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      游戲情境讓小學(xué)數(shù)學(xué)課堂更高效

      2021-09-16 13:10:17肖發(fā)全
      小作家報(bào)·教研博覽 2021年30期
      關(guān)鍵詞:游戲情境小學(xué)數(shù)學(xué)

      肖發(fā)全

      摘要:隨著我國(guó)新課標(biāo)教學(xué)改革工作的開(kāi)展和推進(jìn),教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中也努力為學(xué)生開(kāi)發(fā)創(chuàng)新的教學(xué)模式,游戲化教學(xué)法備受推崇。游戲化教學(xué)不僅形式新穎,而且符合小學(xué)生的興趣需求和思維習(xí)慣,是提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力的有效途徑。因此,教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)該大力推行游戲化教學(xué)法,帶給學(xué)生更快樂(lè)的學(xué)習(xí)體驗(yàn),為學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)?;诖耍酒恼聦?duì)游戲情境讓小學(xué)數(shù)學(xué)課堂更高效進(jìn)行研究,以供參考。

      關(guān)鍵詞:游戲情境;小學(xué)數(shù)學(xué);課堂更高效

      中圖分類號(hào):A 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):(2021)-30-210

      引言

      現(xiàn)如今,教師在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)法,不僅符合小學(xué)生的天性和思維習(xí)慣,也能開(kāi)創(chuàng)數(shù)學(xué)教學(xué)新格局,拓展素質(zhì)教育的實(shí)施路徑。因此,教師應(yīng)該秉承開(kāi)拓創(chuàng)新的精神,深化以學(xué)生為本的理念,將數(shù)學(xué)課程與多樣化的游戲教學(xué)措施相整合,為學(xué)生打造趣味化、探究化、生活化、自主化的游戲課堂,使學(xué)生在充滿活力的游戲氛圍中探尋數(shù)學(xué)的奧義,從而多角度增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,全方位發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng),推動(dòng)我國(guó)素質(zhì)教育的宏偉進(jìn)程。

      一、游戲化教學(xué)概述

      游戲化教學(xué)是教師根據(jù)學(xué)生身心發(fā)展、學(xué)習(xí)特征,通過(guò)娛樂(lè)形式的活動(dòng),并將活動(dòng)引入到課堂教學(xué)之中,為課堂教學(xué)服務(wù)的一種教學(xué)方法,它具有情境性、趣味性、互動(dòng)性、實(shí)踐性、競(jìng)爭(zhēng)性的特點(diǎn)。且在游戲活動(dòng)中,教師需要對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計(jì),選擇合適的游戲工具、游戲步驟、教學(xué)策略、評(píng)價(jià)和總結(jié)方法,圍繞以人為本的理念開(kāi)展教學(xué)。游戲化教學(xué)方法可以提高學(xué)生的注意力,讓學(xué)生保持學(xué)習(xí)動(dòng)力,增強(qiáng)師生互動(dòng),提高課堂教學(xué)效果。另外,游戲化教學(xué)不同于傳統(tǒng)的游戲活動(dòng),其主要是將游戲引入到課堂教學(xué)之中,主要引導(dǎo)學(xué)生用探究式的方法學(xué)習(xí)負(fù)載、抽象的知識(shí)。且主要是創(chuàng)設(shè)濃厚、有趣的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生在互動(dòng)過(guò)程中完成學(xué)習(xí)任務(wù)。游戲教學(xué)活動(dòng)是面向全體學(xué)生的教育活動(dòng),可以在課內(nèi)和課外進(jìn)行,是課堂教學(xué)的一部分,但是在教學(xué)過(guò)程中還具有一定的局限性。

      二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀

      目前,小學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí)涉及范圍較廣,需要多種資源的輔助才能發(fā)揮出教學(xué)的效果但是目前,小學(xué)學(xué)生接觸到的只有課本,教學(xué)工具和其他資料不足,因此在教學(xué)過(guò)程中學(xué)生很難保持高漲的學(xué)習(xí)熱情。另外,學(xué)生對(duì)于其他教學(xué)方法也不清楚,對(duì)游戲化教學(xué)更是一無(wú)所知,且大部分小學(xué)生使用計(jì)算機(jī)和其他信息軟件較少,對(duì)計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)沒(méi)有興趣,導(dǎo)致學(xué)習(xí)方式單一,增加了學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)。

      三、建議

      (一)借助教學(xué)游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

      興趣是學(xué)生產(chǎn)生一切學(xué)習(xí)行為的基礎(chǔ)條件,也是強(qiáng)化學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的原動(dòng)力,激趣是教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中的首要工作。喜愛(ài)玩樂(lè)是小學(xué)生的天性,游戲也是最受學(xué)生歡迎的活動(dòng)形式。雖然學(xué)生鮮少產(chǎn)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的行為,但是參與游戲活動(dòng)的興致頗高。以“可能性”為例,為了使學(xué)生初步體驗(yàn)有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情的發(fā)生是不確定性的,并能夠運(yùn)用“一定、可能、不可能”來(lái)描述事件發(fā)生的具體情況,首先提出:“同學(xué)們,今天我們舉行一次友誼聯(lián)歡會(huì),現(xiàn)在我們以拋擲硬幣的方式?jīng)Q定是老師先表演節(jié)目還是同學(xué)們先表演節(jié)目,規(guī)則為正面朝上則老師先表演,反面朝上則同學(xué)們表演”,由于每個(gè)學(xué)生都有可能成為接下來(lái)表演的人員,他們都積極融入到游戲情境中,并期待著硬幣落地后的變化,隨機(jī)顯示的結(jié)果為正面朝上,給學(xué)生們帶來(lái)了一則寓言小故事,此時(shí),學(xué)生們的學(xué)習(xí)積極性被調(diào)動(dòng)起來(lái),在此基礎(chǔ)上,展開(kāi)后續(xù)的教學(xué)活動(dòng)。因此,數(shù)學(xué)游戲情境不僅能夠使學(xué)生的注意力轉(zhuǎn)移到課堂教學(xué)中來(lái),還能夠營(yíng)造出趣味化的課堂氛圍,從而使學(xué)生獲得了一定的情感體驗(yàn),并增加了對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。

      (二)利用游戲引思,養(yǎng)成獨(dú)立思考習(xí)慣

      波利亞曾說(shuō):“學(xué)習(xí)任何知識(shí)的最佳途徑是由自己去發(fā)現(xiàn),因?yàn)檫@種發(fā)現(xiàn)、理解最深刻,也最容易掌握其中的內(nèi)在規(guī)律。”小學(xué)生的邏輯思維尚未形成,在學(xué)習(xí)過(guò)程中比較隨意,缺乏獨(dú)立思考的能力,這就需要教師通過(guò)游戲加以引導(dǎo),促使學(xué)生多動(dòng)手、多動(dòng)腦,培養(yǎng)他們形成獨(dú)立思考的好習(xí)慣。例如,在學(xué)習(xí)“100以內(nèi)數(shù)”的知識(shí)時(shí),教師可以在課前組織一次“對(duì)號(hào)入座”的小游戲,將學(xué)生從20到90依次編號(hào),要求他們記住自己的編號(hào),然后在教學(xué)過(guò)程中由教師發(fā)問(wèn),學(xué)生則進(jìn)行“對(duì)號(hào)入座”。比如教師提問(wèn):“一個(gè)‘10’再加兩個(gè)‘6’是哪個(gè)數(shù)字?”只見(jiàn)22號(hào)學(xué)生舉手回答:“老師,是我,我是22號(hào)。”由此可見(jiàn),要想正確地“對(duì)號(hào)入座”,學(xué)生就必須集中注意力、認(rèn)真思考。接下來(lái),教師不妨繼續(xù)提問(wèn),引發(fā)學(xué)生的深入思考,比如:“位于34和36中間的是哪一個(gè)數(shù)字?”“42前1個(gè)是哪一個(gè)數(shù)字?后1個(gè)是哪一個(gè)數(shù)字?”不難看出,這樣生動(dòng)的游戲情境,能夠快速提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,從而起到鍛煉他們獨(dú)立思考能力的作用。

      結(jié)束語(yǔ)

      游戲化教學(xué)具有極大的優(yōu)勢(shì),它打破了傳統(tǒng)的教學(xué)方式,通過(guò)探究式、互動(dòng)式、娛樂(lè)性的方式,給學(xué)生更多交流和展示自我的機(jī)會(huì)。將游戲化教學(xué)應(yīng)用在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中可以和數(shù)學(xué)學(xué)科特性進(jìn)行結(jié)合,實(shí)現(xiàn)多元教學(xué),可以讓學(xué)生玩樂(lè)的過(guò)程中自覺(jué)接受知識(shí)的熏陶。通過(guò)游戲化的方式,將數(shù)學(xué)抽象的知識(shí)直觀、生動(dòng)的展示給學(xué)生,學(xué)生通過(guò)多種感覺(jué)器官的配合,掌握知識(shí)內(nèi)容,最終提升自己的綜合學(xué)習(xí)能力。

      參考文獻(xiàn)

      [1]劉國(guó)娟.巧設(shè)教學(xué)情境讓小學(xué)數(shù)學(xué)課堂更高效[J].考試周刊,2019(94):76-77.

      [2]趙娟.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用[J].數(shù)學(xué)大世界(中旬),2019(08):60.

      [3]毋小潔.淺談小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的游戲[J].科普童話,2019(18):122.

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