雍藝
摘要:隨著新課改的不斷深入,在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的過(guò)程中,可以創(chuàng)設(shè)游戲的活動(dòng)來(lái)吸引學(xué)生的注意力,促使學(xué)生能夠積極的融入到課堂的學(xué)習(xí)狀態(tài),并與教師進(jìn)行良好的互動(dòng),從而實(shí)現(xiàn)了學(xué)生學(xué)習(xí)效率的有效提升。在進(jìn)行課堂教學(xué)的過(guò)程中,教師課前創(chuàng)設(shè)游戲來(lái)進(jìn)行教學(xué)內(nèi)容的導(dǎo)入,還可以在課中運(yùn)用游戲來(lái)提升課堂學(xué)習(xí)的氛圍。同時(shí)在進(jìn)行知識(shí)鞏固的環(huán)境,也可以融入游戲的活動(dòng),來(lái)幫助學(xué)生高效深入的鞏固教學(xué)的內(nèi)容,并以此來(lái)實(shí)現(xiàn)教學(xué)效率的有效提升。本文通過(guò)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中采用游戲化教學(xué)的模式,教學(xué)效果顯著,旨在為其他教師提供參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化;教學(xué)策略
小學(xué)生處于活潑好動(dòng)的年紀(jì),對(duì)于他們來(lái)講,若是采用傳統(tǒng)灌輸式的教學(xué)方式來(lái)讓學(xué)生在課堂中一直保持注意力,很多學(xué)生難以做到。因此教師在進(jìn)行教學(xué)的過(guò)程中,可以創(chuàng)設(shè)學(xué)生喜歡的游戲活動(dòng)來(lái)吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生跟著教師的節(jié)奏來(lái)進(jìn)行知識(shí)的學(xué)習(xí),并使學(xué)生在游戲中深入的理解與掌握教學(xué)的內(nèi)容,有效的提升了課堂教學(xué)的趣味性,并且實(shí)現(xiàn)了良好的教學(xué)效果。
一、在課前創(chuàng)設(shè)游戲活動(dòng),導(dǎo)入教學(xué)內(nèi)容
教師在課前創(chuàng)設(shè)游戲活動(dòng)來(lái)吸引學(xué)生的注意力,不但能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望,還能順勢(shì)將教學(xué)的內(nèi)容有效的導(dǎo)入,從而提高課堂教學(xué)的效果。教師在進(jìn)行教學(xué)的過(guò)程中,還可以讓學(xué)生自己講述在上學(xué)路上或放學(xué)回家的路上發(fā)生的趣事,并以此來(lái)數(shù)學(xué)知識(shí)與游戲的有效聯(lián)系,提升學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的注意力,從而實(shí)現(xiàn)了學(xué)生學(xué)習(xí)效率的有效提升。例如:教師在進(jìn)行“時(shí)分秒”一課的教學(xué)時(shí),教師創(chuàng)設(shè)了:1分鐘體驗(yàn)活動(dòng),教師布置了“體驗(yàn)一分鐘 能做什么”的活動(dòng),并讓學(xué)生說(shuō)出對(duì)1秒有什么感受。并讓學(xué)生思考:那這么短的時(shí)間你可以做哪些事情呢?我仿佛看到了同學(xué)們用眨一下眼睛表示1秒,還可以拍一下手表示1秒,說(shuō)個(gè)數(shù)字是1秒,做一道口算題用1...看來(lái)大家都是會(huì)善于利用這1秒的好孩子。那5秒有多長(zhǎng)呢?請(qǐng)大家閉上眼睛,跟著課件的節(jié)奏,在心里默默的數(shù)一數(shù)。剛剛我們感受了5秒的長(zhǎng)度,你知道秒針怎樣運(yùn)動(dòng),時(shí)間就經(jīng)過(guò)了5秒。教師借助游戲活動(dòng)進(jìn)行課堂的導(dǎo)入,學(xué)生通過(guò)實(shí)踐活動(dòng),使學(xué)生認(rèn)識(shí)時(shí)間單位“秒”,深入體驗(yàn)1分鐘的價(jià)值。抽象的數(shù)學(xué)知識(shí),學(xué)生懂得了珍惜時(shí)間,從小養(yǎng)成良好的生活、學(xué)習(xí)習(xí)慣。
二、課中創(chuàng)設(shè)游戲活動(dòng),活躍課堂教學(xué)氛圍
素質(zhì)教育要求教師應(yīng)該尊重學(xué)生的主體地位,以學(xué)生為出發(fā)點(diǎn)來(lái)進(jìn)行教學(xué)。由于小學(xué)生具有活潑好動(dòng)的天性,采用傳統(tǒng)的教學(xué)方法,會(huì)導(dǎo)致課堂氛圍緊張沉悶,學(xué)生也會(huì)出現(xiàn)注意力不集中的現(xiàn)象,因此教師應(yīng)該積極的改變教學(xué)的模式,創(chuàng)設(shè)有效的游戲活動(dòng)來(lái)吸引學(xué)生的注意力,將學(xué)生的心思完全集中在課堂的學(xué)習(xí)中,不但能夠提升學(xué)生聽(tīng)講的專注力,還能活躍課堂學(xué)習(xí)的氛圍,促進(jìn)師生間的良好關(guān)系,并依次實(shí)現(xiàn)寓教于樂(lè)的教學(xué)效果。例如:在進(jìn)行“100以內(nèi)的加法”一課的教學(xué)時(shí),教師引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行觀看圖片,并為學(xué)生創(chuàng)設(shè)闖關(guān)的游戲活動(dòng),讓學(xué)生明白算好算術(shù)題,才可以打開(kāi)智慧的大門(mén),去尋找寶藏。教師出示37+34=,教師引導(dǎo)學(xué)生分組采用擺小棒的方式,并對(duì)學(xué)生說(shuō)出:怎么多了一捆?捆好的一捆放在哪?單根還剩幾根?整捆的有幾捆?合起來(lái)是多少?怎樣列豎式?要注意什么?從哪一位加起?7+4超過(guò)了10怎么辦?引導(dǎo)學(xué)生積極的思考,接著教師對(duì)學(xué)生說(shuō)出:我們一般在十位的右下角寫(xiě)上一個(gè)小小的“1”字表示個(gè)位滿十向十位進(jìn)1。在加十位時(shí)不要忘記加上這個(gè)1,也可以從這個(gè)1加起。然后教師讓學(xué)生比較437+21與37+34有什么不同?并讓學(xué)生計(jì)算36+34,想一想個(gè)位的0可不可以不寫(xiě),為什么?讓學(xué)生小組合作討論:筆算加法要注意什么?學(xué)生自由發(fā)表自己的意見(jiàn),教師總結(jié)講話。教師借助游戲的教學(xué)模式進(jìn)行教學(xué),學(xué)生感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,并且積極的參與課堂的活動(dòng),學(xué)生的學(xué)習(xí)效率的得到了有效的提升,實(shí)現(xiàn)了良好的教學(xué)效果。
三、課尾進(jìn)行游戲活動(dòng),鞏固所學(xué)教學(xué)內(nèi)容
教師在進(jìn)行課堂幾分鐘教學(xué)的過(guò)程中,學(xué)生會(huì)期待早點(diǎn)下課而形成會(huì)消極、倦怠的心理,并且會(huì)有注意力不集中的現(xiàn)象出現(xiàn),因此教師在進(jìn)行課堂最后幾分鐘教學(xué)的過(guò)程中,可以創(chuàng)設(shè)一定的游戲環(huán)節(jié)來(lái)提升學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,并讓學(xué)生在課堂中實(shí)現(xiàn)意猶未盡的學(xué)習(xí)效果。教師在游戲中與教學(xué)的內(nèi)容進(jìn)行有效的聯(lián)系,從而實(shí)現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)效率的有效提升,并達(dá)到了高效鞏固教學(xué)內(nèi)容的效果。例如:教師在進(jìn)行“位置與方向”一課的教學(xué)時(shí),教師在教學(xué)玩教學(xué)的內(nèi)容后,在課堂的最后幾分鐘后為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了“熱身操”來(lái)讓學(xué)生向各個(gè)方向轉(zhuǎn)動(dòng),并以此來(lái)引導(dǎo)學(xué)生明確東、南、西、北四個(gè)方向,根據(jù)給定的一個(gè)方向確定其余三個(gè)方向,體驗(yàn)數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活的密切聯(lián)系。進(jìn)行《100以內(nèi)的加法》一課的教學(xué)時(shí),教師在班級(jí)中創(chuàng)設(shè)了超市購(gòu)物的情境,教師讓學(xué)生作為“售貨員”進(jìn)行商品的統(tǒng)計(jì)核算,其他學(xué)生幫助“售貨員”計(jì)算零錢(qián)的找回是否正確,從而幫助學(xué)生高效地理解教學(xué)的內(nèi)容,同時(shí)使學(xué)生明白數(shù)學(xué)知識(shí)在生活中的廣泛應(yīng)用。教師借助游戲的活動(dòng)進(jìn)行課堂結(jié)束前的收尾教學(xué),學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣得到了有效的提升,激發(fā)了學(xué)生參與的積極性與主動(dòng)性,并且收獲了良好的教學(xué)效果。
綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過(guò)程中,教師應(yīng)該積極地采用游戲的教學(xué)方式來(lái)進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的講解,幫助學(xué)生能夠體會(huì)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,并與教師進(jìn)行良好的互動(dòng),激發(fā)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的意識(shí),對(duì)于學(xué)生深入的理解與掌握教學(xué)的內(nèi)容,奠定了良好的基礎(chǔ)。
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