驗(yàn)越強(qiáng),幼兒參與的積極性就越高,據(jù)此可有效發(fā)揮“興趣”的主觀能動(dòng)效果——在幼兒園課程“游戲化”的過(guò)程中,也等同于將游戲的“愉悅性”滲透到課程體系之內(nèi),從而弱化學(xué)習(xí)任務(wù)的負(fù)擔(dān)、強(qiáng)制感受,讓幼兒更加主動(dòng)地投入其中。
二、課程游戲化背景下的幼兒園活動(dòng)實(shí)施策略
(一)創(chuàng)新幼兒教育觀念,夯實(shí)課程游戲化實(shí)施基礎(chǔ)
《幼兒園教師專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)》中明確提出“全面要求、突出重點(diǎn)”的師資素養(yǎng)要求,落實(shí)到幼兒園課程游戲化視閾下的“活動(dòng)實(shí)施”層面,需要教師“全面了解游戲化價(jià)值、重點(diǎn)創(chuàng)新游戲化理念”,只有幼兒教師主觀認(rèn)知得到發(fā)展,才有望制定出科學(xué)的實(shí)施策略。反觀現(xiàn)實(shí)情況,不少幼兒園教師都將課程游戲化活動(dòng)視為一種“工具”,而幼兒園教育的核心價(jià)值是“教授知識(shí)、技能”,這種狹隘的教育價(jià)值取向難免會(huì)落入“幼兒園教育小學(xué)化”的陷阱;基于夯實(shí)課程游戲化實(shí)施基礎(chǔ)的出發(fā)點(diǎn),一方面幼兒園教師要掌握“最鄰近發(fā)展區(qū)”理論的實(shí)踐手段,摸清幼兒的“最鄰近發(fā)展區(qū)”在哪兒、以何種形式表達(dá)、如何構(gòu)建有效的發(fā)展支架,這樣才能夠避免“拔苗助長(zhǎng)”的現(xiàn)象。另一方面,活動(dòng)實(shí)施策略中要按照“因材施教、因地制宜、因勢(shì)利導(dǎo)、因人而異”的“四因”原則,循序漸進(jìn)地推動(dòng)幼兒在游戲化活動(dòng)中的自主性、自覺(jué)性。
(二)注重軟硬環(huán)境協(xié)同、優(yōu)化課程游戲化實(shí)施平臺(tái)
狹義上的“游戲”可視為幼兒在一定空間內(nèi)、借助一定材料展開(kāi)的趣味性互動(dòng),無(wú)論是室內(nèi)還是戶外、無(wú)論是益智類還是體能類,課程游戲化活動(dòng)實(shí)施過(guò)程中都需要對(duì)應(yīng)多平臺(tái),按照平臺(tái)資源的差異劃分,整體上包括“硬件”及“軟件”兩類。
硬性環(huán)境的基礎(chǔ)即為“材料”,當(dāng)所選硬件材料具有一定生態(tài)性、自然性的前提下,能夠幫助幼兒關(guān)聯(lián)空間的“開(kāi)拓性”,且規(guī)避掉程式化的游戲?qū)嵤┬问胶?,進(jìn)一步激活了幼兒的創(chuàng)造性。
另一方面,課程游戲化活動(dòng)的“軟性環(huán)境”,也可以理解為“人文環(huán)境”或“柔性環(huán)境”,它主要通過(guò)管理要求、制度措施、課堂紀(jì)律等呈現(xiàn)。游戲雖然存在規(guī)則性,但在實(shí)施過(guò)程中更強(qiáng)調(diào)自發(fā)性、主動(dòng)性,教師作為課程游戲化活動(dòng)的組織者,應(yīng)具有一定的容忍度,讓幼兒無(wú)拘無(wú)束、“不計(jì)后果”地去實(shí)踐。反之,如果過(guò)度強(qiáng)調(diào)制度、要求、紀(jì)律等,會(huì)導(dǎo)致幼兒的積極性受損——舉例說(shuō)明,很多游戲活動(dòng)形式下,教師擔(dān)心幼兒受傷、弄臟衣服、出現(xiàn)矛盾等,于是稍微具有“挑戰(zhàn)性”的活動(dòng)都會(huì)禁止,這樣的游戲環(huán)境自然也談不上人文性。
(三)強(qiáng)化外部條件支持,構(gòu)建課程游戲化家園共育
嚴(yán)格地說(shuō),幼兒園教育屬于“學(xué)校教育”的范疇,而“教育”真正職能的發(fā)揮是需要多元主體共同參與,尤其是家庭教育不可或缺,是外部條件下最強(qiáng)勁的支持力。但一些家長(zhǎng)認(rèn)為,孩子不能夠“輸在起跑線上”,送入幼兒園就必須加強(qiáng)知識(shí)教育,而過(guò)度地進(jìn)行“課程游戲化活動(dòng)”組織、實(shí)施是一種不負(fù)責(zé)任的表現(xiàn)。對(duì)此,幼兒園教師需要針對(duì)家長(zhǎng)提供“家庭教育課程化”的支持,讓他們正確看待幼兒教育規(guī)律、掌握充分的幼兒教育理論,從心理到行為上獲取家長(zhǎng)的支持。有關(guān)“家園共育”模式下的課程游戲化構(gòu)建策略,可充分利用當(dāng)前“互聯(lián)網(wǎng)+”優(yōu)勢(shì),例如建立幼兒園家長(zhǎng)微信群、QQ群等,將每天幼兒的“一日活動(dòng)”內(nèi)容、情況等公布出去,要求或建議家長(zhǎng)配合課程游戲化活動(dòng)的實(shí)施,在幼兒園、家庭協(xié)同配合的情況下,可達(dá)到事半功倍的效果。
三、結(jié)束語(yǔ)
綜上所述,所謂“幼兒園活動(dòng)組織”,是指基于明確目標(biāo)下對(duì)幼兒園活動(dòng)所涉及人員、所需資源、所配套環(huán)境等進(jìn)行有序性構(gòu)建,它是確保幼兒園各項(xiàng)活動(dòng)順利開(kāi)展的前提。但在具體的“活動(dòng)組織”過(guò)程中存在一個(gè)明顯的“矛盾關(guān)系”,即幼兒園活動(dòng)的“組織主導(dǎo)”是教師,而幼兒園活動(dòng)的“組織主體”是兒童——由于兒童年紀(jì)較?。?~6周歲)的關(guān)系,自身安全意識(shí)、協(xié)調(diào)意識(shí)、自律意識(shí)等不足,對(duì)于教師有著強(qiáng)烈的依賴性,很容易導(dǎo)致“組織主導(dǎo)”忽視“組織主體”的需要,完全按照自己的意愿、想法、觀點(diǎn)等展開(kāi)活動(dòng)組織——本質(zhì)上,這是幼兒園教育實(shí)踐中“主客體關(guān)系不對(duì)稱”造成的,教師作為教育主體,在“管理者權(quán)威”的加持下,容易忽視幼兒作為“教育客體”的需要。在課程游戲化背景下,教師的“主導(dǎo)者”定位要向“引導(dǎo)者”角色轉(zhuǎn)型,課程價(jià)值可以通過(guò)游戲化活動(dòng)(組織與實(shí)施)滲透、傳授,繼而突出對(duì)幼兒主體性和個(gè)性化的尊重。
參考文獻(xiàn):
[1]陳曉紅.課程游戲化背景下的幼兒園體育活動(dòng)實(shí)施策略探究[J].成才之路,2019(23):73.