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      以創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育為導(dǎo)向的計算機動畫專業(yè)課程教學(xué)改革與實踐研究

      2021-11-28 01:56:08肖莉莉
      電腦知識與技術(shù) 2021年30期
      關(guān)鍵詞:創(chuàng)業(yè)教育創(chuàng)新教育

      肖莉莉

      摘要:我國高等院校課程教學(xué)模式在歷經(jīng)一段時間的教學(xué)改革浪潮已然取得了一定進展,各大院校在教學(xué)方式和教學(xué)內(nèi)容上進行了大刀闊斧的改變。計算機動畫專業(yè)以培養(yǎng)德智體美勞全面發(fā)展,較深厚的文化底蘊,較高的審美情趣,具有專業(yè)技能的設(shè)計人才為宗旨,旨在為社會各崗位培養(yǎng)既具有扎實的技術(shù)本領(lǐng)又具有創(chuàng)新能力的人才。在動畫專業(yè)的課程教學(xué)改革的路程中,我們格外要注重教育以創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)為導(dǎo)向。

      關(guān)鍵詞:動畫專業(yè)教學(xué)改革;創(chuàng)新教育;創(chuàng)業(yè)教育

      中圖分類號:G642? ? ? 文獻標識碼:A

      文章編號:1009-3044(2021)30-0250-03

      開放科學(xué)(資源服務(wù))標識碼(OSID):

      1創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的內(nèi)核驅(qū)動力

      當今的商業(yè)經(jīng)濟社會,以信息數(shù)據(jù)為主要表征的第四次工業(yè)革命的發(fā)展正在加速促成全球格局的重新洗牌。不言而喻,創(chuàng)新必然是引領(lǐng)社會發(fā)展的影響因子。目前,在民族復(fù)興時期的中國,社會業(yè)態(tài)呈現(xiàn)多元化的發(fā)展,新的職位崗位,社會角色層出不窮。學(xué)生們對畢業(yè)后的工作憧憬也不再僅僅著眼于關(guān)注那些已然存在卻未被滿足需求的崗位,而是對開發(fā)那些尚未被人類社會創(chuàng)造出來的需求十分好奇。所以大力發(fā)展創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育意義深遠。

      中國談創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育已然多年,雖取得一定進展,但人們并未止步于這些階段性的成果,自2015年,國務(wù)院辦公廳印發(fā)《關(guān)于深化高等學(xué)校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育改革的實施意見》標志著我國高校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育進入全面深化的新階段。創(chuàng)新模式下的教學(xué),更多的課堂教學(xué)模式選擇互動式、任務(wù)驅(qū)動式等方式,學(xué)生則更容易參與,還給學(xué)生他們的在課堂中的主動地位。而創(chuàng)業(yè)教育則是從教育為國的角度,從主動適應(yīng)經(jīng)濟社會發(fā)展和產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級需求的深度,從參與全球競爭、前瞻性地引領(lǐng)未來世界發(fā)展的廣度來進行的。

      在意識層次更加多元,意識維度更加豐富的今天,我們不禁要思考,是什么在驅(qū)動著我們不斷持續(xù)的創(chuàng)新改革?又是什么使得創(chuàng)業(yè)教育活動如此如火如荼?難道僅僅是在附和主旋律政策下的行為嗎?這里我們認為以創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育為導(dǎo)向的教學(xué)將實現(xiàn)知識的迭代,是人類自身智慧發(fā)展的必要過程,它的內(nèi)核驅(qū)動力是人類對自身智慧DNA不斷繁衍的本能。

      2計算機動畫專業(yè)教育改革

      在創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育被大力提倡的同時,我們也看到我國在專業(yè)教育與創(chuàng)新創(chuàng)造教育的融合仍有很大進步空間,創(chuàng)業(yè)教育真正與社會資源的對接也存在著較大的瓶頸。而計算機動畫專業(yè)在我國屬于炙手可熱且發(fā)展較為迅速的專業(yè),其較為注重動手實踐能力,對學(xué)生文化素質(zhì)的培養(yǎng)較為薄弱。

      2.1理論與實操應(yīng)兩者并重

      傳統(tǒng)教育模式之所以進入淘汰的倒計時,是以其“填鴨式”的灌輸法教學(xué)讓人詬病。誠然,學(xué)生獲取知識離不開教師的傳授,然而在課程中若僅是教師在一味講解,而學(xué)生則是被動接受,那么學(xué)生漸漸會失去對教學(xué)內(nèi)容的興趣,也失去了主動的思考意識。這正是應(yīng)了“學(xué)而不思則罔”這一圣人之言。

      動畫專業(yè)因為是較為新興的專業(yè),最初呈現(xiàn)粗放型的發(fā)展態(tài)勢,師資力量和硬件水平都未必能夠做到匹配。為滿足市場需要,院校自然以學(xué)生的實操能力作為最重要的畢業(yè)考核依據(jù)。至于理論方面人文素養(yǎng)的考量則占比重較小。眾所周知,任何工作和學(xué)習(xí)的核心都應(yīng)建立在對物質(zhì)和精神層面的理解之上,而設(shè)計和創(chuàng)作也代表著作者本人的世界觀、人生觀、價值觀??上攵?,若沒有專業(yè)的師資力量引導(dǎo)學(xué)生古人怎樣看世界、近代現(xiàn)代人怎么樣看世界、西方和東方世界的不同意識流等等諸如此類的文化理論,學(xué)生應(yīng)將怎樣移情到自己的創(chuàng)作之中?他們又將在做出有內(nèi)涵,有意義的作品之前會走多少的彎路?缺少理論知識系統(tǒng)建立的課程設(shè)置對快速培養(yǎng)適應(yīng)市場需求的目標是不利的。

      另外,在實踐操作方面,目前學(xué)校里更多的重點被放到了軟件學(xué)習(xí)和使用層面,缺少對意識層面的探討。一個作品是怎樣從無到有的,它背后蘊含著怎樣的意識形態(tài),作者的創(chuàng)作手法與他想表達的信息有何關(guān)聯(lián),這類的問題都應(yīng)該是創(chuàng)新的課程發(fā)展方向。所以我們既應(yīng)該注重理論知識的累積,又應(yīng)該培養(yǎng)實操中意識信息的覺察。

      2.2模塊化教學(xué)的能量疊加

      動畫作品的制作與產(chǎn)生是一套復(fù)雜多變,需多方面磨合的過程。這個過程環(huán)環(huán)相扣,需要各方的密切配合,才有可能精簡這冗長的制作過程,才有可能在知足過程中節(jié)省更多的人力物力和時間。

      所以,打破原有的教學(xué)體系,將教學(xué)內(nèi)容按照人才培養(yǎng)的目標來設(shè)置,將不同科目的模塊按人才培養(yǎng)計劃中的要求進行時間和空間上的設(shè)置,能使不同特點、不同特性的知識按其屬性融入學(xué)生日常的學(xué)習(xí)生活當中。比如,動畫專業(yè)的人才培養(yǎng)計劃中要求學(xué)生有一定的人文素養(yǎng),而人文素養(yǎng)在市場需求中的要求又是隱含的,它又是決定未來產(chǎn)生的作品是否有靈魂。高校中能夠培養(yǎng)學(xué)生的人文素養(yǎng)的課程有很多,但往往都是孤立設(shè)置的,并沒有考慮到在人才成長過程中,這些課程是可以相互關(guān)聯(lián)而層層遞進的,也就是我們提倡的能量的疊加,邏輯的遞進,素質(zhì)的積累。

      另外在專業(yè)課方面,階段式、模塊化是目前較為普遍的形式,將課程內(nèi)容集中在一周、或數(shù)周、一個月內(nèi)進行,一般搭配任務(wù)驅(qū)動式的教學(xué)方法。在這段時間里,學(xué)生被有組織地集中在一起,可以是傳統(tǒng)授課式教學(xué),也可以是小組討論式教學(xué),還可以師生互動式教學(xué)。但目前問題較為突出的是,模塊化教學(xué)與長期教學(xué)有所沖突。雖然模塊式教學(xué)可以在一個時間段內(nèi)提升教學(xué)效率,但動畫專業(yè)的技術(shù)性要求較高,不同的技術(shù)可能對應(yīng)著一個模塊的教學(xué)過程,這樣看來,模塊和模塊之間需要有一個邏輯上的關(guān)系,且在此過程中,學(xué)生的綜合能力也被需要很好的配合,而那些培養(yǎng)學(xué)生綜合能力的課程和學(xué)科,則很難在時間上做到與專業(yè)課階段式、模塊化授課同步。

      2.3 教學(xué)模式的改革方向

      計算機動畫專業(yè)獨特的信息技術(shù)特性、人文與藝術(shù)特性使得其教學(xué)方式獨具一格。在教學(xué)模式的改革路程中,我們應(yīng)根據(jù)專業(yè)的知識的生長邏輯來設(shè)置課程架構(gòu)、時間、方式和教學(xué)目的等等原則,并應(yīng)根據(jù)本校的實際情況,根據(jù)所鏈接資源的需求,挑選適合的項目,將長期培養(yǎng)的綜合素質(zhì)、審美能力與集中式、短期的技能提升有機地結(jié)合在一起。

      改革后的教學(xué)應(yīng)有一番新的面貌,人才培養(yǎng)體系應(yīng)更加具有科學(xué)性,教學(xué)方法應(yīng)更具有創(chuàng)新性,課堂教學(xué)應(yīng)充分利用網(wǎng)絡(luò)的力量將學(xué)生的積極性調(diào)動起來。在整個人才培養(yǎng)過程中,要始終堅持發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,打基礎(chǔ)的學(xué)科要長久地在教學(xué)體系中起到穩(wěn)固作用,進階性學(xué)科要相互配合,注重層次性、科學(xué)性設(shè)置學(xué)習(xí)和實踐,以不斷提升學(xué)生的審美能力和人文素質(zhì)為基本出發(fā)點,鍛煉學(xué)生的動手能力、設(shè)計能力、創(chuàng)造能力和綜合感知能力,最終達到理想的學(xué)習(xí)效果。

      3創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育與動畫專業(yè)教育改革

      3.1鏈接生活與專業(yè)

      我們基于計算機動畫專業(yè)的藝術(shù)性、創(chuàng)造性較強的特點,應(yīng)將動畫專業(yè)的教育重心放在對學(xué)生的審美能力、綜合素質(zhì)能力的培養(yǎng)上面。而基于計算機動畫專業(yè)的實踐操作性、應(yīng)用性,我們則應(yīng)將課程的設(shè)置與創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育深刻的聯(lián)系在一?;诖髮W(xué)生們一直在校園里學(xué)習(xí)和生活,普遍對行業(yè)缺乏認知,我們應(yīng)將專業(yè)知識與課程盡可能地生活化,并由此延展到對社會的認知,對整個行業(yè)的認知。用精心設(shè)計的任務(wù)課題來培養(yǎng)學(xué)生們的分析能力、解決問題的能力。

      目前中國很多大專院校都開展了如火如荼的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育,學(xué)生雖然有一定的虛擬創(chuàng)業(yè)流程,但一方面缺乏真實環(huán)境的影響因素,最終無法對結(jié)果有一個準確的評價,另一方面往往并未將專業(yè)性融合進去,盡管學(xué)生通過創(chuàng)業(yè)教育對整體流程有一個比較清楚的認識,但卻無法和自己所學(xué)專業(yè)聯(lián)系起來。另外創(chuàng)業(yè)流程和學(xué)生的生活經(jīng)歷相差較大,從認知和情感上都較為陌生和難以理解。

      在平時的教學(xué)工作中我們發(fā)現(xiàn),學(xué)生們往往不愿意主動思考,沒有創(chuàng)造的動力,失去了對未知事物進行探索的好奇心。究其根本,是課堂中仍然存在以教材知識、學(xué)習(xí)大綱或是老師個人的專業(yè)認知為主要輸出,并未考慮學(xué)生個人的理解能力,而且?guī)缀鯚o法反饋。我們認為可以將現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)的便捷運用到課堂當中去??梢杂眠m合的社交媒體軟件來解決因失去互動帶來的信息阻塞。

      運用生活中的社交媒體進行輔助教學(xué)具有傳統(tǒng)課堂無法比擬的優(yōu)勢和特點,它突破了傳統(tǒng)教學(xué)限制,強調(diào)學(xué)生個體化差異性,學(xué)生可以隨時提問和延伸學(xué)習(xí),還能利用學(xué)生的碎片化時間,讓學(xué)習(xí)滲透到生活中去。所以,將創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育和專業(yè)知識聯(lián)系起來并融合到日常課堂當中,結(jié)合學(xué)生的生活學(xué)習(xí)經(jīng)驗,將未來從業(yè)的要求一層層的剖析,滲透到基礎(chǔ)的夯實中去,到審美的熏陶當中去,滲透到綜合素質(zhì)培養(yǎng)當中去才能讓學(xué)生跟上社會發(fā)展的腳步。

      3.2 校企聯(lián)合培養(yǎng),加強創(chuàng)業(yè)能力

      計算機動畫專業(yè)是重視實踐操作能力的學(xué)科,學(xué)生不應(yīng)該僅僅是在學(xué)校學(xué)習(xí)一些理論知識,而是應(yīng)該將自身能夠獨立實踐操作當成學(xué)習(xí)的最終目標。我們看到現(xiàn)在高校里教師一般會安排一些模擬的項目和課題讓學(xué)生去設(shè)計和操作,但終歸是一種練習(xí),和社會實際工作有所差距。所以加強校企聯(lián)合,對計算機動畫專業(yè)的制作人才培養(yǎng)有著重要的作用。

      計算機動畫專業(yè)的學(xué)習(xí)本身需要使用計算機進行教學(xué)、演示、操作,所以課堂內(nèi)的寶貴時間,教師應(yīng)精煉講述內(nèi)容,或精心設(shè)計講、學(xué)、練三者的比重,將重點放在教會學(xué)生技能方面。這里老師的演示可以起到示范作用,并應(yīng)多從學(xué)生心理認知的角度出發(fā)去講解,讓學(xué)生能夠更專注于從零到一的過程。當學(xué)生基本掌握操作,至少能夠獨立制作出某一分項內(nèi)容,教師即可組織課堂進行小組式學(xué)習(xí),這一行為一方面培養(yǎng)學(xué)生們的合作意識和能力,一方面鞏固前面打下的基礎(chǔ),將課題項目一一拆解,分給不同的小組去完成。這是學(xué)生們基于項目的主動學(xué)習(xí),其學(xué)習(xí)行為和實際有一定的聯(lián)系,會激發(fā)大家的積極主動性,且學(xué)習(xí)后的成就感獎勵也激勵著學(xué)生。小組之間共同研究解決問題,從而獲得更深層次的理解。課后學(xué)生自主規(guī)劃項目進行的節(jié)奏、每個階段呈現(xiàn)的結(jié)果等內(nèi)容,教師則可以適當進行點播和協(xié)助來幫助學(xué)生完成項目,從而監(jiān)督和促成他們的個性化學(xué)習(xí)過程。

      校企聯(lián)合培養(yǎng)能讓學(xué)生通過實踐獲得更具可操作性的學(xué)習(xí)。對不同基礎(chǔ)水平、不同學(xué)習(xí)能力的學(xué)生都能夠獲得良好的教學(xué)效果。而以創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育為導(dǎo)向的教學(xué),可將學(xué)生頗為陌生的公司組建、金融知識、市場動態(tài)等內(nèi)容布置到平時的小組項目中去,讓學(xué)生發(fā)揮自己的主觀能動性去解決這些問題。所以以創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)為導(dǎo)向的教學(xué)模式不僅是理論知識的傳授、技能的鍛煉,更重要的是培養(yǎng)了學(xué)生對未來人生的興趣和分析問題、解決問題的實際能力。以創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)為導(dǎo)向的教學(xué),讓教學(xué)內(nèi)容和形式豐富了起來,不僅能收獲理想的教育成果,同時為培育多專多能的人才提供了可能。

      綜上所述,為了今后動畫產(chǎn)業(yè)的人才能夠完全適應(yīng)市場的需求,我們不僅要在人才培養(yǎng)計劃中科學(xué)性地設(shè)置各個科目,將理論和實操有機結(jié)合起來,還要改進我們的教學(xué)方法和模式,讓知識框架的邏輯性自然地生長在學(xué)生的頭腦中,讓學(xué)生的心、腦、眼和諧起來,挖掘?qū)W生的好奇心,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造能力、實操能力、解決問題的能力和綜合人文素質(zhì)。創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育應(yīng)從始至終貫穿于計算機動畫專業(yè)的課程之中。

      參考文獻:

      [1] 徐妹,趙麗丹.以創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育為導(dǎo)向的計算機動畫專業(yè)課程教學(xué)改革與實踐研究[J].農(nóng)家參謀,2019(5):156.

      【通聯(lián)編輯:光文玲】

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