王珊
摘 要:STEAM教育理念重視跨學科實踐教育,強調(diào)根據(jù)學生學習的實際情況,科學合理地開展教學工作,以此提高教學效率,確保教學質(zhì)量。文章通過對STEAM教育理念的定義闡述,從互聯(lián)網(wǎng)+時代下中學STEAM教育實施過程中的問題入手,探究其相應的解決方案,以實現(xiàn)STEAM教育理念常態(tài)化。
關鍵詞:互聯(lián)網(wǎng)+;中學;STEAM教育
2016年我國頒布了中國學生核心素養(yǎng)養(yǎng)成計劃,意味著我國教育模式從傳統(tǒng)的“分數(shù)至上”向?qū)W生全方位能力提升轉(zhuǎn)變,是銜接新型教育理念與人才培養(yǎng)計劃的中間環(huán)節(jié)。在我國教育環(huán)境中,STEAM教育理念還屬于新興領域,相關技術(shù)研究成果較為匱乏?;ヂ?lián)網(wǎng)+時代下完成中學STEAM教育實施,其根本內(nèi)容在于如何滿足學生的學習需求,其也是目前中學教育模式改革中的重要問題。
一、STEAM教育理念探究
隨著新課改革的不斷普及,STEAM教育理念順應時代發(fā)展而產(chǎn)生,其包含的教學理念、教學模式,以及人生觀、價值觀,都促使廣大教師打破傳統(tǒng)教學圍欄,重視新型教學實踐。STEAM教育理念區(qū)別于傳統(tǒng)的文化教學模式,強調(diào)不僅要培養(yǎng)學生的考試作答能力,更要教會學生學習方法,幫助學生開創(chuàng)會做人、能做事、敢創(chuàng)新的人生格局。STEAM教育理念中每一個字母都代表著一個教學觀點,即發(fā)揮科學、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學在教育事業(yè)中的功能,幫助學生掌握解決實際問題的方法,真正做到學以致用。STEAM教育理念是從STEM教育計劃演變而來的,二者的核心教育觀念相似,都是強調(diào)打破不同教育學科項目之間的文化學習壁壘,強調(diào)生活教育實踐的引導作用。不同之處在于,STEAM教育理念多了一個藝術(shù)(Art),也就是說更強調(diào)學生優(yōu)化個人解決問題的表現(xiàn)形式。STEAM教育借助團隊協(xié)作完成項目學習研究,并進行結(jié)果展示,且學科能力培養(yǎng)形式也更為多樣化[1]。
二、互聯(lián)網(wǎng)+時代下中學STEAM教育實施過程中的問題
(一)線下教育發(fā)展局限
傳統(tǒng)線下教學模式中沒有錄課設備,學生在一堂課中難以做到全過程集中,遇到部分沒聽懂的問題時多數(shù)采取得過且過的學習方式,或是礙于個人性格不好意思提出疑問,如此不利于學生個人能力發(fā)展,無法實現(xiàn)STEAM教育理念的有效落實。
(二)學校教學設備匱乏
STEAM教學理念在國內(nèi)發(fā)展時間較短,許多中學是利用信息技術(shù)教師兼職進行教學,沒有系統(tǒng)地進行專業(yè)課程學習。學校更愿意將資金用于校園建設及校園活動上,不愿意拿出資金委派教師參與STEAM教學理念課程學習,更別說高薪招聘STEAM教學專業(yè)教師。此外,基于互聯(lián)網(wǎng)+時代進行STEAM教育實施,離不開教學基地的硬件設施建設,它能夠為學生的學習提供一定保障。
(三)傳統(tǒng)教育理念束縛
我國教育活動長久以來一直依賴于教師面對面指導,教師作為多元化思想概念的集合體,這使得學生自主學習能力無法得到鍛煉。
三、互聯(lián)網(wǎng)+時代下中學STEAM教育實施過程中的對策探討
(一)發(fā)揮線上教育優(yōu)勢
隨著互聯(lián)網(wǎng)+教育浪潮的迅猛發(fā)展,以及目前的特殊情況,各個中學開設了線上教學課程。不同于傳統(tǒng)教學方式,線上教育不會受到空間、資源的局限性影響,能夠滿足多個學科融合教育的STEAM教育理念的要求。在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的支持下,教師能夠完成課程錄制、情景模擬等教學輔助內(nèi)容,形成游戲式的教學環(huán)節(jié),引導學生完成學習任務。通過創(chuàng)建模擬情境的教學模式來進行學習,不僅要求教師同學生一起解題,而且要以游戲為方法,幫助學生進行教材內(nèi)容學習,緩解學生的學習壓力,真正實現(xiàn)STEAM教育理念中對于人才應用培養(yǎng)的教育目的。線上教育能夠深度挖掘教材中的內(nèi)容,借助互聯(lián)網(wǎng)中的資源,豐富課堂講解過程中的教學切入點,讓學生在歡快的氛圍中進行教學訓練,為學生提供專業(yè)化的技術(shù)指導。
(二)完善學?;A建設
互聯(lián)網(wǎng)+時代下中學STEAM教育的實施過程中,應根據(jù)學校教學環(huán)節(jié)對STEAM教育人才的實際崗位需求,對校內(nèi)培訓基地進行不斷的革新完善,選拔真正有STEAM教育興趣及能力的教師進行專業(yè)培訓。學校要加強與兄弟院校之間的合作,定期組織教師進行外出學習,提高STEAM教育人才的全方面素質(zhì)培養(yǎng);要重視現(xiàn)代化網(wǎng)絡應用,將計算機應用與STEAM教育理念相結(jié)合,依托科學技術(shù)軟件,開發(fā)適合本校的STEAM教育課程;要通過網(wǎng)絡進行數(shù)據(jù)情況模擬,建立信息技術(shù)移動教學平臺,保障STEAM教育軟件的及時更新,以及學習資源的充沛,并且在職稱評定、工資定級等方面,對STEAM教育人才進行傾斜,解決教師的后顧之憂,幫助教師全身心投入到STEAM教育活動中[2]。
(三)綜合實踐教育活動
STEAM教育理念在育人方面的內(nèi)涵是將學習放在一定的情境中,并在這個過程中喚起學生的主體意識,讓學生體會科學、技術(shù)、數(shù)學、工程、藝術(shù)之間的層次關系,從而建立輕松的課堂學習氛圍,釋放學生的創(chuàng)造能力,充分發(fā)揮創(chuàng)造教育的最大效用。教師要以朋友的身份,拉近與學生間的距離,融入學生集體中,形成教師與學生之間的良好互動關系。在這個過程中教師要鼓勵學生對自己所不了解的事物進行質(zhì)疑,從而在實踐活動中獲得學習自信,最終培養(yǎng)學生跨學科綜合素質(zhì)。
(四)注重過程性評價結(jié)果
在現(xiàn)代化教育模式發(fā)展背景下,STEAM教育理念的應用對中學教學目標產(chǎn)生了巨大影響,學校對于“素質(zhì)教育”這一理念有了新的定義。STEAM教學課程的評定,不僅是要從學生考試分數(shù)入手,更要通過過程性評價體現(xiàn)出STEAM教學作用。過程性評價是相對于傳統(tǒng)的終結(jié)性評價而言的,這種評價,能夠?qū)W生日常學習生活中的成績、表現(xiàn)出來的情感等方面進行評價,有效激勵學生完成學習任務,使學生的主體作用與教師的指導效果結(jié)合。教師可以在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的支持下,模擬真實生活環(huán)境,對學生的個人素質(zhì)進行考驗,從而直觀體會STEAM教學效果。而對學生的評價工作方面,除了課堂出勤率、學習技能標準等方面的評價內(nèi)容,教師還可以創(chuàng)立網(wǎng)絡在線評價模式,采用更為多樣性的教學評價方法,進行綜合活動評價、作品評價等。STEAM教學通過對教學課堂上的問題分析,幫助教師進行問題優(yōu)化,過程中注重理論知識及人文素質(zhì)的評價內(nèi)容,保證過程性評價與結(jié)果性評價相符合,并多方面進行STEAM教學理念考核,從而達到不斷進步的教學目的[3]。
四、結(jié)語
互聯(lián)網(wǎng)+時代下中學STEAM教育實施,不能僅著眼于理論知識的學習,更要通過理論與實踐相結(jié)合的方式,培養(yǎng)學生綜合創(chuàng)新的素質(zhì)和能力。學校領導人應轉(zhuǎn)變教學理念,重視STEAM教育模式的實際應用,不斷克服發(fā)展中的一切問題,強調(diào)學生全方面能力的發(fā)展,讓我國STEAM教育工作開出“素質(zhì)教育之花”。
參考文獻
[1]楊晶,吳建國,田雨.從STEM教育視角談我國中等職業(yè)教育發(fā)展新方向[J].科技風,2020(36):66-67.
[2]姜浩哲,黃子義.STEM教師教育的現(xiàn)實挑戰(zhàn)與應對策略——訪澳大利亞社會科學院院士Lyn English教授[J].中國電化教育,2020(12):84-89.
[3]袁磊,金群.在STEM教育中走向未來——德國STEM教育政策及啟示[J].電化教育研究,2020,41(12):122-128.